用5个循环去做一个业务逻辑,耗时耗资源不说;假设其中有个死循环那就死翘翘了。 但是有时候死循环也有他的妙用,就像我接手的一个用wpf写的程序;客户反馈说程序容易卡死或点击没反应甚至根本没法进入程序。。...秒后自动关闭 } Thread.Sleep(1000); }; for(;;)为死循环...,就是不断的执行,当检测到网络通的时候,跳出死循环。
后面还有一个节点5(这个节点5是因为线程二中已经rehash完毕之后留下的),此时他又会把节点5放在线程一中的首部此时也就是5---->9----5(后面这部分的9–>5是保留的第三个状态留下的),到这里就形成了死循环
死循环 当一个循环可以执行无限次,也就是没有终止条件,我们称这个循环是死循环。编写死循环程序实际上是不对的,一旦写出来一个程序运行后发现是死循环,一定要立即终止程序的运行!...用Python实现一个死循环非常简单,while True就可以。...for实现死循环 步长为0 然而我的标题是要求用Python的for实现死循环,首先我们想到的是for i in range,range我之前的文章提到过,是在两个整数之间按照一定的步长生成一个序列,range...根据之前的东西,Java实现的for死循环如下。 ? 同样的逻辑,用到Python上也是非常简单,如图所示。 ? 但是这样写运行出来并不是一个死循环,结果如图所示。 ? 为什么会出现这样的结果?...这个程序确实是一个死循环,但是只是停留在理论上的死循环,无法让它真的在机器上无休止的运行,因为它在不停地开辟内存空间,总有一刻内存会爆!
本示例讲述了关于js获取各种浏览器信息,例如微信浏览器,qq内置浏览器,电脑火狐浏览器,qq浏览器等等 判断手机相关浏览器 if (browser.versions.mobile) { //判断是否是移动设备打开...ua.match(/QQ/i) == "qq") { //在QQ空间打开 } if(browser.versions.android){ //是否在安卓浏览器打开... } } else { //否则就是PC浏览器打开 } 浏览器信息汇总 var browser = { versions: function () { var... u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion; return { //移动终端浏览器版本信息 iPad: u.indexOf('iPad...') > -1, //是否iPad iPhone: u.indexOf('iPhone') > -1, //是否为iPhone或者QQHD浏览器 trident: u.indexOf(
function () { var lang = navigator.language||navigator.userLanguage;//常规浏览器语言和IE浏览器 lang = lang.substr...> var type = navigator.appName; if (type == "Netscape"){ var lang = navigator.language;//获取浏览器配置语言...,支持非IE浏览器 }else{ var lang = navigator.userLanguage;//获取浏览器配置语言,支持IE5+ == navigator.systemLanguage... }; var lang = lang.substr(0, 2);//获取浏览器配置语言前两位 if (lang == "zh"){ alert(lang); /
获取浏览器版本 function getBrowser() { var UserAgent = navigator.userAgent.toLowerCase...Chrome: UserAgent.indexOf('chrome') > -1 && UserAgent.indexOf('safari') > -1, // Chrome浏览器...Edge: UserAgent.indexOf('edge') > -1, // Edge浏览器 QQBrowser: /.../i.test(UserAgent) // 微信浏览器 }; // console.log(browserArray)...for (var mt in navigator.mimeTypes) { //检测是否是360浏览器
在js任务循环机制中,为什么会有宏任务与微任务之分?...因此只要消息队列里有任务,JS执行主线程就会不断的执行消息队列里的任务。这便是js单线程执行js代码的简单原理,当然涉及的深的话,应该还要有IO线程,专门处理新加进来的任务,以及其它进程过来的任务。...鉴于这个属性,那js是如何处理高优先级的任务? js是如何处理高优先级的任务? 比如一个典型的场景,DOM节点的变化,增、删,改,如果页面上的一个输入框状态需要实时的映射到页面上。...但是这个模式有一个问题,就是如果当前的DOM变化非常的频繁,都去执行js任务的话,会导致当前在执行的js任务被延长,从而导致执行效率的下降;如果把这些任务添加到消息队列的尾部,则无法及时响应用户的操作。...这便是在js执行过程中为什么会有微任务与宏任务之分的原因。 文章转自 浏览器执行js原理 , https://www.xiaye0.com/articlejs?id=40
#include<stdio.h> int main() { int i; int a[10]; for(i=0;i<=10;++i) ...
