讲到动画,当然是非常有意思的啦,你可以往上滑一下,看看上面的封面图,是不是相当的炫酷,以为我是代码写出来的吗?
我们都知道,JS是单线程的,也就是只有前一个任务执行完成,才会执行下一个任务。如果前一个任务耗时很长,那么下一个任务就只能干等着。显然,这样是非常浪费资源的。那么就要解决这个问题啦,先来了解一下「Event Loop」事件循环。
可能大家都知道,js执行会阻塞DOM树的解析和渲染,那么css加载会阻塞DOM树的解析和渲染吗?接下来,我就来对css加载对DOM树的解析和渲染的影响做一个测试。
浏览器渲染路径,先构建 DOM 树,再构建 CSSOM 树,DOM 树再与 CSSOM 树合并为渲染树,之后再进行布局、绘制,完成渲染过程。
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 2987 Solved: 1111 Description 一个有n个结点的树,设它的结点分别为v1, v2, …, vn,已知第i个结点vi的度数为di,问满足这样的条件的不同的树有多少棵。给定n,d1, d2, …, dn,编程需要输出满足d(vi)=di的树的个数。 Input 第一行是一个正整数n,表示树有n个结点。第二行有n个数,第i个数表示di,即树的第i个结点的度数。其中1<=n<=150,输入
浏览器内核 相信大部分的前端同学都是基于谷歌浏览器进行编码,IE的应该是极少数了吧,微软早在几年前就已经表示希望用户不要使用IE游览器尤其是旧版本的,仅仅作为兼容工具使用,因为考虑到一些旧项目需要使用,所以保留在系统内。做过IE兼容性的同学们都知道IE是多么让人头疼 🤦♂️,现在我们经常使用的主流内核大概这几种: Chrome浏览器内核:我们都叫chrome内核,以前是Webkit内核,现在是Blink内核 Firefox浏览器内核:Gecko内核,俗称Firefox内核 Safari浏览器内核:Web
接上文,上文我们讲了网络通信的部分,详细请看「一道面试题」输入URL到渲染全面梳理上-网络通信篇, 那么该说说页面渲染的流程了,也就是当输入一个URL拿到了页面后,浏览器怎么解析,怎么呈现
浏览器收到的其实就是HTML文件,只有HTML格式浏览器才能正确解析。接下来就是浏览器的渲染过程。
推荐操作环境:windows7系统、jquery3.2.1版本,DELL G3电脑。
JS线程负责执行JS,GUI渲染线程负责渲染,这两者是互斥的,所以JS执行时会阻塞渲染。
一、前言 最近正好在学习 Webpack,觉得 Webpack 这种通过构建模块依赖图来打包项目文件的思想很有意思,于是参考了网上的一些文章实现了一个简陋版本的 mini-webpack,通过入口文件将依赖的模块打包在一起,生成一份最终运行的代码。想了解 Webpack 的构建原理还需要补充一些相关的背景知识,下面一起来看看。 二、背景知识 1. 抽象语法树(AST) 什么是抽象语法树? 平时我们编写程序的时候,会经常在代码中根据需要 import 一些模块,那 Webpack 在构建项目、分析依赖的时候是
当浏览器的网络线程收到 HTML 文档后,会产生一个渲染任务,并将其传递给渲染主线程的消息队列。
终于考试完了,今天突然想起来前阵子找实习的时候,今日头条面试官问我,js执行会阻塞DOM树的解析和渲染,那么css加载会阻塞DOM树的解析和渲染吗?所以,接下来我就来对css加载对DOM树的解析和渲染做一个测试。
为了完成本次测试,先来科普一下,如何利用chrome来设置下载速度(会用的可直接跳过) 1.打开chrome控制台(按下F12),可以看到下图,重点在我画红圈的地方
市面上现在有很多bundler,最著名的就是webpack,此外常见的还有 browserify,rollup,parcel等。虽然现在的bundler进化出了各种各样的功能,但它们都有一个共同的初衷,就是能给前端引入模块化的开发方式,更好的管理依赖、更好的工程化。
当浏览器的网络线程收到html文档后,会产生一个渲染任务,并将其传递给渲染主线程的消息队列。
相信看完这张图后大家对一次请求也有了大致的了解了,当前其中还有很多细节小编没有画出来,然后我们来看看部分过程的细节
关键渲染路径概念 浏览器是如何将HTML、JS、CSS、image等资源渲染成可视化的页面的呢?本文简单介绍一下渲染过程中涉及到的关键步骤。 该过程分为四步:模型对象的构建、渲染树构建、布局、绘制。
我主要是想说摇树失败的原因(tree shaking 失败的原因),先讲下摇树本身效果
浏览器向服务器发起请求,获取到对应的html资源文件后,开辟一块栈内存,通过GUI渲染线程来解析渲染页面
之前学了用普里姆算法来求最小生成树的权值和,但是它的时间复杂度为O(|V2|),使用优先级队列优化后,可以优化为O(|E|log|V|)。
“世间万物都由分子构成。用气将万物的分子打散,分解眼前事物,再将分子重组,在短暂的瞬间,可以凝成时空停顿,甚至逆转时空。”
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大多数设备的刷新频率是60Hz,也就说是浏览器对每一帧画面的渲染工作要在16ms内完成,超出这个时间,页面的渲染就会出现卡顿现象,影响用户体验。前端的用户体验给了前端直观的印象,因此对B/S架构的开发人员来说,熟悉浏览器的内部执行原理显得尤为重要。
在前端开发的过程中,很多时候除了日常的需求开发以外,我们还需要对我们的页面进行性能优化,那么这次就分享一下前端开发我能想到的一些优化方案进行总结。
可以理解为进程是能拥有资源和独立运行的最小单位,线程是建立在进程的基础上的一次程序运行单位,一个进程中可以有多个线程,官方术语:
浏览器渲染的步骤 (1)浏览器解析HTML标记去构造DOM树(DOM = Document Object Model 文档对象模型) (2)解析CSS去构造CSSOM树( CSSOM = CSS Object Model CSS对象模型) (3)将DOM和CSSOM树结合成渲染树之前,JS文件被解析和执行 阻塞了渲染树的部分 (1)阻塞渲染的CSS 在构造CSSOM时,所有的CSS都会被下载,无论它们是否在当前页面中被使用。 为了解决这个渲染阻塞,将关键CSS内嵌入页面中,即将最重要的(首
曾几何,了不起也遇到这样的问题:在一堆前端项目代码中,横七竖八的总能看到这样一种结构——树!
