<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> <body> <div id="div1" sty...
2 2--> <script src="<em>js</em>/2048.<em>js</em>" type="text
html; charset=utf-8" /> 斗兽棋-by:lalasxc body{margin:0;padding:0;font-size:14px;} .drag{width:150px.../li> 斗兽棋游戏规则...ev.addEvent(drag,"mousedown",mDown);//让棋子可拖动 } var s_left=0; var s_top=0; var z=1000; //判断游戏规则函数
目录 首先看一下效果图 CocosCreator游戏引擎 block绑定: canvas绑定: cocos中创建脚本js以及js原生算法 然后我们先看game.js 背景方法及包含的原生算法代码...: 开始方法及包含的原生算法代码: 处理监听事件的方法及包含的原生算法代码: game.js完整代码: colors.js用来存储我们将会用到的块变化时以及背景的颜色 block.js是用来判定快与块合并时发生的颜色变化...uni框架Cloud托管网页 ---- 首先看一下效果图 CocosCreator游戏引擎 安装完成之后创建一个空项目: 我这里创建了一个,我就直接用了!...(如下图所示) 这是我们就可以把面板中的block总结点删除了: canvas绑定: cocos中创建脚本js以及js原生算法 我们需要在script里面创建三个js脚本 创建方法如下:...uni框架Cloud托管网页 我们虽然写完了,而且各种功能也实现了,但是怎么样让我们的小游戏让别人也能通过一个网址的方式打开后玩耍呢? 当然大家可能第一反应就是购买服务器,买域名等等。。。
一、前端框架库: 1....是一款优秀的前端JS框架,已经被用于Google的多款产品当中。AngularJS有着诸多特性,最为核心的是:MVVM、模块化、自动化双向数据绑定、语义化标签、依赖注入等等。...移动Web太需要一个跨浏览器的框架,让开发人员开发出真正的移动Web网站。 用途:jQuery Mobile 是创建移动 web 应用程序的框架。...相比其它的 MVVM 框架,Vue.js 更容易上手。...Ionic 地址:http://www.ionic.wang/js_doc-index.html 描述:Ionic既是一个CSS框架也是一个Javascript UI库。
Express 是一个保持最小规模的灵活的 Node.js Web 应用程序开发框架,为 Web 和移动应用程序提供一组强大的功能,目前 Express 一家独大,是基于 Node.js平台,快速、开放...Next.js中文站Github https://github.com/raoenhui/next-site-cn Next.js 是一个轻量级的 React 服务端渲染应用框架,Next.js 想学的人比较多...3:Koa 基于 Node.js 平台的下一代 web 开发框架 :https://koa.bootcss.com/ Koa 是一个新的 web 框架,由 Express 幕后的原班人马打造, 通过利用...Express是 Node.js 社区广泛使用的框架,简单且扩展性强,非常适合做个人项目。...是一款面向未来开发的 Node.js 框架,整合了大量的项目最佳实践,让企业级开发变得如此简单、高效。
play: https://www.ccgxk.com/46.html 源码: <canvas id="can" width="400" height="400...
