本期精读的文章是:JS引擎基础之 Shapes and Inline Caches
将[]赋值给一个数组对象,是清空数组的捷径(例如: arr = [];),但是需要注意的是,这种方式又创建了一个新的空对象,并且将原来的数组对象变成了一小片内存垃圾。
主要内容为下面几大类:移动端、图片、JavaScript、css、html、页面内容、服务器、cookie。
面试挺累人的,每天下班后赶回家面试,有时候干脆找个会议室偷偷摸摸面试。面了将近一个月,基本上全都过了,但由于各种因素,又都拒了。。。现在又要开始新一轮的面试了,祝自己好运吧。
摘要 V8是一个由丹麦Google使用C++开发的开源JavaScript引擎,用于Google Chrome中,目前该JavaScript引擎已用于其它项目的开发。 在V8中的数字表示 在V8中数字
上一篇我们研究了 Immutable.js 持久化数据结构的基本实现原理,对其核心数据结构Vector Trie进行了介绍,并着重探究了其中的位分区机制。采用位分区的根本原因是为了优化速度,而对于空间的优化, Immutable.js 是怎么做的呢?接下来先探讨下这点。
Immutable.js 由 Facebook 花费 3 年时间打造,为前端开发提供了很多便利。我们知道 Immutable.js 采用了持久化数据结构,保证每一个对象都是不可变的,任何添加、修改、删除等操作都会生成一个新的对象,且通过结构共享等方式大幅提高性能。
上一小节我们学习了 react 中类组件的优化方式,对于 hooks 为主流的函数式编程,react 也提供了优化方式 memo 方法,本小节我们来了解下它的用法和实现原理。
说到web前端开发高级,必须要掌握的是HTML和css代码的优化,前端优化很重要,这是成功你进阶的道路上需要重视的知识点,面对代码优化,首先我们要学习的就是前端命名规范,HTML代码优化,和css代码优化。
第一部分 MVVM如何实现模板绑定,依赖是如何收集的? vue2中的diff算法是怎样实现的? 请详细说出vue生命周期的执行过程? vue组件间的交互有七种你知道几种? vue-cli3.0如何实现的? 说说hash路由和history路由,你能自己编写一个前端路由吗? 你能手写vuex状态管理吗? 你能开发自己的组件库吗(树组件,日期组件,表格组件)? 第二部分 vue里面的虚拟dom是怎么回事 vue双向绑定讲一讲 讲vue-lazyloader的原理,手写伪代码 讲express框架的设计思想 讲事
apply的参数是数组形式,call的参数是单个的值,除此之外在使用上没有差别,重点理解这两个函数调用的this改变
整体分成三块进行开发,使用面向对象式编程进行开发(其实我更喜欢用函数式编程,但苦于游戏的一些状态用对象来存储会更直观一些):
使用JavaScript实现一个俄罗斯方块 清明假期期间,闲的无聊,就做了一个小游戏玩玩,目前游戏逻辑上暂未发现bug,只不过样子稍微丑了一些-.- 项目地址:https:
原文地址:https://juejin.cn/post/6847902222009925640
本文主要讲解怎么提高展开运算的性能,在此之前先简单说说展开运算在数组中的工作原理。
把这个 loader 放置在其他 loader 之前, 放置在这个 loader 之后的 loader 就会在一个单独的 worker 池(worker pool)中运行
答: ES6是新一代的JS语言标准,规范了JS使用标准,对分JS语言核心内容做了升级优化,,新增了JS原生方法,使得JS使用更加规范,更加优雅,更适合大型应用的开发。学习ES6是成为专业前端正规军的必经之路。为什么要学习它。啥也别说,问就是ES6牛逼坏了,不学习ES6,没怎样,写起来比较累。
try catch 非常有用,特别在 node 端更是一个常规操作。前端框架也越来越多采用了异常捕获的方式,结合 async await 让代码组织得更加优雅,详细可以看我的这篇博文 统一异常捕获。react mixins 也喜欢 try 住 render 方法,包括 16 版本自动 try 住了所有 render,try catch 可谓无处不在。
