JS第一天: 作用域: 全局 局部: 块级 函数 …. 作用域链 JS垃圾回收机制GC, 内存分配, 内存使用, 内存回收 全局作用域浏览器关了才回收, 函数作用域执行完后才回收 闭包 内部函数+外部函数的变量 变量和函数的提升 函数的动态参数和剩余参数–展开表达式 箭头函数: this指向上一个作用域的this 数组解构, 多维数组 对象解构, 多维对象 forEach: 循环遍历数组对象 filter数组筛选: 会返回一个新数组 价格筛选案例 王者荣耀筛选英雄案例 JS第二天: 创建对象的三种方式: 1
《ShaderHelper组件速递》一篇我们介绍了ShaderHelper组件的使用,以及如何定义一个shader程序并添加到ShaderHelper组件的program枚举属性中,这里我们再简单回顾下shader模板对象定义:
本文主要介绍下如何使用ArcGIS JS API对后台接口返回的数据进行渲染,文章中的后台返回数据使用单独的配置文件来处理,详情请看文章内容。
小编吐血整理加上翻译,太辛苦了~求赞! 本文主要总结了JavaScript 常用功能总结,如一些常用的JS 对象,基本数据结构,功能函数等,还有一些常用的设计模式。 目录: 众所周知,JavaScript是动态的面向对象的编程语言,能够实现以下效果: 1. 丰富Web 网页功能 2. 丰富Web界面 3. 实现本地或远程存储。 4. 实现分布式网络应用的前端组件,并在后台进行数据存储管理。 5. 使用JavaScript可以实现完整的分布式Web 应用。 JavaScript 中的数据类型 JavaScri
项目地址:https://github.com/jiasm/2048 LiveDemo: http://jiasm.org/2048
项目结构——JavaScript版本的2048实现[0] 最近在看一本书《HTML5 Canvas开发详解》 看到了一定程度,打算找一个项目练练手 遂想到了前几年玩过的一个游戏2048 于是开始了尝试实现一个JavaScript版2048 项目结构 项目地址:https://github.com/jiasm/2048 LiveDemo: http://jiasm.org/2048 . ├── LICENSE ├── README.md ├── dist │ ├── bundl
这段代码本身没啥问题,但是你要创建唯一项列表时,数组通常不是最好的选择,这时候 JS Set集合 则派上用场啦。
作为Vue生态系统里面的一大成员,Vue-Router主要负责vue中的页面路由及其传值问题。
DI—Dependency Injection,即“依赖注入”:对象之间依赖关系由容器在运行期决定,形象的说,即由容器动态的将某个对象注入到对象属性之中。依赖注入的目的并非为软件系统带来更多功能,而是为了提升对象重用的频率,并为系统搭建一个灵活、可扩展的框架。
在上一篇文章的最后,我们走到了mountComponentIntoNode,它通过调用ReactReconciler.mountComponent来获取Markup,这个也是React执行挂载的核心入口,源码位于src/renderers/shared/stack/reconciler/ReactReconciler.js:
参考资料:https://www.bilibili.com/read/cv4744418/?spm_id_from=333.788.b_636f6d6d656e74.13 自己学习完善,整理出来 内置
Vue 是一个渐进式的框架,这意味着你可以只使用 Vue 的核心库来开发,但是当你在开发一个完整的业务项目时,路由是一个必不可少的部分
JS中的iterator也有类似的功能,JS内部为一些数据结构实现了iterator迭代器的接口,让我们可以方便的使用
