贪吃蛇被业内视为真正意义上的第一款手机游戏,玩法简单到极致,随着诺基亚手机的流行风靡一时!在本次课程中我们采用Pixelbox.js这个框架进行开发,其核心是数据模型及渲染。通过贪吃蛇的开发,我们将对JS的语法更加的熟悉,同时学习如何把一个需求给分解成具体的开发步骤,培养你做项目的思维。
CSS3 基础知识 1.边框 1.1 圆角 border-radius:5px 0 0 5px; 1.2 阴影 box-shadow:2px 3px 4px 5px rgba(0,0,0,0.5);(水平、垂直、模糊、扩展) box-shadow:inset 1px 2px 3px 4px #fff;(inset 内阴影) 1.3 边框图像 border-image 2.背景 2.1 background-size background-size:30px 30px;(背景图像宽度,背景图像高度) 2.2 background-image:linear-gradient(45deg,rgba(0,0,0,0.5) 25%,transparent 25%,transparent 50%,rgba(0,0,0,0.5) 50%,rgba(0,0,0,0.5) 75%,transparent 75%,transparent);(线性渐变,和background-size一起用) 2.3 background-attachment:(fixed|scroll|local) fixed: 背景图像相对于窗体固定。 scroll: 背景图像相对于元素固定,也就是说当元素内容滚动时背景图像不会跟着滚动,因为背景图像总是要跟着元素本身。但会随元素的祖先元素或窗体一起滚动。 local: 背景图像相对于元素内容固定,也就是说当元素随元素滚动时背景图像也会跟着滚动,因为背景图像总是要跟着内容。 2.4 background-position:30px 20px;(横坐标,纵坐标;是图片在动) 2.5 background-origin:(padding-box|border-box|content-box) padding-box: 从padding区域(含padding)开始显示背景图像。 border-box: 从border区域(含border)开始显示背景图像。 content-box: 从content区域开始显示背景图像。 3.文本 3.1 文字阴影 text-shadow:5px 5px 4px #000;(水平,垂直,模糊) 3.2 换行 word-wrap:(normal|break-word) normal: 允许内容顶开或溢出指定的容器边界。 break-word: 内容将在边界内换行。如果需要,单词内部允许断行。 white-space:(normal|pre|nowrap|pre-wrap|pre-line) normal: 默认处理方式。 pre: 用等宽字体显示预先格式化的文本,不合并文字间的空白距离,当文字超出边界时不换行。可查阅pre对象 nowrap: 强制在同一行内显示所有文本,直到文本结束或者遭遇br对象。 pre-wrap: 用等宽字体显示预先格式化的文本,不合并文字间的空白距离,当文字碰到边界时发生换行。 pre-line: 保持文本的换行,不保留文字间的空白距离,当文字碰到边界时发生换行。 3.3 省略号 width:200px; overflow:hidden; text-overflow:hidden; white-space:nowrap; 4.2D变换 4.1 旋转 transform:rotate(45deg); 4.2 移动 transform:translate(45px,45px);(水平,垂直) 4.3 缩放 transform:scale(2,2);(水平,垂直) 4.4 翻转 transform:skew(20deg,40deg);(沿X轴翻转,沿Y轴翻转) 4.5 将以上四个组合在一起 matrix(),需要六个参数,包含数学函数,允许您:旋转、缩放、移动以及倾斜元素。 暂放 5.过渡 5.1 transition : [ transition-property ] || [ transition-duration ] || [ transition-timing-function ] || [ transition-delay ] [ transition-property ]: 检索或设
边界检测,指的是检测一个物体所处“运动环境的范围”,简单来说,就是给运动物体限定一个范围,从而实现某些动画效果。
动画就是不断的擦除与重绘,基于requestAnimationFrame函数在桢频更新的间隙实现重绘,是HTML5与小游戏画布绘制保证界面不卡顿的秘诀。
前言 今天来做个打方块的小游戏,继续熟悉kotlin的语法,看下要实现的效果图 看着效果图好像挺难的样子,但理清思绪后,你会发现特别的简单,还是那句话,学习方法最重要 思路 构造界面 : 这个部分比较简单,根据控件的比例来画小球、挡板和击打的方块,所有击打的方块存储在一个集合里面,方块里面存储的信息有left、top、right、bottom位置信息和是否被击打过了的标志 挡板的滑动 : 下面的挡板需要根据手势的左右移动来反弹小球,所以,我们可以重写onTouch来实现 小球的运动 : 我们在线程里面开启一
