1483322431500099873.png 在开始本章之前,先给出上一节的答案,参考答案地址: http://www.xiaotublog.com/demo.html?path=homework/
第一步,新建一个小程序的项目目录。名字可以随便起,这里称为wechat-miniprogram-demo。
这里定义了一个函数,函数中创建了h2标签,然后给标签中添加文字、还有类名className,最后把这个dom返回。最后通过document.body.appendChild向<body>标签中添加login函数生成的dom。
1.遍历数组法 最简单的去重方法,实现思路:新建一新数组,遍历传入数组,值不在新数组就加入该新数组中;注意点:判断值是否在数组的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,需多写一些兼容低版本浏览器代码,源码如下: var arr = [1,3,5,7,9,1,9,5,9,3,5,11,13]; function unique1(array){ var newArr=[];//新建一个新数组 //遍历参数数组array for(var i=0;i<array.length;i
可以看到展示的是下面定义的数据,IDEA内部展示,不需要切换到浏览器窗口,方便修改代码实时查看效果,非常好用
Web 技术突飞猛进,但是有一个领域一直无法突破 ---- 游戏。 游戏的性能要求非常高,一些大型游戏连 PC 跑起来都很吃力,更不要提在浏览器的沙盒模型里跑了!但是,尽管很困难,许多开发者始终没放弃
ES6,是ECMAScript 6的简称,它是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年的6月正式发布。
这是最简单的数组去重方法,实现思路:新建一新数组,传入要去重的数组,遍历该数组,若值不在新数组中则加入该数组;需要注意点:判断值是否在数组的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,示例如下:
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。
前端模块化成为了主流的今天,离不开各种打包工具的贡献。社区里面对于webpack,rollup以及后起之秀parcel的介绍层出不穷,对于它们各自的使用配置分析也是汗牛充栋。为了避免成为一位“配置工程师”,我们需要来了解一下打包工具的运行原理,只有把核心原理搞明白了,在工具的使用上才能更加得心应手。
以上就是js合并两个有序数组的方法,希望对大家有所帮助。更多js学习指路:js教程
栈作为一种数据结构,它可以应用在很多地方,当你需要经常获取刚存放进去的数据时,那么栈这种数据结构将是你的首选。 栈的实现方式一般有两种:数组实现和对象实现,这两种实现方式最终实现的功能都是一样的,但是在性能上却有着很大的差别。 本文将详细讲解这两种实现方式的差异并用TypeScript将其实现,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。
这几天一直在更新一些排序啊,去重方面的内容, 是因为这些说是技巧,其实都是JS的基本功, 不管是新人,还是老鸟,都要加强加强再加强。 因为经常有种情况,就是别人写的框架、库, 打开源文件你看不懂, 为什么呢? 就因为你基本功不好,不能理解它的各种方法的综合运用。 那今天我们就一起来学习下JS的去除重复项, 说是一起学习,真的就是一起学习, 我给你们讲, 首先我得自己学会,, 先上代码哈: function isCheckArr(arr){ var newArr = []; for(var i=0;i
建立此公众号,本意就是想着平时反正也是在拿着手机看微信,不如无聊时看看一些js实例,巩固并提高一下js代码编写。所以,志同道合的友友们,跟我一起,去改变世界(吹牛逼不花钱,随便吹)。
index.html-模板,server.js-构建跑项目,webpack-打包项目
1.遍历数组法 最简单的去重方法, 实现思路:新建一新数组,遍历传入数组,值不在新数组就加入该新数组中;注意点:判断值是否在数组的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,需多写一些兼容低版本浏览器代码,源码如下: // 最简单数组去重法 function unique1(array){ var n = []; //一个新的临时数组 //遍历当前数组 for(var i = 0; i < array.length; i++){ //如果当前数组的第i已经保存
