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1
回答
如何在leapjs中使用d3
js
中的拖动行为
、
、
、
我正在尝试用我的跳跃
运动
控制器来控制一个平行坐标图()。因此,在parcoords.
js
文件中有一个拖动函数,它使用标准的d3
js
拖动行为,支持触摸和鼠标,如下所述:我希望任何人都有解决这个问题的想法。还有一个红色方块显示您的跳跃
手指
位置。 你的卢卡斯
浏览 3
提问于2014-03-06
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1
回答
如何在android游戏中获取
手指
方向
我的问题是如何使用getX()和getY()在屏幕上(右、左、顶)获取
手指
的
运动
。 谢谢。
浏览 2
提问于2011-12-28
得票数 3
4
回答
安卓系统中的PointerIndex与id
、
我指的是一些像 这样的网站来学习MotionEvent来设计用户界面。问题是,我被pointerIndex、Id、getActionIndex、getActionMasked和其他与MotionEvent相关的重要方法混淆了。
浏览 0
提问于2014-03-16
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2
回答
Javascript车轮事件锁定为水平或垂直移动,不允许对角线移动
window.addEventListener('wheel', event => {})
浏览 0
提问于2019-06-30
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2
回答
跟踪Jetpack组合中的
手指
位置
、
在Jetpack撰写中,一旦用户将
手指
放在屏幕上并移动它,我希望得到
手指
位置的通知。 我怎样才能追踪
手指
的
运动
?
浏览 4
提问于2022-10-20
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3
回答
基于触觉或鼠标的δx,y
运动
计算旋转度
、
、
基本上,假设你在屏幕上顺时针或逆时针移动你的
手指
或鼠标,物体相对于你旋转
手指
的方式旋转。物体的位置根本不重要,这意味着旋转只从
手指
的
运动
转换到物体,而物体的位置和
手指
的
运动
位置没有关系。我使用libGdx,在调用一个方法"touchDragged“时得到X和Y增量
运动
(正整数和负整数取决于移动方向)。 我如何使用这个x和Y来计算
运动
的程度,然后我可以应用到我的对象。也就是说,如果我将
手指
向上或向下移动,或按时钟方向或逆时针方
浏览 9
提问于2016-04-19
得票数 3
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1
回答
如何将SCNNode固定在ARKit的pointOfView上?
、
、
、
我试图做一些简单的事情,并且遇到了一个破坏ARKit体验的问题。我使用的代码:let node = scene.rootNode.childNode(withName: "mode
浏览 3
提问于2017-08-22
得票数 3
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6
回答
用
手指
在画布上绘制,Android
、
、
、
我需要建立一个用
手指
在画布上绘图的项目。 如何获取
手指
的触摸事件和
运动
事件,然后进行绘图?
浏览 4
提问于2013-05-20
得票数 119
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1
回答
如何计算逻辑速度/方向?
、
、
我有一个简单的jBox2D (Java)实现,它是一个具有两个圆圈体的世界,从一开始就是静态的。如何在触摸后设置身体的速度/方向,使其移动到触觉合乎逻辑的点? 10倍
浏览 0
提问于2011-09-13
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1
回答
实现所需的Android UI数学
、
、
、
有没有人能告诉我,根据触球动作在球杆(米)中移动小球需要多少数学运算……我需要一个清晰的逻辑概念..
