YAML 是 “YAML Ain’t a Markup Language”(YAML 不是一种标记语言)的递归缩写。在开发的这种语言时,YAML 的意思其实是:“Yet Another Markup Language”(仍是一种标记语言)。
YAML 是 “YAML Ain’t a Markup Language”(YAML 不是一种标记语言)的递归缩写。在开发的这种语言时,YAML 的意思其实是:”Yet Another Markup Language”(仍是一种标记语言)。
YAML是"YAML Ain't a Markup Language"的缩写,它是一种数据序列化语言,并不是一种标记语言 YAML(带有”骆驼”的韵律)是一种基于 Unicode 的基于 Unicode 的数据序列化语言,它围绕敏捷编程语言的常见本机数据类型而设计,它使用 Unicode可打印字符,其中一些字符提供结构信息,其余字符包含数据本身;但是如果你使用过类似XML/JSON这种标记语言(利于人们读写的数据格式),那么你可能会很快的学会YAML,与XML相同的是我们可以使用YAML编写配置文件;
什么是 YAML? YAML 是一个数据序列化的标准,适用于所有开发语言,最大的特点是可读性好 YAML 的一个主要应用方向就是编写配置文件,有非常多的系统和框架采用YAML进行配置 示例 title
在vue-cli中为了能让vscode能提示.vue文件中的js代码,我们引入了eslint-plugin-html这个eslint插件(使用方法参考VSCode环境下配置ESLint 对Vue单文件的检测) 最近开始使用vue-cli3构建项目,主要目的是为了简化项目代码结构和提高编译性能。当我们使用以前的方案去实现vscode对.vue文件的eslint检测时却发现始终无法识别,而且提示以下内容
一直以来,前端工程中的配置大多都是 .js 文件或者 .json 文件,最常见的比如:
前端的同学需要提升编程核心内功,建立和健全算法知识体系,基础算法、数据结构、进阶算法,由浅入深讲解,透彻理解抽象算法,算法面试是关键一环,冲击大厂前端offer。
YAML是"YAML Ain't a Markup Language"的缩写,它是一种可读性高,用来表达数据序列化语言,你仍然可以理解是是一种标记语言,但是为了强调这种语言以数据未中心,而不是以标记语言为重点; YAML(带有”骆驼”的韵律)是一种基于 Unicode 的基于 Unicode 的数据序列化语言,它围绕敏捷编程语言的常见本机数据类型而设计,它使用 Unicode可打印字符,其中一些字符提供结构信息,其余字符包含数据本身;但是如果你使用过类似XML/JSON这种标记语言(利于人们读写的数据格式),那么你可能会很快的学会YAML,与XML相同的是我们可以使用YAML编写配置文件;
yaml 是一种类似 xml 和 json 的标记性语言。yaml 是一种直观的数据序列化格式,可读性强,各种编程语言都有支持 yaml 的库。它以数据为核心,比传统的 xml 更加简洁。其文件扩展名可以使用 .yml 和 .yaml
编程免不了要写配置文件,怎么写配置也是一门学问。 YAML 是专门用来写配置文件的语言,非常简洁和强大,远比 JSON 格式方便。 本文介绍 YAML 的语法,以 JS-YAML 的实现为例。你可以去
MR(merge request) 想让人看,但不想对方合并,标题前缀写上:[WIP] ,注意逗号前面有空格,或 WIP: ,注意逗号前面有空格
二叉树也可以用数组来存储,给定一个数组,树的根节点的值储存在下标1, 对于储存在下标n的节点,他的左子节点和右子节点分别储存在下标 2*n 和 2*n+1, 并且我们用-1代表一个节点为空。 给定一个数组存储的二叉树,试求从根节点到最小的叶子节点的路径,路径由节点的值组成。
在上一篇文章《JS基础知识点(一)》中我们学习了什么是js、js写法、js数据类型、js的函数。在本篇文章中我们将学习重要的部分:面向对象以及常用对象(math、date、string等)的方法
YAML 仍然是一门标记性语言,但为了强调这门语言以数据为中心,而不是以标记语言为中心。采用反向缩略语重新命名。
一个前端项目,目录的规范是必要的,当然,在一般开发中是没有必要做的那么严谨,在此,分享一下个人认为的基础规范,都只是个人认为。
若是接触过编程数据结构的,对这个上手贼快. 写过json这些的...主要关注下缩进这些,理解下概念即可! 这里只列出非常高频且通用性高的使用姿势,个别骚姿势自行去提案了解!
