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    JavaScript 技巧篇-js增加延迟时间解决单击双击事件冲突,双击事件触发单击事件

    js 的单双击事件同时存在会有一个问题:双击事件会同时触发单击事件,两个事件存在冲突。 我们加一个延迟时间就能很好的解决这个问题。...原理: 当接收到第一个点击时,我们先把单击事件存储在这个是全局变量 click_store 里,如果 0.3 秒内没有接收到双击事件,就去执行它,如果接收到了,我们把它清理掉,然后去执行双击事件。...var click_store // 定义一个全局变量存储单击触发事件 document.addEventListener('click', deal_click); document.addEventListener...dblclick', deal_dblclick); function deal_click(e){ click_store = setTimeout(function(e){ // 单击触发事件...,0.3s延迟 ... },300); } function deal_dblclick(e){ // 单击事件清理 clearTimeout(click_store); // 双击触发事件

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    HarmonyOS实战—实现双击事件

    双击事件 双击事件和单击事件有些类似,也有四种实现的方法 1.通过id找到组件。 2.给按钮组件设置双击事件。 3.本类实现DoubleClickedListener接口重写。...实现案例 当鼠标双击按钮后,Text文本内容就会发生变化 [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] 新建项目 ListenerApplication2 [在这里插入图片描述] 采用 当前类实现作为实现类...ResourceTable.Id_text1); Button but1 = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_but1); // 2.绑定事件...(想到点谁,就给谁绑定事件) // 当双击了but1按钮之后,就会执行本类中的 onDoubleClick 方法 but1.setDoubleClickedListener..."); } } 运行: [在这里插入图片描述] 双击后: [在这里插入图片描述]

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    双击事件与单击事件的那些事

    双击事件与单击事件的那些事 前言 项目遇到了双击事件会同时触发单击事件的bug,还是简单记录一下。 心里话:日更太累了。以前都是单独花好几天的时间去看别人的博客,看很多博客后再慢慢输出。..."); } function mydblclick() { console.error("双击事件"); } 图片 合情合理,双击事件也是两次点击事件,所以同时会触发单击事件click和双击事件...但是需求是单击和双击不同的处理,所以双击的时候不应该触发单击事件。 解决方案 思路:可以使用函数防抖的做法,单击事件触发后,开启一个定时器,双击事件触发的话就清除定时器。...function mydblclick() { clearTimeout(timer); console.error("双击事件"); } 图片 可以发现还是有问题,双击事件还是会触发一次单击事件...el-checkbox使用注意点 双击事件和单击事件的问题处理完了,再加上一下下项目的踩坑点。 el-checkbox没有事件对象,平常的事件对象在el-checkbox上是布尔值,表示是否选中。

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    Android双击事件拦截方法

    下文我们介绍两种双击事件拦截的方式 1.通过Android的事件分发机制进行拦截(dispatchTouchEvent) 话不多说,直接上代码: /** 判断是否是快速点击 */ private static...isFastDoubleClick()) { return true; } } return super.dispatchTouchEvent(ev); } 用法就是直接在你需要拦截双击事件的类中加入这两个函数...,系统会自动调用dispatchTouchEvent进行事件拦截,屏蔽掉双击事件,可以通过调整上述的时间达到你想要的效果 缺点就是加入后的整个activity都会屏蔽掉双击事件,可能会影响其他组件的正常使用...return true; } lastClickTime = time; return false; } 使用方法就是将这个函数放到一个工具类中,在你需要进行双击事件拦截时,直接调用这个函数进行判断即可...,有没有很方便 以上这篇Android双击事件拦截方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。

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    【插件开发】—— 13 GEF双击模型事件

    而对于GEF典型的应用场景,模型拖拽编辑,一个常用的操作方式就是双击模型弹出对话框进行编辑。但是由于模型是我们自己定义的,如何双击模型产生事件这个就点摸不着头脑了。   ...下面介绍两种常见的双击模型,产生响应的方法:   第一种 performRequest   在模型对应的EditPart中添加performRequest方法,捕捉事件 public void performRequest...第二种,就是在Editor类中,对整个viewer添加双击事件监听   首先我们需要定义一个接口 1 public interface IDoubleClickSupport { 2 3 public...然后,需要在Editor.java中添加监听事件 1 protected void initializeGraphicalViewer() { 2 viewer = getGraphicalViewer...} 12 }); 13 14 }   这里通过调用getGraphicalViewer().getSelection()可以获得点击的对象,如果这个对象属于我们自己定义的接口,就会触发双击事件

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    jQuery 双击事件(dblclick)时,不触发单击事件(click)

