for /r %%i in (*.js) do type "%%i">>xxx-all.js java -jar yuicompressor.jar --type js --charset utf...-8 -o xxx-min.js xxx-all.js 第一句意思是合并当前目录和子目录的全部js文件,输出为xxx-all.js 第二句结合yuicompressor,把js最小化
前言 项目过程中,经常会遇到 JS 数组合并的情况,时常为这个纠结。这里整理一下。 简单而实用的for 最容易想到的莫过于 for 了。 会变更原数组,当然也可以写成生成新数组的形式。
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function concat(arr1, arr2) { var arr=arr1.concat(arr2); return arr; } ...
/a') console.log(a); // { a: 1, b: 2 } ESM 直到2015,es6定义了js模块标准(ESM),使之有了模块的概念。...导出的是值的映射(或者说是值的引用),导入值是只读的,不能进行修改,因为会影响到原模块 // a.js // 这种是静态导入 import {a, b} from '..../b.js' console.log(a) // 1 console.log(b); // 2 // b.js let a = 1; let b = 2; export { a, b } ESM对比commonjs的优势: 死代码检测和排除:可以使用静态分析工具判断哪些模块不会执行,在打包时去掉这部分无用模块...模块变量类型检查:js是动态语言,不会在代码执行前检查类型错误。
模块化的进化史 最早 最早,我们的js是写到一个文件中,想怎么写怎么写。...这就是模块模式,也是现代模块实现的基石。...比如不需要轮播图的模块,我们不需要引入 模块化的好处 避免命名冲突(减少命名空间污染) 更好的分离,按需加载 更高复用性 高可维护性 页面引入script 当我们需要引入多个js...如下,如果1.js中用到jquery.js中的内容,这个加载顺序是不可以换的。...src='2.js'> 所以就带来了如下的问题 请求过多
模块化这个问题并非一开始就存在,WWW 刚刚问世的时候,html,JavaScript,CSS(JS 和 CSS 都是后来在网景被引进浏览器的)都是极其简单的存在,不需要模块化。...在 ES6 以前,JS 语言没有模块化,如何让 JS 不止运行在浏览器,且能更有效的管理代码, 于是应运而生 CommonJS 这种规范,定义了三个全局变量: require,exports,module...require 用于引入一个模块 exports 对外暴露模块的接口,可以是任何类型 module 是这个模块本身的对象 用 require 引入时获取的是这个模块对外暴露的接口(exports) Node.js...我们要实现一个模块,让它既能在 seajs(CMD)环境里引入,又能在 requirejs(AMD)环境中引入,当然也能在 Node.js(CommonJS)中使用,另外还可以在没有模块化的环境中用 script...然后还要满足 script 标签全局引入,我们可以将模块放在 window 上,为了模块内部在浏览器和 Node.js 中都能使用全局对象,我们可以做此判断: var global = typeof window
}; let o2 = { c: 4, b: 5 }; let o3 = {...o1, ...o2};//{ a: 1, b: 5, c: 4} 方法二: Object.assign方法用于对象的合并
请你合并所有重叠的区间,并返回 一个不重叠的区间数组,该数组需恰好覆盖输入中的所有区间 。 ...1: 输入:intervals = [[1,3],[2,6],[8,10],[15,18]] 输出:[[1,6],[8,10],[15,18]] 解释:区间 [1,3] 和 [2,6] 重叠, 将它们合并为
通常来说合并css、js也是为了将很多小的css文件全部合并成一个http返回,也是非常重要的优化手段,对于前端工程实现来说,也比较清晰....像淘宝的链接很多都是taobao.com/a.js,b.js,c.js ?.../nginx-http-concat/ make && make install 模块详解 在配置的地方使模块有效(失效) concat on | off 默认: concat off 上下文: http...上下文: http, server, location 定义在文件之间添加分隔符 concat_delimiter string 默认: 无 上下文 ‘http, server, location’ 定义模块是否忽略文件不存在...concat_ignore_file_error ‘on | off’ 默认 ‘concat_ignore_file_error off’ 上下文 ‘http, server, location’ 注意:使用中发现对JS
通常来说合并css、js也是为了将很多小的css文件全部合并成一个http返回,也是非常重要的优化手段,对于前端工程实现来说,也比较清晰....像淘宝的链接很多都是taobao.com/a.js,b.js,c.js ? 2....模块详解 在配置的地方使模块有效(失效) concat on | off 默认: concat off 上下文: http, server, location 定义哪些mime types是可以被接受...上下文: http, server, location 定义在文件之间添加分隔符 concat_delimiter string 默认: 无 上下文 ‘http, server, location’ 定义模块是否忽略文件不存在...concat_ignore_file_error ‘on | off’ 默认 ‘concat_ignore_file_error off’ 上下文 ‘http, server, location’ 注意:使用中发现对JS
但文章中的 JS 的模块化还不等于前端工程的模块化,Web 界面是由 HTML、CSS 和 JS 三种语言实现,不论是 CommonJS 还是 AMD 包括之后的方案都无法解决 CSS 与 HTML 模块化的问题...近几年也涌现把 HTML、CSS 和 JS 合并作模块化的方案,其中 react/css-modules 和 vue 都为人熟知。...Http 2.0 对 js 模块化的推动 js 模块化定义的再美好,浏览器端的支持粒度永远是瓶颈,http 2.0 正是考虑到了这个因素,大力支持了 ES 2015 模块化规范。...一句话,模块化仍在路上。js 模块化的矛头已经对准了 css 与 html,这两位元老也该向前卫的 js 学习学习了。...未来 css、html 的模块化会自立门户,还是赋予 js 更强的能力,让两者的模块化依附于 js 的能力呢?
