我们大家都知道,一个dom的事件流程是先经过事件捕获,然后到事件本身,最后是事件冒泡 事件捕获是从父级到子级 事件冒泡是从子级到父级 现在有个需求,页面有个按钮,本身已经有点击事件的处理逻辑了,内部逻辑我们也不知道...现在的需求是 我们需要在点击按钮后执行原有的业务逻辑之前,先执行另一个函数 我们可以使用事件捕获来进行操作 具体操作如下 我们使用事件代理加事件捕获的方式,来实现 <!...event.target.compareDocumentPosition(childEl) === 0) { console.log('我是新增的业务逻辑,需要在原有业务逻辑之前执行
——达·芬奇 js禁止右键点击事件触发代码 function click() { return false; } function click1() { if (event.button
问题来自群里的一位骚年@い♂壹惢; 他的问题是:a下有一个checkbox a上绑定着两个事件:看代码; 想要点击a的同时阻止tan()和href:javascript的执行; <!...stopPropagation只能阻止 onclick的tan()方法;不能阻止href:javascript的alert()方法; 目前还没有找到解决方案;哪位仁兄如果找到了可以@627911903;或者给我发邮件也行 点击邮我
上一篇文章介绍中使用a的弹窗方式测试孔href属性,但是最近在一个项目中发现click事件执行后会多次触发.应该是点击事件进行叠加了,jquery的unbind()可以解决此问题....使用说明 $('a').unbind('click').click(function(){ alert('执行一次弹窗'); }) 这个使用ubind('click'),完美取消掉叠加在元素身上的事件
0x00 描述 收到测试人员提交的 Bug:帐号密码输入完毕按返回键关闭键盘后,点击登录没反应,再点一次才执行登录操作。...网上类似的情况还有 “当点击 TouchableOpacity 时,要点击两下才会触发 onPress() ”、“在 ScrollView 中 TouchableOpacity 需要在 TextInput...失去焦点后才能点击”等。...'never' (默认值),点击 TextInput 以外的子组件会使当前的软键盘收起。此时子元素不会收到点击事件。...'always',键盘不会自动收起,ScrollView 也不会捕捉点击事件,但子组件可以捕获。 'handled',当点击事件被子组件捕获时,键盘不会自动收起。
Paste_Image.png 点击 自定义的EventButton 可以发现对应的过程 MainActivity ---- dispatchTouchEvent ----> ACTION_DOWN...只是 先触发 OnTouch 的事件(对外的,对开发者的), 再 获取到OnTouchEvent事件(系统的,消费) , 再触发 OnClick 事件 我们可以理解成, 点击事件从最外层分发下来,...先触发 TouchListener回调接口, 系统获得处理OnTouch事件, 判断是否消费, 判断是Click事件, 再触发 ClickListener回调接口 ---- 【EventViewGroup...Paste_Image.png 点击 自定义ViewGroup的 EventViewGroup 后 可以发现 MainActivity ---- dispatchTouchEvent -...** 可以理解成,这里消费掉了点击, 就不用调用上层的 OnTouch方法了 ** ---- 简单回顾 简单看了下对应的点击后的区别 我们简单对比一下 ?
DOCTYPE html> js控制SVG缩放 ...; svgBackground.appendChild(line2) } } /* * js...} window.onmousewheel = document.onmousewhell = scrollZoom; /* * 滑轮滚动处理事件...,向上滚动放大 * {Object} e 事件对象 */ function scrollZoom(e) { e = e || window.event
本来需要点击一个图片后,显示一个iframe上传框.点击上传,从而操作子页面中的点击上传动作,再把值传给父页面.或控制父页面中iframe元素的显示状态.不过.通过upload()函数,可以不用显示上传框了...,直接激活子页面中的上传动作.另外,onchange事件则可以自动提交上传,不必用户点击上传按钮了.三步并做一步 <!
-- jy_mothed 是在 js 中自定义的方法 --> 想念 ...-- 点击事件 参数化调用 --> export default { data () { return { name: '在我每一次敲击键盘时...jy_mothed: function (event) { alert('想你,' + this.name) // this:当前 Vue 实例 if (event) { // 原生 DOM 事件
有一个需求,滚轮滚动到相应位置的时候执行当前的动画,这个动画在footer里面,而网页的主体通过ajax进行渲染,我在js里面调用ajax渲染数据,然后再获取主体的高度,滚动到该高度的时候执行动画。...我大致想了两种解决办法,均以失败告终,本地是ajax先执行,服务器是js先执行。...让获取高度的事件时间延时500ms,发现最后获取不到事件了; 将该事件写在ajax的success回调里面,结果是只有打开网页第一次能够成功,然后不管刷新多少次均无效,事件被屏蔽,所以方法二也被废除;...最后我想到了,ajax不就是一种异步方法,我将其改为同步不就行,先让ajax执行完在执行js事件。...async: false, 我在ajax里面写了async这个方法,false 意思是将其默认为同步获取数据,很好,回到服务器打开控制台,发现是先渲染了数据,才获取了主体的高度,问题得以解决。
== null) { wscript.SendKeys("{F11}"); } } } 监听退出全屏事件 //监听退出全屏事件 window.onresize...checkFull()) { //要执行的动作 $("#dashboard_id").removeClass('expand').addClass('contract')...isFull; }/* Your code... */ 本文采用 「CC BY-NC-SA 4.0」创作共享协议,转载请标注以下信息: 原文出处:Yiiven https://www.yiiven.cn/js-full-screen-events.html
