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沙龙
1
回答
拖拽
碰撞
、
、
、
我对CANVAS和Kineticjs都是新手,但我觉得我尝试的东西应该比我想要的要容易得多。基本上,这就是我到目前为止所得到的:请查看实时jsfiddle if (target.x - target.width >= box.x + box.width && target.x + target.
浏览 0
提问于2013-03-22
得票数 0
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3
回答
Apple Music流派选择屏幕
、
、
我肯定看到了
碰撞
行为,但似乎无法再现
拖拽
运动的流动性和朝向视图中心的重力。
浏览 6
提问于2015-07-13
得票数 11
1
回答
Unity3d碎布玩偶卡在盒子对撞机里
、
、
我在Unity3d中创建了一个用于自行车比赛的碎布玩偶,但当自行车崩溃,碎布玩偶开始
拖拽
它的手在应用于侧面的盒子
碰撞
器中时,我尝试了不同的方法,将
碰撞
模式从离散改为连续来解决这个问题,但失败了。
浏览 5
提问于2013-08-20
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1
回答
如何在Unity 3D中阻止刚体向其他对象施加力
、
、
、
是否有可能阻止两个对象/
碰撞
器/刚体相互施加外力,同时仍然检查它们之间的
碰撞
?我只想让物体停止相互施力,就像
拖拽
别人一样。 把它想象成一个经典的街机平台游戏,敌人可以通过
碰撞
杀死玩家,但是通过它。或者在一小段时间内,让它在游戏开始时不可战胜。
浏览 0
提问于2016-02-13
得票数 0
1
回答
Corona SDK:真正的
拖拽
-
碰撞
、
、
、
、
我已经花了几个星期摆弄Corona SDK,但还没有成功地在可拖动对象和动态对象之间创建真正的
碰撞
。
浏览 3
提问于2013-04-17
得票数 2
1
回答
As-3拖动具有透明度的位图
现在我的问题是,我有一些PNG位图周围的一些透明背景的it.The位图可能会
碰撞
每个other.User可能会
拖拽
这些位图中的任何一个。
浏览 0
提问于2012-05-07
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1
回答
Cocos2d / Box2d -动画“对齐网格”效果
、
我正在玩cocos2d和box2d,试图开发一款在网格中滑动瓷砖的游戏。有没有人对如何最好地实现这一点有什么想法?我已经尝试使用距离关节,并尝试频率和阻尼比,但为了达到效果,我需要减少关节的长度到0,因为瓷砖身体卡在适当的位置。使用距离关节可以做到这一点吗?这样做实际上会将瓷砖本体“拉”到适当的位置吗?谢谢,泰德
浏览 1
提问于2012-02-07
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1
回答
游戏字符/ div的jQuery冲突插件
、
$("#obstacle").remove();目前障碍正在被移除,但有些时候出乎意料,如果你把玩家放在障碍物下面并按下W(向上),方块就会被移除,即使玩家和障碍物还没有
碰撞
浏览 3
提问于2011-10-20
得票数 1
0
回答
D3
js
:使用触摸的拖动滑块
我发现了一个很好的d3.
js
拖拽
滑块的例子,但是我不能在iOS10中使用
拖拽
功能。如何启用此滑块的触摸功能?
浏览 6
提问于2016-12-29
得票数 2
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1
回答
当可能有很多形状时,如何有效地使用事件侦听器
我的一个附带项目具有以下特点:我担心在所有形状上
拖拽
start、-move和-end侦听器的开销。如何避免数千个形状上的多个侦听器? 我有一个方法,我将张贴作为我自己的答案,但请放弃你自己的答案,如果它能更有效地实现。
浏览 1
提问于2020-09-12
得票数 0
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1
回答
Cocos2D拖放精灵问题
、
、
、
、
我可以
拖拽
和拖放,但是我应该如何处理在正确的区域中的拖放?这算是
碰撞
吗?TileMap可以使用这样的东西吗? 我被困在试图找出最好的方法来做这件事。
浏览 0
提问于2011-09-13
得票数 1
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5
回答
拖拽
式拼图游戏中的
碰撞
问题
、
、
、
以下是我正在进行的工作: 我的问题: @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event
浏览 1
提问于2011-03-13
得票数 3
回答已采纳
3
回答
如何使
js
文本区域可拖动
、
我有一个文本区生成与下面的
js
代码,我也有一个按钮,创建额外的文本区点击时,我需要使每个文本区可拖动,通常因为"id“是"myForm”它应该成为可拖动使用jquery $('#myForm'),但它不工作
浏览 5
提问于2020-01-29
得票数 1
2
回答
javascript函数也不工作/从索引文件调用
、
、
我有两个文件,第一个是index.php,另一个是user.
