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Python实现粒子系统效果:创建动态粒子动画

引言 粒子系统是一种常见的图形学技术,被广泛应用于模拟烟雾、火焰、雨雪等自然现象。在这篇博客中,我们将使用Python创建一个动态的粒子系统效果。...通过利用Pygame库,我们可以实现一个具有视觉吸引力的粒子动画。 准备工作 前置条件 在开始之前,你需要确保你的系统已经安装了Pygame库。...Pygame并设置屏幕的基本参数: pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("粒子系统动画...") clock = pygame.time.Clock() 定义粒子类 我们创建一个Particle类来定义粒子的属性和行为: class Particle: def __init__(self...# 初始化Pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("粒子系统动画

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    JS动画效果

    JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。...动画的实现思路都是通过连续改变物体的属性值来实现效果的。一般来说都是改变一个物体的left,right,width,height,opacity....一.简单动画 1.透明度动画 首先一点预备知识,下面是两种浏览器的透明度的属性表示,且都是表示0.3的透明度,1表示不透明。...同样是速度动画的例子里的,现在我们改变一下让他可以实现一个缓存的速度动画,并且速度越来越快。...JSON的格式: {键:值,键:值} 完善后的运动框架js:movement.js function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){

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    模拟风粒子效果(​Windy-js

    前段时间做了个项目,需要在天气预报中实现风的效果。我使用 JavaScript 编写了一个脚本,模拟风的粒子效果。这个脚本不仅能够展示风的流动,还可以通过风向和风力参数来改变粒子的运动方向和速度。...如果你也对这个效果感兴趣,可以前往我的GitHub仓库获取代码: https://github.com/fiyo/windy-js 使用方法:使用非常简单,具体示例可参照项目的 index.html 页面...1、定义画布 2、引用脚本 3、使用 // 测试,更改这些值以调整风向和强度...const windStrength = 10.5; // windStrength变量:风力大小,更改此值以调整风力 windyanimate(windAngle, windStrength);// 调用粒子动画方法...这个 JavaScript 脚本已经能够较为真实地模拟天气预报中的风效果。你可以自由调整风向和风力参数,观察粒子随之产生的变化。如果你在自己的项目中需要实现类似的功能,不妨尝试一下这个脚本。

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    iOS动画开发之五——炫酷的粒子效果

    iOS动画开发之五——炫酷的粒子效果         在上几篇博客中,我们对UIView层的动画以及iOS的核心动画做了介绍,基本已经可以满足iOS应用项目中所有的动画需求,如果你觉得那些都还不够炫酷...,亦或是你灵光一现,想用UIKit框架写出一款炫酷的休闲游戏,那个有一个东西可以帮到你:iOS的粒子效果引擎。...一、粒子发射器         iOS中的粒子效果有两部分组成,一部分为发射器,设置例子发射的宏观属性,另一部分是粒子单元,用于设置相应的粒子属性。...其中常用的属性如下: @property(copy) NSArray *emitterCells;     粒子单元数组,例如你在绘制火焰的效果时,你可以创建两个单元,一个单元负责烟雾,一个单元负责火苗...@property BOOL preservesDepth;     是否开启三维空间效果 @property float velocity;     粒子的运动速度 @property float

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    ❤️创意网页:创意视觉效果粒子循环的网页动画

    我们将绘制一组随机颜色和运动的粒子,通过鼠标的移动产生交互效果,营造出一个令人惊叹的视觉效果。本项目将为您展示如何利用Canvas绘制动态粒子效果,并实现鼠标交互效果的加持。...每个粒子都有其位置、颜色、大小和运动角度。我们监听鼠标移动事件,获取鼠标的坐标,然后通过粒子的位置和角度更新实现交互效果。最后,我们使用Canvas绘制了动态的粒子效果。...您将会看到一个视觉效果震撼的网页动画,许多随机颜色和运动的粒子在画布上自由运动,并随着鼠标的移动而产生交互效果。 完整代码 ❤️创意网页:创意视觉效果粒子循环的网页动画 body {...通过绘制动态粒子效果,并添加鼠标交互效果,我们成功地打造了一个令人惊叹的视觉效果

