目前主流的有两种模块语法,一是Node.js专用的CJS,另一种是浏览器和Node.js都支持的ESM,在ESM规范没有出来之前,Node.js的模块编写使用的都是CJS,但是现在ESM已经逐渐在替代CJS成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
看红宝书,重新梳理JavaScript的知识。这部分主要是梳理冷门的知识点(对个人来说是冷门的)
JSPatch 是一个 iOS 动态更新框架,只需在项目中引入极小的引擎,就可以使用就可以使用 JavaScript 调用任何 Objective-C 原生接口,获得脚本语言的优势:为项目动态添加模块,或替换项目原生代码动态修复 bug,目前在 github 上开源。 微信 iOS 客户端使用了 JSPatch,本篇文章详细阐述 JSPatch 的实现原理和一些细节,以帮助使用者更好地了解和使用 JSPatch。文章较长,建议在 PC / Mac 观看。 大纲 基础原理 方法调用 1.require
咱们经常听到JS中“一切皆对象”? 有没有问想过这是什么意思? 其它语言也有“一切皆对象”之说,如Python。 但是Python中的对象不仅仅是像JS对象这样的存放值和值的容器。 Python中的对象是一个类。 JS中有类似的东西,但JS中的“对象”只是键和值的容器:
JS的变量可能包含两种不同数据类型的值,基本类型和引用类型; 基本类型是指简单的数据段,引用类型是指可能由多个值构成的对象; JS高级程序设计第三章介绍了变量分为 5种简单数据类型(string/number/undefined/null/boolean)--------基本类型(按值访问): 这五种数据类型是按值访问的,可以操作保存在变量中的实际的值. 1个复杂数据类型(object)--------引用类型(按索引访问): 引用类型的值是保存在内存中的对象;js不予许直接访问内存中的位置,也就是说不能直
JS作为函数式编程的语言,受其他语言的影响,也可以用对象式编程,一种是用函数模仿对象,另一种是ES6添加的class。
Vue.js是一款流行的JavaScript框架,它采用了虚拟DOM(Virtual DOM)的概念来提高性能和开发效率。虚拟DOM是Vue.js的核心之一,它通过在内存中构建一个轻量级的DOM树来代替直接操作真实的DOM,从而减少了对真实DOM的操作次数,提高了页面渲染效率。本文将深入探讨Vue.js中虚拟DOM的作用、核心源码分析。
vue-chartjs 是 Vue 对于 Chart.js 的封装. 你可以很简单的创建可复用的图表组件.
对象的定义:‘无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。’ 严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。所以我们可以把 ES 的对象想象成散列表:无非就是一组名值对,其中值可以是数据或函数。
本文写了好久(个人菜+没时间),看了很多博客,才写完这篇博客。如果对你有所帮助,希望点赞一波。
什么是代理呢,可以理解为在对象之前设置一个“拦截”,当该对象被访问的时候,都必须经过这层拦截。意味着你可以在这层拦截中进行各种操作。比如你可以在这层拦截中对原对象进行处理,返回你想返回的数据结构。
前面讲完拦截URL的方式实现JS与OC互相调用,终于到JavaScriptCore了。它是从iOS7开始加入的,用 Objective-C 把 WebKit 的 JavaScript 引擎封装了一下,提供了简单快捷的方式与JavaScript交互。 关于JavaScriptCore的使用有两篇很好的文章: NSHipster中文版的JavaScriptCore iOS7 新JavaScriptCore框架入门介绍
在现代js中,let&const是创建变量的不同方式。 在早期的js中,咱们使用var关键字来创建变量。 let&const关键字是在ES6版本中引入的,其目的是在js中创建两种不同类型的变量,一种是不可变的,另一种是可变的。
webpack插件机制可以使开发者在webpack构建过程中加入自己的行为,来针对自己项目中的一些需求做一些定制化
SuperType 和SubType。每个类型分别有一个属性和一个方法。它们的主要区别是:
https://cnodejs.org/topic/5231a630101e574521e45ef8
