拳皇98是一款经典街机格斗游戏,是《拳皇97》的续作增强版,聚集了《大蛇篇》历代登场角色,深度还原了操纵按钮和人物招式,充满回忆的游戏BGM和招式打击音效。移植于经典的街机拳皇96版,还原了操纵按钮和所有人物招式,动感游戏BGM和招式打击音效,带给你不一样的游戏体验,内置金手指。
机器之心报道 编辑:小舟、张倩 CPU是怎么执行0101的呢?就为了这点好奇心,一位B站Up主自己动手焊了个CPU…… 在 B 站当 UP 主,门槛是出了名的高。 有人会用 AI 还原朱元璋,有人能造自动驾驶自行车,还有人会手搓 CPU…… 从外形来看,这个 CPU 采用了先进的「3D 堆叠」技术(手动狗头),全部由三极管、二极管和电阻焊接而成。 具体来说,UP 主林乃卫大约用了 1000 多个三极管、2000 多个二极管和 2000 多个电阻,焊点达到上万个,网购材料大约花了 1000 多块钱。 为
这个月主要就是写有一些开发之前需要准备的基础知识。今天本来没什么想法,要写什么有关于操作系统的知识。因为对于操作系统来说,还停留在大学课本所教的内容之上。记得那会在大学的时候,从图书馆借来一本日本人写的书,叫三十天自制系统,当时觉得印象深刻,虽然也尝试着去制作,但是后面我记得需要还原的环境好像有点古老(借口而已,就算制作的系统很简单,但也涉及从计算机架构、机器语言到c语言以及文件系统等等知识,并非那么容易),就放弃了,后来就没怎么有想法说自己去搞个操作系统。今天还想着没什么可写的,要不就写一写关于与国产操作系统相关的,然后发现自己使用的国产操作系统也不多,也不能瞎扯,突然脑子里就闪过最近有看过的关于自制操作系统的事,下面就来说说。
前面发过 几个视频,也算是对视频剪辑入了个门。像我这种非专业剪辑玩家,不做什么宏大特效电影镜头,只是做个视频教程,其实也没啥难度,只需要把视频剪流畅,所以用到最多的功能就是切割功能,然后删除和拼接视频片接。
对于非专业剪辑玩家,不做什么宏大特效电影镜头,只是做个视频教程,其实也没啥难度,只需要把视频剪流畅,所以用到最多的功能就是切割功能,然后删除和拼接视频片接。 没有剪过视频的读者可能不知道,在常用的剪辑软件中视频被切割成若干片段之后,每个片段都可以还原成原始视频。 就比如一个 10 秒的视频,在中间切一刀剪成两个 5 秒的视频,这两个五秒的视频各自都可以还原成 10 秒的原视频。就好像蚯蚓,把自己切成 4 段就能搓麻,把自己切成 11 段就可以凑一个足球队。 剪视频时,每个视频片段都可以抽象成了一个个区间
最近发现一个情况,就是由国内用户在没有跟 Vue 团队沟通过的前提下擅自把我们的中文文档部署在其他域名下。这里需要声明一下,Vue 3 的官方中文文档地址是 v3.cn.vuejs.org,Vite 的官方中文文档地址是 cn.vitejs.dev。任何不是部署在 vuejs.org / vitejs.dev 这两个域名下的文档都不是官方文档。 我可以理解部署的初衷可能是觉得部署在国内访问会更快,但 1. 非官方维护的文档不能保证内容同步,出现内容滞后容易导致用户困惑 2. 有些部署的还加入了给非官方的微信群导流。 请注意,虽然文档内容是 MIT 协议开源的,但文档本身是有版权的,在没有官方翻译团队认可的情况下擅自部署是非常不尊重翻译者劳动的行为。请部署了这些网站的用户们停止这样的行为。
在开发中,如果放在本地资源太大,导致编译出来的单包或主包会超过2M大小,这个原则在小程序端真机编译上是失败的,因此如果要发布上线,必须优化编译大小,一般两种方法:
在网上冲浪发现一篇文章在讨论腾讯云的告警短信接口,正好我也需要这个东西,然后就跟着琢磨 了下,发现这个是个好东西,下面我们就来说说怎么玩。
