日常开发中,我们使用到的Js定义的每一个值都属于某一种数据类型,常见的js数据类型有String(字符串)、Number(数字)、Boolean(布尔)、Object、Undefined、Null、Symbol等等,其中Symbol是ES6引入的新的数据类型,表示独一无二的数值。因为 JS 本身是一门弱类型语言,以至于类型转换发生的频繁很高,本文旨在帮助大家梳理各种类型之间的相互转换,在每一小节讲解转换前,还会跟大家介绍这些“老朋友”
一直都在佛系更新,这次佛系时间有点长,很久没发文了,有很多小伙伴滴我,其实由于换工作以及搬家的原因,节奏以及时间上都在调整,甚至还有那么一小段时间有点焦虑,你懂的,现已逐渐稳定,接下来频率应该就会高了,奥利给~
今天继续,JS的数值转换。这里面的坑啊, 真是太多了。 JS有三个函数可以把非数值转为数值: Number(); parseInt(); parseFloat(); Number()可以用于任何数据类型。换言之,什么都可以往里面放。但是,能转成什么东西就不一定了,来看看规则,巨多: Boolead,true和false分别转成1和0; 数字,就转成数字了; null,返回0; undefined,返回NaN; 字符串: -字符串就是数字的,那就转为数字。但最左边的0会没有。 -字符串包含十六进制的,转为相同
JS有很多数据类型,对于不同数据类型的识别和相互转换也是面试中的一个常考点,本文主要讲的就是类型转换和类型检测。
谷歌 webkit 国内常用 谷歌 qq浏览器 gecko 火狐 presto Open trident IE 控制台结构 Elememts: 查看结构样式,可以在线修改调试 Console: 查看输出结果和报错信息,是js调试利器 Sources: 查看项目源码,目录结构。 Network: 查看当前网站所有资源的请求信息(包括和服务器的HTTP报文信息)、加载时间等(项目优化) Application: 查看当前网络数据存储和资源文件(盗图偷数据~~) JS做客户端语言(node.js) 按照相关的
Brief 本来只打算理解JS中0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004的原因,但发现自己对计算机的数字表示和运算十分陌生,于是只好恶补一下。以下是恶补后的成果: 基础野:细说原码、反码和补码 基础野:细说无符号整数 基础野:细说有符号整数 基础野:细说浮点数 理解JS Number type背后的IEEE 754 64位双精度数值编码后,0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004就
image.png 接下为JS的位操作符,这个东西一般不常用,但用熟了之后在特定场景中效率惊人。 但这个位运算的相关知识啊,我数学不好,是学一次忘一次,忘一次再学,学了,又忘。这不,为了写这篇文章,刚才我又把十进制转二进制学了一遍。。。 其实也很简单,就是把一个数除2,能整除的位数就是0, 就说42这个数吧,转成二进制是101010,怎么来的呢? 42/2=21;//整除了,0 21/2=10;//没整除,1 10/2=5;//整除了,0 5/2=2;//没整除,1 2/2=1;//整除了,0 1/2=
JavaScript可以被嵌入到HTML文件中,不需要经过Web服务器就可以对用户操作作出响应
之前自己答的不是满意(对 陈嘉栋的回答 还是满意的),想对这个问题做个深入浅出的总结
例如在 chrome js console 中: alert(0.7+0.1); //输出0.7999999999999999 之前自己答的不是满意(对 陈嘉栋的回答 还是满意的),想对这个问题做个深入浅出的总结
https://baike.baidu.com/item/%E6%95%B0%E5%80%BC的方法。按进位的方法进行计数,称为进位计数制。在计算机中采用的是主要是二进制,此外还有八进制、十进制、十六进制的表示方法。在日常生活中,我们最常用的是十进位计数制,即按照逢十进一的原则进行计数的。
这是因为Javascript中数字的精度是有限的,Java中的Long精度超出了Javascript的处理范围。JS 遵循 IEEE 754 规范,采用双精度存储(double precision),占用 64 bit。其结构如图:
rem 相对于根元素 <html> 的 font-size 的大小来计算坐作为一个单位;simple-flexible 是根据手淘团队 lib-flexible.js,比较,改写的一个插件,兼容 UC 竖屏转横屏出现的 BUG,自定义视觉设计稿的宽度:designWidth,设定最大宽度:maxWidth 这里有 simple-flexible 的 Github 地址,下载下来用即可;
今天在做公司裂变系统时,需要对每一个扫码进来的用户进行IP地址查询,考虑到裂变项目的高并发特点,考虑用node.js来实现这个接口,我的想法是先找一下网上有没有类似的插件,有的话先拿来解决问题,没有就自己写一个,后面还真找到了,lib-qqwry就是专业干这个的,一起来了解一下。
在计算机中数字无论是定点数还是浮点数都是以多位二进制的方式进行存储的。 在JS中数字采用的IEEE 754的双精度标准进行存储(存储一个数值所使用的二进制位数比较多,精度更准确)
