fn.snow({ minSize: 5, /* 定义雪花最小尺寸 */ maxSize: 30,/* 定义雪花最大尺寸 */ newOn: 300 /* 定义密集程度,数字越小越密集
给大家分享一个用原生JS实现的翻书效果图,效果如下: 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生JS实现翻书特效
关于数字雨特效的学习 数字雨特效在很多场景都得到应用,看起来非常具有科技感。...因此,一次偶然的机会在CSDN中学习了如何制作特效雨,下面分享一下学习数字特效雨的收获,并在此基础上做了一些有趣的实验和创新(虽然效果不好hhh) 用到的库有:pygame/numpy/random...下面先看一下制作特效雨的流程图 ?...drops[i] += 1 if drops[i] * 10 > 600 or random.random() > 0.95: #控制数字延申的屏幕长度...HWSURFACE——将创建surface对象放于显存中;SRCALPHA——每个像素包含一个alpha通道(用于控制透明度) 3.pygame.color()函数:在这个链接中描述的很详细 实现此数字雨特效的原理就是动画效果
给大家分享一个原生JS实现的书本立体特效,效果如下: 实现这个特效需要的三张图片如下: 第一张图:0.jpg 第二张图 1.jpg 第三张图:3.jpg 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生JS实现书本立体特效 <style type
给大家分享一个用原生JS实现的涟漪按钮特效,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴和收藏。 原生JS...实现按钮涟漪特效 * { margin: 0; padding:
分享一个用原生JS实现的文字滚动效果,这种效果通常用在网页中一些局部展示信息,如新闻、动态、充值记录等,效果如下: ? 实现代码如下: 原生JS...实现目录滚动特效 body { font-size: 12px; line-height: 24px
分享一个由原生JS实现的球面展示效果,效果如下: 实现代码如下: 原生JS...实现球面展示特效 body { background-color: #000; } #div1...hover { color: red } JS...a>试听 精品 视频 SEO 特效
分享一个用原生JS实现的影集展示特效,效果如下: 实现的代码如下: 原生JS实现影集展示特效 <style type
给大家分享一个用原生JS实现的特效留言框,效果如下: 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生JS...实现特效留言框 * { margin: 0; padding: 0 }.../public.js"> window.onload = function () { toHead();...}; // 欢乐的留言框 文字特效,很经典 function toHead() { var oHead = id("head");
分享一个由原生JS实现的图片爆炸特效,效果如下: 实现的代码如下: 原生JS实现图片爆炸特效 <style type
分享一个用原生JS实现的数码时钟特效,效果如下: 上面的数字是用的图片生成的,共10张图片如下: 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生JS...实现数码表特效 body { background: blue; color: white;..., str2) { //比较之前,将之前的清空,重新赋值 arr = []; //遍历第1次时间的每1位数字...,arr[i]得出具体数字 aImg[arr[i]].src = 'images/' + nextStr.charAt(arr[i]) + '.png
给大家分享一个用原生JS实现的拖拽翻书效果图,效果如下: 效果还不错吧,当然还需要两个图片。 1.书本封面。 2.书页 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生JS...实现拖拽翻书特效 body, h2, p { margin: 0;... 以下上面代码中引入的index.js代码,为核心代码。
html> 原生JS...实现VR看图特效 body { margin: 0; } img {...320px; } window.onload = function () { //被拖动的虚拟数字
【出现问题】 js轮播图,图片未正常轮播。 【解决方法】 通过对代码的检查,发现是以下三个原因造成的错误。 ...1.js代码问题 js代码使用alert(test);,测试修改完毕后,发现依然没有解决错误。
上周末刚在原神里抽到了“火花骑士”可莉,于是就心血来潮,想用three.js来实现一种火系的特效,不是炸弹的爆炸,而是炸弹爆炸后在草上留下的火花效果 ?...jamie-wong.com/2016/07/15/ray-marching-signed-distance-functions/也可以入门,掌握了基础概念后就可以开始了 本项目需要用到: 笔者的three.js
分享一个用原生JS实现的特效导航条,效果如下: 实现代码如下: 原生JS实现特效导航条
利用setInterval制作简单的js倒计时,点击按钮将触发定时器且按钮不可用 html: 获取校验码 JS: var i; function getCode(){ $("#
今天给大家分享一个用原生JS实现的手风琴特效,效果如下: 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生JS实现手风琴特效...-- 引入的运动函数 --> // 获取元素 var box =...240 }); } }; } 以下是上面代码中引入的运动函数move.js
分享一个用原生JS实现的放大镜效果,效果如下: 代码如下: 原生JS实现放大镜特效
终于尘埃落定了,前段时间忙的不可开交,结婚,工作,因为婚假+年假一起休的,导致很长时间没有更新博客了,今天抽空给大家带来了一个js特效,网站模块延迟加载的动画,假期之前就想着制作这个功能,页面滚动加载...不同的是 WOW.js 的动画只播放一次,而 scrollReveal.js 的动画可以播放一次或无限次;WOW.js 依赖 animate.css,而 scrollReveal.js 不依赖其他任何文件...动画起始方向 值: top | right | bottom | left move 说明: 动画执行距离 值: 数字...说明: 动画延迟时间 值: 数字,以秒为单位 填充(可选) 可以在 data-scroll-reveal 属性里填充(添加)一些类似编程的“语句”,使其更有可读性...如果不喜欢这个可以试试wow.js,网站页面滚动加载动画JS特效(二)。
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