js
,我将user.
js
包含到index.php文件中。但是脚本在外部文件中不起作用,所以如果我将这些函数直接放在index.php中,它可以很好地工作,但放在外部文件中就不起作用了这是一个进入users.
js
的函数。
浏览 3
提问于2018-03-29
得票数 0
1
回答
Unity3D :如何使用基于鼠标输入的
碰撞
器动态创建3D网格?
、
、
、
背景:我正在制作一个3D RTS游戏,想要检测用户通过
拖拽
选择的单位(与您在计算机桌面上选择多个图标的方式相同) 为此,我想使用鼠标在用户单击时的初始位置和鼠标的当前位置来创建3D网格。我怎样才能更新网格形状和
碰撞
器,而不会导致巨大的fps下降?
浏览 27
提问于2020-07-29
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1
回答
如何在“统一2D”中移动带拖放的瓷砖(精灵)?
我想移动一个拖放在Unified2D的瓷砖。瓷砖是雪碧。这个场景是一个“解除障碍”或“封锁”,就像游戏一样。然后,我实现了一种简单的(基于鼠标的)拖放行为,除了移动的瓷砖渗透到其他瓷砖和边框之外,它的工作非常完美,有时还会跳过它们。然后,我了解到,如果我通过显式设置转换位置来覆盖物理(这正是我在拖放实现中所做的),就会发生这种情况。好的,我接受,我应该只设置力量,等等。刚体上从来没有直接的位置。我被困在这里了。我仍
浏览 3
提问于2015-09-20
得票数 1
1
回答
在Unity 3D上使用
碰撞
器
拖拽
、
我试图限制架子的移动,这样你只能在洞口上移动它们,所以我有一个
拖拽
装置连接到我想要移动的衣柜的每一块,但显然它们可以相互交叉。到目前为止,这是我的
拖拽
工具: mousePosition = new Vector3(Input.mousePosition.x, cubo_tmp.transform.position.y, distance
浏览 3
提问于2017-03-29
得票数 0
3
回答
如果发生
碰撞
,如何防止转换控件移动对象,使用光线投射?
、
、
、
所以我使用Three.
js
,我在一个盒子里有一些立方体。我使用Transform控件,用鼠标移动方框内的立方体。我想用光线投射来检查
碰撞
情况。问题是,如果发生
碰撞
,如何防止转换控制器移动对象?顺便说一句,我使用的是r81版本的Three.
js
。 更新:我已经用房间的大小来限制立方体在房间外移动。这似乎很管用。有没有一种仅用于
碰撞
的使用cannon.
js
的方法?只是
碰撞
检查和阻止它死在它的轨道上时,有
碰撞
。
浏览 9
提问于2016-10-10
得票数 2
1
回答
有没有办法用pdf.
js
为pdf呈现编写javascript事件?
、
、
、
现在我搜索了一下,我发现Pdf.
js
可以在浏览器中处理pdf的呈现。我是否可以像上面提到的那样,将事件与PDF页面联系起来,或者是否应该寻找像flash这样的其他解决方案 问候
浏览 1
提问于2012-07-09
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1
回答
使用
JS
的智能
拖拽
?
、
、
当元素到达屏幕边缘时,是否可以停止拖动该元素?在过去的一个小时里,我一直在尝试,但一无所获。到目前为止,我的代码如下: dragElement(document.getElementById("mp3Audio")); var pos1 = 0, pos2 = 0, pos3 = 0, pos4 = 0; e = e || window.event; e.p
浏览 21
提问于2021-02-12
得票数 1
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