我目前正在为我的小游戏做一个选项菜单。例如,菜单具有启用音乐和声音的能力。
如果启用了音乐和声音,则会发生以下情况:
演奏音乐
如果你赢了,就演奏一曲胜利之声
安静。
应该发生什么: 1.播放音乐2.如果你赢了3就开始播放声音。从音乐停止的地方播放音乐
现在,我检查是否选中了复选框,如果选中了,请播放“音乐”:
else if (enable_music.Checked && enable_sound.Checked && download_no)
{
//Store the State of the