点: css3动画 transition /*旋转动画*/ @-webkit-keyframes rotation{ from {-webkit-transform: rotate(...rotateY(360deg); transform: scale(1.51,1.51) rotate(360deg); } .ta_c{text-align: center; width: 99%; } /*旋转动画
vue图片点击放大预览v-viewer库使用 提到图片放大预览,可能好多人想到的是lightbox,在vue中使用lightbox还挺麻烦,但是伸手党做习惯了,所以去github上搜索了一个,感觉效果很完美...1.安装配置 npm install v-viewer --save 在main.js中引入 import Viewer from 'v-viewer' import 'viewerjs/dist/viewer.css
vue图片点击放大预览v-viewer库使用 提到图片放大预览,可能好多人想到的是lightbox,在vue中使用lightbox还挺麻烦,但是伸手党做习惯了,所以去github上搜索了一个,感觉效果很完美...20180807184134497.png 1.安装配置 npm install v-viewer --save 在main.js中引入 import Viewer from 'v-viewer' import
代码如下 /*头像呼吸光环和鼠标悬停旋转放大*/ .avatar { border-radius: 50%; animation: light 4s ease-in-out infinite; transition
background: #0f0; margin-top: 30px; /*设置过渡时间及效果*/ transition: all 5s; } .a:active{ /*旋转...角度为360度*/ transform: rotate(360deg); } .b:active{ /*放大为原来的2倍 缩小为0-1倍*/ transform: scale...可设两个值 中间用 "," 分开 第一个值为x 第二个值为Y轴*/ transform: translate(300px); } html代码如下: 旋转... 放大 倾斜 平移
-- 等比例放大的大图 --> <img src=".....left: 0; top: 0; /* 鼠标箭头样式 */ cursor: move; display: none; } js
分享一个非常简单的图片预览插件viewer 首先引入js和css viewer.js:下载链接 jquery1.11.3.js:下载链接 jquery-viewer.min.js:下载链接 viewer.css...viewer.css" rel="external nofollow" rel="external nofollow"> js..."> js"> js"></...//缩放等级(1倍) $image.viewer('zoomTo', 1); } }); // 初始化后获取Viewer.js
bigImgMax / maskMax //使图片往前走 bigImg.style.left = -bigImgX+ 'px'; bigImg.style.top = -bigImgY+'px' 到次完成放大镜的制作
分享一个用原生JS实现的放大镜效果,效果如下: 代码如下: 原生JS实现放大镜特效 ...); //获取遮罩层 var objMark = document.getElementById("mark"); //获取放大镜...//求出放大镜的left占小图片容器减去放大镜宽度的差,得出一个比值 var percentX = left / (objMark.offsetWidth - objFloatBox.offsetWidth...); //求出放大镜的top占小图片容器减去放大镜高度的差,得出一个比值 var percentY = top / (objMark.offsetHeight
最近接到一个任务,在微信小程序内拖动图片组件实现移动、放大、旋转,并记录这些图片的移动位置,放大比例,旋转角度,在一个画布上生成一张图片,最后保存到手机相册。...我的具体实现思路是这样的:(文章底部留有实例git地址) 一共三个功能,可以先把功能分为图片 拖动 和图片 旋转缩放 , 把图片的缩放和旋转做在了一起。...这样一来就解决了微信小程序内拖动图片实现移动、放大、旋转的问题,操作也比较顺滑,也耗费我近四天的时间才把我的小程序上线,代码有点混乱,如果各位大佬有什么意见可以给我留言,我的小程序名字是:水逆转运符文,..._ty - 10) items[index].scale = items[index].disPtoO / items[index].r; //手指滑动的点到圆心的距离与半径的比值作为图片的放大比例...原文链接:https://blog.csdn.net/qq_37942845/article/details/80169907 未经允许不得转载:肥猫博客 » 微信小程序内拖动图片实现移动、放大、旋转
修改rotate(旋转度数)*/ .img1 { transition: All 0.4s ease-in-out;...-o-transform: scale(1.2); -ms-transform: scale(1.2); } /*效果三:旋转放大...修改rotate(旋转度数) scale(放大值)*/ .img3 { transition: All 0.4s ease-in-out;... 放大 旋转放大 上下左右移动...-- --> //import(导入)其他文件(如:组件,工具js,第三方插件js,json
Planetary.js 是一款生成可交互地球模型的插件。 简介 Planetary.js 可以生成一个性能(UI)良好可交互的地球。...官网:http://planetaryjs.com/ Github:https://github.com/BinaryMuse/planetary.js 特点 完全可定制,包括颜色,旋转等等 在任何具有自定义颜色和大小的位置显示动画...与 json 文件下载 核心 js 有三个,名字叫 d3.v3.min.js、topojson.v1.min.js 和 planetaryjs.min.js 需要使用的文件名字叫 world-.../d3.v3.min.js'> js.org/topojson.v1.min.js'></script...官网 demo github 仓库中有 demo 示例 https://github.com/BinaryMuse/planetary.js 配置好 js 文件后,在 index.html