年尾将之,一颗圣诞树就代表着一份平安与幸运,在这里将最好的祝福送给你,祝各位圣诞快乐!
前端优化是一个大的课题,需要花好多时间才能理解,之前对前端优化陆陆续续有一些了解。所以这次从渲染优化,打包优化,代码优化做了一个系统的总结,并且引申出了几个需要关注的问题,文章可能有点长,大家一定要看到最后。最后写作不易,希望觉得还可以的话,帮忙点赞一波,提前感谢了。当然如果有写不好的地方,也请指出来,我会积极改进,共同成长。
标题看起来有点唬人,在微信小程序里跑 h5 页面,不会又是说使用 web-view 组件来搞吧?确实,使用 web-view 组件可以达到跑 h5 页面的要求,但是 web-view 组件在使用上还是有一些限制:不支持个人类型与海外类型的小程序、不支持全屏、页面与小程序通信不方便、很多小程序接口无法直接调用等。
老陈发现从17年开始一些响应式的框架就越来越火,之前在读书的时候就觉得这玩意肯定能火,16年就有简单的使用。然后,最近一次小面试问到了如何设计一个虚拟dom,就简单说了是一个dom映射在js对象里面的东西,感觉还是不够深入。所以有了现在这篇文章啦。
最近在做一个项目,是一个b/s架构的,在项目中,用到了树形结构,即如图1所示的结构。
进程是CPU分配资源的最小单位,分配独立内存,进程之间可通信,但是必须通过内核,使用IPC接口来做,代价比较大 线程是CPU调度的最小单位,同一个进程下面可以有多个线程。
可能大家都知道,js执行会阻塞DOM树的解析和渲染,那么css加载会阻塞DOM树的解析和渲染吗?接下来,我们就一起来分析一下。
等角度进行了一些常规概念的介绍和梳理。而今天,我们选择了一个在前端范围内,占很大比重的构建工具--Webpack。
Immutable.js 由 Facebook 花费 3 年时间打造,为前端开发提供了很多便利。我们知道 Immutable.js 采用了持久化数据结构,保证每一个对象都是不可变的,任何添加、修改、删除等操作都会生成一个新的对象,且通过结构共享等方式大幅提高性能。
前端这个岗位的出现最根本的原因是互联网的出现,浏览器是最早互联网的唯一入口。人们通过浏览器浏览各种不同网站的内容。这些内容来自服务器中,但浏览器从服务器拿到这些内容之后,应该怎么展示给用户,这就是前端的职责。所以,最早的时候前端工作者本质上做的是告诉浏览器怎么展示数据。
HTML 用了尖括号作为了标签的边界符,这只是一种语法规定,事实上如果我们愿意,我们使用 JSON 或 TOML 格式实现结构化也是可以的,我们也可以使用方括号代替尖括号,但从实际结果来看,还是使用 XML 格式更好,尖括号因为在文本中使用不多,用它作为边界符也比较合适。
1.DOM Tree:浏览器将HTML解析成树形的数据结构,构建一颗DOM树,同时进行第三步。
Rollup是一个JavaScript模块打包器,它可以将多个模块打包成一个单独的文件,以便在浏览器中使用。与其他打包工具相比,Rollup的主要优势在于它可以生成更小、更快的代码。在本文中,我们将深入了解Rollup的工作原理、使用方法、摇树优化(tree shaking)。
基于 https://www.bilibili.com/video/BV1Kt411V7rg?p=7 整理 1 配置 小程序的很多开发需求都是通过配置文件来实现。这样可以提高开发效率且能保证小程序的
Vue.js是一款流行的JavaScript框架,它采用了虚拟DOM(Virtual DOM)的概念来提高性能和开发效率。虚拟DOM是Vue.js的核心之一,它通过在内存中构建一个轻量级的DOM树来代替直接操作真实的DOM,从而减少了对真实DOM的操作次数,提高了页面渲染效率。本文将深入探讨Vue.js中虚拟DOM的作用、核心源码分析。
1、JS引擎主要对JS代码进行语法、语法等分析,通过编译器将代码编译成可行的机码,使计算机执行。
然后在通过createElement等 DOM API 操作完成从 JavaScript 对象=》真实 DOM 的转化。
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