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访问 https://www.jsdelivr.com/package/npm/dayjs 下载最新版本的 Day.js。
JavaScript是单线程的,又是异步的,而最新的HTML5中,通过Web Workers可以在JS中支持多线程开发。这是几个意思?异步还是单线程,这怎么理解?Web Workers又是什么原理?实际开发中,异步和多线程之间如何交互?答案就在下面。主要涉及的内容有: 为什么异步解决不了问题 Worker又是什么玩法 Cesium中的异步+多线程框架 为什么异步解决不了问题 简单说,JavaScript是单线程的,简单易用,但如果遇到时间较长的任务时,则容易出现卡死的现象,为了避免这种问题,我们对时间久的
从后台返回的C#时间为:/Date(-62135596800000)/,这个是C#的DateTime.MinValue; 要在html页面展示,一个方法是后端先处理成yyyy-MM-dd HH:mm:ss的格式,前端直接展示。 如果后端不做处理,就需要前端来做处理了,下面就是看前端处理的这种情况。
由于CommonJS和AMD都十分流行,但似乎缺少一个统一的规范。于是,UMD(通用模块规范)出现了,它可以同时支持这两种风格。
涉及工具/包:Fiddler、Burpsuite、Js2Py、Closure Compiler、selenium、phantomjs、sqlmap 摘要: 记录分析某音乐类App评论相关API的过程,以及一些工具/包的基本使用(部分工具对最后尝试没有影响,但在其它场景或许有用),最后结合sqlmap进行注入尝试。本文对于sql注入没有深入展开(水平不够…)。 想法来源:本想写个程序获取零评论的歌曲,去占沙发…分析发现获取评论的POST请求参数有点复杂…既然花时间研究了,顺便进行一下sql注入的尝试。 目录:
decodeURI() 函数可对 encodeURI() 函数编码过的 URI 进行解码。 语法
目标:将“JS混淆加密”功能集成到鼠标右键菜单,一键点击完成JavaScript代码混淆加密。
最近诸事缠身好久没有写文章了。前不久将与微信公众号有关的一些知识点进行了梳理,微信公众号开发过程中,用最多的就是微信js-sdk了。但是使用微信js-sdk需要获取签名、时间戳、随机字符串,等等一系列的参数,那问题就来了,这些参数是由后端提供能,还是前端自己获得呢?当然是先由后端获,然后向前端工程师提供一个接口,只不过这个接口返回的是jsapi_ticket还是计算好的签名signature,这个就得由前后端工程师协商了,一般为了方便,我的做法是直接返回计算好的签名。
本文使用的 Webpack-Quickly-Starter 快速搭建 Webpack4 本地学习环境。
所以这里稍微做了一些修改,简单介绍一下常用的写法和命令,其次将之前的一些示例改成javascript版本,方便没有coffee基础的同学浏览。
Touch.js 是移动设备上的手势识别与事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用的开发工具。 Touch.js手势库专为移动设备设计。 Touch.js对于网页设计师来说,是一款不错的辅助工具,可以减少很多写框架控制器的时间。 网页合理使用Touch.js不但能增加网页的美观感,而且在节约时间,减少人力投入也有极大的帮助。
image.png 大家好,今晚的微课主要讲一个JS的回调。 这段时间51题练习群里有同学问回调是怎么回事?这个问题我竟然一时无法回答,因为简单的说就一句话,当事件完成,或条件达成,或请求返回的时候执行的代码段,就应该算是回调了。当然这是我自己的理解。 回调相对比较适当的说明是这样: 1, 回调函数可以做为参数,用匿名函数的形式传递给另一个函数; 2, 当某个函数运行到某种状态时,符合相应条件时,触发的函数,就是回调函数。 基本上这这二种定义,已经可以涵盖大多数情况了。关于回调函数的详细定义,我们不做过多说
本文将带你一起开发第一个 Webpack 插件,从 Webpack 配置工程师,迈向 Webpack 开发工程师! 做自己的轮子,让别人用去吧。
作者: CarterLi 原文:https://segmentfault.com/a/1190000012730162 上篇说了一些 JS 中数组操作的常见误区,这次来总结一下初学者常见的其他易错点。 写立即执行函数时前置 void 立即执行函数(IIFE)在 JS 非常常用,作用就是构造一个函数级的变量作用域。常见的写法如下: 这样写可能会被 JS 理解成为一个函数调用 从今天改变习惯,这样写: 有些人喜欢以 打头,个人习惯问题。 在 standardjs 规范日益流行的今天,忽略行尾分号成为了主流(但
