#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
char c = 'a';
while (i < 2){
i++;
switch (c) {
case 'a':
printf("%c ", c);
break;
break;
}
}
printf("after loop\n");
}
上述代码的输出结果
我正在创建一个视差效果,并且我已经做到了,这样(几乎)每个元素都有不同的滚动速度。
我也这样做了,这样页面下的元素在到达视口之前不会触发它们的滚动速度。
以下是trigger上触发器命令的JS:
function isElementInViewport (el) {
if (typeof jQuery === "function" && el instanceof jQuery) {
el = el[0];
}
var rect = el.getBoundingClientRect();
return (
rect.bott