1.线上环境静态文件存放于前端CDN静态池,有一个专门的发布系统可以上传文件.在发布文件的时候需要创建url路径,因为CDN的缓存原因,在路径中增加了版本号,最终结果的url类似这种//n.sinaimg.cn/mail/sinamail66/js/139276/xxx.js
于是我将近段时间的、关于TS的学习笔记梳理成30张脑图做了这次分享,也方便以后查阅
想要成为一名合格的Web前端工程师,Web前端性能优化是一个必须要掌握的知识,那么应该怎么进行Web前端性能优化呢?--达达前端
作者:darminzhou,腾讯 CSIG 前端开发工程师 导语:HTTP/2 中,是否还需要减少请求数?来看看实验数据吧。 1. 背景 随着网站升级 HTTP/2 协议,在浏览页面时常常会发现页面的请求数量很大,尤其是小图片请求,经典的雅虎前端性能优化军规中的第 1 条就是减少请求数,在 HTTP/1.1 时代合并雪碧图是这种场景减少请求数的一大途径,但是现在这些图片是使用 HTTP/2 协议传输的,这种方式是否也适用?另外,在都使用 HTTP/2 的情况,在浏览器并发这么多小图片请求时,是否会影响
在现在的前端开发中,前后端分离、模块化开发、版本控制、文件合并与压缩、mock数据等等一些原本后端的思想开始逐渐渗透到“大前端”的开发中。前端开发过程越来越繁琐,当今越来越多的网站已经从网页模式进化到了 Webapp 模式。它们运行在现代的高级浏览器里,使用 HTML5、 CSS3、 ES6 等更新的技术来开发丰富的功能,网页已经不仅仅是完成浏览的基本需求,并且Webapp通常是一个单页面应用(SPA),每一个视图通过异步的方式加载,这导致页面初始化和使用过程中会加载越来越多的 JavaScript 代码,这给前端开发的流程和资源组织带来了巨大的挑战。
每个插件和主题可能有自己的 CSS 和 JavaScript 内联代码或者文件,如果 CSS 和 JavaScript 内联代码或者文件一多,就开始出现了两个比较难受的问题:
网站性能优化是一个永恒的话题,前面我已经介绍了 WordPress 后端性能优化的一系列方法,下面讲解下 Web 前端的性能优化,其中最重要是减少 HTTP 请求和压缩文件的大小,今天来介绍下使用 Minify 来合并和压缩 CSS 和 JavaScript 文件,
前端 性能优化 可以分为三个level:静态资源优化、接口访问优化、页面渲染速度优化,在操控门槛上依次递增,优化效果上越发没有这么明显,所以很多小团队只会做到了第一个level
我们在开发的时候会习惯缩进和写注释,方便我们在日常的维护,但将代码上传至服务端后,我们完全可以把那些空格、制表符、换行符进行压缩,以此减少请求资源的大小;同样的,我们在服务端所引用的第三方库进行合并,能减少 HTTP 的请求数量
1.在JS中尽量减少闭包的使用(原因:闭包会产生不释放的栈内存) A:循环给元素做事件绑定的时候,尽可能的把后期需要的信息(例如索引)存储到元素的自定义属性上,而不是创建闭包存储 B:可以在最外层形成一个闭包,把一些后续需要的公共信息进行存储,而不是每一个方法都创建闭包(例如单例模式) C:尽可能的手动释放不被占用的内存 ...
Immutable的中文翻译就是不可变,所以。对Immutable对象每一个操作都是返回的一个新的对象。寒假的时候再看看这个库的源码吧, 文档地址
TPHP是基于Laravel框架的基础上进行整合的一套便捷性框架,基于Laravel的Composer依赖管理开发。该框架具有高配置型代码设计,使得项目开发者更快速的开发项目,并减少大量BUG调试时间,在使用TPHP开发后台时开发速度将大幅度提升。
大家好,我是腾讯云开发者社区的 Front_Yue,本篇文章将对Vue中的混入进行更深入的解析,并探讨其在实际项目中的应用。
在Web项目的开发中,js,css文件会随着项目的开发变得越来越多,越来越大,这就给给性能方面带来一些问题,如,页面引入的的js,css越多的话,那么对就增加了http请求数,解决该问题的一个好的方法
网站前端的用户体验,决定了用户是否想要继续使用网站以及网站的其他功能,网站的用户体验佳,可留住更多的用户。除此之外,前端优化得好,还可以为企业节约成本。那么我们应该如何对我们前端的页面进行性能优化呢?