在上一篇文章《JS基础知识点(一)》中我们学习了什么是js、js写法、js数据类型、js的函数。在本篇文章中我们将学习重要的部分:面向对象以及常用对象(math、date、string等)的方法
jQuery插件的开发包括两种: 一种是类级别的插件开发,即给jQuery添加新的全局函数,相当于给jQuery类本身添加方法。jQuery的全局函数就是属于jQuery命名空间的函数,另一种是对象级别的插件开发,即给jQuery对象添加方法。下面就两种函数的开发做详细的说明。 1、类级别的插件开发 类级别的插件开发最直接的理解就是给jQuery类添加类方法,可以理解为添加静态方法。典型的例子就是$.AJAX()这个函数,将函数定义于jQuery的命名空间中。关于类级别的插件开发可以采用如下几种形式进行扩展
转自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_75cf5f3201011csu.html
参数 obj 必选项。要赋值为 Object 对象的变量名。 value 可选项。任意一种 JScript 基本数据类型。(Number、Boolean、或 String。)如果 value 为一个对象,返回不作改动的该对象。如果 value 为 null、undefined,或者没有给出,则产生没有内容的对象。 说明 Object 对象被包含在所有其它 JScript 对象中;在所有其它对象中它的方法和属性都是可用的。在用户定义的对象中可以重定义这些方法,并在适当的时候通过 JScript 调用。toString 方法是经常被重定义的 Object 方法的例子。
需要将用户信息的 UI(下文用 UserInfo 来代替) 写成一个 Vue 组件,达到重用的目的。
单例模式 (Singleton) 的实现在于保证一个特定类只有一个实例,第二次使用同一个类创建新对象的时候,应该得到与第一次创建对象完全相同的对象。 当创建一个新对象时,实际上没有其他对象与其类似,因为新对象已经是单例了 {a:1} === {a:1} // false 。
上面方法是在 class 中操作的。 如果是在原有的对象中添加属性可以用打点的形式,但是如果添加的键值对很多就会显得不够优雅。
JSON中对象通过“{}”来标识,一个“{}”代表一个对象,如{“AreaId”:”123”},对象的值是键值对的形式(key:value)。
等角度进行了一些常规概念的介绍和梳理。而今天,我们选择了一个在前端范围内,占很大比重的构建工具--Webpack。
有了前面两篇文章的基础后,我们来谈一谈在JS中创建对象的几种方式。 建议大家先预习下先前的两篇博客: 稳扎稳打JavaScript(一)——作用域链 稳扎稳打JavaScript(二)——图解对象内存模型 在JS中,创建对象的方式有很多,而且各有千秋,我们需要根据实际的业务需求选择不同的方式。 1. 工厂模式 这是创建对象最为简单的方式。 1.1. 定义方式 工厂模式的思想是:将对象构建的过程封装在一个函数中。这个函数能创建一个对象,并为他进行初始化赋值,最后返回这个对象。若要新建对象,调用这个
【如果大家对程序员,web前端感兴趣,想要学习的,关注一下小编吧。加群:731771211。免费赠送web前端系统的学习资料!!前端学习必备公众号ID:mtbcxx】
我们展示了如何使用 JavaScript 来创建可重复使用的代码、解决日期管理问题、链接函数、检测恶意网站等。
✍️ 作者简介: 前端新手学习中。 💂 作者主页: 作者主页查看更多前端教学 🎓 专栏分享:css重难点教学 Node.js教学 从头开始学习 ajax学习 目录 声明定义Symbol的几种方式 使用Symbol解决字符串耦合问题 扩展特性与对象属性保护 声明定义Symbol的几种方式 Symbol类型具有唯一性。 let hd = Symbol(); let edu = Symbol(); console.log(hd == edu);//false symbol类型是不能附加
本课程由CodingTheSmartWay.com出品,在本系列的第一部分中,你将学到:
最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。
本期精读的文章是:When You “Git” in Trouble - a Version Control Story
当你要复制一个 fabric 的元素时,你考虑到的是什么?是深拷贝当前选中对象再添加到画布中?
