最近我开始和联合公司合作,这是我第一次尝试建立一个二维平台。
由于某些原因,当我按下跳转按钮,有一个随机的机会,它实际上将使球员跳跃。大概是每50人中就有1人会跳起来。
我只是搞不懂它为什么这么做。你知道我在这里做错了什么吗?
using UnityEngine;
public class Player : MonoBehaviour
{
public float movespeed = 5f;
public float jumpforce = 5f;
public Rigidbody2D player;
public LayerMask layerMask
路由器不工作。localhost:3000/,localhost:3000/#/,localhost:3000/#/aa ==> all moves in home page。 index.js import ReactDOM from 'react-dom'
import { BrowserRouter, Route, Switch } from 'react-router-dom'
ReactDOM.render(
<BrowserRouter>
<div>
<Switch
我不知道那是怎么回事,所以我不知道他指的是什么。
但是,以JS为例:
var x = 5;
var foo = function(y) { console.log(2); };
var y = 6;
foo(); // is this not in essence a goto statement?
如果没有,那么后藤声明有什么不同?
Dijkstra会以这些理由反对JS吗?
我刚刚使用if语句测试了一个简单的C程序,并分析了它的汇编。但是,当使用-O2标志进行编译时,它的行为会有很大不同。
同样的C代码是:-
#include<stdio.h>
int main(int argc, char **argv) {
int a;
if(a<0) {
printf("A is less than 0\n");
}
}
相应的程序集是:-
main:
push %ebp
mov %ebp, %esp
sub %esp, 8
and %esp, -16
我正在学习js,我不明白为什么我的循环不能工作。pos是一个对象{i,j}。我希望循环从pos.i-1开始,直到pos.i+1,j也是如此。Board是一个矩阵(表),if语句是为了确保i和j的值不超过矩阵的大小,并跳过给定位置的单元格。问题是,当代码“继续”时,它会执行i++或j++,但不会返回到for循环中的条件,而只是继续执行。我很想知道这是为什么,以及我可以做些什么来让它以我需要的方式工作。
function expandShown(board, pos) {
for (var i = pos.i - 1; i <= pos.i + 1; i++) {