HashMap 多线程操作导致死循环问题 主要原因是由于多并发情况下, rehash 操作可能会造成元素间形成一个循环链表。...参考阅读:JAVA HASHMAP的死循环
element.attachEvent) {//IE element.attachEvent("on" + type, func); } else {//DOM0,js...element.detachEvent) {//IE element.detachEvent("on" + type, func); } else {//DOM0,js
var ai = { ovb: { /** * 该对象用于判断系统,系统版本,浏览器,苹果设备等等功能。...}, weixin: function() { /** * 该方法用于判断是否为silk浏览器...}, erqalmedia: function() { /** * 该方法用于判断是否为silk浏览器
DOM Window 代表窗体 DOM History 历史记录 DOM Location 浏览器导航 重点:window、history、location ,最重要的是window对象 1.window...对象 Window 对象表示浏览器中打开的窗口,如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window...onclick="history.back();" /> 3.Location 对象 代表浏览器导航...在js函数中发起href链接效果 location.href='跳转后url' ; 等价于
最近遇到这样一个问题,项目在谷歌上完全正常,但是到了ie浏览器,发现点击保存之后界面没有刷新,打开F12,接口调用成功,下发参数正确,查询返回的结果还是原来那个。...定位之后,发现查询走的是浏览器缓存… F12已接收那显示(来自缓存),时间0秒。...window[‘Token’], ‘Content-Type’: ‘application/json’ } 这样就可以清理掉IE浏览器的缓存啦
js禁止浏览器后退按钮 1.js //禁止浏览器后退按钮 function BanBack(ele) { //禁止浏览器后退按钮 if (window.history && window.history.pushState
从杜蕾斯的活动页面上拔下来的~ var isMobile = { Android: function() { return navigat...
script type="text/java script"> if(navigator.userAgent.indexOf("360SE")>0){ alert('系统检测出来你使用了360流氓浏览器
1.js滚动条兼容性 window.pageYOffset : 谷歌浏览器 document.documentElement.scrollTop :ie 和其他浏览器 document.body.scrollTop...: 火狐浏览器 下面的代码封装在base.js里面日常使用 function scroll(){ if(window.pageYOffset !...} } // console.log(scroll().top); //console.log(scroll().left); 2.解决浏览器获取样式兼容...obj.currentStyle[attr]; }else{ return window.getComputedStyle(obj,null)[attr];//标准浏览器
最新浏览器识别合并。
transfer方法后,a1元素和a2元素形成了循环引用,此时无论将T1的Entry数组还是T2的Entry数组返回作为扩容后的新数组,都会存在这个环形链表,当调用get方法获取该位置的元素时就会发生死循环
但EOS的众筹模式,一级市场ICO与二级市场交易就是个死循环。 从一天的短期时间来看,交易平台价格是ICO的风向标,只要ICO的成本低于平台价,就会有人去投ICO,相当于直接套利。...这个死循环简化一下是这样:平台交易价格增高→EOS团队吸金增多→二级市场交易减少→平台交易价格降低。 民间资本很庞大,但民间资本进入是需要时间的,有个普及的过程,远水解不了近渴。...就算进来,还是那个死循环:涨的越高,抽的越多,怎么涨?都是在为EOS团队抽血做嫁衣。 现来看看其他币的众筹模式。...结论: EOS长期看大概率是没有问题的,但现在的众筹模式导致一级市场ICO与二级市场交易死循环,造成两方面的后果:币市内资金因长期抽血而流动性枯竭,币市外资金也不会大量注入。
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