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    Android粒子篇之文字粒子化运动

    零、前言 1.第一次接触粒子是在html5的canvas,说是html的canvas,倒不如说是JavaScript的canvas,毕竟核心都在js。...4.粒子效果的核心有三个点:收集粒子、更改粒子、显示粒子 5.为了纯粹,本文只实现下图的粒子效果: ?...粒子效果 一、文字粒子化思路 1.资源准备 经过我的思索,既然可以用二维数组实现数字的粒子化:见:Android原生绘图之炫酷倒计时, 那么一个Bitmap不是天然包含一个二维的像素数组吗?...也就是将粒子集合中的每个粒子绘制出来,非常简单 但这时它已经不是文字或图片了,而是可操纵的粒子,是不是很兴奋 @Override protected void onDraw(Canvas canvas...---- 三、粒子动画结束监听: 现在到了粒子全部湮灭的监听了,在一张图片的所有粒子湮灭后进入下一个图片: 很容易想到在移除粒子是监听粒子集合是否为空 1.成员变量准备 private List

    1.5K30

    three.js 粒子效果(分别基于 CPU & GPU 实现)

    前段时间做了一个基于 CPU 和 GPU 对比的粒子效果丢在学习 WebGL 的 RTX 群里,技术上没有多作讲解,有同学反馈看不太懂 GPU 版本,干脆开一篇文章,重点讲解基于 GPU 开发的版本。...二、技术实现 three.js中,粒子效果的实现方式大概分为三种: 1、Javascript直接计算粒子的状态变化,即基于CPU实现; 2、Javascript通知顶点着色器粒子的生命周期,由顶点着色器运行...,Tween并不直接计算所有顶点位置,而是只通知动画运行时间,由顶点着色器来完成具体运算。...uniforms.val 即由tween来维护的动画运行值。...动画运行时间 varying vec3 vPos; // 将顶点位置传输给片元着色器 void main() { // 计算粒子位置 vPos.x = position.x * val

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    ❤️创意网页:文字和祝福语:创意的粒子效果网页(❤️好看好用❤️)HTML+CSS+JS

    图片展示 视频展示 https://live.csdn.net/v/embed/310480 文字和祝福语:创意的粒子效果网页 网页效果 网页采用了现代和简洁的设计风格,背景以黑色和深灰色渐变为基调...当用户输入祝福语后,网页会以淡入的动画效果展示出来,文字会以醒目的字体和阴影呈现,使其更加突出和引人注目。...此外,用户还可以多次输入不同的祝福语,每次发送后,文字容器会重新显示新的祝福语,并伴随动画效果,让用户体验到与祝福语一起成长和变化的乐趣。 项目源代码 文字和祝福语 /* 粒子效果容器...通过动态的文字效果和创意的背景粒子效果,网页为用户带来了视觉上的享受和互动上的参与。不论是庆祝节日、送上生日祝福,还是表达对亲朋好友的祝福,这个网页都能给用户带来愉悦和满足的体验。

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    震惊,canvas文字粒子效果,只需要100行代码,简单易懂。

    震惊,canvas文字粒子效果,只需要100行代码,简单易懂。 canvas是使用JavaScript程序绘图(动态生成),相比于css,可以更加简单方便的绘制细节的样式。...一个像素一个像素去绘制任何想要的展示效果。接下来,要为各位观众姥爷去介绍一下文字动态粒子效果,当然是一些比较简单。如果各位观众姥爷感兴趣,可以在此基础上扩展 如何绘制文字粒子动态效果?...每个粒子的移动轨迹 上面一步获取了文字粒子在画布中的位置,我们想要的效果,是粒子动画, 则我们需要在随机生成一个粒子, 然后移动到对应的获取到的文字位置。...启动动画 文字位置,粒子运动轨迹也确定好了,下面该如何开启动画?如何暂停动画?...别忘了requestAnimationFrame是个异步~~~~ 总结 今天的介绍canvas文字粒子效果到这里就结束了,如果还有问题的观众姥爷,可以在下面留言哟。

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    学习 PixiJS — 粒子效果

    你如何创造火,烟,魔法和爆炸等效果?你制作了许多小精灵,几十,几百,甚至上千个精灵。然后对这些精灵应用一些物理效果,使它们的行为类似于你尝试模拟的元素。...这些微小的精灵被称为粒子。你可以使用它们为游戏制作各种特效。 使用 Dust 库 Pixi 没有内置的制作粒子效果的功能,但你可以使用一个名为 Dust 的轻量级的库来制作它们。...注意:Dust 是一种快速简便的方法,可以制作游戏所需的大部分粒子效果,但如果你需要功能更全面,更复杂的库,请查看 Proton 使用 Dust 库和使用 SpriteUtilities 库是一样的。...,因此,除非你为很多粒子设置动画,否则你可能不会注意到对于使用普通 Container 对象的性能提升。...粒子发射器以固定的间隔产生粒子以产生流效果,你可以使用 Dust 的 emitter 方法创建一个粒子发射器。

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