按照命名,肯定是封装一些常用的方法。这里只提供了一个 cpuNum 的 getter 接口。
Tween.js是一个可以产生平滑动画效果的js库,其官方地址为:https://github.com/tweenjs/tween.js/,可以将源码下载后,可以在tween.js/dist/文件夹下找到相应的js代码,在HTML中进行引用;也可以通过npm命令在终端控制台中安装tween.js模块 npm install @tweenjs/tween.js 然后在相应的页面引用Tween.js import * as TWEEN from '@tweenjs/tween.js'
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很多人学习 Python 爬虫的第一个爬虫就是爬的有道翻译,但是现在由于有道翻译进行了参数加密,增加了反爬机制,所以很多新手在使用以前的代码的时候经常会遇到 {"errorCode":50} 错误。这篇文章就来分析一下有道翻译的反爬机制,依然通过 Python 爬虫来爬有道翻译。
关于js的回调函数,在各大平台已经被写烂了,我也看了很多别的大神写的帖子,我也在想怎么可以比较明白的将这个东西讲明白,今天我就尝试一下,认真看完,相信是有一些用处的。 想搞明白回调函数之前,先看懂我下面说的这段话, 有几个概念需要搞明白js中的同步和异步,或者叫阻塞和延迟,这就是为什么同步的函数有概率卡死,说直白一些,同步就是代码由上而下执行,中间如果有问题,那就等着,直到问题解决掉代码才会接着执行,但是我们在写js的过程中,其实很少有这种情况,原因是js本身就是一个异步编程语言,所谓的异步就是你慢没
高性能网站架构方案(二)——优化网站响应时间 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、概述 优化网站响应时间是保证网站受用户关注的要点,主要方案有: 1、减少HTTP请求 当需要加载图片、css、js等内容时,尽量减少加载的次数。可以合并加载,另外当改动量很少时,尽量将内容进行缓存。 图片的缓存可以设定更新时间,定时去服务器查看是否有需要更新的内容。通常可以定时在1周甚至更久的时间。 CSS、JS的缓存,通常可以通过文件名的方式来判断是否需要重新加载。当网页确定需要加载某些js和c
近期,Astro 在其官方博客中宣布,虽然我们对 Mocha 感到满意,但也在寻求让我们的 CI 作业更快的方法。最终将超过 500 多个测试从 Mocha 迁移到了 Node.js。
从浏览器打开一个网站,需要dns解析、tcp三次握手、发送请求、dom渲染、js加载等以一系列操作,最终在用户面前展示完整的页面.
微信JS-SDK是微信公众平台面向网页开发者提供的基于微信内的网页开发工具包。例如我们网页中希望实现扫一扫、获取本地相册、位置信息、分享功能等,都可以使用JS-SDK来实现。
在2013年(今年是2019年)的Node Knockout比赛上,有人提出了一个叫 Video Funhouse(年代太久远,我没能找到更多的资料)的设想,后来就有了github上的videoconverter方案。videoconverter将音视频领域中的瑞士军刀ffmpeg通过emscripten(一个可以将C/C++代码生成asm/wasm的编译工具)转化为javascript,实现了在浏览器上对视频的简单操作,包括视频的裁剪/转换。它的demo目前还能运行,地址如下:http://bgrins.github.io/videoconverter.js/demo
aHR0cHM6Ly93d3cucWltYWkuY24vcmFuay9pbmRleC9icmFuZC9mcmVlL2NvdW50cnkvY24vZ2VucmUvMzYvZGV2aWNlL2lwaG9uZQ==
toastr.js是一个基于jQuery的非阻塞、简单、漂亮的消息提示插件,使用简单、方便。可以通过设置参数来设置提示窗口显示的位置、显示的动画等。 toastr.js可以设置四种提示样式:
tween.js允许你以平滑的方式修改元素的属性值。你只需要告诉tween你想修改什么值,以及动画结束时它的最终值是什么,动画花费多少时间等信息,tween引擎就可以计算从开始动画点到结束动画点之间值,来产生平滑的动画效果。
