研究人员发现,智能手机和平板电脑里的加速计只要有一丝不同之处就可以创造出独一无二的重力感应“指纹”,这种指纹可以当成是一个用户的身份,在这个身份上可以绑定用户的浏览记录等隐私信息,如果被广告商获取这种数据...更可怕的是,现在的智能手机都默认应用程序可以不经过用户同意就是用加速计。 加速计除了用来调整手机屏幕的显示方向之外,还被广泛应用在应用程序中,比如说计步器和手机游戏。...加速计使用的是一种叫做MEMS(微电子机械系统)的技术,它可以通过内部结构的重力变化来感知用户的动作。就是因为重力的变化,手机才知道屏幕现在倒向那个方向,才能让游戏人物知道该往左跑还是往右跑。...研究人员测试了80种加速器芯片,再加上25台Android手机和两台平板电脑,他们发现加速器芯片识别同一个重力指纹的准确率高到96%。...在移动领域,并没有规定或者行规要求应用程序在调用重力感应时需要征得用户的同意。与之不同的是,当应用程序想要使用地理位置信息的时候,必须要经过用户的同意方可使用,而加速计信息则不需要征得用户同意。
在Character Movement中设置Gravity Scale为0即可。
android中的很多游戏的游戏都使用了重力感应的技术,就研究了一下重力感应 以屏幕的左下方为原点,箭头指向的方向为正。从-10到10,以浮点数为等级单位,想象以下情形: ?...手机屏幕向上(z轴朝天)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,10); 手机屏幕向下(z轴朝地)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,-10); 手机屏幕向左侧放(x轴朝天)的时候...,(x,y,z)的值分别为(10,0,0); 手机竖直(y轴朝天)向上的时候,(x,y,z)的值分别为(0,10,0); 其他的如此类推,规律就是:朝天的就是正数,朝地的就是负数。...利用x,y,z三个值求三角函数,就可以精确检测手机的运动状态了。...注明:这是在模拟器上截图(SDK V1.5), 由于模拟器无法感应重力,请大家在物理机上测试 源码下载
最近刷着抖音看到有人在玩一个很酷的手机重力桌面,手机桌面上的app图标就会出现重力效果,会随着你手机的转动而翻滚~好像挺不错的!这不是看着会动的图片哦,每个图标都是一个正常的应用。...抖音上的手机重力桌面效果就是下面这样的 ? 是不是挺酷的呢!...其实要达到这样的效果很简单 ◆ ◆ ◆ 图文说明 ↓↓↓ 我们不一样 所需工具:重力桌面 适用系统:安卓 ①安装完软件后,打开,会看到如下界面,我们点击“重力桌面” ? ②然后选择“设为” ?...注意:可能由于手机型号不同,操作界面会有点不一样。有的手机这里是“设置”! ③点击右上角的设置,先选择应用,打上勾勾,越多效果越好。 ?...④然后调整图标大小,小一点效果会很好,然后下滑找到修改高级设置,调整这两个参数(重力强度和弹性强度哦),然后返回,设置壁纸,重力壁纸就设置好了。 ?
对于大多数游戏而言,我们基本上关注的是两种物理现象:重力和碰撞。 你在向游戏中添加敌方目标时,通常会实现一些碰撞检测,但是由于重力同样涉及到碰撞检测,因此本文会对此作出更多解释。...让我们来思考一下,为什么重力会涉及到碰撞呢?如果你还没有头绪,也没关系,我们处理示例代码时,这个问题会很清晰明了。 现实中重力的本质是物体相互吸引的一个过程。物体越大,其重力也就越大。...但在游戏中,重力是有选择的——如果你将重力添加到整个游戏世界中,则所有物体都会掉落到地面。 相反,你也可以仅将重力添加到玩家和敌人上....你的重力函数应该长这样。。...玩家需要一种对抗重力的方法。问题的核心在于。除非你有什么东西可以使力,否则你无法对抗重力。因此,在下一篇文章中,你可以添加地面和平台碰撞以及跳跃的能力。同时,尝试对敌人的目标施加重力。
navigator.vibrate方法里传入0,或一个空数组: // 停止振动 navigator.vibrate(0); navigator.vibrate([]); 对navigator.vibrate方法的调用并不会引起手机循环振动...持续震动 我们可以简单的使用setInterval 和 clearInterval 方法产生让手机持续震动的效果: var vibrateInterval; // 开始震动 function startVibrate
在进行手机网页开发过程中经常会遇到手机版本不兼容问题,很容易导致在这个手机上运行的相当好,但是,换一个手机之后发现完全不是那么回事,效果都变了。...这时候,就需要调节手机版本兼容问题了,下面我来给大家介绍一种兼容各种手机版本的js代码。...meta name="viewport" content="width=640, user-scalable=no, target-densitydpi=device-dpi"> 还有一种就是不用那么多的js...content="yes" /> 这样,在编程的时候就不会因为手机版本兼容问题而产生烦恼了
实际开发过程中,手动调用起来,往往还是很麻烦,所以sdk提供了自动横竖屏切换的接口,重力感应开关:setGSensorMode。...三、通话效果 以sdk包中的SimpleDemo为例,sdk默认已经是开启重力感应了,所以只需要切换一下重力感应开关。...2、打开重力感应,手机旋转90° 左不动,右边手机逆时针旋转90°,home键朝右 3、打开重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转180°,home键朝上 4、打开重力感应,手机旋转...270° 左不动,右边手机逆时针旋转270°,home键朝左 5、关闭重力感应,手机旋转90° 左不动,右边手机逆时针旋转90°,home键朝右 6、关闭重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转...180°,home键朝上 7、关闭重力感应,手机旋转270° 左不动,右边手机逆时针旋转270°,home键朝左 四、总结 非特殊需求,您不需要关注通话横竖屏切换,交给sdk重力感应自动切换即可。
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最新浏览器识别合并。 demo:http://v.qq.com -> http://v.qq.com/h5 http://v.qq.com/ ...
