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聊聊React类组件中的setState()的同步异步(附面试题)

当我们依次按下1、2、3按钮,我们会发现1按钮的事件监听函数运行时是先运行 console.log('test1 setState()之后', this.state.count)这句代码然后在进行的render(),而在代码中 this.setState(state => ({count: state.count + 1}))这句是在前的,由此我们可以推测setState()是异步的 ,同理2,3按钮也是。 值得一提的是,按钮3中 this.setState(state => ({count: state.count + 1}), () => { // 在状态更新且界面更新之后回调 console.log('test3 setState callback()', this.state.count) }) 中有一个回调函数,在我们一般情况下是用其简写形式(对象形式),只有在需要setState()后获取最新的状态数据时才会用到函数形式的setState()。

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JS高级测试: 下列函数节流说法不正确的是?

为什么要函数节流 由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作、资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃。 比如以下情况: 1. window对象的resize、scroll事件 2. 拖拽时的mousemove事件 3. 射击游戏中的mousedown、keydown事件 4. 文字输入、自动完成的keyup事件 再详细点: 我们定义了一个鼠标滚动事件 : 我们的本意只是让鼠标滚动一次执行一次滚动函数,但是window的onscroll函数并不是等scroll结束之后才会调用,鼠标滚动或拖动滚动条,就会不停的触发scroll事件,如果处理的东西多,低版本的浏览器也会陷入假死状态。 解决办法: 函数节流 节流就像将水龙头拧紧直到水是以水滴的形式流出,那你会发现每隔一段时间,就会有一滴水流出。也就是会说预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期 列举代码如下:

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