本文通过具体的实例向大家介绍了PHP语言实现大转盘抽奖算法,希望对大家学习PHP抽奖有所帮助。 流程: 1.拼装奖项数组; 2.计算概率; 3.返回中奖情况。
,所以我们通过Redis来避免这种问题,用户每次抽奖的时候,通过setNx给用户排队并设置过期时间;如果用户点击多次抽奖,Redis设置值的时候发现该用户上次抽奖还未结束则抛出异常。...最后用户抽奖成功的话,记得清除该标记,从而用户能够继续抽奖。 4.6.2 初始化数据 从抽奖入口进来,校验成功以后则开始业务操作。...在抽奖的过程中,我们首先尝试从Redis中获取相关数据,如果Redis中没有则从数据库中加载数据,如果数据库中也没查询到相关数据,则表明相关的数据没有配置完成。 获取数据之后,我们就该开始抽奖了。...抽奖的核心在于随机性以及概率性,咱们总不能随便抽抽都能抽到一等奖吧?所以我们需要在表中设置每个奖项的概率性。如下所示: 在我们抽奖的时候需要根据概率划分处相关区间。...这就实现了我们的抽奖过程。
问题描述 在抽奖的应用或小程序中,大多会采用一种常见的大转盘抽奖方式,这种方式能直观展现出这个抽奖活动的形式和内容,且能直接吸引人参与。那么这个功能是如何实现的呢? 效果图: ?...解决方案 (1)首先要实现这个大转盘的样式设计,通过canvas画布和animation动画来实现。(这两个api的用法小编在前面的实战文章有过讲解,感兴趣可以去看一看。)... 抽奖...中间的抽奖样式,实际上是由下面一个圆上面一个三角形进行重合来展现的,当然,这里也可以直接换成一张类似抽奖样式的图片更方便。...; color: #e4370e; font-weight: bold; text-shadow: 0 1px 1px rgba(255,255,255,.6); } (3)js
说多了都是泪,我们还是看看怎么实现吧~ 关于 lucky-canvas 一个基于 Js + Canvas 的【大转盘 & 九宫格 & 老虎机】抽奖, 致力于为 web 前端提供一个功能强大且专业可靠的组件...lucky-canvas 功能特点 自由配置 奖品 / 文字 / 图片 / 颜色 / 按钮均可自由配置;支持同步 / 异步抽奖;中奖概率前 / 后端可控 多端适配 支持 JS / TS / JQ / Vue...VueLuckyCanvas).mount('#app') /** * 按需引入 */ import { LuckyWheel, LuckyGrid } from '@lucky-canvas/vue' // 大转盘抽奖...{ fonts: [{ text: '洗袜子一个月' }], background: '#b8c5f2' }, ] } } } 好啦,一个简单的抽奖大转盘就实现啦...~ 下方公众号后台回复20211214就可以获取大转盘抽奖的Sample源码!
43 // 抽过的还能抽 可定义抽奖次数-->次数限制 num需要定义 44 // 不定义抽奖次数...-->次数无限 num不需定义 45 // 抽过的不能抽 可定义抽奖次数-->次数限制(次数不超过选择器长度) num需要定义 46...// 不定义抽奖次数-->次数等于选择器长度 num需要定义 47 48 /** 49 * [start 开始抽奖]...91 } else{ 92 93 key = false; 94 95 console.log("抽奖结束...key; 112 113 } 114 115 /** 116 * [start 开始抽奖] 117 * @param {[String]} selector
相信大家对大转盘这个抽奖活动相当熟悉了吧,现在很多商家都会通过大转盘来进行商品的促销,有点事实体大转盘,有的是在网上进行的,有好多还是在微信平台进行大转盘抽奖活动,借此来推销自己的产品。...下面来看看如何通过jquery rotare来实现大转盘抽奖活动。 首先一点是需要引入jquery Rotare这个js文件,本站提供下载链接。...angle: 0, //初始角度 animateTo:angle,//终止角度 easing: $.easing.easeOutSine,//动画需要jery.easing.min.js.../jquery.min.js"> *{ margin:0; padding:0; } .main{position
<style> .wrap { position: relative; /* display: flex; ...
