现阶段的浏览器运行在一个单用户,多合作,多任务的操作系统中。一个糟糕的网页同样可以让一个现代的浏览器崩溃。其原因可能是一个插件出现bug,最终的结果是整个浏览器以及其他正在运行的标签被销毁。
可以看到,六个绿色条并发请求,四个灰色条等待请求,最下面三个绿色条3.4s后才触发请求
前言:本文根据最近做的一次分享整理而成,希望能帮忙大家深入理解Node.js的一些原理和实现。
本文内容主要分为两大部分,第一部分是 Node.js 的基础和架构,第二部分是 Node.js 核心模块的实现。
先说最重要的:JavaScript代码可以异步执行,但并不意味着它是跑在多个线程里。那么异步到底是什么意思?让我们想象发一个Ajax请求,向服务端请求数据。你并不是立即得到响应——你需要等待一小段时间,让服务端返回数据。在等待响应的过程中,程序运行着你其他部分的代码。如果不是这样,Ajax请求会冻结住,不让后面的代码执行,直到收到服务端的响应——这不是我们想要的,对吧?
网站前端的用户体验,决定了用户是否想要继续使用网站以及网站的其他功能,网站的用户体验佳,可留住更多的用户。除此之外,前端优化得好,还可以为企业节约成本。那么我们应该如何对我们前端的页面进行性能优化呢?
JavaScript开发的过程中,处理浏览器的兼容很复杂而且很耗时,于是一些封装了这些操作的库应运而生。这些库还会把一些常用的代码进行封装。
以前我们说到爬取网页数据,你可能会第一时间想到scrapy,嗯,那个强大的python爬虫库,然而,有些时候,我们其实要爬取数据并非一定要使用这么强大【笨重】的库来实现,而且,某些时候,可能使用scrapy来爬取我们想到的数据,还比较困难。
在写爬虫的时候,关于JavaScript的解析问题,我在网上找到的一个解决方案是使用ghost.py这个模块,他是一个基于webkit封装的一个客户端,可以用来解析动态页面。它的使用非常简单,它从2.x版本开始,变化就有点大了,在这我主要是针对他的1.0版本。 首先在GitHub上克隆它,然后在对应的文件中执行python setup.py install命令,这样就可以安装了,注意在这不要直接使用pip,使用pip会默认安装2.x版本。 安装完成后,可以编写如下代码来加载一个网页:
从本质上讲,在浏览器加载AngularJS web应用的方式与加载非AngularJS引用的方式一样。但是,它们的运行方式略有不同。
前端爱好者的聚集地 最近发现有不少介绍JS单线程运行机制的文章,但是发现很多都仅仅是介绍某一部分的知识,而且各个地方的说法还不统一,容易造成困惑。 因此准备梳理这块知识点,结合已有的认知,基于网上的大量参考资料, 从浏览器多进程到JS单线程,将JS引擎的运行机制系统的梳理一遍,欢迎转发! 展现形式:由于是属于系统梳理型,就没有由浅入深了,而是从头到尾的梳理知识体系, 重点是将关键节点的知识点串联起来,而不是仅仅剖析某一部分知识。 内容是:从浏览器进程,再到浏览器内核运行,再到JS引擎单线程,再到JS事件循
"循环加载"(circular dependency)指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本。 // a.js var b = require('b'); // b.js var
“循环加载”(circular dependency)指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本。
Node.js 是一个 JavaScript 运行时环境。听起来还不错,不过这究竟意味着什么?它又是如何运作的?
Module是ES6 出现的一个新的语法,提供一种将 JavaScript 程序拆分为可按需导入的单独模块的机制。在未出现之前,我们可能使用 commonjs等模块规范。随着ES Module的普及和推广,浏览器已经支持原生的模块规范。
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● CSS样式表置于头部导入,在渲染DOM-TREE的时候预先请求样式资源,让页面渲染速度加快
我们都知道,JS是单线程的,也就是只有前一个任务执行完成,才会执行下一个任务。如果前一个任务耗时很长,那么下一个任务就只能干等着。显然,这样是非常浪费资源的。那么就要解决这个问题啦,先来了解一下「Event Loop」事件循环。
js库:把一些常用到的方法写到一个单独的js文件,使用的时候直接去引用这js文件就可以了。(animate.js、common.js)
如果看完本文后,还对进程线程傻傻分不清,不清楚浏览器多进程、浏览器内核多线程、JS单线程、JS运行机制的区别。那么请回复我,一定是我写的还不够清晰,我来改。。。
前言 见解有限,如有描述不当之处,请帮忙及时指出,如有错误,会及时修正。 超长文+多图预警,需要花费不少时间。 最近发现有不少介绍JS单线程运行机制的文章,但是发现很多都仅仅是介绍某一部分的知识,而且各个地方的说法还不统一,容易造成困惑。 因此准备梳理这块知识点,结合已有的认知,基于网上的大量参考资料, 从浏览器多进程到JS单线程,将JS引擎的运行机制系统的梳理一遍。 展现形式:由于是属于系统梳理型,就没有由浅入深了,而是从头到尾的梳理知识体系, 重点是将关键节点的知识点串联起来,而不是仅仅剖析某一部分知识
非同步的技术导致程序不能精准地确定什么时间什么元素完全加载完成,如果实际页面等待时间过长,这将会导致元素不完全,但是代码将会直接使用,所以就会报错。
大家都知道js是单线程的脚本语言,在同一时间,只能做同一件事,为了协调事件、用户交互、脚本、UI渲染和网络处理等行为,防止主线程阻塞,Event Loop方案应运而生…
单线程是指,js在执行的时候,都只有一个线程来处理所有任务。这个线程就是js的主线程。
JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为 Javascript 这门脚 本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对 某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。 应该先进行添加,之后再删除。 单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同-个时间只能做一件事。 这是因为Javascript这门脚 本语言诞生的使命所致一JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以吸操作DOM而诞生的。比如我们对 某个DOM元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先进行添加,之后再删除。
1.在JS中尽量减少闭包的使用(原因:闭包会产生不释放的栈内存) A:循环给元素做事件绑定的时候,尽可能的把后期需要的信息(例如索引)存储到元素的自定义属性上,而不是创建闭包存储 B:可以在最外层形成一个闭包,把一些后续需要的公共信息进行存储,而不是每一个方法都创建闭包(例如单例模式) C:尽可能的手动释放不被占用的内存 ...