看了那么多漏洞挖掘文章为什么还是挖不到漏洞?其实大多数的漏洞挖掘文章可能只能算漏洞复现文章。在这种web环境下,我觉得难的不是怎么测一个漏洞点,而是怎么找一个漏洞点。本文从挖洞过程的思路出发,完整讲述如何从0到1拿一个高危信息泄露。
现在的爬虫越来越难了,不再和之前的那样,随便抓个包就可以找到相关的 url ,然后 post 一下或者 get 一下数据就出来了。还有一个可能就是可能你以前用来学习的爬虫网站太简单了,还没有看见过那些猛的。上两周我就想弄弄知乎登陆,参数的加密算是把 js 代码扣出来了,但是只能在浏览器上运行,一换到 Python 执行就各种报错,你不会 JavaScript 就什么都调不了,所以二话不说,开启了新的大陆。那就开始吧!
然而,随着JS字符串补全方法padStart()和padEnd()的出现,类似场景使用就简单多了!
在 JS 这门语言的标准里,描述了一组可以用来操作数据值的操作符,其中包括 数学操作符、位操作符、关系操作符、相等操作符、布尔操作符、条件操作符以及ES7的指数操作符 等等,为什么叫操作符,因为它们都是符号构成。。。
今天笔者整理了一份自己最近用到的一些小技巧分享给大家,虽然都是基础技术,不过在某些特殊时刻还蛮有用的,不至于加载一堆体积庞大的第三方库,今天笔者用本文归纳一下分享给大家。本篇文章主要包含以下内容:
Java序列化JSON时long型数值,会出现精度丢失的问题。 原因: java中得long能表示的范围比js中number大,也就意味着部分数值在js中存不下(变成不准确的值). 解决办法(一): 使用ToStringSerializer的注解,让系统序列化 时,保留相关精度 @JsonSerialize(using=ToStringSerializer.class) private Long createdBy; 上述方法需要在每个对象都配上该注解,此方法过于繁锁。 解决办
简称JS,是一种浏览器解释型语言,嵌套在HTML文件中交给浏览器解释执行。主要用来实现网页的动态效果,用户交互及前后端的数据传输等。
前段时间在开发的过程中遇到一个奇怪的 Bug。 在服务端数据正常,前端页面渲染代码正常的情况下,浏览器页面渲染出的内容却不一样。 经过一番定位,最终在 Chrome 浏览器的控制台找到了线索。 在控制台里面查看到的情形是 response 和 preview 的值不一样。
爬虫、大数据、测试、Web、AI、脚本处理,自动化运维与自动化测试,机器学习(例如谷歌的Tensor Flow也是支持Python),可以混合C++、Java等来编程(胶水语言)等等。
计算机系统中,数值一律采用补码来表示和存储(寄存器)。 javascript 中所有数字均用浮点数值表示,采用 IEEE 754 标准定义的 64 位浮点格式表示数字。
在最近业务开发中, 作者偶遇到了一个与 JavaScript 浮点数相关的 Bug。
JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于 ECMAScript (欧洲计算机协会制定的 js 规范)的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
###JavaScript中对象分类 内置对象: number/string/boolean等 浏览器相关对象BOM: Browser Object Model浏览器对象模型 页面相关对象DOM: Document Object Model文档对象模型 ###BOM浏览器相关内容 window: 该对象的属性和方法称为全局属性和全局方法,访问时可以省略掉window. window中常见的方法: window.isNaN() 判断变量是否是NaN window.alert() 弹出提示框 window.c
模板字符串是ES6中出现的。作为新出现的特性,必定是为了解决以前存在的一些痛点,及做了扩展。
input的file类型在浏览器中会渲染为一个按钮和一段文字。当你点击按钮时会打开文件选择窗口,文字表示对文件的描述;如图:
在JS中有很多神奇的语法,非常让人困惑,我们就先一一道来,相信你在开发中或多或少都踩过这些坑,或者让人无法理解。 今天我们就来说下【】和【=】
本期给大家在webpack5中如何配置css用到的解析和插件的使用,更准确的说是PostCSS的插件。众所周知,现在大部分前端项目都在使用webpack做打包,打包做解析的比较重要目的一个是给js做转化,比如es6转es5,混淆压缩等。然后就是对css进行解析,比如说scss转css,less转css,前缀自动补全,还有移动端项目px转rem或者px转vw。今天我们就介绍将后者其中的前缀自动补全,px转rem,px转vw,这都是在PostCSS中极为常用的插件。
向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。
一.官方说法 301,302 都是HTTP状态的编码,都代表着某个URL发生了转移,不同之处在于: 301 redirect: 301 代表永久性转移(Permanently Moved)。 302 redirect: 302 代表暂时性转移(Temporarily Moved )。 这是很官方的说法,那么它们的区别到底是什么呢?