4、系统模块 (1)什么是系统模块 Node运行环境提供的API....因为这些API都是以模块化的方式进行开发的, 所以我们又称Node运行环境提供的API为系统模块 image.png 例:文件模块 (2)系统模板fs文件操作 f:file 文件 ,s:system...fs对模块进行引用 const fs = require('fs'); // 2.通过模块内部的readFile读取文件内容 fs.readFile('./01.helloworld.js', 'utf8...const path = require('path'); console.log(__dirname); console.log(path.join(__dirname, '01.helloworld.js...')) fs.readFile(path.join(__dirname, '01.helloworld.js'), 'utf8', (err, doc) => { console.log(err
最近在看一本书,里面提到js的模块化,觉得很有必要,所以记录下来 Game.js /** * This is the main class that handles the game life cycle..._boardRect.cellSize); //生成回合并检查结果 var turn = this...._canvas.height); }; ---- boardRenderer.js /** * 这个类负责绘制,棋盘,球 * @param context the 2d context to draw..._rows; }; ---- boardModel.js /** * 这个类是负责保存/验证/返回当前游戏的状态 * 如当前的玩家是谁、每个单元格放的是什么球、 * 是不是谁赢了 * @param...* ps.变量名全大写表示这是常量,这是一个js程序员之间的约定,表达为 CAPITAL_CASED。
在node中的模块,相当于java中的类,模块包含成员变量,成员方法,继承 在下面设计一个user,一个子类tec //这个类在外部的node1.js文件中 function user(id,name...在这里文件的名字可以写后缀.js,也可以不写 function tec(id,name,age){ user.apply(this,[id,name,age]); this.ter
在node中的模块,相当于java中的类,模块包含成员变量,成员方法,继承 在下面设计一个user,一个子类tec //这个类在外部的node1.js文件中 function user(id,name,...在这里文件的名字可以写后缀.js,也可以不写 function tec(id,name,age){ user.apply(this,[id,name,age]); this.ter
前言 前段时间,我在实现gradle多模块构建遇到一个问题,以前我们基本上是以jar包形式让开发者集成到工程中使用,但自从Android Studio中有了多module的概念,而我们的SDK也是分了多个模块进行构建的...,但我们这里有个问题就是模块之间是相互关联的,不能针对每个模块单独打包,而每个module都会生成对应的aar,但并不会把依赖的module代码打进去,别问我为什么知道,你将aar后缀改为zip,然后反编译...所以我们这边就有了合并aar这样的一个需求,下面就告诉大家怎么来实现。...android-fat-aar 当时我遇到这个问题,就去github搜了一下,已经有人将合并aar的脚本开源出来了,开源地址如下: https://github.com/adwiv/android-fat-aar...flatDir { dirs'libs' } } dependencies { compile(name:'your aar', ext:'aar') } 多模块构建合并
「这是我参与2022首次更文挑战的第28天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 ---- 数组合并可以说是我们在操作数组中最常遇到的场景之一!...的标准方法:用于合并两个或多个数组。...Array.prototype.concat() 如图示: 图片来源 array2 合并到了 array1 后面,得到了一个新的 result 数组; Push Push 也是合并数组常用方法,可将一个或多个元素添加到数组的末尾...,红色反之较差; 可以很明显的看到:扩展运算法的合并方法性能较优,但是不适用于长度较大的数组,会得到 N/A 的结果;(原作者测出这个长度边界值是 63,653) 所以,最终给到一个结论是: 合并长度小的数组...,用扩展运算符;合并长度较大的数组,用 concat!
在项目开发环境下,我们会把 JS 代码尽可能模块化,方便管理和修改,这就避免不了会出现一个项目自身 JS 文件数量达到 10 个或者更多。 ...而项目上线后,会要求将所有 JS 文件合并为 1 个或者几个,手动的操作虽然也不是问题,但每次修改更新都要手动操作合并一遍,这就肯定是个噩梦了。 ...这种情况下,一些工具也就随之产生,比如在线合并,一些网站提供js文件上传,然后合并,但这还是很麻烦,如果开发环境没有网络呢? ...以后每次上线前,只需双击下这个文件,系统就会自动合并并生成一个合并好的文件,比起其它什么工具,这个的效率简直无法直视。 ...CSS 合并同理。
repl模块由repl.REPLServer类导出。在运行的时候,repl.REPLServer会接受用户输入的单独的行,根据用户定义的求值函数计算这些值,然后输出其结果。...默认情况下,所有的repl.REPLServer实例都使用一个求值函数来计算JavaScript表达式,并且提供Node.js内置模块的访问方式。...Modules 访问核心的Node.js模块 The default evaluator will automatically load Node.js core modules into the...默认的求值程序在有用到时,会自动将Node.js的核心模块加载进REPL的环境中。...): Node.js它自己使用repl模块为执行JavaScript来提供它自己的交互性接口。
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