抽奖系统 .wrap { width: 300px; margin: 20px..., //思路出错的地方2,抽奖就是抽随机数,而不是一个i从0-7的加加加,最后只会是7的结果。 trap = 0, //方便二次按回车时结束抽奖【一键多用!】...timer = null; //思路出错的地方1,定时器要定义为全局变量 //开始抽奖 play.onclick = playCj; //因为需要多次引用,所以封装起来函数。...//结束抽奖 stop.onclick = stopCj; //封装开始抽奖函数 function playCj() { clearInterval(timer);...title.innerHTML = arr[i]; }, 30); play.className = 'play'; //更改样式直接用了一个class名字,这样js里省点代码。
现在在许多网站上都会有抽奖的活动,抽奖的算法也是多种多样,这里介绍一下如何根据每种奖品的权重来抽奖,适用于多种抽奖形式。...,出错原因:" +e.getMessage()); } return random; } 抽奖的逻辑可以用下面这张图表示: ? ... Tips: 如果计划中奖率是100%的话,那么10个奖品只能抽奖10次,所以还要根据实际情况设置每种奖品数量和权重。 ...如果在抽奖过程中某类奖品抽完了,可以做个判断,如果此奖品的剩余数量为0,则重新抽取奖品,直到抽到其他奖品位置。 ...(砸金蛋、大转盘等)》】
抽奖五要素 常见抽奖场景与归类 下面是我列出来的一些常见的抽奖场景: 红包雨、糖果雨、打地鼠、大转盘(九宫格)、考眼力、答题闯关、游戏闯关、支付刮刮乐、积分刮刮乐等等活动营销场景。...抽奖,每个整点一般可参与一次 打地鼠 每日整点打地鼠抽奖,每个整点一般可参与一次 大转盘(九宫格) 某个时间段,转盘抽奖,每个场一般可参N次 考眼力 某个时间段,旋转杯子猜小球在哪个被子里,猜对可抽奖,...通过上面的活动描述,我们把整个抽奖场景归为以下三类: 表格可左右滑动 类型 活动名称 维度 按时间抽奖 红包雨、糖果雨、打地鼠、幸运大转盘(九宫格)、考眼力 时间维度 按抽奖次数抽奖 答题闯关、游戏闯关...、幸运大转盘(九宫格)、考眼力 时间维度 按时间抽奖 是否多场次 单场次次数限制(次) 总场次次数限制(次) 红包雨 是 1 N 糖果雨 是 1 N 打地鼠 是 N N 幸运大转盘(九宫格) 否 N...: 活动特征:幸运大转盘不需要多场次。
移动换H5 の 纯CSS3实现大转盘抽奖布局 by FungLeo 前言 本教程不涉及JS控制旋转部分,也不涉及后端输出抽奖结果部分.这篇教程讲的是如何去实现大转盘抽奖的布局....在制作大转盘抽奖的时候,一般使用到的插件是jQueryRotate这款插件.网上有很多可以参考的教程.不再赘述....所以,本文,是讲,如何实现CSS布一个大转盘的局. 所要的效果.以及对应的图片资源 如上图所示,我们要实现这样的一个大转盘效果.顶上的标题栏和滚动文字,以及下面的提示,不是本文的重点,请自动忽略....未中奖谢谢参与 这个结构,还是比较简单的.turntable为总的盒子,.pointer是指针,.rotate为大转盘旋转的部分...改变一个思路,其实很多事情都是很简单的.至少,下回要修改大转盘奖品的时候,我们不需要去单独的做一张图片了.
更多请见:https://blog.csdn.net/weixin_44519496/article/details/120127169
DOCTYPE html> jqueryrotate积分抽奖效果演示 <script src="https://cdn.suoluomei.com/common/<em>js</em>2.0/jquery.rotate/jquery.rotate.min.<em>js</em>
header('content-type: text/html;charset=utf-8'); date_default_timezone_set('prc'...