// 最简单数组去重法 /* * 新建一新数组,遍历传入数组,值不在新数组就push进该新数组中 * IE8以下不支持数组的indexOf方法 * */ function uniq(array){
新建JS文件 24-multi-array.js ,编写下方程序,运行看看效果吧。
第一个坑:我的项目就是依赖webpack 3.6.0同时也是用npm安装依赖,然后继续使用npm安装vuepress,然后执行npx vuepress dev docs的时候报错了,上网查了好久也没有解决问题,最后使用yarn安装vuepress成功了。
一维数组 通常一个变量只能存储一个数据,如果我们需要存储多个数据,就需要使用到数组。 数组中存储的一般是一组相同类型的数据。 一、数组的语法 let a = [10,20,30,40,50] 数组元素的引用(读取)语法:数组名[下标],如a[1] 下标从0开始 引用元素时,不能超过其下标最大值,也就是数组的长度,否则会报错:下标越界 数组元素的长度 数组名.length 数组元素的修改 数组名[下标] = 新值 遍历数组:可以用for循环或其他循环语句 二、代码实战 代码的详细解读,可以参考视频教程。
微信是中国使用量最大的手机 App 之一,日活跃用户超过3亿,月活跃用户超过11亿(2019年底统计),市场极大。
下面做一个非常简单的小程序(列出新闻列表,点击标题后进入详细页面)用来体会小程序的开发方式 共有两个页面,一个是列表页,一个是详细页 通过这个示例,我们可以了解: 视图中如何获取数据 如何添加页面 页
grunt是基于nodejs的,所以需要一个 nodejs 环境,未了解的可以 来这看看
里边的一个核心功能就是transform,把js代码编程抽象语法树AST。只要变成抽象语法树后,后期的插件才能根据这个抽象语法树进行降级,转成es5。
前面讲解了数组,栈和队列。其实大家回想一下。它们有很多相似的地方。甚至栈和队列这两种数据结构在js中的实现方式也都是基于数组。无论增删的方式、遵循的原则如何,它们都是有序集合的列表。在js中,我们新建一个数组并不需要限定他的大小也就是长度,但是实际上,数组的底层仍旧为初始化的数组设置了一个长度限制。我们想要在数组中任意的插入和删除元素的成本很高,虽然在js中我们有便捷的方法可以操作数组,但是其底层原理仍旧是这样的。只是我们对它并没有感觉,比如在java中,声明一个数组是必须要限制它的长度的。并且在扩容的
前面讲解了数组,栈和队列。其实大家回想一下。它们有很多相似的地方。甚至栈和队列这两种数据结构在js中的实现方式也都是基于数组。无论增删的方式、遵循的原则如何,它们都是有序集合的列表。在js中,我们新建一个数组并不需要限定他的大小也就是长度,但是实际上,数组的底层仍旧为初始化的数组设置了一个长度限制。我们想要在数组中任意的插入和删除元素的成本很高,虽然在js中我们有便捷的方法可以操作数组,但是其底层原理仍旧是这样的。只是我们对它并没有感觉,比如在java中,声明一个数组是必须要限制它的长度的。并且在扩容的情况下,操作起来也不是十分方便。这就需要用到其它的数据结构来应对我们不同的需要,比如链表。
在cmd命令窗口初始化项目-y代表全部默认同意,就不用一次次按回车了。命令执行完成后,会在项目根目录下生产package.json文件。
SublimeText是一款及强大的跨平台编辑器,其丰富的插件可以帮助开发者编写各种语言的代码。并且其自带控制台,开发者实现简单的配置即可在SublimeText控制台中进行代码的调试运行。
上一篇教程介绍了,小程序页面如何使用 JavaScript 脚本。有了脚本以后,就可以调用微信提供的各种能力(即微信 API),从而做出千变万化的页面。本篇就介绍怎么使用 API。
至于react-router帮助我们实现了什么东西我就不过多阐述了, 这个直接移步官方文档, 我们下面直接聊实现
这一节我们给摩托车的场景添加天空盒,使其在蓝天白云下展示,在添加天空盒之前,我们需要先来认识下CubeTexture和CubeTextureLoader
