在JavaScript中实现手机录音功能,通常会利用Web APIs,特别是MediaDevices.getUserMedia()
和MediaRecorder
API。以下是关于手机录音的基础概念、优势、类型、应用场景以及可能遇到的问题和解决方案:
getUserMedia()
的媒体流。navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true })
.then(stream => {
// 录音逻辑
})
.catch(err => {
console.error('无法访问麦克风:', err);
});
getUserMedia()
和MediaRecorder
API。可以通过特性检测来确保兼容性。if (navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
// 浏览器支持getUserMedia
} else {
console.error('浏览器不支持getUserMedia');
}
Blob
对象来存储录制的音频数据,并通过URL.createObjectURL()
生成可下载的链接。let recorder;
let chunks = [];
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true })
.then(stream => {
recorder = new MediaRecorder(stream);
recorder.ondataavailable = e => chunks.push(e.data);
recorder.onstop = () => {
let blob = new Blob(chunks, { type: 'audio/wav' });
let url = URL.createObjectURL(blob);
// 使用url进行下载或播放
chunks = [];
};
recorder.start();
});
// 停止录音
function stopRecording() {
if (recorder) {
recorder.stop();
}
}
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