上篇写了12306登录,隔了快一个月了,才准备动手写下单篇,真的要非常感谢博客园的 Asimple朋友,如果不是看到你的留言,我几乎都忘了要写下篇了,这一点在简书上就不好,都没人看/(ㄒoㄒ)/~~,刚开始写博客,真的需要大家的鼓励,看的人多了自然有动力写更多的,所以这一篇要给那些看过我上篇的同学们,尤其是这位Asimple同学,就是为你而写,没错就是这个原因。因为你让我知道了有人在看,而且用心的在看。发了这么多感慨,其实我不是这么爱感慨的人(✿◡‿◡),直入主题吧。
JavaScript 中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量。
在 Node.js 中,全局对象指的是可以在任何地方访问的对象。这些对象提供了许多有用的功能和属性,可以帮助我们在 Node.js 环境下进行开发。本文将详细介绍一些常见的 Node.js 全局对象及其使用。
最好的挣钱方式是钱生钱,怎样钱生钱呢,钱生钱可以通过投资,例如买股票、基金等方式,有人可能说买股票基金发财,我没这样的命和运气。买股票基金靠的不只有命运和运气,更多靠的是长期的经验和对股票基金数据的分析,今天我们使用scrapy框架来js逆向爬取某证信数据平台的国内指数成分股行情数据。
使用整理:使用主要针对于移动端视频播放,考虑的点:视频显示适配手机宽度;适配定义样式;在微信端,安卓、ios视频空间控件不同,定制等会自动被微信视频控件覆盖;播放过程中定制暂停/播放按钮事件等;播放结束后定制重播、下一个视频事件,读秒播放下一个视频
Vue.js 是一款流行的前端框架,以其简洁的 API 和高效的虚拟 DOM 更新机制著称。在 Vue.js 中,组件和路由是构建复杂应用的两大基石。本文将深入浅出地探讨 Vue.js 的组件系统和路由管理,包括常见问题、易错点及避免策略,并附带代码示例。
先说下故事背景,我们平时在部署Vue等前端项目的时候,因为客户端浏览器缓存原则,经常会出现修改后,而用户不能第一时间更新的情况,只能通过禁用缓存,或者配置nginx,或者干脆联系用户,让用户刷新页面等方案,我都尝试过,都不是很舒服,今天又学到了一个技巧,分享给大家,个人感觉还是可以的,是一个思路,可以往这个方向思考。
moment.js 是一个用于解析、校验、操作、显示日期和时间的 JavaScript 工具库,它提供了丰富而简洁的 API,让我们可以轻松地处理各种日期和时间相关的任务。
在日常使用 Node 进行开发的时候,会使用到一些文件系统、路径操作等基础 API,这里整理一下,方便大家理解和直接使用。
有些人是那种又菜又爱玩的,比如说我,最近想写个主题,主题动画细节也是一个非常重要的地方,但是动画算法我太懒了,想直接抄过来,jq是有算法插件的,可是这带个jq,更自由的我,选择隔壁大佬推荐的Tween.js
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出于对开发效率和动态化的要求,无线端的开发框架也一直在更新,从 Hybrid、结构化 Native View、React Native、Weex,再到现在正在大受关注的 Flutter。什么样的框架才是适合自己的团队?不仅要有技术追求,而且要考虑实际业务需要。最近,有赞移动选择了 weex 作为无线开发框架,搭建了从开发、Debug、构建、发布、数据一个闭环的流程。本文将对此进行分享。
jQuery UI动画方法是jQuery方法的扩展,其方法的参数比jQuery方法更多,并且提供的动画效果比jQuery方法更多,下面我先来给大家介绍一下jQueryUI的effect方法。
下一步你想做的可能是省略解释器,直接通过运行 ./foo.sh 或者 ./bar.js 来执行你的程序。想在命令行输入命令时省略解释器,你可以将它写入实际运行的程序中,比如 ./bar.js:
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作者:jshao https://segmentfault.com/a/1190000012923589 如今市面上关于动画的开源库多得数不胜数,有关于CSS、js甚至是canvas渲染的,百花齐放,效果炫酷。但你是否曾想过,自己亲手去实现(封装)一个简单的动画库? 本文将从零开始,讲授如何搭建一个简单的动画库,它将具备以下几个特征: 从实际动画中抽象出来,根据给定的动画速度曲线,完成“由帧到值”的计算过程,而实际渲染则交给开发者决定,更具拓展性 支持基本的事件监听,如 、 、 、 ,及相应的回调函数 支持
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