https://github.com/zhangyue0503/html5js/blob/master/singlepagewebapplications/spa1.html
text 绑定到DOM元素上,使得该元素显示的文本值为你绑定的参数。该绑定在显示或者上非常有用,但是你可以用在任何元素上。
2、把js代码分割成一小块,尽量小。然后用逐行填充的方式,分别替换到上一步生成的字符画里去
1、模板技术 为何使用模板这里就不罗嗦了,直接介绍模板技术 变量传递和显示: 例如在action里面可以这样写 $title=”变量”; $arr=array(“标题”,”内容”,’my’=>”时间”);//数组 $this->assign(‘atitle’,$title); $this->assign(‘content’,’这是内容’); $this->assign(‘time’,time()); $this->assign(‘mylist’,$arr); $this->display(); 这样就需要在
前端技术更新的实在是太快了,各种框架百花齐放,随着NodeJs不断的兴起,各种构建工具也是层出不穷,这不,前两周尤雨溪开源了Vue.js3.0源码之后,很多大佬早已把源码剖析皮都不剩了;昨天NodeJs13.0又发布了,真的是学学学不动了,不过既然选择了程序员这条道路,就得时刻保持新技术的学习,ES2019(ES10)年初都发布了,但是项目中常用的还是ES6以及核心版本,所以还是有必须学习一下ES2019新特性的。
但在typeScript的tsx中无效。还需增加以下配置.eslint配置文件也会提示报错
HTML5学堂:最近讲师团队在学习JS类库的知识,因此就跟大家一起共享一下类库的搭建吧。今天要讲解的功能是:类名的各种操作。在这里,HTML5学堂提醒各位,不要心急,各种复杂的内容都是从简单的内容一步步调整优化过来的。今天我们在前一篇的基础上来优化我们的功能。 第一步 增加类名 addClass 增加类名应该说是这三种功能当中最简单的一个,类名是一个字符串,只需要使用字符串的连接就能够实现这个功能。 function addClass(obj, newClassName) { return obj.clas
注意和是 ES5 新加入的两个格式控制字符,它们都是 0 宽的。即length长度为0,也称为0宽非连接符和0宽连接符
ECMAScript 每年都会发布一个新版本,其中的提案是已经正式通过的,并分发给开发者和用户。本文将讨论该语言的最新版本,以及它又具有了什么新功能。
JS正则的创建有两种方式: new RegExp() 和 直接字面量。 //使用RegExp对象创建 var regObj = new RegExp("(^\s+)|(\s+$)","g"); //使用直接字面量创建 var regStr = /(^\s+)|(\s+$)/g; 其中 g 表示全文匹配,与之相关的还有 i 和m,i 表示匹配时忽略大小写,m 表示多行匹配,如果多个条件同时使用时,则写成:gmi 二、()、[]、{} 的区别 () 的作用是提取匹配的字符串。表达式中有几个()就会得到几个
之前都是使用 php 对 cookie 进行操作,今天有个需求,需要用 js 获取网站的 cookie 。下面开始:
对于编程语言进行「语法、书写」校验,能有效「归并」不同开发者的「不同风格」,还能检验出一些语法错误。
对于初学web前端的人而言,JavaScript都是他们学习中不可绕开知识点,Javascript 的很多扩展的特性是的它变得更加的犀利, 同时也给予程序员机会创建更漂亮并且更让用户喜欢的网站。对于从事web前端工作的小伙伴们来说JavaScript是必备技能,为了大家提高工作技能,小编为大家准备了这篇JavaScript 开发技巧,我们一起来看一看吧!