最近把博客从 Typecho 搬到了 Next.js + Vercel 驱动、Notion 为 CMS 的架构(使用 nobelium 搭建),其中评论区转到了 cusdis 作为后端。原博客有文章 112 篇,评论总量大约 1.2k 条,文章迁移手动操作还行,但评论数据的迁移经历了一些小坎坷,断断续续花了两个周末才弄完,也写一写其中踩过的坑,还有一些小小的心得。
用c语言手搓一个600行的类c语言解释器: 给编程初学者的解释器教程(1)- 目标和前言 用c语言手搓一个600行的类c语言解释器: 给编程初学者的解释器教程(2)- 简介和设计 用c语言手搓一个600行的类c语言解释器: 给编程初学者的解释器教程(3)- 词法分析 用c语言手搓一个600行的类c语言解释器: 给编程初学者的解释器教程(4)- 语法分析1:EBNF和递归下降文法 用c语言手搓一个600行的类c语言解释器: 给编程初学者的解释器教程(5)- 语法分析2: tryC的语法分析实现 用c语言手搓一个600行的类c语言解释器: 给编程初学者的解释器教程(6)- 语义分析:符号表和变量、函数
这些 C++扩展(xxx.node文件)也能像 JS 模块一样直接require使用,因为Node 模块加载机制提供了原生支持
近日,美国一家 web3 开发公司的创始工程师之一 Adam Majmudar 分享了他「手搓 GPU」成功的经历,引发了网友们的一大片点赞。令人惊讶的是,他仅用两周时间就完成了这一脑力壮举。在 Twitter/X 的主题帖子中,Majmudar 进行了直播,一步步带我们回顾了整个过程。
感谢支持ayqy个人订阅号,每周义务推送1篇(only unique one)原创精品博文,话题包括但不限于前端、Node、Android、数学(WebGL)、语文(课外书读后感)、英语(文档翻译) 如果觉得弱水三千,一瓢太少,可以去 http://blog.ayqy.net 看个痛快
杨净 Pine 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 两年时间,一个90后体制内小哥下班之后只干三件私务,那就是: 手搓CPU!手搓CPU!还是***手搓CPU! 纯手工制作、全自主研发,于是一个名叫“初芯”的CPU终极形态终于诞生。 据UP主估计,整个CPU共计两万多个器件、10万多个焊点,全都是一个个手动组装上去的,网友给他“焊武帝”的称号果然名副其实。 光是看这些密密麻麻的线和接口,就已经头大了有没有! 视频一出即登上热门,网友们纷纷赶来,佩服他的勇气和毅力。 他以前的粉丝也闻声而来:神
材料科学领域最近公布重大突破,研究人员开发了一种有史以来最强大的人造肌肉。而它们只是由最简单的钓鱼线制作的。这些异常强大且廉价的人造肌肉可能彻底改变机器人,甚至改变我们的身体。制作过程很简单,可以这样描述:“搓捻盘绕(twist insertion)”。 德克萨斯大学达拉斯分校化学Robert A.Welch特聘讲座教授,研究团队成员Ray Baughman博士花费了大量的时间打造碳纳米管这种昂贵高科技的人造肌肉。 Baughman博士的团队最近发现了一种更便宜和更容易生产的解决方案,这个能够媲美他之前的研
最近在开发一个微信小程序的应用,发现一个很神奇的情况从后端传来的时间格式:2020-07-29T11:21:04.254,在wxs中通过getDate 在安卓Android中能很准确地将每个时间点分离出来,而在模拟器上苹果IOS也能顺利分离,问题就是在苹果IOS的真实设备上则出现分离的时间竟然多了8个小时,在网上一堆理论,解决的方法也五花八门;最后根据网上的解决方案没有很好的解决。那只能自己出手吧,其实出手也很简单,既然你分离出来的小时多了8小时,我直接把传过的格式的小时挑出来就是了。好吧上代码。
早在之前就知道了在淘宝上有很多售卖这游戏的 Steam 版 DLC 破解补丁的,直接覆盖到游戏目录就能解开 DLC。 推测 DLC 只是个数据,实际 DLC 内容已经在游戏本体里了,只需要检测账号是否有 DLC 来解锁内容。 于是外网搜索相关词条,翻到了俄罗斯老大哥的论坛,有相关板块,翻了一遍发现旧的破解方法及补丁已经失效了。 不过应该还是能自己搓一个。
