感兴趣的小伙伴可以在电脑上运行下,话不说多,先说下问题原因:当执行computeIfAbsent时,如果key对应的slot为空,此时会创建ReservationNode对象(hash值为RESERVED=-3)放到当前slot位置,然后调用mappingFunction.apply(key)生成value,根据value创建Node之后赋值到slow位置,此时完成computeIfAbsent流程。但是上述代码mappingFunction中又对该map进行了一次put操作,并且触发了rehash操作,在transfer中遍历slot数组时,依次判断slot对应Node是否为null、hash值是否为MOVED=-1、hash值否大于0(list结构)、Node类型是否是TreeBin(红黑树结构),唯独没有判断hash值为RESERVED=-3的情况,因此导致了死循环问题。
在 JDK 1.7 中 HashMap 是以数组加链表的形式组成的,JDK 1.8 之后新增了红黑树的组成结构,当链表大于 8 并且容量大于 64 时,链表结构会转换成红黑树结构,它的组成结构如下图所示:
回顾一下java基础的while(true)循环,有时候实际项目中也会看到在用。本小节来梳理一下
还记得 HashMap的实现原理、jdk1.7与jdk1.8的HashMap有什么区别吗?如果忘记可以到这里重新温习:Java面试题:ArrayList底层实现原理、HashMap的实现原理、HashMap的jdk1.7和jdk1.8有什么区别
HashMap使用链表法避免哈希冲突(相同hash值),当链表长度大于TREEIFY_THRESHOLD(默认为8)时,将链表转换为红黑树。当小于等于UNTREEIFY_THRESHOLD(默认为6)时,又会退化回链表以达到性能均衡。 下图为HashMap的数据结构(数组+链表+红黑树 )
HashMap作为最常用集合之一,继承自AbstractMap。JDK8的HashMap实现与JDK7不同,新增了红黑树作为底层数据结构,结构变得复杂,效率变得更高。为满足自身需要,也重新实现了很多AbstractMap中的方法。本文会围绕HashMap,详细探讨HashMap的底层数据结构、扩容机制、并发环境下的死循环问题等。
在1.7版本中,HashMap使用数组+链表的方式实现,即当发生哈希冲突时,会使用链表将冲突的元素串起来。 在1.8版本中,当链表长度超过一定阈值(默认为8)时,链表会转化为红黑树,以提高查找效率。
Hashmap基于数组实现的,通过对key的hashcode & 数组的长度得到在数组中位置,如当前数组有元素,则数组当前元素next指向要插入的元素,这样来解决hash冲突的,形成了拉链式的结构。put时在多线程情况下,会形成环从而导致死循环。
课程里涉及到的内容讲的还是很清楚的,但个别地方有点脱节,建议课下自己配合经典著作《Compilers-priciples, Techniques and Tools》(也就是大名鼎鼎的龙书)作为补充阅读。
JAVA中的基础HashMap在工作中使用的频率极高。相信很多同学在平时面试的时候经常被问到晕,今天我们来聊一下HashMap中常见的面试题吧!
原文:https://www.gitbook.com/book/developmentarc/react-indepth/details
在 JDK 1.7 中 HashMap 是以「数组加链表」的形式组成的,JDK 1.8 之后新增了「红黑树」的组成结构,「当链表长度大于 8 并且 hash 桶的容量大于 64 时,链表结构会转换成红黑树结构」。所以,它的组成结构如下图所示:
首先申请一个返回值为boolean类型的方法参数类型依然为Object,前面同样的使用添加方法里的判断和计算传进来对象的hash值。还需要判断一下传进来的值是否为null,为null的话就报空指针异常,因为传递的值既然为null肯定没法进行其他的操作,直接报出异常让方法结束:
在JDK1.8以前版本中,HashMap的实现是数组+链表,它的缺点是即使哈希函数选择的再好,也很难达到元素百分百均匀分布,而且当HashMap中有大量元素都存到同一个桶中时,这个桶会有一个很长的链表,此时遍历的时间复杂度就是O(n),当然这是最糟糕的情况。