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本系列面试题旨在学会相关知识点,从而轻松应对面试题的各种形式,本文讲解了 浮动布局 以及 如何清除浮动。
想必大家上网时候,经常碰到这种情况吧?禁止复制粘贴!!!有时候特别需要网页上的一段字或者一行代码,他就是不让复制,气不气,哈哈,不过也要体谅作者,毕竟人家辛辛苦苦写的东西,被你动动鼠标就拿走啦,也要注重版权的嘛。
注:当一个元素浮动之后,从普通文档流中脱离,然后向左或者向右平移,一直平移直到碰到了所处的容器的边框,或者碰到另外一个浮动的元素。
可以看到,nbsp; 和 可以正常发挥作用,而连续的空格会被缩减成一个(比如This和is之间的三个空格变成了一个),换行符也全都无效。句子超过一行后会自动换行,而长度超过一行的单个单词会超出边界。
python我们可以做文字版的游戏,比如猜数字游戏,21点游戏。那python可以做图形界面的游戏吗?偷偷告诉你,用pygame库就可以实现了。pygame是python中专门用来编写游戏的一个引擎库,通过使用它,就可以很快的实现编写图形化的游戏。
前言:今天先分享正则表达式的基础元字符,后续会分享正则表达式的子表达式,回溯引用,前后查找,嵌入条件,,全部分享完成之后,会尝试着去分享一些例子与拆分介绍。如果文字描述有问题可以评论指出,如果概念很模糊,可以加我微信,我会尽量解答你的疑惑。
我们经常会碰到这样的需求:北京的用户只能查看北京的地图,天津的只能看天津的地图……这里面涉及到了一个地图的访问权限问题,要实现这样的功能如果用服务+过滤的方式比较繁琐,所以本文讲述一种比较简单的实现方式。
不知道各位 noder 们有没有碰到过这样一个疑问,当你写的 Node.js 代码是异步逻辑的时候,我们要怎么才能知道 Node.js 进程是什么,什么时候才会退出呢?Node.js 又是怎么知道异步执行结束了?或者当你执行一段 Node.js 代码之后,进程去一直等在这里没有退出又是怎么回事呢?
在IE的右下角自动弹出一个通知窗口,几秒后慢慢消失,这个现在是很常见的js代码实现的功能,但是,我希望能够把这个功能集成起来,使用时尽量简化,所以尝试作了一个类,专门来完成这个功能。 首先,分析弹出窗体的功能。因为这是js的功能,而且js代码是可见的,所以,如果有别人实现的好点,可以直接就拿来使用了。我碰到一个页面的通知功能做的还挺不错的,就分析了下代码,发现主要有三部分组成。 1、javascript代码部分。主要是一些函数和一条调用语句,放在body的前面
color : #999999; /*文字颜色*/ font-family : 宋体,sans-serif; /*文字字体*/ font-size : 9pt; /*文字大小*/ font-style:itelic; /*文字斜体*/ font-variant:small-caps; /*小字体*/ letter-spacing : 1pt; /*字间距离*/ line-height : 200%; /*设置行高*/ font-weight:bold; /*文字粗体*/ vertical-align:sub; /*下标字*/ vertical-align:super; /*上标字*/ text-decoration:line-through; /*加删除线*/ text-decoration: overline; /*加顶线*/ text-decoration:underline; /*加下划线*/ text-decoration:none; /*删除链接下划线*/ text-transform : capitalize; /*首字大写*/ text-transform : uppercase; /*英文大写*/ text-transform : lowercase; /*英文小写*/ text-align:right; /*文字右对齐*/ text-align:left; /*文字左对齐*/ text-align:center; /*文字居中对齐*/ text-align:justify; /*文字分散对齐*/ vertical-align属性 vertical-align:top; /*垂直向上对齐*/ vertical-align:bottom; /*垂直向下对齐*/ vertical-align:middle; /*垂直居中对齐*/ vertical-align:text-top; /*文字垂直向上对齐*/ vertical-align:text-bottom; /*文字垂直向下对齐*/ 二、CSS边框空白 padding-top:10px; /*上边框留空白*/ padding-right:10px; /*右边框留空白*/ padding-bottom:10px; /*下边框留空白*/ padding-left:10px; /*左边框留空白 三、CSS符号属性 list-style-type:none; /*不编号*/ list-style-type:decimal; /*阿拉伯数字*/ list-style-type:lower-roman; /*小写罗马数字*/ list-style-type:upper-roman; /*大写罗马数字*/ list-style-type:lower-alpha; /*小写英文字母*/ list-style-type:upper-alpha; /*大写英文字母*/ list-style-type:disc; /*实心圆形符号*/ list-style-type:circle; /*空心圆形符号*/ list-style-type:square; /*实心方形符号*/ list-style-image:url(/dot.gif); /*图片式符号*/ list-style-position: outside; /*凸排*/ list-style-position:inside; /*缩进*/ 四、CSS背景样式 background-color:#F5E2EC; /*背景颜色*/ background:transparent; /*透视背景*/ background-image : url(/image/bg.gif); /*背景图片*/ background-attachment : fixed; /*浮水印固定背景*/ background-repeat : repeat; /*重复排列-网页默认*/ background-repeat : no-repeat; /*不重复排列*/ background-repeat : repeat-x; /*在x轴重复排列*/ background-repeat : repeat-y; /*在y轴重复排列*/ 指定背景位置 background-position : 90% 90%; /*背景图片x与y轴的位置*/ background-position : top; /*向上对齐*/ background-position : buttom; /*向下对齐*/ background-position : left; /*向左对齐*/ background-position : right; /*向右对齐*/ background-position : center; /*居中对齐*/ 五、CSS连接属性 a /*所有超链接*/
万里长征的第一步: 我们先开发一个基于canvas的富文本编辑器. 之后, 这个编辑器可以用在我们所有类型的文档中(文档, 表格, 幻灯片...). 对应的Github repo 地址: https://github.com/zhaokang555/canvas-text-editor
一.背景 前端开发的同学,我们经常会碰到需要还原设计稿中的特殊字体.这时,我们可能会采用两种方案 1.使用photoshop将文本图层单独导出成图片; 2.直接引入改字体的字体库.ttf文件 首先第一种方案的缺点,使用图片代替文字,制作和维护的成本很高,前期切图,合并雪碧图比较繁琐,后期修改和维护更是麻烦.同时使用图片,会带来更多的宽带消耗.用户体验方面,用户无法进行文字的选择,复制等操作,体验也不好. 第二种方案,解决了上述的一些问题,但是由于汉字数量太大,导致中文字体文件也较大,通常都会有几M
因为需要在C#的代码中,写入一大段的js代码和网页代码,试验已经没有问题了。实现时却碰到一个小问题,就是大段的js和html代码,应该以什么方式存在。最省事的方式,其实就是存在一个单独的文件中,每次读入即可,这样,代码中那些烦人的单引号,双引号,转义字符(js和c一样有\"这种东西存在)。但是,一方面,我想把这个代码做的比较通用,另一方面,也是这个功能比较单一,再把文件牵扯上,就复杂化了。 所以,硬着头皮,尝试着把代码转换为程序中的一个字符串赋值语句。比较麻烦,折腾了半天才搞
思路,蛇由两个类组成,方块类和蛇类,蛇类的存在依赖于方块类。蛇类当中的body保存当前蛇类的所有的方块。绘图,直接遍历body内部的所有绘图方法。移动,根据保存的私有变量方向用来对数组中保存的方块对象进行更改
本文由腾讯云+社区自动同步,原文地址 http://blogtest.stackoverflow.club/96/
最近有一个爬虫面试题(http://shaoq.com:7777/exam)在圈内看起来挺火的,经常在各个爬虫群里看到它被提到.
最近(2019年6月)有一个爬虫面试题(http://shaoq.com:7777/exam)在圈内看起来挺火的,经常在各个爬虫群里看到它被提到,而几乎所有提到这个面试题的人在题目限制的条件下就不知道该怎么办了,但这题目其实真的并不难,甚至可以说应该只是为了在招人时再过滤一遍只会写解析,拿着Selenium和代理池硬怼的人罢了(之前招人的时候见过很多,甚至有很多2-3年经验还处于这个水平)。
private class TrieNode{ /** * 标识当前结点是否是一个“关键词”的最后一个结点 * true 关键词的终结 false 继续 */ private boolean isEnd = false; /** * 用map来存储当前结点的所有子节点,非常的方便 * key 下一个字符 value 对应的结点 */
上周的时候,朋友圈的直升飞机不知道为什么就火了,很多朋友开着各种花式飞机带着起飞。
在默认情况下,input文本框和图片无法自然对齐,总会有所偏差,文本框往往会比图片要往下边一点,只要给元素添加vertical-align:bottom即可令两者底部水平对齐,代码如下:
而我比较特殊,我的第一印象、第二印象以至第 N 印象都觉得很难,所以为了更好的学习和理解算法,我千金一掷一下买了一堆的算法书,有图为证:
本文主要讲了如何用鼠标控制挡板移动,小球与挡板的一个相互碰撞处理,游戏得分以及游戏结束重新开始等功能。
今天给大家介绍的是一款国内的国产编程神器,远超微软GitHub Copilot。关键它还是完全免费。