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表单提交在前端编程阶段中也是一个重点。它是由页面数据保存到后台数据库的重要枢纽,通过表单提交的方式将数据上传到数据库进行保存。同时这些数据也包含用户信息、统计信息、日志信息等等。 数据的信息不同,上传的方式也不同。在JavaScript中有四种种表单提交的方式: 一、 Form表单手动提交(get与post) 在没有任何Js代码的影响下,Form表单本身是自带提交功能的。在form元素标签上有两个属性: (1) action:设置表单提交的路径(URL) (2) method:设置表单提交的方式 表单提交的路径分为两种: (1) 相对路径:指站点内的文件,就是本地文件。 (2) 绝对路径:指其它站点,就比如从本站点到百度。 设置表单提交方式属性的值有两种:get提交和post提交。如果method不指名提交方式则默认为get提交。 这两种提交方式需要分别对应不同情况使用: (1) 相对于post提交而言,get提交更简单也更快,但是传输的容量小,在提交表单时,所有的信息都会暴露在url上,并不安全,通常用来获取数据。 (2) post提交方式能够传输的容量基本上是无穷的,而且提交的数据直接在后台进行处理,保证了数据的安全性,而且在更新数据传输大量数据、传输音频图片或者特殊符号等情况时,就只能使用post,而非get。 通常情况下,我们会取消Form表单的自动提交功能,通过一个onsubmit属性赋值为return false。
Module是一个全局JavaScript对象,Module的方法会在Emscripten生成代码的执行中被调用。开发者可以自己提供Module的实现来控制代码的执行,举个例子,为了实现从Emscripten来的通知消息的显示,开发者可以自己实现dModule.print属性方法。
为了更好的图文对照,我为每条线编了标号,接下来的细节讲解,都会用到这张图里的编号:
简介 JavaScript是一门面向对象的动态语言,他一般用来处理以下任务: 1、修饰网页 生成HTML和CSS 生成动态HTML内容 生成一些特效 2、提供用户交互接口 生成用户交互组件 验证用户输入 自动填充表单 3、能够读取本地或者远程数据的前端应用程序,例如http://web-engineering.info/JsFrontendApp-Book 4、通过Nodejs实现像JAVA,C#,C++一样的服务端程序 5、实现分布式WEB程序,包括前端和服务端 当前浏览器所支持的JavaScript的
源码在 ReactFiberClassComponent.new.js 文件下,并在函数 constructClassInstance 中 做实例化 。
昨天发的牢骚里感觉Vue的三个功能是解析并渲染html模板,解析并执行js,解析并渲染css样式。然后有个核心概念vdom,那么这个虚拟dom(vdom)在代码里是怎么体现的呢。一起来看下。
请注意,本文编写于 2097 天前,最后修改于 172 天前,其中某些信息可能已经过时。
在 React 世界里,一切皆组件, React 项目全部起源于组件。组件可以分为两类,一类是类( Class )组件,一类是函数( Function )组件。
JS中分两种数据类型,一种是基本数据类型,另外就是复杂数据类型,在描述一个事物对象,当比较复杂时,一般可以用数组和对象来存储
课程地址:https://www.imooc.com/learn/763 1、初识 2、优势 3、compiler 线上编译器: 本地编译器 npm install -g typescript
日常开发中我们经常跟接口打交道,而在现代标准前端框架(Vue/React)开发中,离不开的是 axios,出于好奇阅读了一下源码。
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在PHP的代码内,空数组等同于false,一直以为同样作为c家族系列的javascript也是这样。
栈作为一种数据结构,它可以应用在很多地方,当你需要经常获取刚存放进去的数据时,那么栈这种数据结构将是你的首选。 栈的实现方式一般有两种:数组实现和对象实现,这两种实现方式最终实现的功能都是一样的,但是在性能上却有着很大的差别。 本文将详细讲解这两种实现方式的差异并用TypeScript将其实现,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。
本文介绍了百度UE编辑器的单图片及附件上传功能,并提供了相关代码实现。
数组可以存储任何数据类型的数据(比如说一个元素保存整型,一个元素保存字符串型,这个在JS中是可以的)
❗️ ❗️ ❗️本篇系将带来JavaScript中的构造——原型——原型链——继承——ES6类语法系列知识完整讲解。 ❗️ ❗️ ❗️ ❕上篇涉及:构造——原型——原型链 ❕下篇涉及:继承——ES6类语法