文章目录 HashMap中的循环链表是如何产生的? HashMap为什么用红黑树而不用B树? HashMap为什么线程不安全? HashMap和HashTable的区别 HashMap中的循环链表是如何产生的? 在多线程的情况下,当重新调整HashMap大小的时候,就会存在条件竞争, 因为如果两个线程都发现HashMap需要重新调整大小了,它们会同时试着调整大小。 在调整大小的过程中,存储在链表中的元素的次序会反过来, 因为移动到新的bucket位置的时候,HashMap并不会将元素放在链表的尾部,而是放
HashMap内部实现原理是数组+链表,通过散列算法将key值散列到数组中,如果到相同的位置,则通过拉链法解决散列冲突。在JDK8中新增了红黑树结构,当HashMap中的散列冲突链表结构超过8个数据时,会从链表结构转换为红黑树结构。
(1)JDK1.7用的是头插法,而JDK1.8及之后使用的都是尾插法,那么他们为什么要这样做呢?因为JDK1.7是用单链表进行的纵向延伸,当采用头插法时会容易出现逆序且环形链表死循环问题。但是在JDK1.8之后是因为加入了红黑树使用尾插法,能够避免出现逆序且链表死循环的问题。
图中,紫色部分即代表哈希表,也称为哈希数组(默认数组大小是16,每对key-value键值对其实是存在map的内部类entry里的),数组的每个元素都是一个单链表的头节点,跟着的绿色链表是用来解决冲突的,如果不同的key映射到了数组的同一位置处,就会采用头插法将其放入单链表中。
2、插入元素的时候,首先通过一个hash方法计算得到key的哈希值,进而计算出待插入的位置
HashMap底层原理是: 数组 + 链表 当链表长度大于8时 即链表长度等于9,链表结构就会转换为红黑树
.注意点 : if-else if -else结构中必须以if开头,中间的else if可以是多个,末尾的esle可以省略(一般都不会省略)
上一篇,我们讲述了一些简单的排序算法,其实说到底,在前端的职业生涯中,不涉及node、不涉及后台的情况下,我目前还真的没想到有哪些地方可以用到这些数据结构和算法,但是我在前面的文章也说过了。或许你用不到,但是,真的,如果你想要在前端领域有一个不错的发展。数据结构和算法一定是你的必修课。它不仅仅让你在处理问题的时候可以有一个思维底蕴,更重要的是,在遇到一些奇葩产品的时候,你可以和他PK到底!嗯,到底! 哈哈,开个小玩笑。咱们还是聊点有营养的。上一篇的算法比较简单,主内容就是循环,次内容就是比较。但是,
上一篇,我们讲述了一些简单的排序算法,其实说到底,在前端的职业生涯中,不涉及node、不涉及后台的情况下,我目前还真的没想到有哪些地方可以用到这些数据结构和算法,但是我在前面的文章也说过了。或许你用不到,但是,真的,如果你想要在前端领域有一个不错的发展。数据结构和算法一定是你的必修课。它不仅仅让你在处理问题的时候可以有一个思维底蕴,更重要的是,在遇到一些奇葩产品的时候,你可以和他PK到底!嗯,到底!
大家好,我是Java面试题库的提裤姐,今天这篇是JavaSE系列的第十篇,主要总结了Java集合中的Map集合,在后续,会沿着第一篇开篇的知识线路一直总结下去,做到日更!如果我能做到百日百更,希望你也可以跟着百日百刷,一百天养成一个好习惯。
前面的文章已经分析过List和Queue相关的接口与并发实现类,本篇我们来分析一下非常Java里面非常重要的一个数据结构HashMap。(注意Set类型在这里我们不在单独分析,因为Set本身并不能算一种数据结构,它可以借助任何其他数据结构如array或者map类来实现。)
使用Java并发容器/框架可以提高并发程序的开发效率,设计出更加优秀的并发程序。Java并发容器/框架还是位于java.util.concurrent包中。常用的并发容器有如下: ConcurrentHashMap ConcurrentLinkedQueue 阻塞队列 1. ConcurrentHashMap 的实现原理与使用(基于1.7) ConcurrentHashMap 是线程安全且高效的HashMap,它可以在保证线程安全的同时可以保证高效的操作。 1. HashMap在并发环境中的问题 ① 在
在JS中,存在几个内置属性天然支持数据浅复制,但是每个属性都有一定的适用条件和范围。
在JavaScript中,对对象进行拷贝的场景比较常见。但是简单的复制语句只能对对象进行浅拷贝,即复制的是一份引用,而不是它所引用的对象。而更多的时候,我们希望对对象进行深拷贝,避免原始对象被无意修改。
Node.js 模块机制采用了 Commonjs 规范,弥补了当前 JavaScript 开发大型应用没有标准的缺陷,类似于 Java 中的类文件,Python 中的 import 机制,Node.js 中可以通过 module.exports、require 来导出和引入一个模块.