Vue最显著的特性之一便是不太引人注意的响应式系统(reactivity system)。模型层(model)只是普通JS对象,修改它则更新视图(view)。这会让状态管理变得非常简单且直观,不过理解它的工作原理以避免一些常见的问题也是很重要的。
从字面意思可以看出,具有“响应式”特征的事物会根据条件变化,使得目标自动作出对应变化。比如在“响应式布局”中,页面根据不同设备尺寸自动显示不同样式。
JS使用原型链实现“继承” JS是“基于对象”的语言,因此没有继承。但可以使用JS的特性实现“继承”——原型链。 JS使用_proto_属性构造原型链,如 p._proto_ ——> Perosn.prototype Perosn.prototype._proto_ ——> Object.prototype Person._proto_ ——> Function.prototype Function.prototype._proto_ ——> Object.prototype 若当前对象中
一个html页面由那几部分组成的? html(超文本标记语言)、css(层叠样式表)、js(动态脚本语言)(操作页面上所有元素,让元素具有动态的效果) 前端工程师工作的内容: 拿到UI设计图:切图---->html+css静态布局----->用js写一些动态效果----->ajax和后台进行交互,把数据绑定到页面上---->用nodejs服务平台做源代码的管理---->用nodejs做后台 用到的开发工具有: Dw、sublime、webstrom、hbuild、eclipse...... 将css引
然后给botton标签绑定点击事件,我们预期点击按钮时,数据新增一个属性,界面也新增一行
23、Javascript中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是?
exports和module.exports的适用误区
js开发积累 [size=13.3333px] 一、在js中遍历数组与其他语言的不同之处 for(var x in myvars){ alert(myvars[x]);//注意访问的方式不同 x才是数组下标 0,.... } 其他语言遍历类似这样的: foreach(数组名 as 键名->值) or foreach (数组名 as 值) 二、js定义类以及其成员的方式 <script> var Class = { create: function() { return 5;
在Javscript中,解析器在向执行环境中加载数据时,对函数声明和函数表达式并非是一视同仁的,解析器会率先读取函数声明,并使其在执行任何代码之前可用(可以访问),至于函数表达式,则必须等到解析器执行到它所在的代码行,才会真正被解析执行。
当启动一个新的项目时候,我们不应该马上开始编程。而是首先应该定义项目的目的和范围,然后列出其功能或规格。如果你已经开始编程或者正在从事一个复杂的项目,则应该选择一个最适合你项目的设计模式。
HLS.js 是一款由苹果公司开发的,在浏览器中播放 HLS 的视频播放器。在最近,苹果发布了 Safari 浏览器中的低延时 HLS(LL-HLS),同时在其他浏览器中实现了基于 HLS.js 的播放器。
cluster模块是node.js中用于实现和管理多进程的模块。常规的node.js应用程序是单线程单进程的,这也意味着它很难充分利用服务器多核CPU的性能,而cluster模块就是为了解决这个 问题的,它使得node.js程序可以以多个实例并存的方式运行在不同的进程中,以求更大地榨取服务器的性能。node.js在官方示例代码中使用worker实例来表示主进程fork出的子进程,使得前端开发者在学习过程中非常容易和浏览器环境中的worker实现的多线程混淆。为了容易区分,我们和node官方文档使用一致的名称,用集群中的master和worker来区分主进程和工作进程,用worker_threads来描述工作线程。
Node.js v13.1.0(Current)于 2019-11-06 发布,以下为一些显著的的变化。
从指定监听器数组中删除一个监听器。需要注意的是,此操作将会改变处于被删监听器之后的那些监听器的索引。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云