用户标签、用户画像、用户分群、用户分层、用户细分……很多做用户分析的同学,会被这几个概念绕晕。今天系统讲解一下。一图以敝之,这几个东西关系如下:
其实 Hexo 用着是很舒服的。完全静态,主题模板修改起来很简单,很容易就能达到想要的效果。只是一些功能比如 Services Worker 和 LazyLoad 都只能用比较粗暴的方法实现,不美观,而且难维护。 早眼馋别人的各种 Gatsby 和 Next.js 开发的博客了,可自定义强、现代、自带各种优化。Next.js 的官网还有一套简单的教程可以直接上手,跟着教程做完后直接就获得了一个现成的博客系统,或者说是 Markdown 解析器? 总之我们可以从这上面下手。
一位在读本科的作者在Reddit上发帖向网友求助,遇到论文综述被剽窃的情况怎么办?
无论是从剧情还是制作上这部电影都掀起了一阵舆论浪潮。影片中令人印象最深刻的无疑是几场“时间钳形大战”,高度还原了时间逆转的整个过程,而不是直接跳转到过去的某个时间点。
openGauss闪回功能能够有选择性的高效撤销一个已提交事务的影响,从人为错误中恢复。在采用闪回技术之前,只能通过备份恢复、PITR等手段找回已提交的数据库修改,恢复时长需要数分钟甚至数小时。采用闪回技术后,恢复已提交的数据库修改前的数据,只需要秒级,而且恢复时间和数据库大小无关。适用于:
最近面对一个庞大的项目,但是只需要修改某个模块,每次都手搓命令太麻烦了,于是就想着能不能写个脚本来辅助处理这些事情。
如果你是70后程序猿,你也许还记得286机器特有的味道; 如果你是80后程序猿,为你打开编程大门的可能是小霸王学习机; 如果你是90后程序猿,在花花世界中顶着秃顶的压力毅然选择了计算机专业的理由,或许现在还记忆犹新。 腾讯20周年,TEG程序猿节致敬改变世界的你。 带着对技术最初的执着与敬仰之心,SKR猿力觉醒,这个时代的幕后英雄们还将继续前行。 TEG程序猿节-猿力觉醒 播放视频,看看别人家的程序猿节 今年是腾讯20周年,在刚过去的10月23日TEG程序猿节,我们为鹅厂TEG的同学们准备了「SKR猿
最近做微信小程序应用看到一个云开发模式, 冒着好奇害死猫的心切换了看了看,然后看到了一个好东西。
把IDE这样庞大的黑盒掀开一角,妄图进行深度定制,看起来那可真蠢,写写插件不好吗?之所以这样做,主要有2个原因:
今天给大家来分析并还原某验的 JS 加密,做过爬虫的应该都知道遇到过这个验证码,如果你还没遇到以后你会碰到的相信我
补充一句,这位大哥身体力行的第一天,就被OpenAI联合创始人Andrej Karpathy点赞围观了。
作者:郑智文 当你看到这句话的时候,你应该已经点进来看了,行了,这个标题已经完成一半的作用——前半句话只是我吹牛用的。不过,来都来了,你也先别走,至少听我把槽吐完了再走不是。 事情是这样的,这两天不是好几家厂商一起推出了一个名为「快应用」的妖蛾子么。发布会上可是把这个快应用吹上天,什么系统深度集成,什么丰富入口,又什么点击即用、无需下载…… 对于开发者来说,这些都是吹牛用的,重点还是得看开发环境好不好使,否则一切白搭。作为知晓程序的编辑,为了给你们写点开发教程,不得身先士卒,自己试用一番。 不试不知道,这一
人一旦闲下来,是十分可怕的,就比如我,自从上了大学,每年国庆都能整出点骚活来:去年国庆,用 Jetpack Compose 搓了一个课程表 Android App,而到了今年,我直接搓了一个网站前后端出来……
以下方例子为例,主要通过提取req中的path信息,来匹配当前路径,并给ctx.body赋值,返回相应的界面。这个过程不复杂,就是一个匹配路径的过程。但是这种会不会太臃肿了呢,而且很有可能路径一多,就要被if...else...给弄晕了。
