webpack的一点介绍 Webpack 把任何一个文件都看成一个模块,模块间可以互相依赖(require or import),webpack 的功能是把相互依赖的文件打包在一起。webpack 本身只能处理原生的 JavaScript 模块,但是 loader 转换器可以将各种类型的资源转换成 JavaScript 模块。这样,任何资源都可以成为 Webpack 可以处理的模块。同时,webpack还有丰富的插件 plugin,可以完成例如js,css的压缩,公共依赖模块的提取和注入,甚至利用模板对 h
之前在鱼C论坛的时候,看到很多人都在用 Python 写爬虫爬煎蛋网的妹子图,当时我也写过,爬了很多的妹子图片。后来煎蛋网把妹子图的网页改进了,对图片的地址进行了加密,所以论坛里面的人经常有人问怎么请求的页面没有链接。这篇文章就来说一下煎蛋网 OOXX 妹子图的链接获取方式。
1. Hash:和整个项⽬的构建相关,只要项⽬⽂件有修改,整个项⽬构建的 hash 值就会更改,一般用于图片设置;
这几天,都遇到过有人问过相似的问题,就是用vue和webpack搭建目录的时候,怎么把单页面应用的配置改成多文件应用,或者是怎么把多文件应用的配置改成单文件应用。这个情况,我之前有处理过,公司的同事教过我,我就针对这个情况写下此篇文章。各位如果觉得我哪里写得不够好,写错了,欢迎指出,大家一起进步。
首先我们打开腾讯动漫首页,分析要抓取的目标漫画。 找到腾讯动漫的漫画目录页,简单看了一下目录,发现全站的漫画数量超过了三千部(感觉就是爬下来也会把内存撑爆)
手机和数码相机拍的照片里除了我们能看到的RGB像元数据,还包含了拍摄时间、图像分辨率、感光值、GPS坐标等属性,记录在Exif(Exchangeable image file format)模块里。
点击任一英雄头像,进去该英雄的详情页,里面存放着该英雄的信息和皮肤图片,所以要获取该英雄皮肤就需要从前面的url中进入该详情页:
系列目录 如何高效的编写与同步博客(一)- 编写 如何高效的编写与同步博客(二)- 快速发布到多个渠道 一.前言 我们使用Markdown编写博文,总免不了文章中出现图片,这里的图片有两种类型,一种是放在互联网上的,一种是放在本地的。如果我引用的是互联网上的图片(如 https://xxx.com/xxx.png ),我们在各个渠道发布的时候只需要复制粘贴即可,但是这带来一个问题,如果我们引用图片的网站如果关闭了外链,那我们所发的文章的图片都将会失效,影响文章的质量。如果我们的图片放在本地,那么我们在多个渠
前言:周末闲来无事,玩了几局王者荣耀,突发奇想怎么获取到王者荣耀里面的英雄皮肤,本期分享一下如何通过matlab爬虫批量提取王者荣耀的英雄皮肤
随着前端技术的飞速发展,前端需要一种更加工程化的方式解决前端开发日益复杂的问题。前端工程化本质也是软件工程的一种,由于软件工程并无严格的定义(或者说缺乏统一的定义),因此前端工程化的内涵其实相当宽泛,一般来说,前端工程化重点关注的是研发和维护效率,所有最终目的是这个的,都可以算作前端工程化的范畴。前端工程化近几年也是技术热点,基本上大型前端技术交流会议都有此专题,从规范、组件、编译及构建、工作流、持续集成、监控等多个维度都有涉及,笔者尝试从前端资源治理的角度谈一下前端工程化,本文是系列文章的第一篇,主要讲问题及解决的思路,不涉及具体的实现细节。
前段时间一直在研究微信小程序中的 TensorFlow.js 开发,并开发了若干示例小程序,详情请查看之前的文章:
样式借鉴了tower —— 一款团队任务管理的产品的样式,非常的简洁干净。然后,同时对移动端进行了适配:
Webpack 是一个打包模块化 JavaScript 的工具,在 Webpack 里一切文件皆模块,通过 Loader 转换文件,通过 Plugin 注入钩子,最后输出由多个模块组合成的文件。Webpack 专注于构建模块化项目。其官网的首页图很形象的画出了 Webpack 是什么,如下:
简单来说互联网是由一个个站点和网络设备组成的大网,我们通过浏览器访问站点,站点把HTML、JS、CSS代码返回给浏览器,这些代码经过浏览器解析、渲染,将丰富多彩的网页呈现我们眼前;
