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js异步并行和串行

最近学了学webpack的插件,其实挺简单的,webpack本质上是一种事件流机制,核心是tapable(不是table),通过事件的注册和监听,触发函数方法。...所以写插件就是通过暴露给我们的方法去注册和调用。 tapable主要是同步和异步,异步分为并行和串行,今天主要是学习一下异步的并行和串行,才能更好理解tapable。...现在实现异步的有很多,比如promise、generator、async await,用这些去实现异步的并行和串行非常简便,promise的all方法就是异步的并行。...console.log(3); cb(); }, 1000) }); ap.call(() => { console.log('end'); }) 异步串行...: 第一个执行完执行下一个,其实就是用一个next方法去判断执行下一个,简单实现: class AsyncSerial{ constructor() { this.cbList

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JS串行和事件循环

JS 是单线程的所以 JS 中的代码都是 串行 的, 前面没有执行完毕后面不能执行, 但是我如下的代码运行的结果并不是想前面我所说的,前面没有执行完毕后面不能执行:你们如果按照我所说的那句话来查看如上代码那么运行的结果你们认为是不是 1, 2, 3 但是真实结果并不是,而是 1, 3, 2:图片那么为什么是串行的还输出的是...1, 3, 2 呢,这个时候就需要去了解一下 JS 当中的事件循环这个东西了,还要了解一下 JS 当中的同步代码和异步代码。...,在我们编写完 JS 代码之后呢,JS 最后会自动在添加一段代码,类似如下的这个样子:<!...例如: 如果 JS 是多线程的, 现在有一个线程要修改元素中的内容, 一个线程要删除该元素, 这时浏览器应该以哪个线程为准。

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    GCD 串行队列

    实例demo 003--GCD演示 GCD核心概念:将任务添加对象,指定任务执行的方法 任务 使用block封装 block就是一个提前准备好的代码块,在需要的时候执行 队列(负责调度任务) 串行:一个接一个的调度任务...同步执行:当前指令不完成,不会执行下一个指令 异步执行:当前指令不完成,不会等待,继续执行下一条指令 串行队列,同步(单)任务 画图解释 同步和异步,决定2件事。...==能理解的打个“1”== 串行队列:决定是否去拿任务,串行队列必须一个一个执行,即便是多线程,也不能给你任务; 并发队列:会拿出多个任务,同步任务的话,你有任务,没有线程。...总结: 怎么拿任务,看是串行、并行 怎么拿队列,看是同步、异步 线程池的线程数,是由系统决定。你的任务加入队列后,是否能被CPU调度,看CPU 串行队列,同步(多)任务 问题 1.开启线程吗?...所以是顺序执行 串行队列,异步任务 问题 1.开启几条线程吗? 开启1条线程 2.顺序执行? 顺序执行,只有1个线程,任务是按照队列顺序来的。

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    什么是Promise串行

    什么是Promise串行 Promise串行是指每一个由promise封装的任务都顺序执行,即上一个执行完成后再执行下一个。...但其实在日常开发中串行也是会遇到的,比如依次开启走廊的所有灯,或者其次让喷泉的水枪依次喷水等等。但是ES6中的Promise并没有对串行进行直接封装,所以需要我们自己来做。 ?...img 分布讲解Promise串行 Promise串行习题 之前有小伙伴发给过我一道这样的面试题,所以本文准备通过这道题来实现一下Promise串行。...= () => Promise (即 Task 是一个 类型,是一个返回值是 Promise 的函数类型) 假设有一个数组 tasks: Task[](每一项都是一个 Task 类型的数组) 实现一个方法...:不添加任何依赖,仅使用 Promise,不使用 Generator 或 async 如果允许使用Generator或者async/await来写的话,会很简单,文章末尾再实现async/await的方法

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    串行总线技术(一)-串行总线结构(以PCIe为例)

    串行总线技术(一)-串行总线结构(以PCIe为例) 串行总线的出现 在早期的计算机系统中,多数外围设备使用并行总线结构。这些总线包括PCI和PATA(并行ATA)。...对于串行总线,我们需要使用交换机和多个总线设备连接。 更大的延迟 由于串行及分层结构特点,串行结构的总线延迟更大一些。...串行总线结构 串行总线结构只允许点到点连接,一条串行总线只能连接两个设备,而并行总线可以同吋连接多个设备。...否 UG1114PetaLinux Tools DocumentatonPetaLinux 工具文档 参考指南是,V2019.2 UG949UltraFAST 设计方法指南(适用于 Vivado Design...Suite)赛灵思® UltraFast™ 设计方法是用于为当今器件优化设计进程的一套最佳实践。

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