如果我告诉你,你知道的一切都是假的,如果你学的一些近几年发布的深受喜爱的 ECMAScript 的主要特性,是很容易导致性能问题的,会发生什么。
作为一个算法白痴,昨天晚上十点半第一次参加了Leetcode的双周赛,其中有一道题目是这样的。
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在上面的demo中, 我们全部都是使用循环来进行计算, 并且最后达到了我们想要的效果. 点击计算按钮, 查看计算结果:
一个html页面由那几部分组成的? html(超文本标记语言)、css(层叠样式表)、js(动态脚本语言)(操作页面上所有元素,让元素具有动态的效果) 前端工程师工作的内容: 拿到UI设计图:切图---->html+css静态布局----->用js写一些动态效果----->ajax和后台进行交互,把数据绑定到页面上---->用nodejs服务平台做源代码的管理---->用nodejs做后台 用到的开发工具有: Dw、sublime、webstrom、hbuild、eclipse...... 将css引
在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。
数组是 JS 最常见的一种数据结构,咱们在开发中也经常用到,在这篇文章中,提供一些小技巧,帮助咱们提高开发效率。
koa是一个非常流行的Node.js http框架。本文我们来学习下它的使用和相关源码
本文主要从应用来讲数组api的一些骚操作; 如一行代码扁平化n维数组、数组去重、求数组最大值、数组求和、排序、对象和数组的转化等; 上面这些应用场景你可以用一行代码实现?
最近工作比较轻松,于是就花时间从头到尾的对js进行了详细的学习和复习,在看书的过程中,发现自己平时在做项目的过程中有很多地方想得不过全面,写的不够合理,所以说啊,为了在以后的工作中写出最优化的代码,我们必须要不断的充电,不断的提高自己的技能。
别问做算法和数据分析的,怎么还学js. 工作了需要啥都得学,还得快。这就是互联网,适者生存,劣者淘汰。
在分析一个事件走势的时候,一般我们会获取到这个事件系列的数据。但是,在绘制出相关的曲线的之后,我们会发现曲线的上下振动比较频繁,那是因为一些短期内的杂数据引起的。比如:
JS第一天: 作用域: 全局 局部: 块级 函数 …. 作用域链 JS垃圾回收机制GC, 内存分配, 内存使用, 内存回收 全局作用域浏览器关了才回收, 函数作用域执行完后才回收 闭包 内部函数+外部函数的变量 变量和函数的提升 函数的动态参数和剩余参数–展开表达式 箭头函数: this指向上一个作用域的this 数组解构, 多维数组 对象解构, 多维对象 forEach: 循环遍历数组对象 filter数组筛选: 会返回一个新数组 价格筛选案例 王者荣耀筛选英雄案例 JS第二天: 创建对象的三种方式: 1
在注册页面上有一个下拉列表,下拉列表显示省份信息,有另一个下列列表.选择某个省份,将这个省份下的城市列出.
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RPC 是什么?Remote Procedure Call ,远程过程调用,一种通信协议。你可以理解为,在某台机器上调用另外一台机器上的服务或方法。
axios.all([]) 返回的结果是一个数组,使用 axios.spread 可将数组 [res1,res2] 展开为 res1, res2
您如何找到其元素的总和?好吧,解决方案是一个array.reduce()方法。Array.prototype.reduce()函数可用于遍历数组,将当前元素值添加到先前项目值的总和中。
有时候我们需要清空数组,一个快捷的方法就是直接让数组的 length 属性为 0,就可以清空数组了。
噢!用 Math.max() 来每次从窗口找最大值,时间复杂度是 O(n * k),仍然很大;
我们以特性作为入口,解答上述问题的同时一起感受下 Axios 源码极简封装的艺术。
上节我们讲到了http的一些基础知识,这都是为了让我们在实践ajax实例时,更好的理解和调试接口。因此这节我们就进入实战部分。
解释: arr 表示原数组; prev 表示上一次调用回调时的返回值,或者初始值 init; cur 表示当前正在处理的数组元素; index 表示当前正在处理的数组元素的索引,若提供 init 值,则索引为0,否则索引为1; init 表示初始值
在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目。现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧!