我们选取一种最基本的图像处理——高斯模糊来尝试实现。原理可参考高斯模糊和卷积滤波简介
https://juejin.cn/post/6844903734464495623
函数的性能测试的一般方法 全栈A同学: 2020年要学习好多新东西,大家都在说优化,提高性能,如何入手?😶 有多个方法可以实现一个函数,到底用那种更好? 是否可以总结一些性能改变上的技巧? 2020年我们如何关注性能优化?😶 Sky:我们从构建一个通用的benchmark(性能基准测试)方法开始,切入点要小💥此方法我们希望做到以下几点 自动运行某函数多次 确定它每毫秒的执行次数 ops/ms,超过1000/ms是较优质的函数 确定它每次执行需要多少毫秒timeSpend/ms 确定它的执行稳定性,多次运行后
编者注:js数组的合并在前端制作中是一个经常遇到的需求,平常用得最多的就是concat()方法了,这里作者给出了多种做法,包括将一个数组元素push或者unshift到另一个数组;使用ES5的reduce()和reduceRight()方法;或者是push.apply(a,b)和unshift.apply(a,b)等,作者最后推荐使用ES5的reduce()和reduceRight()方法(注意不兼容ie10以下浏览器)。可以考虑用在移动端、高级浏览器和微信小程序上。
尤其是在一些业务比较复杂的场景,原生 JavaScript 实现可能很啰嗦,但使用第三方工具库,通常一行代码就搞定了。
不支持defer属性的浏览器:defer、script、load 支持defer属性的浏览器:script、defer、load 3.2 动态添加script标签,添加到head中比添加到body中安全 3.3 XHR动态脚本注入兼容性好,但不能跨域
大家好,我是来自 MoonWebTeam 的卡子。最近看到有一位大佬在一个大会上分享了他们团队对官网进行了性能优化,将 LightHouse Performance 的跑分从原来的 52 分提升至 100 分(图 1),而我们自己的 Vue 项目的一个简单的页面花费九牛二虎之力只能优化到 80 多分(图 2),因此非常好奇究竟他们是怎么做到的,是不是有什么黑魔法。 图 1:大佬团队的官网 LightHouse 跑分 图 2:使用基于 Vue 3 SSR 的 Mole 框架开发的某业务页面的
Prepack 是 Facebook 最近开源的一个 JavaScript 代码优化工具,它跟 Babel、谷歌的 Closure Compiler 类似,运行在 “编译” 阶段,生成优化后的代码。(实际上 Prepack 的源代码生成使用的就是 Babel)
1.访问DOM会影响浏览器性能,修改DOM则更耗费性能,因为他会导致浏览器重新计算页面的几何变化。<通常的做法是减少访问DOM的次数,把运算尽量留在JS这一端。
SPA( single-page application )仅在 Web ⻚⾯初始化时加载相应的 HTML、JavaScript 和 CSS。⼀旦⻚⾯加载完成,SPA 不会因为⽤户的操作⽽进⾏⻚⾯的重新加载或跳转;取⽽代之的是利⽤路由机制实现 HTML 内容的变换,UI 与⽤户的交互,避免⻚⾯的重新加载。
个人是双非渣本,没有实习经历,但是自己的项目经验巨多,之前是搞算法的,后来转向前端
之前一直在牛客刷面筋,今天终于自己也写了一篇,算是秋招的总结吧。希望大家都能顺利拿到自己想要的offer! lz本科妹子,从没有想过要当程序员......无奈非技术不好找工作,看到产品400:1的时候
所谓无规矩不成方圆,前端时间在团队 code-review 中发现,推荐大家可以大致过一遍,形成自己的编码习惯
diff算法用来计算出Virtual DOM中改变的部分,然后针对该部分进行DOM操作,而不用重新渲染整个页面,渲染整个DOM结构的过程中开销是很大的,需要浏览器对DOM结构进行重绘与回流,而diff算法能够使得操作过程中只更新修改的那部分DOM结构而不更新整个DOM,这样能够最小化操作DOM结构,能够最大程度上减少浏览器重绘与回流的规模。
其实我只要id和name,找后台解决、、、算了吧,奈何天生就是个儒生,温文尔雅,打架是打不赢的,要是能打赢的就直接打吧,打完让他们改!