移动旋转物体可以使用Three.js提供的OrbitControls.js,也可以手动写控制器。 原理:获取鼠标点击的位置与移动的距离,根据移动的距离计算出大概旋转的角度。...查看旋转效果 js/three.js"> js/Projector.js"> js/CanvasRenderer.js"> var container; var camera, scene, renderer...geometry = new THREE.PlaneBufferGeometry(200, 200); geometry.rotateX(-Math.PI / 2); //从右边看顺时针旋转
Jquery放大镜插件imgzoom能够实现图片放大的功能,便于与原图进行比较。...stylesheet" href="css/jquery.imgzoom.css" /> 2 js...({position:"inner"}); 参数说明: 1. position:放大图片显示的位置,包括‘inner’,'top','left','right','bottom'。...imgzoom.js 6 放大镜插件imgzoom.js"> 7 放大镜,图片放大,jquery插件,imgzoom.js"> 8 <link rel="stylesheet" href="css/
本文首发于政采云前端团队博客:纯 JS 实现放大缩小拖拽采坑之旅 https://www.zoo.team/article/scaling ?...前言 最近团队需要做一个智能客服悬浮窗功能,需要支持拖动、放大缩小等功能,因为这个是全局插件,为了兼容性考虑全部使用原生 JS 实现,不引用任何第三方库或者插件。...三个坑点 拖拽采宝时会导致采宝放大缩小 采宝显示在屏幕边界时被遮挡显示不全 采宝放大和缩小后,位置发生变化 (一)拖拽时会导致采宝放大缩小 我们在操作采宝时,不管是鼠标拖动还是点击放大缩小,我们的事件都需要绑定在采宝头部的图标上...这样就会出现在拖动采宝的时候,采宝会放大和缩小。 ?...'放大缩小' (三)采宝放大和缩小后,位置发生变化 通过上图,我们可以看到,当小采宝处在显示屏边界时,点击放大后再点击缩小,我们发现采宝的位置发生了变化。
2y轴旋转转动来实现的。...以数组的形式获取,并根据其数组长度length来计算图片的旋转角度。...这时候为装有图片的盒子加上transform:rotateX(-15deg);便能看到较为完整的3d效果了,此时实现盒子绕y轴转动便可实现旋转木马的效果。 ?...单纯使盒子转动就可以实现图像,我们使用setinterval来不断使其旋转。...但如果想使用鼠标拖动实现旋转木马,则需要再加一些代码,使装有盒子的容器(wrap)能够根据鼠标坐标变化绕容器(wrap)自身y轴转动。
在3.X的ArcGIS JS API版本中我们可以轻松的调用相应的API来实现地图的缩放大小的控制,让实例化后的地图在我们设置的范围中进行缩放,但是在4.X的版本中并没有相应的属性来控制,所以我们采用一种折中的方式来实现...操作步骤 1、ArcGIS JS API 4.16,也就是ArcGIS JS API 4.X版本的实现方法如下: // 控制图层的缩放级别 view.when(function () { view.on...view.scale > 9000000) { evt.stopPropagation(); return false; } //鼠标滚轮放大...2、ArcGIS JS API 3.33,也就是ArcGIS JS API 3.X版本的实现方法如下: //通过scale属性实现 var map = new Map("map", { "maxScale
写放大、读放大、空间放大 基于 LSM-Tree 的存储系统越来越常见了,如 RocksDB、LevelDB。...RocksDB 和 LevelDB 通过后台的 compaction 来减少读放大(减少 SST 文件数量)和空间放大(清理过期数据),但也因此带来了写放大(Write Amplification)的问题...在 HDD 作为主流存储的时代,RocksDB 的 compaction 带来的写放大问题并没有非常明显。这是因为: HDD 顺序读写性能远远优于随机读写性能,足以抵消写放大带来的开销。...所以,顺序写相比随机写带来的好处,能不能抵消写放大带来的开销,这是个问题。 SSD 的使用寿命和其写入量有关,写放大太严重会大大缩短 SSD 的使用寿命。...所以,在 SSD 上,LSM-Tree 的写放大是一个非常值得关注的问题。而写放大、读放大、空间放大,三者就像 CAP 定理一样,需要做好权衡和取舍。
树旋转,以实现树的重新平衡。...所以,AVL树最核心操作就是“AVL 旋转”!...事实上,AVL的每一次插入结点操作最多只需要旋转1次(单旋转或双旋转)。...每一次删除操作最多需要O(logN)次旋转。...因此,删除操作的时间复杂度为O(logN)+O(logN)=O(2logN); JS 实现 左单旋: function roateLeft(AvlNode) { var node =
AVL旋转 在 AVL 树中,增加和删除元素的操作则可能需要借由一次或多次 树旋转,以实现树的重新平衡。 所以,AVL树最核心操作就是“AVL 旋转”!...以下 GIF 演示了不断将节点插入AVL树时的情况,包含: 左旋(Left Rotation) 右旋(Right Rotation) 右左旋转(Right-Left Rotation) 左右旋转(Left-Right...事实上,AVL的每一次插入结点操作最多只需要旋转1次(单旋转或双旋转)。...每一次删除操作最多需要O(logN)次旋转。...因此,删除操作的时间复杂度为O(logN)+O(logN)=O(2logN); JS 实现 左单旋: function roateLeft(AvlNode) { var node =
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