CRDT,全称为 conflict-free replicated data type(无冲突复制数据类型),它是一种数据类型,或者说是方案,确保在网络中的不同副本最后数据保持一致的,可以用协同编辑领域。
Puppeteer是一个基于Node.js的库,可以用来控制Chrome或Chromium浏览器,实现网页操作、截图、测试、爬虫等功能。本文将介绍如何使用Puppeteer进行游戏数据的爬取和可视化,以《英雄联盟》为例。
js不需要像C语言一样显式的指定具体类型,如int,double等,统一使用var关键字声明变量。
1. var b=true;//定义布尔变量b,并赋值为true,js注释与C/C++完全相同,此处不详述
参考:https://juejin.cn/post/6938581764432461854
这是GitHub上星标数超过15.5k的JavaScript库之一。它是一个功能强大、轻量级的模糊搜索库,不依赖于任何其他库。如果你还不熟悉模糊搜索(更正式地称为近似字符串匹配),它是一种通过查找与给定模式近似相等的字符串来进行匹配的技术(而不是完全相等)。
本文主要从应用来讲数组api的一些骚操作,如一行代码扁平化n维数组、数组去重、求数组最大值、数组求和、排序、对象和数组的转化等。
我们先来思考一个问题,如果我们想储存班级中47个学生的期末成绩,那么该如何存储呢?以目前为止所学的知识,存储东西只能用变量,那么这意味着我们需要声明47个变量来存储47个学生的成绩,这个操作可行是可行,就是浪费了很多的内存,这个时候聪明的张三就发明了数组,而数组就可以把一组相关的数据一起存放,并提供方便的访问方式。
Array.flat(n)是ES10扁平数组的api,n表示维度,n值为Infinity时维度为无限大
程序中所有的数载计算机内存中都是以二进制存储的,位运算就是直接对整数在内存中的二进制进行操作,由于直接在内存中进行操作,不需要转成十进制,因此处理速度非常快
优雅实现sleep的效果 在诸如python/Java中都有sleep函数,但js没有,那应该如何用最优雅的方法实现? 粗暴版本 function sleep(time) { for (var start = +new Date; +new Date - start < time;) {} } 这样就会把所有的执行任务block掉, 客户端还好,服务器就炸毛了。 Promise版本 function sleep(time) { return new Promise((resolve) =>
游戏界面中有三样元素,分别是“小鸟”,“障碍”,和“计分器”,我们依次来创建相应的对象。
数组(Array)是指一组数据的集合,其中的每个数据被称作元素,在数组中可以存放任意类型的元素。
我们先来看一个求平均分的案例(需要去掉最高分和最低分) 此处我们是使用的是ES5中的常规写法
代码优化 01 - 为什么需要优化 使用Vuex之后会发现在使用store管理的数据时有些繁琐,模板的插值表达式中,每个被使用的数据都必须$store.state.属性名,假如我们有100个数据,$store.state就得写100遍,感觉非常没必要,造成了资源浪费,也会使加载速度变慢。 这时就会有人想到Vue的计算属性computed,写着写着又发现,即使是计算属性的简写形式也是每一个数据都需要写一个方法的,依然很繁琐。 接下来要说的就是Vuex给我们提供了辅助函数(mapState等),可以帮助我们生成计算属性等,极大的减少了代码量和工作量,又能少掉几根头发啦啦啦。 02 - 使用方法 引入辅助函数
<!DOCTYPE html> <html ng-app="nickApp"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no, width=device-width"> <title>interceptors</title> <script src="http://apps.bdimg.com/lib
HTML5学堂(码匠):一个简洁实用的投票效果如何使用原生JS来进行实现呢?同时动画显示比例的形式又需要依靠哪些技术来实现?是数学对象还是字符串操作,又或者是计时器加上函数封装吗? 本文主要内容 1. 效果展示与结构搭建 2. 实现投票计算功能 3. 数学对象、字符串转换方法等 4. 动画显示比例条 1. 效果展示与结构搭建 1.1 效果展示 使用表单元素搭建允许用户进行数据录入的结构,配合上逻辑强大、功能丰富的原生JS,实现完整的投票计算功能,其主要功能包括:数据计算、动画展示结果、数据格式的判断等。具体
HTTP协议建立在请求和响应的概念上,对应在Node.js中就是有http.ServerRequest和http.ServerResponse这两个构造器构造出来的对象。
Axios 是一个基于 Promise 的 HTTP 客户端,用于在浏览器和 node.js 中执行 HTTP 请求。它具备拦截请求和响应的能力,这使得开发者可以在请求被发送到服务器前或响应被传递给 then/catch 方法前,对其进行处理或修改。拦截器是 Axios 非常强大的特性之一,它们主要被用于日志记录、身份验证、如果请求失败时的重试机制等功能;允许你在请求发送到服务器之前或响应返回客户端之前对其进行修改或处理。
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