在项目开发环境下,我们会把 JS 代码尽可能模块化,方便管理和修改,这就避免不了会出现一个项目自身 JS 文件数量达到 10 个或者更多。 而项目上线后,会要求将所有 JS 文件合并为 1 个或者几个,手动的操作虽然也不是问题,但每次修改更新都要手动操作合并一遍,这就肯定是个噩梦了。 这种情况下,一些工具也就随之产生,比如在线合并,一些网站提供js文件上传,然后合并,但这还是很麻烦,如果开发环境没有网络呢? 这会我就想到了 windows 系统下的 cmd 里的 copy 命令,它虽然是个复
这是第 101 篇不掺水的原创,想要了解更多,请戳上方蓝色字体:政采云前端团队 关注我们吧~ 本文首发于政采云前端团队博客:手把手带你入门Webpack Plugin https://www.z
puppeteer: Google 官方出品的 headless Chrome node 库 puppeteer github仓库 puppeteer API
其实混入理解很简单,就是提取公用的部分,将这部分进行公用,这是一种很灵活的方式,来提供给 Vue 组件复用功能,一个混入对象可以包含任意组件选项。当组件使用混入对象时,所有混入对象的选项将被“混合”进入该组件本身的选项。
type="module" 表示使用模块化, ./module/1.js 中的 ./ 不能省略
前端性能优化,是每个前端必备的技能,优化自己的代码,使自己的网址可以更加快速的访问打开,减少用户等待,今天就会从几个方面说起前端性能优化的方案,
当项目中包含多条功能分支时,有时就需要使用 git merge 命令,指定将某个分支的提交合并到当前分支。Git 中有两个合并策略:fast-forward 和 no-fast-forward。
在停更了近一周之后(假期已完美结束),胡哥又开启了文章的每日更新,与大家一起分享、讨论大前端的技术原理与项目实践。抽丝剥茧,让技术方案可见可闻;归纳整理,让知识体系成长可依。欢迎更多的小伙伴关注、分享《胡哥有话说》公众号,让胡哥与你一起:流年笑掷,未来可期。
2.vue组件中的data数据都应该是相互隔离,互不影响的,组件每复用一次,data数据就应该被复制一次,之后,当某一处复用的地方组件内data数据被改变时,其他复用地方组件的data数据不受影响,就需要通过data函数返回一个对象作为组件的状态。
- 对于浏览器而言,html文件是用户访问的入口点,也是所有资源的挂载点,所有资源都是通过html中的标记来进行引用的。
产品经理:我们本次开发三个功能,列表页功能、详情页功能、系统消息功能,分两次上线,先上列表功能,再上详情页和系统消息。
友情提示:推荐阅读时间15分钟 + 练习时间15分钟 HTML5学堂:上一期给大家分享了Gulp的安装与使用,让大家对Gulp有着初步的认识。咱们学习使用Gulp的目的是提升开发效率,把开发过程中重复性的工作交给Gulp,让Gulp按照你的配置去完成操作。 Gulp本身给开发者提供了5个API接口,可以根据这些接口来开发Gulp插件。但是,Gulp目前拥有丰富的插件资源,开发人员可以根据项目的需求和个人偏好来配置使用这些插件,比如可以配置当修改了HTML文件浏览器自动刷新,也可以配置修改了CSS文件浏览器自
11月初我们发布了1.4.0里程碑稳定版本,增加了一些新功能包括丰富了查询控件、支持查询JS/CSS增强、支持mongodb、redis、存储过程数据集、支持分组小计、支持图表钻取、条件钻取、支持表格背景设置斑马线、支持分栏功能、支持分版功能、支持动态合并格等等;下面就让我们一起来看一下具体的功能吧。
StreamSaver.js 可用于实现在Web浏览器中直接将大文件流式传输到用户设备的功能。
引言:无论是对引擎研发团队或是游戏开发团队来说,优化的重要性都不言而喻。本次,来自乐府互娱的「乐府小学生」在实际项目开发中,通过修改引擎源码实现了更加深入的加载优化。
关于 性能优化 是个大的面,这篇文章主要涉及到 前端 的几个点,如 前端性能优化 的流程、常见技术手段、工具等。
单纯组件引用: 父组件 + 子组件 >>> 父组件 + 子组件 mixins: 父组件 + 子组件 >>> new父组件
这是我们部门前端同学cobish的学习笔记,笔者编辑了一下并分享给大家。 在使用 Grunt 之前,项目静态文件几乎没进行压缩合并便直接放到线上,部分文件手动复制粘贴到某压缩网站进行压缩。没压缩合并的