Screenshot_2020-09-22-20-07-28.png 2、打开重力感应,手机旋转90° 左不动,右边手机逆时针旋转90°,home键朝右 Screenshot_2020-09-22-20...-08-36.png 3、打开重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转180°,home键朝上 Screenshot_2020-09-22-20-09-32.png 4、打开重力感应,手机旋转...270° 左不动,右边手机逆时针旋转270°,home键朝左 Screenshot_2020-09-22-20-13-12.png 5、关闭重力感应,手机旋转90° 左不动,右边手机逆时针旋转90°,home...键朝右 Screenshot_2020-09-22-20-00-29.png 6、关闭重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转180°,home键朝上 Screenshot_2020-09...-22-20-03-21.png 7、关闭重力感应,手机旋转270° 左不动,右边手机逆时针旋转270°,home键朝左 Screenshot_2020-09-22-20-02-17.png 四、总结
// 匹配手机号 // var res = /^[1][3,4,5,6.7,8,9][0-9]{9}$/ // let num = 18045216903 // console.log(res.test
其实对于验证手机号码,网上的例子很多,可是由于153(联通)、159(移动)等新区段的开通,使很多的验证修改起来比较麻烦。所以今天呈上一个容易修改的JavaScript的验证。...function validatemobile(mobile) { if(mobile.length==0) { alert('请输入手机号码...=11) { alert('请输入有效的手机号码!')...myreg.test(mobile)) { alert('请输入有效的手机号码!')
Android|webOS|iPhone|iPod|BlackBerry/i.test(navigator.userAgent)){ window.location.href="手机页面...system.mac = p.indexOf("Mac") == 0; system.x11 = (p == "X11") || (p.indexOf("Linux") == 0); //跳转语句,如果是手机访问就自动跳转到...---识别手机或电脑的js开始---> (function(){ var res = GetRequest(); var...=-1){return true;} }; //将下面的http://abc.com改成你的wap手机版页面地址 如我的 http://abc.com var toMobileVertion...---识别手机或电脑的js结束--->
$message.warning('股东手机号格式不正确') } },
Icaraven浏览器与kiwi浏览器的界面和功能基本相同 Iceraven支持火狐插件,kiwi浏览器支持谷歌插件 Via浏览器体积小。alook浏览器功...
JavaScript 中实现自动检测用户是否使用移动设备,并据此跳转到对应的手机移动网页,通常可以通过检查 navigator.userAgent 属性来识别用户代理字符串中包含的设备信息。...{ window.location.href = "http://m.example.com";}对于复杂的设备检测和更好的兼容性,可以考虑使用一些专门的库,比如过去提到的 Device.js...在JavaScript中,如果你想根据用户的设备(如手机或桌面设备)自动跳转到不同的网页,你可以使用window.location对象来改变当前页面的URL。...userAgent = navigator.userAgent || navigator.vendor || window.opera; // 检查userAgent字符串中是否包含特定的手机标识
文章更新: 20160912 初次成文 问题提出: 在前面的文章中,小苏介绍了"重力锁屏"这个应用,除了应用本身功能之外,重力锁屏还提供了Tasker插件,使用Tasker,我们可以根据自己的需要对重力锁屏进行各种调教...解决方案: 调教一: 重力锁屏在应用内提供了"电源键支持"的选项,即重力锁屏服务处于开启状态且屏幕开启时,当你按下电源键,屏幕会被熄灭并且重力锁屏会终止服务,也就是说,当你按下电源键,屏幕熄灭后,你将无法在距离传感器前挥手或摇晃手机来唤醒屏幕了...,按下电源键屏蔽重力锁屏服务,但是通过绿色守护等方式关闭屏幕时仍可通过体感方式唤醒屏幕,唤醒屏幕重力锁屏仍然会开启自身服务。...调教二: 由于深夜时我们一般不操作手机,所以我们可以自定义时间,让重力锁屏在深夜中止服务,而在白天运行服务: 新建两个Tasker任务: 任务名称:1.开启重力锁屏 插件 - 重力锁屏...- 配置: Resume 任务名称:2.关闭重力锁屏 插件 - 重力锁屏 - 配置: Pause 新建完成之后我们再新建两个配置文件: 配置文件名称:1.开启重力锁屏 时间 - 从7
对于大多数电子游戏而言,物理学上基本上只有两个重要方面:重力和碰撞。 在向游戏中添加敌人时,您实现了一些碰撞检测,但是由于重力需要碰撞检测,因此本文添加了更多内容。 考虑一下为什么重力可能涉及碰撞。...现实世界中的重力是物体趋向于相互吸引的趋势。 物体越大,它施加的重力影响越大。...然而,在平台构建者中,重力是有选择性的——如果你在整个游戏世界中加入重力,你所有的平台都会掉到地上。 相反,你只是给你的玩家和敌人增加重力。...这基本上是重力。 为了使重力函数起作用,必须在主循环中调用它。 这样,Python会在循环向您的玩家施加一次下降运动。...你的重力模拟起作用了,但也许效果太好了。 作为一个实验,尝试改变玩家下降的速度。 为重力添加地板 您的角色掉落世界的问题是您的游戏无法检测到它。
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