在该项目路径下,我们独立安装gulp:npm install gulp 。此时会生成一个 node_modules 文件夹和一个 package-lock.json 文件,如下图:
可能你也想拥有一个属于自己的博客网站,但是自己搭个博客网站不知道从何下手,而且还需要租个云服务器,虽然一个月只需几十块钱,但是我们的博客网站是要长期维护的,日积月累也要不少钱呢。
文章目录 一、JavaScript基础篇 1、JavaScript 有几种数据类型 2、怎么进行数据类型检测 3、 get 请求传参长度的误区 4、如何让事件先冒泡后捕获 5、说一下事件委托? 6、说一下图片的懒加载和预加载? 7、mouseover 和 mouseenter 的区别? 8、JS 的 new 操作符做了哪些事情? 9、改变函数内部 this 指针的指向函数(bind,apply,call 的区别) 10、箭头函数中this 指向举例? 11、数组常用方法有哪些? 12、说说数组去重? 13
gulp是基于流的前端构件化工具。gulp是自动化项目的构建利器;不仅能对网站资源进行优化,而且在开发过程中很多重复的任务能够使用正确的工具自动完成。同时使用非常简单,学习成本低。这个压缩工具也是前端必学的的工具。
【友情提示:舒克老湿意在为各位准备从事前端工程师岗位的小伙伴提供思路,所有代码仅供参考,切勿背题!!理解问题以及提高自己解决问题的能力最为重要!如果你有更好的解决思路,或者有什么问题,欢迎给舒克老湿留言,大家一同进步。】
我们在上一篇《[JavaScript从入门到放弃] Node篇 2.Express路由分离及传参》简单的学习了设置路由以及获取参数的几种方式,但显然我们只能利用他们做点简单的操作。如果要做个真正的网站,还是需要和数据库结合起来的。 本章,我们就来使用NodeJS来操作MySQL数据库吧,因为MYSQL免费,而且很轻,安装方便,所以很受初创企业和个人开发者的欢迎。 首页新建个models层,里面新建个user_dao文件,与routes/user.js对应。分层嘛,以后与User业务相关的数据库操作都写在这里
上面文章我给大家介绍了Dapper这个ORM框架的简单使用,大伙会用了嘛!本来今天这篇文章是要讲Vue的快速入门的,原因是想在后面的文章中使用Vue进行这个CMS系统的后台管理界面的实现。但是奈何Vue实现的SPA有一定的门槛,不太适合新手朋友,所以为了照顾大多数人,我准备还是采用asp.net core mvc+html+js+css+layui这个传统的技术栈来实现。但是,不管怎么说我还是会把Vue的基本使用给大伙介绍一下! 当然,如果这篇文章我也是抱着学习的态度跟大家一起来了解Vue的,如果你想通过这篇文章就能熟练的使用Vue那你就太天真了!目前,作为后端的我对Vue的掌握也仅仅停留在入门阶段。后期再带着大家一起把这个项目升级到Vue吧!
sketch是一款轻量、易用的矢量设计工具。尽管如此,在使用过程中有些功能还是未能满足,亦或者在设计或开发流程中有些工作还略显繁琐,所幸sketch有提供API供我们开发一些插件来解决使用过程中遇到的问题。本着能用工具解决就用工具解决的懒癌患者原则,我们这个课程就来学习如何开发sketch 插件。
Rollup是一款基于ESModule模块规范实现的JavaScript打包工具,在前端社区中赫赫有名,同时也在Vite的架构体系中发挥着重要作用。不仅是Vite生产环境下的打包工具,其插件机制也被Vite所兼容,可以说是Vite的构建基石。
1.新建hello.js文件并写入:console.log("Hello World")
在官网注册页选择小程序注册即可,账号分为个人版和企业版: 个人版相对于企业版注册流程更为简单和宽松。
最近项目中在做一个自定义菜单需求,其中有一个为菜单设置小图标的功能,就是大家常见的左侧菜单
获取数据: 解构赋值 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>解构赋值</title
接着新增 src/index.js 和 src/util.js 和rollup.config.js 三个文件,目录结构如下所示:
本文实例讲述了laravel框架学习记录之表单操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
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