本文作者:lzaneli,腾讯 TEG 前端开发工程师 “合并前文件还在的,合并后就不见了”、“我遇到 Git 合并的 bug 了” 是两句经常听到的话,但真的是 Git 的 bug 么?或许只是你的预期不对。本文通过讲解三向合并和 Git 的合并策略,step by step 介绍 Git 是怎么做一个合并的,让大家对 Git 的合并结果有一个准确的预期,并且避免发生合并事故。 故事时间 在开始正文之前,先来听一下这个故事。 如下图,小明从节点 A 拉了一条 dev 分支出来,在节点 B 中新增了一
但在处理像 TCP 流或文件流时,必须使用到二进制数据。因此在 Node.js 中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。
如果你在写vue组件时,发现有几个组件的逻辑差不多类似,那么你就可以使用vue的mixin(混入),把类似的逻辑抽离出来封装成js,然后在各个组件引入使用。
默认情况下,经过 Webpack 打包后的模块资源会被组织成一个个函数形式,例如:
echarts是一款不错的商业级数据图表,目前已更新到echarts3版本,但是由于历史原因,echarts2仍然有比较大的使用占比,之所以讲echarts2的引入方式是因为项目在混合使用echarts2与echarts3的时候遇到了一个问题,这个与我之前写过的一篇文章有关:http://blog.csdn.net/john1337/article/details/54947787,下面入主题。
性能在Web应用程序中起着至关重要的作用,甚至谷歌也很在意其查询性能。不要因为一个几KB的文件只需要1毫秒的下载时间就不去重视,因为涉及性能时每个毫秒都需要去关注。最好能优化、压缩和缓存一切。
TypeScript 是 JavaScript 的超集,一方面给动态类型的 js 增加了类型校验,另一方面扩展了 js 的各种功能。
我们在做wordpress速度优化时总可以发现很多插件都提供了css/js合并功能。那么我们真的需要启用这个功能吗?
今天考虑一个mcu混合的实现,也就是接收多路过来的rtp流,然后转发出去一路的rtmp流,使用ffmpeg测试做的记录,刚开始一直通过ffmpeg推送的文件流不能满足要求,还是对参数配置不熟悉;
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1.邮箱前端有三大产品线,包括免费邮箱,VIP邮箱,企业邮箱,使用的一套代码,在代码中进行的逻辑判断处理,根据不同的配置进行不同的业务操作.有很多逻辑是各产品线是不同的,需要仔细开发和判断才能不会影响到别的产品
每一个称职的程序员都应该拥有一套极好的工具来提高自己的工作效率。在Livecoding.tv 上,那里的程序员分享了10个他们认为是最好用的工具、插件和资料库。据说,以下的这10个工具是使用Node.js时每天都会用到的。
在计算机内存中,缓冲区(Buffer)是一块连续的内存空间,用于临时存储数据。缓冲区可以保存各种类型的数据,例如字符串、图像、音频等。在 Node.js 中,Buffer 是一个全局对象,用于处理二进制数据。
最近1年多,前后端同构慢慢变成一个流行词,也许很多人还停留在前后端分离的最佳实践道路上,但实际上又有一批人已经从简单的服务端渲染走向探索最佳前后端同构方案的路上了。不过,我只是膜拜后者的过客。 虽然大家可以去网络搜索一下相关的概念解释,但这里我还是简单列举一下,我理解的术语。 1、前端渲染:浏览器一侧使用js,借助模版或vue、react、angular等框架做的DOM结构生成。 2、后端渲染:服务器一侧,使用php、nodejs等技术实现DOM结构生成,并在HTTP请求中返回给浏览器。 3、同构:浏览器一
尽管 Git 是一款非常强大的工具,但如果我说 Git 用起来简直是噩梦,大多数人也会认同我的说法。我发现在使用 Git 时,在头脑里可视化地想象它会非常有用:当我执行一个特定命令时,这些分支会如何交互,又会怎样影响历史记录?为什么当我在 master 上执行硬重启,force push 到原分支以及 rimraf 我们的 .git 文件夹时,我的同事哭了?
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