在Threejs中我们可以通过FontLoader和TextGeometry结合使用来创建三维文字,FontLoader用于加载JSON格式的字体,FontLoader返回值是表示字体的Shape类型的数组;TextGeometry用于将文本生成为单一的几何体。下面我们先来了解下这两个类
效果 [--_057] 代码 <!DOCTYPE html> <html lang="zh_CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>弹球</title> <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.js"></script> </head> <body> <canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas> <script>
自从多年前刚入行的时候,中文自定义字体在网页上差不多只有一种存在,那就是“图片”。因为中文字体的体积实在太大了,还存在各种问题,这多多少少限制了中文网页在设计上的发展,但是人们也没有停下寻找解决方案的脚步。比如前nodejs时代的各种GUI工具,nodejs时代的fontmin、font-spider(字蛛)... 目前来说,最方便的要数font-spider(字蛛)了,发布的时候也震惊中外。它可以自动提取网页里面使用的自定义字体的文字,并且输出多终端兼容。在大多数不需要兼容IE7(大部分IE8还是网吧客户
HTML是一种基本的WEB网页设计语言,XHTML是一个基于XML的置标语言 最主要的不同: XHTML 元素必须被正确地嵌套。 XHTML 元素必须被关闭。 标签名必须用小写字母。 XHTML 文档必须拥有根元素。
前段时间一直在折腾中文排版相关的事情,自认为结果还算不错。故开源之,即是Entry.css。这是一个可配置的、更适合阅读的中文文章样式库,可以用来快速搭建中文博客主题或是用于项目文档的样式。在这篇博文中会介绍下在做这个库过程中学到的一些中文排版知识,以及它的特色。
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从事前端的朋友应该对“字体图标”这个词汇不陌生,为了适应越来越挑剔的屏幕,网页图标和简单图案使用 .png 来搭建已经基本上被淘汰了。取而代之的是使用 css3 和 svg 来绘制,而对于网页小图标,
我们APP中经常存在显示网页会有网页底部留有大量空白,显示网页速度要一两秒或者更久时间的问题。
最关键的一个样式是text-shadow,他的签名是这样的:text-shadow: h-shadow v-shadow blur color;,其中第一个参数h-shadow是水平方向的偏移量,正数是向右偏移,负数是向左偏移;第二个参数v-shadow是垂直方向偏移量,正数是向下偏移,负数是向上偏移;第三个参数blur是模糊大小,值越大越模糊,该值可以不写,默认是0,表示不模糊;第四个参数color是颜色,同样可以不写,默认是当前字体的颜色。
判断本次项目能否用到其他技术:局部技术(easyx,文件流,mysql)全局技术(需要每个人都要掌握的结构体,集合,git,头文件等)
之前就有想法说说这方面,直到看到我上一篇博客《EXT.NET复杂布局(一)——工作台》的回复:
公司APP的文章详情,之前是将所有的HTML内容全部从接口中返回,然后APP的webview将其载入到内中,然后渲染并展示出来。
标准文档流 指的是元素排版布局过程中,元素会默认自动从左往右,从上往下的 流式排列方式 。并最终窗体自上而下分成一行行,并在每行中从左至右的顺序排放元素。
代码: <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> <title>文本高亮</title> <style> .bg-red { background-color: red; } </style> </head> <body> <div st
何时: 只要给定的数据类型和运算要求的数据类型不相符,都要先转化数据类型,再执行运算
贪吃蛇作为一款经典小游戏,早在 1976 年就面世了,我最早接触它还是在家长的诺基亚手机中。
前端总结 html 字体图标的引用 添加到项目 项目下载到本地 加font文件夹,将字体文件放进去 将css文件加入到link中 雪碧图 先用一个 span 标签 将span标签display:inline-block 设置图标的background-position 外边距合并的问题 父元素没有边界线, 无法构成盒子模型 此时调子元素的margin值, 父子元素都会改变出错 解决方法: 给父元素加属性 overflow:hidden; 标签 for 属性应当与相关元素的 id 属性相
源码:https://github.com/supperjet/H5-Animation/tree/master/%E6%94%AF%E4%BB%98%E5%AE%9D%E4%BB%B7%E6%A0%
为了让开发人员更方便地控制页面,“DOM2 级遍历和范围”模块定义了“范围(Range)接口”。通过范围(Range)可以选择文档中的一个区域,而不必考虑节点的界限。
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