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    Python: 屏幕取色器(识别屏幕上不同位置的颜色)

    文章背景:工作中,有时候需要判断图片中不同位置的颜色。有些颜色不太容易区分,所以想通过Python编写代码,通过屏幕取点,获取某个位置的颜色值。...(2)通过鼠标在屏幕上取点,获取指定位置的RGB数值,然后与颜色表中各行的RGB数值进行匹配,返回RGB数值最接近的颜色信息。...Python代码: # Python实现屏幕取色器功能 # adapted form https://mp.weixin.qq.com/s/S_FNIqtqdvlEgplM7UuvNg import...color class MyCapture(object): # 处理全屏截图 def __init__(self, png,root,csv_df): # 获取屏幕尺寸...self.canvas.create_image(screenWidth//2, screenHeight//2, anchor = tkinter.CENTER, image=self.image) # 获取鼠标左键抬起的位置

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    Online程序学习(三)子屏幕区域控件 和Table Control控件

    一、子屏幕区域控件 简述 子屏幕是一个独立的屏幕,显示在另一个(“主”)屏幕的区域中。 子屏幕上不能附带 OK_CODE 或 FCODE。.... * PAI也需要调用SUBSCREEN01,因为要调用子屏幕屏幕的 PAI 流逻辑 二、Table Control控件 简述 表格控件屏幕表格显示的对象,您可以将其添加到“屏幕绘画器”中的屏幕...contrl 是 ABAP 程序在屏幕上的表控件的名称。 该控件允许 ABAP 程序读取编辑表控件的属性并影响该控件。...PAI ,读取当前光标位置。 SET CURSOR FIELD LINE [OFFSET ] PBO ,将光标设置在表控件特定行的特定字段上。...使用可选的附加项 OFFSET ,可以按照设置光标位置中的说明在字段中输入光标的偏移量。

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    TCSVT 2024 | 位置感知的屏幕文本内容编码

    文本编码器以有损压缩方式处理文本层数据,同时对字符位置信息进行无损编码。字符位置作为辅助信息,用于复原字符块的位置。在解码端,经复原后的文本层与背景层融合,生成最终的重建帧。...实验证明,所提出的框架在提升屏幕内容编码效率方面具有显著效果。 方法动机 主流编码标准采用划分树结构实现块级预测和变换。...我们在编码阶段分别使用改良后的文本编码器和基准屏幕内容编码器压缩文本层和背景层。此外,字符位置被无损压缩并用作辅助图像重建的边信息。...:位置索引。若 等于 2,则传输该索引,表明在列表 中最佳位置预测器的序号;3. :位置数目。记录当前列表中位置预测器的数量,作为 可取的最大值。...对于背景层图像,采用开启了 PCMerge 模块的标准屏幕内容编码器进行压缩。除了分辨率以外,两个图层采用相同的编码参数和配置进行处理。

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    SAP屏幕设计器专题:表格控件(六)

    话说SAP里面做报表等开发还是挺多的,在屏幕控件上不得不说的一个重要的控件就是表格控件了,Table Control。这篇随便就来谈谈怎么使用表格控件和一些技巧功能。    ...打开SE51,为此程序新建一个屏幕号,比如100。进入之后输入说明,然后点击“格式”,进入屏幕控件的拖放画面。      ...按住此控件,并拖放之后,系统会弹出此画面: 继续: 填入控件名称,继续: 注意,这里选择我们程序中新建的内表名称!...继续: 选择画面上要显示的栏位,继续: 继续: 继续: 继续: 点击完成,画面上的控件如下: 改名之后,并放入一个复选框: 点击屏幕控件名称下一栏的文本框,在属性里面将其设置为可输入:

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    SAP屏幕设计器专题:编写控件代码(三)

    第二个PROCESS AFTER INPUT(PAI)的意思是用户在屏幕上输入之后获取屏幕的动作。    ...”,出现一下画面: 填入相应内容之后: 上面第一个代表菜单栏;第二个代表自定义工具栏,第三个代表系统工具栏(ENTER,保存,退出,返回): 点击第二个,输入SUM,然后点击“SUM”下方图示的位置...接下去添加控件代码了! 双击下面的“USER_COMMAND_0100”,跟STATUS_0100一样: 输入如下代码: WHEN后面的内容都是控件的名称!!!...我们在程序中怎么获得屏幕控件的值呢?起始很好办,只要我们在程序中新建一个变量,类型和长度以及名称都跟屏幕控件对应属性一致就可以了。 比如屏幕上那个文本框名称是:TXT。...本文主要是讲解基本控件的使用。接下去一片博文要讲述下拉框的使用。

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    js获取鼠标当前位置坐标

    它指的是鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化。...他值的是鼠标在页面上可视区域的位置,从浏览器可视区域左上角开始,即是以浏览器滑动条此刻的滑动到的位置为参考点,随滑动条移动 而变化。 相对于屏幕来说的screenX/screenY。...鼠标在屏幕上的位置,从屏幕左上角开始(w3c标准) 相较于触发事件的offsetX/offsetY。...这是一个IE特有的属性,鼠标相比较于触发事件的元素的位置,以元素盒子模型的内容区域的左上角为参考点,如果有boder,可能出现负值 相对于坐标系的layerX/layerY。...完全支持所有属性.其中(offsetX和layerX都是以border为参考点) 下面这个是获取相对于屏幕的坐标 document.onmousemove = function(e) { e =

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