JS数组遍历,基本就是for,forin,foreach,forof,map等等一些方法,以下介绍几种本文分析用到的数组遍历方式以及进行性能分析对比
React 应用也是前端应用,如果之前你知道一些前端项目普适的性能优化手段,比如资源加载过程中的优化、减少重绘与回流、服务端渲染、启用 CDN 等,那么这些手段对于 React 来说也是同样奏效的。
前言 进入公司6个月后被安排到该项目中,据说该项目规模很大,而拆分到公司的就只是二十来个页面,而我就负责其中的3个页面和其他页面的脚本代码,后来负责项目的性能优化工作。至于业务逻辑方面确实没什么可说的,就是CRUD。由一个很好沟通的前辈和我们6个新人一起来搞。这里有两项内容很值得总结,它们都让我技术上增进不少。 目录 1.页面控件数庞大,页面加载极慢,一步
在 VueJS Amsterdam 2024 大会首日,Vue 创始人 Evan You 进行了开场主旨演讲。他首先回顾了 Vue 十年以来的累累硕果,指出 VueJS 从一个视图层工具,成功演化出全流程的社区生态。
我们可以用整块的 butterfly (flat butterfly) ———— 我们现在的对象模型 ———— 在我们知道这些可能性还未发生的时候。这部分会讲一种混合的对象模型,它使用 flat 或 segmented butterfly,取决于我们是否检测到可能的写 transition 的竞争(write-transition races)。这种对象模型也让我们可以在执行多次 transition 避免锁机制。
如findLastIndex([1,2,3,3,3,4,5], 3), 返回4。时间复杂度是多少?什么情况下时间复杂度最高?2. 请实现一个cacheRequest(url, callback)请求缓存方法,保证当使用ajax时,对于同一个API实际在网络层只发出一次请求以节省网络流量(假设已存在request底层方法用于封装ajax请求,调用格式为:request(url, data => {})。比如调用方代码如下
1.优化第一步--选用引入方式 在前面的学习中我们对于如何引入第三方类库(Jquery)推荐了两种方式,第一种是import引入的方式,第二种是ProvidePlugin插件。那两种引入方法有什么区别
上一篇文章主要从 Native 的角度分析了 React Native 的初始化流程,并从源码出发,总结了几个 React Native 容器初始化的优化点。本文主要从 JavaScript 入手,总结了一些 JS 侧的优化要点。
春招结束了,最终收到了心仪的offer,由于楼主比较水所以面试的问题也比较基础,发出来给各位同学做个基础篇参考 美团(上海现场面) 一面 自我介绍 说一下浏览器从输入URL到渲染完页面的整个过程 JS
第一题是对于Java运算符的考核,位运算符主要是针对二进制,整型(byte、char、short、int、long)数据类型的二进制进行的移位操作。运算符其中有以下几种:
pop() 删除最后一个;push最后添加一个或者多个;reverse颠倒数组;shift删除第一个元素;unshift首部添加元素;concat衔接两个数组;join把数组按照指定字符变为字符;slice(1,1)截选数组元素;
const 是一个常量只允许声明一次不可修改(和let有快级作用域) let不存在变量提升机制(变量不允许在声明之前使用) let不允许重复声明 在全局作用域中基于let声明的变量不是window的一个属性,和他没关系 typeof 未被声明的变量 =>不是undefined而是报错(暂时性死区) let会形成块级作用域(类似于私有作用域,大部分大括号都会形成块作用域) 解构赋值 “…” 拓展、剩余、展开运算符 ES6中的模板字符串 箭头函数 和普通函数的区别 没有arguments,但是可以基于…arg获取实参集合(结果是一个数组) 没有自己的this,箭头函数中的this是上下文中的this Promise(async/await) class(ES6中创建类的) interator(for of 循环) Map / Set
Mozilla、谷歌、微软、苹果 4大浏览器一致通过了一个标准:WebAssembly WebAssembly 允许使用更多的语言来开发web应用,并且有接近原生应用的性能,使web开发不再重度依赖JS,同时性能极大的超越了JS WebAssembly 是什么? WebAssembly 是一个面向Web的 通用的 二进制和文本格式(二进制格式是用来运行的,文本格式是给人查看和调试的) 为各种语言定义一种统一的二进制编译格式,可在Web环境中执行,实现接近原生的速度,并可调用常见的硬件功能 意味着可
Immutable.js是一个为 JavaScript 提供不可变集合的库,其灵感来源于 Clojure[脚本] 的不可变数据结构。它由 Facebook 开发。
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11、前端技术体系 (1)多版本/覆盖 时间戳 发布新版本回滚 (2)ssr & 同构 (3)webpack vendor:commonchunk external:全局变量 默认css处理
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