不吐槽了,继续研究JS,今天是按位异或这个操作符,它用符号(^)表示,它也是有二个操作数,这二个数当然也是十进制转成二进制之后的数。 它的规则就是,二个数的数值对应的位上只能一个是1时,才返回1; 如果对应的二个数的数位都是1或都是0,就返回0; 还是老样子,对25和3,执行按位异或操作, 25先转成二进制的: 25/2=12,1 12/2=6,0 6/2=3,0 3/2=1,1 1/2=0.5,补位1 结果是,11001 3转成二进制: 3/2=2,1 2/2=1,1 结果是,11 11001 00011
何时: 只要给定的数据类型和运算要求的数据类型不相符,都要先转化数据类型,再执行运算
系统是基于Yii2的高级版开发,后台使用的是ace admin。我比较看中的是里面有一个时间日期组件,这个在广告或者是日程方面都有用处,可以剥离出来研究研究。
浮点数精度丢失,一直是前端面试八股文里很常见的一个问题,今天我们就来深入的了解一下问题背后的原理,以及给一些日常处理的小技巧。
1.document.write(""); 输出语句 2.JS中的注释为// 3.传统的HTML文档顺序是:document->html->(head,body) 4.一个浏览器窗口中的DOM顺序是:window->(navigator,screen,history,location,document) 5.得到表单中元素的名称和值:document.getElementById("表单中元素的ID号").name(或value) 6.一个小写转大写的JS: document.getElementById(
总结几条Javascript实用的语句,供新手快速学习入门,相信会对你有很大的帮助。
1.将较大的浮点型转换为较小的浮点类型,精度降低(如果对精度不理解请看我的C++第一篇),值可能会超出目标类型的取值范围,这种情况下的值是不确定的。
1.document.write(""); 输出语句 2.JS中的注释为// 3.传统的HTML文档顺序是:document->html->(head,body) 4.一个浏览器窗口中的DOM顺序是:window->(navigator,screen,history,location,document) 5.得到表单中元素的名称和值:document.getElementById("表单中元素的ID号").name(或value) 6.一个小写转大写的JS: document.getEl
什么是loader loader是webpack中一个非常核心的概念 webpack用来做什么呢 在我们之前的实例中,我们主要是用webpack来处理我们写的JS代码,并且webpack会自动处理JS
答:因为目前我们开发时候的源码跟通过webpack构建混淆压缩后的生产环境部署的代码不一样,sourceMap就是一个文件,里面储存着位置信息。
浮点数精度问题是指在计算机中使用二进制表示浮点数时,由于二进制无法精确表示某些十进制小数,导致计算结果可能存在舍入误差或不精确的情况。
2.BOM: (browser object model)浏览器对象模型,提供了一套操作浏览器的API如:打开关闭浏览器窗口,前进go1后退(go-1)
继7月24的echarts-柱图配置汇总后,echarts特殊配置连载第四篇 之 线图终于也被我这个懒家伙放出来了!
最近有几个其他项目组的童鞋给我之前的 转表工具链-xresloader 提了几个需求。然后我也根据我们近期一些需求点对转表工具链一起给这套工具做了点功能增强和细节上的一些改进。 这篇blog差不多是这些东西的 CHANGELOG了吧。
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