参考文献:https://github.com/airbnb/javascript
20. 判断是否相等时候 采用=== 判断包括类型的相等 21. 尽量使用语法严格模式 消除代码之中的不友好;代码运行更快 ;保证运行的安全 ;为新版本的js做好铺垫。 22. 匿名函数的调用写在匿名函数的内部
方法1.截取字符串,循环字符串,遇到#就截掉最后一个字符,循环完毕之后,最后比较两个去除掉#退格之后的字符串是否相等,时间复杂度O(m+n),m、n是两个字符串的长度。空间复杂度O(1)
作为开发人员,我们应该知道一些开发工具和网站来提高工作效率。今天就给大家推荐小编自己开发的拼接字符串工具网站(www.loveshanstudio.com),可进行数组拼接、尾部换行、尾部空格,用于SQL语句拼接成java、JSP和HTML标签拼接成JS等场景。小编在开发过程中,是比较经常用到的。希望对你有所用处,提高你的开发效率。下面给大家介绍如何使用。
在java中要想方便的操作json首先要引入json的jar包,如json-lib-2.4-jdk15.jar
YAML 全称是 ”YAML Ain’t a Markup Language” 的递归缩写,该语言的设计参考了 JSON / XML 和 SDL 等语言,强调以数据为中心,简洁易读,编写简单。
理解 JSON 最关键的一点是要把它当成一种数据格式,而不是编程语言。JSON不属于JavaScript,它们只是拥有相同的语法而已。JSON 也不是只能在 JavaScript 中使用,它是一种通用数据格式。很多语言都有解析和序列化JSON的内置能力。
ESLint是一个用来识别 ECMAScript 并且按照规则给出报告的代码检测工具,使用它可以避免低级错误和统一代码的风格。如果每次在代码提交之前都进行一次eslint代码检查,就不会因为某个字段未定义为undefined或null这样的错误而导致服务崩溃,可以有效的控制项目代码的质量。
《合成10》是一个很容易上瘾的游戏。 之前尝试的写了个网页版,游戏地址 ccx01.com/game/get10/ 现在写一下网页版合成10的制作过程。 这个游戏是用html,css,javascript写的。 这3个东西正常情况下是用来写网页的,但我觉得这些东西就是用来写游戏的。 关于游戏,每个人的理解都不一样,在我看来,只要能玩的,都可以叫游戏。比如一个按钮,一段文字,都可以称作游戏。如果按钮的图像换成地鼠,点击就躲起来,放开鼠标又冒出头来;如果文字中间的语序可以延伸出多个意思,让人第一遍懵然不知,
往期文章 【Node.JS】buffer类缓冲区 【Node.JS】事件的绑定与触发 【Node.JS】写入文件内容 【Node.JS】读取文件内容 ---- 目标 整理前的数据格式 整理后的数据格式 实现思路 导入需要的fs文件系统模块 使用fs.readFile()方法,读取素材目录下的成绩.txt文件。 判断文件是否读取失败。 文件读取成功后,处理成绩数据。 将处理完成的成绩数据,调用fs.writeFile()方法,写入到新文件成绩-ok.txt中。 操作 //导入模块 co
在Vue.js项目中,使用的是eslint检查。 而在我写完代码后,cnpm run dev运行命令。。。然后悲剧了,一大堆报错!╮(╯▽╰)╭ 安装插件:Vetur:这是vscode上一个vue.js代码提示,语法高亮等功能的流行插件。不过因为它代码格式化使用的是prettier,所以使用vscode右键自带的“格式化文件 Alt+shift+F”,会存在一些问题: 比如强制双引号(double quotes)、行尾自动加上分号(semicolon)等。 重点是:这些在eslint中报错!!!无语O__O
二叉树也可以用数组来存储,给定一个数组,树的根节点的值储存在下标1,对于储存在下标n的节点,他的左子节点和右子节点分别储存在下标2*n和2*n+1, 并且我们用-1代表一个节点为空,给定一个数组存储的二叉树, 试求从根节点到最小的叶子节点的路径,路径由节点的值组成。
我们知道对靶机的渗透可以提高自己对知识的掌握能力,这篇文章就对上传靶机upload-labs做一个全面的思路分析,一共21个关卡。让我们开始吧,之前也写过关于上传的专题,分别为浅谈文件上传漏洞(客户端JS检测绕过) 浅谈文件上传漏洞(其他方式绕过总结)
有了这棵树,我们就可以通过操纵这颗树,精准的定位到声明语句、赋值语句、运算语句等等,实现对代码的分析、优化、变更等操作。具体如下:
原文链接:https://blog.theodo.com/2019/08/empower-your-dev-environment-with-eslint-prettier-and-editorconfig-with-no-conflicts/
jQuery([selector,[context]]) 接收一个包含 CSS 选择器的字符串,然后用这个字符串去匹配一组元素,并包装成 jQuery 对象
ESLint最初是由Nicholas C. Zakas 于2013年6月创建的开源项目。它的目标是提供一个插件化的javascript代码检测工具。
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