前面三篇文章分别从图片伪装、字体反爬、CSS 偏移这 3 个方面,讲解了应对这类反爬网站时的解决方案
LayaAir IDE的项目发布是开发者常用的功能,集成了项目混淆与压缩以及版本管理等产品发布功能。尤其是在微信、百度等小游戏平台推出以来,IDE中的项目发布也成为了适配各个小游戏平台的必备功能。
前言:webpack4从入门到高阶配置,本文先讲述webpack4的安装、基础配置、进阶配置,高阶配置放置下篇讲述。
2、把js代码分割成一小块,尽量小。然后用逐行填充的方式,分别替换到上一步生成的字符画里去
Sequence.js 功能齐全,除了能实现之前分享过的现代的图片滑动效果,还可以融合当前非常流行的视差滚动(Parallax Scrolling)效果。让多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果,带来非常出色的视觉体验
对于打包工具来说,最简单也是最复杂的操作莫过于路径的安排了,原本都在src下的资源,想要打包到dist目录下,但是打包出来的文件路径甚不如人意。明明想要分门别类地放置文件文件,然后却像大杂烩一样js,html,css甚至图片都混在了一起。虽然打包之后运行没什么问题,但是这是要逼死强迫症患者啊。
Webpack已升级为v4版本,优化之后性能提升好几倍,请移步这个 webpack4项目配置Demo,以及 这篇升级优化点
在互联网时代,图片是信息传递和展示的重要组成部分,而提取网页中的图片数据对于一些项目和需求来说尤为重要。本文将详细介绍如何使用Node.js编写爬虫程序,实现网页图片的批量爬取,帮助您轻松获得所需的图片数据,并揭示一些实用技巧和注意事项。
由于业务需求, 笔者要为公司开发几款实用的浏览器插件,所以大致花了一天的时间,看完了谷歌浏览器插件开发文档,在这里特地总结一下经验, 并通过一个实际案例来复盘插件开发的流程和注意事项.
自从webpack4以后,官方帮我们集成了很多特性,比如在生产模式下代码压缩自动开启等,这篇文章我们一起来探讨一下webpack给我们提供的高级特性助力开发。
webpack打包原理 1、把一切都视为模块:不管是 CSS、JS、Image 还是 HTML 都可以互相引用,通过定义 entry.js,对所有依赖的文件进行跟踪,将各个模块通过 loader 和 plugins 处理,然后打包在一起。 2、按需加载:打包过程中 Webpack 通过 Code Splitting 功能将文件分为多个 chunks,还可以将重复的部分单独提取出来作为 commonChunk,从而实现按需加载。把所有依赖打包成一个 bundle.js 文件,通过代码分割成单元片段并按需加载 3、webpack.config.js的配置
更严格的校验,根据校验码验证身份证号真伪:js实现身份证验证(15位、18位、地址编码、出生日期、校验位验证 )。
本教程总共7篇,每日更新一篇,请关注我们!你可以进入历史消息查看以往文章,也敬请期待我们的新文章! 1.React多页面应用1(webpack开发环境搭建,包括Babel、热更新等) ----2017.12.28 2.React多页面应用2(处理CSS及图片,引入postCSS及图片处理等)----2017.12.29 3.React多页面应用3(webpack性能提升,包括打包性能、提取公共包等)----2017.12.30 4.React多页面应用4(webpack自动化生成多入口页面)----201
Android Deep Link(深层链接) 是一种特殊的链接协议,主要用于在应用程序之间导航和交互,使用 Deep Link 可以从一个APP跳转到另一个APP中相应的页面,实现APP间的无缝跳转。
在视频监控系统中,计算机甚至能把你能从一大堆东西里给认出来,连你穿啥颜色衣服都能看的一清二楚。
原文:https://www.jianshu.com/p/b2e077c07c70
这篇文章带领大家从零开始手动撸一个React项目的基础框架,集成React全家桶。万字长文,请各位有足够的时间时再来阅读和学习。