    出处:jQuery 双击事件(dblclick)时,不触发单击事件(click) 在jQuery的事件绑定中,执行双击事件(dblclick)时能触发两次单击事件(click)。...即一个标签元素(如div等),如果元素同时绑定了单击事件(click)和双击事件(dblclick),那么执行单击事件(click)时,不会触发双击事件(dblclick), 执行双击事件(dblclick...先看一下点击事件的执行顺序: 单击(click):mousedown,mouseout,click; 双击(dblclick):mousedown,mouseout,click , mousedown,...mouseout,click,dblclick; 在双击事件(dblclick),触发的两次单击事件(click)中,第一次的单击事件(click)会被屏蔽掉,但第二次不会。...也就是说双击事件(dblclick)会返回一次单击事件(click)结果和一次双击事件(dblclick) 结果。而不是一次双击事件(dblclick)结果和两次单击事件结果(click)。

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    Android之按钮点击事件(单击、双击、长按等)

    在布局文件中添加按钮点击事件 在java文件中添加按钮点击事件 为多个按钮添加点击事件 按钮按下、释放事件 按钮长按事件 按钮长按时过滤掉单击事件 按钮双击事件 按钮双击时过滤掉单击事件 在布局文件中添加按钮点击事件..., Toast.LENGTH_SHORT).show(); } 在java文件中添加按钮点击事件 public class MainActivity extends AppCompatActivity...为多个按钮添加点击事件 处理多个按钮的点击事件时,可以使用上面的方式为每个按钮分别绑定事件监听器,也可以使用下面的方式定义一个实现监听器的类,当然,下面的方式结构更加清晰。...,因为按钮双击时仍然会先触发单击事件。如果只需要处理双击事件的话则不需考虑这一点,如果要在同一个按钮单击或双击时处理不同的内容,则需在双击时过滤掉单击事件。...按钮双击时过滤掉单击事件 双击时过滤单击事件的思路可参考以前在Qt中的应用(QML之MouseArea双击时过滤掉单击事件):在按钮点击时开启定时器,判断300ms内有没有第二次点击,有的话表示双击

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    双击事件(dblclick)时,不触发鼠标按下(mousedown) 动作事件

    在单击的时候(也就是鼠标按下的时候)不会执行双击,但是双击的时候会执行两次单击再执行双击事件。 解决的思路:要想双击时不执行单击事件,就使用定时器清除掉两个单击事件,留下一个双击事件。...(this.timeOut) console.log(event.target, 'handleDblclick'); }, 关于实现原理 在setTimeout 中的 time=200,大家知道js...的事件循环机制,点击事件添加一个任务队列。...time=0, 也会添加一个任务队列。那么time=0与time=200有什么区别呢? 因为第一次单击事件后,主线程没有任何任务,就会立马执行这个单击事件的任务。...在两次单击之后,会立马执行一个双击事件双击事件的一开头就把这个第二次点击事件给清除了。至此两个单击时间全部被清除了。

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    js事件

    :(""+变量)10.JS中的取字符串长度是:(length) 11.JS中的字符与字符相连接使用+号. 12.JS中的比较操作符有:==等于,!...=不等于,>,>=,<.<= 13.JS中声明变量使用:var来进行声明 14.JS中的判断语句结构:if(condition){}else{} 15.JS中的循环结构:for([initial expression...HTML: 51.当超链和ONCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:<a href="a.html" onclick...'; 70.添加到收藏夹:external.AddFavorite("http://www.xrss.cn","jaskdlf"); 71.JS中遇到脚本错误时不做任何操作:window.onerror......的多重继续. 73.JS中的self指的是当前的窗口 74.JS中状态栏显示内容:window.status="内容" 75.JS中的top指的是框架集中最顶层的框架 76.JS中关闭当前的窗口:

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    从研究 Flutter 双击源码到实现 N 击事件

    N 次连击手势 可以指定最大连击数,当连续点击达到指定次数时,会回调成功事件。在连击期间,每次点击会对调对应次数的 TapDown 事件。...如下 8 连击测试,在连击过程中,会触发各次的按下事件,使界面呈橙色; 8 连击完成后,会回调连击成功事件,使界面呈绿色。 2....N 次连击手势的注意点 N 连击手势不会与源码内置的单击手势冲突,其中的竞技规则是根据双击事件进行的拓展。如下,在八连击成功中,单击手势依然可以正常响应。...另外,由于源码中的双击手势是 N 击手势是子集。而 源码中的双击手势 在校验成功时,会直接宣布胜利,使得其他手势参赛者皆失败,所以 N 连击手势不能与 双击手势一起使用。...(我觉得这是双击手势源码的问题,第二点抬起,它会直接宣布胜利,这让多次连击在和双击竞争时没有获胜的可能)。 二、 测试案例 1.

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