从项目中看,源码都在 lib 文件夹下,是一个纯粹的 TS 项目。 lib 目录下的文件主要是一些通用能力的提供,比如 command、pipeline以及数据的传输等。
上篇文章详细解析了原型、原型链的相关知识点,这篇文章讲的是和原型链有密切关联的继承,它是前端基础中很重要的一个知识点,它对于代码复用来说非常有用,本篇将详细解析JS中的各种继承方式和优缺点进行,希望看完本篇文章能够对继承以及相关概念理解的更为透彻。
js 作为一种动态语言,他的强大之处已经不用我来废话了,那么如果要学习js,你可以学习一些基础入门的简单的,也就是我们常用的一些操作数组啊、格式转化啊等,这些为什么简单呢?其实本质不是它多简单,是它的实用性有多强,我们在写项目的时候很多的时候用到的知识点我们认为是很简单的,原因是是因为我们用了,所以觉得简单,它的简单与否和它本身的难度是没有必然关系的,所以说这么多的意思呢就是今天要说的原型链其实不是很难,只是我们觉得它比较难,原因很简单,我们切实感受到他的存在的时候不多。那么今天我们就简单的会会这个js里面最无聊的部分,原型链。
如果你遇到h5页面这个问题,当输入框在最底部,点击软键盘后输入框会被遮挡,可以如下解决问题:
之前有在ExtJS初体验中说了ExtJs给我们项目开发带来了很多便利,有童鞋在下面留言问extjs的API该怎么看?很多刚入门的童鞋被ExtJs里各种庞大的控件弄晕了,不知道怎么看api。那么这篇我就简单地说下extjs的api该怎么看。
(53条消息) python基础:布尔运算和四个语句_sayhi:的博客-CSDN博客_python布尔运算
每天思考的问题: 1.什么是组件 2.什么是插件 3.如何把传统写法改成框架形式 4.前端为什么要使用框架,使用框架的好处是什么? Image.png http://www.zhihu.com
(3)在事件中想要去获取到组件的实例化对象 需要绑定this : onChange={this.inputChange.bind(this)
Angular是由Google推出的前端框架,曾经与React和Vue一起被开发者称为“前端三驾马车”,但从随着技术的迭代发展,它在国内前端技术圈中的存在感变得越来越低,通常只有Java技术栈的后端工程师在考虑转型全栈工程师时才会优先考虑使用。Angular没落的原因并不是因为它不够好,反而是因为它过于优秀,还有点高冷,忽略了国内前端开发者的学习意愿和接受能力,就好像一个学霸,明明成绩已经很好了,但还是不断寻求挑战来实现自我突破,尽管他从不吝啬分享自己的所思所想,但他所接触的领域令广大学渣望尘莫及,而学渣们感兴趣的事物在他看来又有些无聊,最终的结果通常都只能是大家各玩各的。
通读完上一篇博文中提及的教程,觉得应该搞个大作业巩固一下所学的知识,想起刚上映的漫威宇宙第三阶段收官之作《蜘蛛侠·英雄远征》,于是决定仿一个MARVEL的片头动画作为three.js的课后练习,使用的版本是R104版本。本节先来解决视频贴图的问题。
JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象标记) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于 ECMAScript (w3c制定的js规范)的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
我们先使用最新版create-react-app,在example/目录下创建一个demo项目:
答: ES6是新一代的JS语言标准,规范了JS使用标准,对分JS语言核心内容做了升级优化,,新增了JS原生方法,使得JS使用更加规范,更加优雅,更适合大型应用的开发。学习ES6是成为专业前端正规军的必经之路。为什么要学习它。啥也别说,问就是ES6牛逼坏了,不学习ES6,没怎样,写起来比较累。
https://juejin.cn/post/6844903734464495623
Promise是一种异步编程的解决方案,本质来说其实它是一种规范,Promises/A+规范
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