大转盘组件 ? WXSS中引用样式:@import './utils/dial.wxss' WXML中引用结构:<import src="..../utils/dial.<em>js</em>' <em>JS</em>中实例调用: let dial = new Dial(this, { areaNumber: 8, //<em>抽奖</em>间隔 speed: 16,.../images/placeholder.png', //画布背景 r: 4, //笔触半径 awardTxt: '中大奖', //底部<em>抽奖</em>文字 awardTxtColor: "#1AAD16.../utils/machine.js' JS中实例调用: this.machine = new Machine(this, { height: 40, //单个数字高度 len:.../utils/marquee.js' JS中实例调用: this.marquee = new Marquee(this, { len: 9, //宫格个数 ret: 9, //抽奖结果对应值
“乐高”组件的重心业务模块都有完整的业务流程做支撑,如大转盘抽奖,组件UI和业务逻辑这些有较大的复用价值。...目前市场部常规运营活动能够通过组件组合的方式快速配置生成H5页面,平台支持多种方式的领券活动,抽奖活动,产品展示等以及多个裂变类活动(投票,拼团等)的运营配置。...思考场景:如下一个“大转盘”组件 ? 如果从头开始开发,则需要:产品-->UED-->前端-->后端-->配置平台,显然需要大量人力。...乐高上已经有很多业务+UI可复用的组件(如刚才这个大转盘),“乐高”大转盘有一整套基于大转盘抽奖的流程,数据结构,能不能直接复用这些呢,或者说能够在任何一个页面中嵌入乐高的更多其他组件呢?...这样就有了Legao的渲染sdk:legao.seed.js。 开发这个sdk,也是想进一步发掘乐高“业务”中台的一个优势。 ? legao.seed.js引入也很简单。 ?
大转盘.jpg 选择漂浮物.jpg ...幸运大转盘 <div class="shareInside...var turnplate = { restaraunts: [], //<em>大转盘</em>奖品名称 colors: [], //<em>大转盘</em>奖品区块对应背景颜色...outsideRadius: 192, //<em>大转盘</em>外圆的半径 textRadius: 155, //<em>大转盘</em>奖品位置距离圆心的距离
创意诞生 大部分互动活动为了吸引用户都祭出了“抽奖大礼”这个杀手锏,这种方式虽然老套,但是老而弥坚。然而,这一已经非常成熟的形式,在向移动端移植的时候,我们却遇到了实际问题: 第一是实现方式。...过去Flash技术开发的大转盘、老虎机之类的东东,在移动端的兼容性简直惨不忍睹,但是换做 JS 开发,又面临时间成本太高、效率太低的窘境,无法快速应对多样且善变的定制化需求。 第二是表现方式。...移动端的小屏幕,无法承担过于复杂的抽奖界面设计,用户如果连内容都看不清楚,就更别提参与的热情了。...gteffect01.jpg 那么,既要抽奖,又要兼顾移动端体验,更要兼备清晰的表现形式及创新点,我们该怎么办?...这就是亮闪闪的移动端互动活动抽奖刮刮卡!下面请欣赏全家福:) gteffect03 亲,请用硬币使劲的刮屏幕,就可以刮出巨奖哦……刮坏 7 块屏幕者可以召集神龙!”这只是个玩笑!
腾云先锋招新海报 (1).png 现在扫码加入腾云先锋(TDP)反馈交流群的用户即可获得一次心动好礼的大转盘抽奖机会哟!100%中奖!...腾讯定制中秋月饼礼盒 4.腾讯云定制鼠标垫5.腾讯视频月卡 6.时来云转笔 7.腾云先锋(TDP)反馈交流群50积分 活动截止时间:2021年9月17日 23:59 进群后可搜索添加群管理员:腾云先锋-芋头 进行抽奖
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