从我上大学开始正式认识前端这个岗位到现在已经整整过了六年,这六年于我而言就像是观赏了一场盛大的游园活动。无数各式各样的框架、模式、开发思路如同花车一般从眼前掠过又走远。留下了一地残乱的余烬和破碎的思考。
Code is everything TEG CODE大赛从开创以来,就一直在传递“编码就是一种敢想敢做的快乐”,四年来一直在思考如何在保证赛事的趣味性的同时,不失体现编码实力。2017年再次创新尝试,推出2017年TEG乐趣编程对抗赛 - 俄罗斯方块之终极对决。将比赛时长设立为十个小时。 快乐 敢想 敢做 2017年Code is everything —TEG第四届乐趣编程对抗赛如约而至在9月5日开启,相较2016年的热烈更加炙热,报名人数超过了830人,最终组成了155支挑战队,比去年足足多了60
转载于:http://www.cnblogs.com/1-2-3/archive/2012/03/08/ski-vidio.html
The 35th ACM/ICPC Asia Regional Tianjin Site —— Online Contest
平时还没感觉,但是在做一些高逼格的应用时,发现系统自带的黄色边框很难看哎,比如说下面这个小搓比: 哎呦,简直搓的不行。 想要取消边框黄色只要一步: 在你的EditText里添加一个属性:android:background="@null" duang!很清新有没有
好久没发文章了,最近一直在忙工作和一些零零散散的事,逆向碰的比较少。。也是没什么素材,毕竟我已经码前端有一段时间了~~这次就带来个D象的简单分析吧。ding象、shu美、ji验、yi盾等等。。这些专业的验证码反爬,可以说是非常毒瘤了(虽然我们在他们眼里也是毒瘤,就互相伤害呗。。),各种验证码的花样也是层出不穷。有空想学学深度学习,断断续续也有一阵子了,连个完整的点选还没写出来,他居然搞出了这么多花样了。。。
从小米在微博悄悄开通@小米VR以来,大家都暗搓搓的期待小米哪一天发布新款旗舰机的时候推出属于年轻人的第一款VR设备。但意外的是,小米却选择在上海电影节的“创•视界”VR峰会上首次公开了VR头显计划——
代码混淆(obfuscation)和代码反混淆(deobfuscation)在爬虫、逆向当中可以说是非常常见的情况了,初学者经常问一个问题,类似 _0x4c9738 的变量名怎么还原?从正常角度来说,这个东西没办法还原,就好比一个人以前的名字叫张三,后来改名叫张四了,除了张四本人和他爸妈,别人根本不知道他以前叫啥,类似 _0x4c9738 的变量名也一样,除了编写原始代码的人知道它原来的名称是啥以外,其他人是没办法知道的。
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大家好,我是7small7,一位混迹互联网多年的IT民工。今天来给大家分享一个世界互联网大厂都在用的软件(Fun Debug)。
大家好,我是JowayYoung,就职于网易集团互动娱乐事业群,深耕前端领域多年,擅长HTML/CSS/JS/Web/Node、网络通讯、框架原理、工程架构、性能优化和设计模式等。日常喜欢学习与分享,经常会开发一些小工具提高工作效率和改善生活质量。
个人是双非渣本,没有实习经历,但是自己的项目经验巨多,之前是搞算法的,后来转向前端
想必时间戳的各种转换需求大家见到的不算少,有时候封装一个方法非常有必要。 下边是一个format方法,可以让我们用期望的格式将Date对象转换为String
文章主要讲述了服务端渲染与客户端渲染之间的区别、服务端渲染的优势、如何将服务端渲染进行落地以及总结。
本文转自 https://www.cnblogs.com/bangerlee/p/5268485.html
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