浏览 1
提问于2011-04-07
得票数 1
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1
回答
基于ARKit 3的
手指
和人脸跟踪
、
、
ARKit 3支持
手指
跟踪吗?如果是的话,ARKit 3是否可以与TrueDepth相机模块的面部检测API一起使用,以
运动
特定
手指
相对于眼睛、鼻子和嘴巴的位置?如果没有,是否有一种使用
手指
跟踪的简单方法,而不像使用Metal那样深入? 注意:通过
手指
跟踪,我的意思是跟踪
手指
的数量和/或哪个
手指
是可见的。
浏览 2
提问于2019-06-10
得票数 0
1
回答
iPhone -检测圆周
运动
、
、
、
我有一个区域,用户可以使用
手指
绘制。这个区域包含一个对象,我希望用户能够顺时针或逆时针旋转它。我的想法是为用户提供整个屏幕来控制对象。我的意思是,如果用户开始以圆圈模式描述
手指
的时针
运动
,对象将在该方向上旋转。如果这些
运动
是逆时针方向的,物体将会向另一个方向旋转。因此,我们的想法是检测
手指
是否在描述圆周
运动
,顺时针还是逆时针,以及角度的大小。这必须是实时的,我的意思是,只要用户在旋转,
手指
对象就在旋转。我只是对圆圈
运动
感兴趣。
浏览 3
提问于2012-06-19
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1
回答
UIView中的多点触摸事件
、
、
但是当我把它传输到iPhone设备时,我发现当我用两个
手指
触摸时,下面的代码仍然偶尔运行,这不应该是正确的,因为我有"if (触摸计数== 1)“语句。是不是因为两个
手指
不同时触摸屏幕,在另一个屏幕后0.1秒,那么事件是以1+1
手指
而不是2指同时触发的吗? 有人能帮忙吗?
浏览 0
提问于2011-06-24
得票数 0
1
回答
ScrollViewer IsHorizontalScrollChainingEnabled和IsHorizontalRailEnabled功能
、
有人能解释一下这两个属性到底是干什么的吗? HorizontalScrollBarVisibility (可见/折叠)和HorizontalScrollMode(启用/禁用)这两个属性对我来说是有意义的,但是在什么情况下我应该使用IsHorizontalRailEnabled呢?Docs: True以启用水平滚动轨;否则为false。默认值
浏览 0
提问于2016-10-31
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1
回答
在一个视图上有两个手势识别器?
、
我尝试将UIPanGestureRecognizer和UILongPresGestureRecognizer都添加到单个UIView中,但第二个似乎没有使用。
浏览 2
提问于2013-02-28
得票数 0
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2
回答
检测旋钮转动手势的算法?
用两个
手指
转动一个旋钮(跟踪两组木弦)来识别动作的数学方法是什么? 是否有任何人熟悉的库/api包含用于多点触摸应用程序的良好手势库?
浏览 0
提问于2011-09-24
得票数 4
1
回答
在安卓中MultiTouching不同的对象
、
、
场景是这样的:我编写了一个相当复杂的应用程序,在屏幕上有类似于joypad的组件,数量可以是任意的。当我开发它的时候,我使用的是一款不支持多点触控的华为手机。当我开始意识到多点触摸功能改变事情的方式时,MotionEvent与单个对象相关联,在“多点触摸”时标记ACTION_POINTER_XXX操作。有人指出是重用我已经拥有的华丽代码的最好方法吗?(每个组件独立地实现onTouch()方法) =D
浏览 3
提问于2011-05-06
得票数 0
1
回答
不要把
手指
放在触控板的底部[单体macbook ]
、
、
、
、
我有两个
手指
滚动工作,三个
手指
窗口
运动
很好,但真正困扰我的是,我不能休息我的拇指在触控板底部,我可以在osx。我能做些什么让这件事成功吗?
浏览 0
提问于2012-02-17
得票数 6
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1
回答
如何在不产生触控事件的情况下从触摸屏上抬起
手指
?
、
问题是:
手指
不是点,UITouch的位置或多或少是屏幕上
手指
接触面的质心。当用户开始举起
手指
时,接触面的形状会发生变化,并在
手指
实际离开屏幕之前产生额外的触摸事件。 怎么处理这事?我可以试着检测
手指
运动
中的停顿,但我不知道这是否感觉直观。还有其他解决办法吗?
浏览 2
提问于2013-09-18
得票数 3
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1
回答
我如何在11.10和12.04中启用类似OSX的三指滑动?
、
、
、
、
在MacOSX中,默认设置是在我向左/右滑动三个
手指
时,在火狐中移动/向前移动一个页面。如何配置触控板滑动?
浏览 0
提问于2012-02-18
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