jQuery就是一个js库,使用jQuery的话,会比使用JavaScript更简单。
Facebook 于2015年9月15日推出react native for Android 版本, 加上2014年底已经开源的IOS版本,至此RN (react-native)真正成为跨平台的客户端框架。本篇主要是从分析代码入手,探讨一下RN在安卓平台上是如何构建一套JS的运行框架。 一、 整体架构 RN 这套框架让 JS开发者可以大部分使用JS代码就可以构建一个跨平台APP。 Facebook官方说法是learn once, run everywhere, 即在Android 、 IOS、 Browse
所以像setTimeOut定时任务、ajax请求都是需要一定的时间的,所以一般都是用异步方式,不会阻塞后边代码的执行,而是设置了定时时间之后、或发送了请求之后,就移动到单线程的任务队列的最尾端,等后边执行完之后再执行定时代码或者ajax请求的回调函数内代码。
浏览器内核 相信大部分的前端同学都是基于谷歌浏览器进行编码,IE的应该是极少数了吧,微软早在几年前就已经表示希望用户不要使用IE游览器尤其是旧版本的,仅仅作为兼容工具使用,因为考虑到一些旧项目需要使用,所以保留在系统内。做过IE兼容性的同学们都知道IE是多么让人头疼 🤦♂️,现在我们经常使用的主流内核大概这几种: Chrome浏览器内核:我们都叫chrome内核,以前是Webkit内核,现在是Blink内核 Firefox浏览器内核:Gecko内核,俗称Firefox内核 Safari浏览器内核:Web
从 v9.1 开始,在 V8 中默认启用顶级 await,并且在没有 --harmony-top-level-await 配置的情况下也是可以用的。
负责渲染浏览器界面,解析HTML,CSS,构建DOM树和RenderObject树,布局和绘制等。
JavaScript 已经成为当下最流行的编程语言之一。根据 W3Tech,全世界几乎 96% 的网站都在使用它。
js是单线程,js任务也要一个一个顺序执行。如果一个任务耗时过长,那么后一个任务也必须等着。那么问题来了,假如我们想浏览新闻,但是新闻包含的超清图片加载很慢,难道我们的网页要一直卡着直到图片完全显示出来?因此聪明的程序员将任务分为两类:1)同步任务 2)异步任务
箭头函数不同于传统JavaScript中的函数,箭头函数并没有属于⾃⼰的this,它所谓的this是捕获其所在上下⽂的 this 值,作为⾃⼰的 this 值,并且由于没有属于⾃⼰的this,所以是不会被new调⽤的,这个所谓的this也不会被改变。
首先我们先看看同步与异步的定义,及浏览器的执行机制,方便我们更好地理解同步异步编程。
JavaScript 已经成为当下最流行的编程语言之一。根据 W3Tech,全世界几乎 96% 的网站都在使用它。关于网站,你需要知道的最关键的一点是,你无法控制访问你网站的用户的硬件设备规格。访问你的网站的终端用户也许使用了高端或低端的设备,用着好的或差的网络连接。这意味着你必须确保你的网站是尽可能优化的,你能够满足任何用户的要求。
可以理解为进程是能拥有资源和独立运行的最小单位,线程是建立在进程的基础上的一次程序运行单位,一个进程中可以有多个线程,官方术语:
node.js之父Ryan Dahl在一个月前发起了名为deno的项目,项目的初衷是打造一个基于v8引擎的安全的TypeScript运行时,同时实现HTML5的基础API。所谓的安全运行时,是将TS代码运行在一个沙盒里,访问受限的文件系统、网络功能,这比较类似于web里的iframe sandbox。
被作为实参传入另一函数,并在该外部函数内被调用,用以来完成某些任务的函数,称为回调函数。
根据JS的垃圾回收机制,当内存中引用的次数为0的时候内存才会被回收 全局执行上下文中的对象被标记为不再使用才会被释放
Event Loop 这个概念相信大家或多或少都了解过,所谓温故而知新,so,今天,我们就从event loop出发,看看在事件的执行过程中,他都经历了些什么。
本文主要是针对之前一些熟悉的前端概念,再次回顾的时候,结合自己的开发经验和使用,进行再次理解。经过了开发和线上使用之后,会有更为深刻的印象。对比requirejs源码分析,实现一个模块加载器,需要考虑哪些问题。
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