// 只执行最后一次 [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self]; [self performSelector:@selector(realClick...) withObject:nil afterDelay:5]; // 只执行一次 static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken,
Eat supper~ 从这里不难看出,这里主要的点是链式调用和流程控制 链式调用很简单,核心的点就是函数执行完后 返回 this,栗子: class EatMan { eat(food) {...(`eat ${food} ~`); return this; } } new EatMan().eat('apple').eat('pear') 这样就实现链式调用了,下面上主菜 - 控制任务的执行顺序...这里参考某些中间件的实现思路,首先创建一个任务队列,把每个函数放进去,按顺序执行,每个函数执行完成后调用一个 next 函数,执行下一个函数 class EatMan { constructor(...name) { this.name = name; this.tasks = []; this.init(); // 利用 setTimeout 的机制 在下一个事件循环才开始执行...Eat dinner~ Eat supper~ 首发自:JS如何控制任务的执行顺序 - 小鑫の随笔
嵌入式 点击按钮 脚本模型 btn.onclick=function(){} 下面两种方法效果是一样的 document.getElementById...("target").onclick(); document.getElementById("target").click(); 备注: btnObj.click()是真正地用程序去点击按钮...如果你将 元素插入到 元素中,用户点击 元素, 哪个元素的 “click” 事件先被触发呢?...在 冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: 元素的点击事件先触发,然后会触发 元素的点击事件。...在 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 元素的点击事件。
在实际开发中,我们有时候会遇到需要控制子组件行为的需求。比方说我最近遇到一个问题,我需要在特定场景下,在父页面禁用子组件的点击事件,包括不限于子组件本身以及子组件内部子组件的点击事件。...下面我将使用 Ant Design Vue 框架实现一个示例,来展示如何在 Vue.js 中阻止子组件的点击事件。问题描述在表单业务中,有一个封装的子组件(包含 input 和 modal)。...方案二:在子组件外部覆盖一层透明遮罩在父组件中,通过动态显示透明遮罩来阻止点击事件。...总结在 Vue.js 中阻止子组件的点击事件有多种方式可供选择。通过在子组件中添加 prop 进行条件判断,可以明确传递状态控制子组件行为,但需要修改子组件代码,增加了耦合度。...在实际开发中,我们可以根据具体需求选择合适的方法来实现子组件的点击事件控制。希望这篇文章能为你在 Vue.js 开发中遇到类似问题时提供一些思路和帮助。
: 首先main函数作为入口函数,肯定是第一个优先放到执行栈中的; console.log('A');是一个函数,虽然用得很多,但是确实是执行一个函数,想console控制台输出文本‘A’,在main函数没执行完时...事件循环 所以,事件循环其实就是js代码借助与浏览器API向消息队列中丢入一些回调函数,等待执行栈放空自己的时候,把消息队列中的回调函数压入到执行栈中执行的这么一个机制。...紧接着runWhileLoopForNSeconds(3);被压入了执行栈中,是一个函数,由于js是单线程的,因此mian也好,runWhileLoopForNSeconds也好,都会在这个执行栈所在在执行上线文中孤独的执行着...('C');被压入了执行栈,然后秒执行了,此时main总算走空了,因此事件循环现在就看消息队列中有没有消息了,已看发现有,嘿,一个一个的丢出来,放到执行栈中来执行。...总结 所以,只有当执行栈中是空的时候,事件循环机制才有机会把消息队列中的任务丢出来执行,换句话说,只有执行栈中有内容在执行,事件循环就不可能给你从消息队列中取任务出来执行。
原本要实现的功能如下: 点击下图播放按钮,要弹窗播放对应的视频链接。...整个页面是通过ajax请求最新的4部视频进行填充完成,视频列表又是通过template-web.js插件补上去的,所以导致所有ID值都是一样的,一开始给按钮添加一个事件,结果是所有播放按钮都是播放第一个视频...于是,想了好多办法,又把ID属性给弄成动态的ajax请求的属性值,实现了每个id不一样,接下来,因为点击播放要调用一个方法,进行解析视频播放,拼接成API+视频链接的格式在新打开的弹窗进行展示。...具体可以看下图: 要实现点击不同按钮,并且按钮ID是动态从ajax请求获取的,还要添加点击视频拼接视频链接,参考了文章,可以获取点击按钮的id值,然后使用button,将链接放在value中 Dom
最近在继续学习Go语言的过程中,发现了一个比较神奇的的对象sync.Once,顾名思义,就是执行一次。官方定义的如下:Once是一个只执行一个动作的对象,看包名sync知道这是在并发使用场景。...") }) } time.Sleep(time.Second) } for循环里面分别异步执行了10次,但是最终控制台展示如下: === RUN TestOnceSimple 2022/06.../19 16:39:08 执行一次 --- PASS: TestOnceSimple (1.00s) PASS 目前使用到场景中就是在各种配置进行初始化的时候,以防止多个异步同时来执行初始化任务导致异常...Integer> ones = new Vector(); static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); /** * 线程安全单次执行...从上面内容我们看到,虽然异步执行了10次,但是只有一次真正执行了,实现了预期的需求。 Fun·BUG挖掘机·性能征服者·头顶锅盖·Tester
var flag = true; function onlyOne() { if(flag) { "这里是要执行的代码"; } flag = false//该方法是控制函数仅执行一次...因为flag是全局变量 onlyOne()函数执行一次后flag就变成false了 函数就执行不了了
getLocation().y); } }, this); 如果把onTouchesMovied和onTouchesEnded放到不同的类中监听,则可以实现移动和点击不互相影响
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