首先和大家演示一下实现的效果,我们的最终目标是基于一张图片,通过技术的手段自动提取图片的信息,并展示到文档中,提高文档编写的效率。
过去一周,ChatGPT 是机器学习领域最受关注的话题,随着它的热度不断上升,成功出圈引起了人们的广泛关注和讨论。在惊讶于它的性能和能力的同时,很多开发者也纷纷利用 ChatGPT 的技术,开发出各种有意思的应用。比如 《一大波 ChatGPT 开源项目,诞生了》。
王者荣耀大家都玩过吧,没玩过的也应该听说过,作为时下最火的手机MOBA游戏,咳咳,好像跑题了。我们今天的重点是爬取王者荣耀所有英雄的所有皮肤,而且仅仅使用20行Python代码即可完成。
className("控件类名").depth(控件的depth).indexInParent(控件的indexInParent).find()
前阵子听到公司运营的小姐姐们在抱怨,说在富文本编辑器中发布包含图片的 Word 文档时,图片和文本内容不能一起复制,每次她们都得分开处理,对于包含较多图片的 Word 时,她们处理起来很抓狂。目前她们所使用后台的富文本编辑器是 Ueditor,刚好近期也在研究一款富文本编辑器 —— Editor.js(block styled editor ),也会遇到这种问题,所以就自觉揽下这个小任务。
我们有在做企业网站的时候,常用的会在头部位置有一个幻灯图轮播效果。以前早年的时候较多会用到FLASH特效,但是那种基本上被淘汰掉,如今都要用AJAX或者是直接用这种Swiper JS图片幻灯轮播实现。这里老蒋有在网上找到一个用到,直接打包一并分享一下我这边用到的案例,以便后面需要的时候也下载到。
如项目代码目录展示的那样,除了常见的app.js作为入口文件,我们将用到的 3 张图片放在/src/assets/img/目录下,并在样式文件base.css中引用这些图片。
一、简介 1、什么是webpack webpack是近期最火的一款模块加载器兼打包工具,它能把各种资源,例如JS(含JSX)、coffee、样式(含less/sass)、图片等都作为模块来使用和处理。 我们可以直接使用 require(XXX) 的形式来引入各模块,即使它们可能需要经过编译(比如JSX和sass),但我们无须在上面花费太多心思,因为 webpack 有着各种健全的加载器(loader)在默默处理这些事情,这块我们后续会提到。 你可以不打算将其用在你的项目上,但没有理由不去掌握它,因为以近期
腾讯开源的 hel,提供了一种运行时引入远程模块的能力,模块部署在 CDN,远程模块发布后,不需要重新构建发布,就能生效。
职责任务 确定一个页面工程师负责人,他将负责对整个页面开发工作做统筹规划、分配协调等管理工作和主开发职责。 确认交互原型或视觉效果已经定稿,再开始开发工作。 如果采取并行模式(视觉设计和页面开发同时进行),则以交互原型定稿为准(当视觉效果定稿后,页面工程师再补充细节),开始分配。 按页面类型分配,同一类型页面分配给同一个人。 每个人都要了解页面公共元素(多个页面中相同或相似部分),一个公共元素只分配到一个人,每人完成自身页面的同时完成“提取剥离”,你可能需要了解“分类方法规范”。 由于图片无法使用SVN
现在正在开发一个公司的后台管理项目,项目是一个单页面应用。功能上就是管理销售订单的各个环节,包括物流管理,回款管理,订单管理等等的功能。这些就不多说了。项目是,基于webpack3,vue2.2.6,element2.2.9。js语法是使用es6,还有使用到的一些资源比如,vue-router,vue-resource,webpack-dev-server等。运行环境是node6.10.0,npm3.10.10,其它版本的小小伙伴要注意版本兼容的问题喔!
在当今数字化时代,数据是金钱的源泉,对于许多项目和应用程序来说,获取并利用互联网上的数据是至关重要的。其中之一的需求场景是从网页中抓取图片链接,这在各种项目中都有广泛应用,特别是在动漫类图片收集项目中。
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