我正试图用Paper.js画一条波浪线。现在画了一条波浪线,但波浪非常不规则,特别是在拐角处。
此外,我还依赖于simplify()和smooth()方法,这意味着路径只有在完成绘图后才变为圆形。
对于小的波浪来说,这不是一个问题,对于大的,它变得相当明显。(增加minDistance和maxDistance以及waveSideStep)
paper.setup(document.getElementById('papercanvas'));
let wavePath;
let waveEndAngle;
this.wave_ = new paper.Tool();
thi
我想给一个精灵一个拉伸动画。
This is code i tried
id scaleUpAction = [CCEaseInOut actionWithAction:[CCScaleTo actionWithDuration:4.0 scaleX:1.0 scaleY:10.0] rate:2.0];
但我想保持顶部的位置,然后从上到下像波浪效果一样动画。有没有什么方法可以建议我这样做呢?提前感谢
在过去15年里,我在windows、osx和linux上使用过的所有其他程序中,我都是先按波浪键,然后按空格键,然后输入一个波浪号。葡萄牙语键盘有一个专门的波浪号键,其中波浪号是主要字符(不需要shift),它用于通过按波浪号然后按a或o来组成ã和óó。在emacs中,按波浪号什么也不做,并显示"dead-tilde is undefined“。当我在pt布局中按下'~‘键时,如何让emacs写一个'~’?
我有这个:,它充当标题和主要内容之间的分隔符。
该图像被设置为header容器的背景图像,repeat-x。
<header> <--- image is background of this
<div id="container"></div>
</header>
我想让图像在屏幕上缓慢地滑动,几乎是在波浪式的效果中。对于CCS3动画,这是可能的吗?如果是这样的话,有人能帮上忙吗?
谢谢