1)无序; 2)访问速度快; 3)key不允许重复(只允许存在一个null Key);
栈这个结构我想大家应该都耳熟能详,尤其是在很多地方将和堆并列在一起,称作“堆栈”就更广为人知了。
本节让我们一起研究一下该容器是如何在保证线程安全的同时又能保证高效的操作。ConcurrentHashMap是线程安全且高效的HashMap。
文章目录 一、三种循环的区别 二、死循环 一、三种循环的区别 三种循环的区别 for循环和while循环先判断条件是否成立,然后决定是否执行循环体(先判断后执行) do…while循环先执行一次循环体,然后判断条件是否成立,是否继续执行循环体(先执行后判断) for循环和while的区别 条件控制语句所控制的自增变量,因为归属for循环的语法结构中,在for循环结束后,就不能再次被访问到了 条件控制语句所控制的自增变量,对于while循环来说不归属其语法结构中,在while循环结束后,该变量
HashMap 源码和底层原理在现在面试中是必问的。因此,我们非常有必要搞清楚它的底层实现和思想,才能在面试中对答如流,跟面试官大战三百回合。文章较长,介绍了很多原理性的问题,希望对你有所帮助~
但nodejs不是给每个功能拓展一个对象,而是拓展一个process对象,再通过process.binding拓展js功能。Nodejs定义了一个js对象process,映射到一个c++对象process,底层维护了一个c++模块的链表,js通过调用js层的process.binding,访问到c++的process对象,从而访问c++模块(类似访问js的Object、Date等)。
原本今天想给大家讲讲快速选择算法的,但是发现一连写了好几篇排序相关了,所以临时改了题目,今天聊点数据结构,来看看经典并且简单的数据结构——栈。
JavaScript 的原型链大家一定不陌生,当访问对象自身没有的属性的时候,js引擎就会通过原型链查找原型中是否有该属性。
本栏目Java开发岗高频面试题主要出自以下各技术栈:Java基础知识、集合容器、并发编程、JVM、Spring全家桶、MyBatis等ORMapping框架、MySQL数据库、Redis缓存、RabbitMQ消息队列、Linux操作技巧等。
// 空的·没有发现/未定义 // var msg; // console.log(msg);
本文介绍了循环语句在Java中的三种实现方式,分别是for循环、while循环和do-while循环。每种循环都有其适用的场景和用法,需要根据具体情况进行选择。同时,还给出了每种循环的代码示例和用法建议。
已经有好几个访客朋友匿名反馈只要打开我的博客电脑的 CPU 就狂转: 因为忙一直也没当一回事,一是我自己的 MacbookAir 打开并没有异常,二是因为我近期都没进行过折腾改造,不应该有问题才对。
Node.js有一些核心类型:number,boolean,string,object、undefined 和 function。
这种写法在开发中不太常见,因为线程树如果设计得复杂反而不利于线程对象的管理,不过JDK确实提供了多级关联的线程树结构。
在程序执行过程中,每一条代码执行的顺序对程序执行的结果有直接的影响,有时我们需要通过控制代码的执行顺序来实现我们所要执行的操作,这就是流程控制,简单来说就是控制代码的执行顺序,来达到影响执行结果的目的。
为了讲解方便,我们可以将循环结构划分为四个部分来进行描述。当然,这四个部分并不是都要出现,甚至在都不出现时也可以构成一个循环结构。并且,对于不同的循环结构,每个部分的相对位置也不同。
文章目录 一、三种循环的区别 二、死循环 ---- 一、三种循环的区别 三种循环的区别 for循环和while循环先判断条件是否成立,然后决定是否执行循环体(先判断后执行) do…while循环先执行一次循环体,然后判断条件是否成立,是否继续执行循环体(先执行后判断) for循环和while的区别 条件控制语句所控制的自增变量,因为归属for循环的语法结构中,在for循环结束后,就不能再次被访问到了 条件控制语句所控制的自增变量,对于while循环来说不归属其语法结构中,在while循环结束
HashMap是我们生产过程中使用较多的一个数据结构,平时非并发场景使用的HashMap,并发场景下使用的HashTable、ConcurrentHashMap。
从上面的表中可以看到当桶中元素到达8个的时候,概率已经变得非常小,也就是说用0.75作为加载因子,每个碰撞位置的链表长度超过8个是几乎不可能的。 为什么是16,不是15或者18 参考问题2。
大家好,很高兴又能和你们见面。在上一篇的内容中我们探讨了while语句以及break和continue在while语句中的用法,今天的内容咱们将继续探讨第二个循环语句——for语句。
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