GDevelop 来自于facebook的重量级游戏框架。从编辑器到最后的发布,它将游戏从开发到最后的上线全部整合到了一起,可以说使用它,你完全可以从0到1的开发一款自己的游戏并上线。...背靠着facebook,它有着非常丰富的资源和用户社区,没有开发过游戏的你可以把它作为你的第一个游戏框架。 pixi 这是一个2D游戏开发引擎,如果你想要开发3D游戏,那么你只能放弃它了。...它支持在webgl和canvas之间无缝切换,不仅可以让游戏支持的更广泛,同时也让游戏得到最佳体验。 这是一款性能极佳的游戏框架,如果你想要开发一款性能出色的游戏,它是一个不错的选择。...对于新手,它是入门最快的游戏框架之一,它的文档非常详细清楚,你可以在一个小时之内就可以快速上手开发出一个简单的游戏。...总结 我介绍的只是游戏引擎的冰山一角,面对如此多的游戏引擎框架,你不需要顾虑太多,选择一个深入研究下去,当你可以做出一个简单的游戏出来的时候,你自然会慢慢地选择出最适合你的框架,没有最好的,只有最适合的
,主要介绍 JavaScript 的后端框架情况。...第一篇:《2017 前端框架的现状》 第二篇:《2017 年 JS 框架回顾:React 生态系统》 从上图中可以看到,Express 作为用 JavaScript 编写的后端服务的主流解决方案,占据了后端框架使用率的绝大部分...接下来我们查看其它的后端框架。 其他后端框架 下面是除 Express 之外的四个最大的后端框架,分别为: Koa Hapi Sails Next koa 蓝色代表的是 koa 的相对使用率情况。...Next.js Next.js 是一个基于 React 的通用 JavaScript 框架,同时也是一个较新的框架。 Zeit 的开发团队在 React 的基础上创建了 Next.js。...Next.js 提供了一种很方便的方式来创建新的 Web 应用。当前 Next.js 的使用率尽管还很低,但是却一直保持着上升的趋势,值得关注。
function getStyle(obj, name) { if (obj.currentStyle) { return obj....
Web service框架 CXF 最新版本:2.2.2 开源服务框架,可以通过API,如JAX-WS,构建和开发服务。...l 传输框架:有一个简洁的设计传输的抽象,引擎的核心完全独立于传输。...· 传输框架 -有一个简洁的设计传输的抽象,引擎的核心完全独立于传输。...如果一个开发人员确定要迁移它的应用到新的框架上,那么他应该选择哪一个呢?相反的,如果一个开发者决定从头开发一个新的Web Service,他应该使用哪个呢? 这两个框架哪一个更好一些呢?...比较这两个框架的Web Service开发方法与比较它们的特性同样重要。 从开发者的角度,两个框架的特性相当的不同。
如果不断的改变物体的颜色,那么就需要不断的绘制新的场景,所以我们最好的方式,是让画面执行一个循环,不断的调用render来重绘,这个循环就是渲染循环,在游戏中,也叫游戏循环。...于是,我们的游戏循环会这样写。
版本 joi 17.7 安装 npm i joi 使用 定义类型和约束 const schema = Joi.object({ a: Joi.strin...
SeaJS是一个遵循CMD规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制,兼容所有主流浏览器 SeaJS的主要目的是令JavaScript开发模块化并可以轻松愉悦进行加载...,让开发可以专注于代码本身的逻辑 上手示例 html中加载初始化模块init.js,init 中调用 module1 模块,同时 module1 模块调用 module2 模块 ?..., factory) id : 模块标识(选填),不填时,id会被默认赋值为此js文件的绝对路径 deps : 是模块依赖(选填) factory : 模块定义方法(必填) 例如 define...module.id 模块的ID、module.dependencies 此模块依赖的所有模块的ID列表、module.exports 与exports指向同一个对象) 模块的寻址 (1)绝对地址——给出js...文件的绝对路径 require("http://example/js/a"); (2)相对地址——用载入函数所在js文件的相对地址寻找模块 例如有 js/a.js,js/m/b.js 在b.js
看完这本书《3D Game Programing for Kids》之后,发现3D游戏的学习,也可以使用javascript来写的。...先要上这个网站https://threejs.org,然后下载它的three.js源码放到一个目录,比如js。 然后放入这段代码: My first three.js app ...body { margin: 0; } canvas { width: 100%; height: 100% } var scene = new THREE.Scene(); var camera = new THREE.PerspectiveCamera
Leaf 是一个使用 Go 语言开发的开源游戏服务器框架,注重运行效率 并追求极致的开发效率。Leaf 适用于几乎所有的游戏类型。其主要的特性: * 良好的使用体验。...一个 Leaf 开发的游戏服务器由多个模块组成(例如 LeafServer),模块有以下特点: * 每个模块运行在一个单独的 goroutine 中 * 模块间通过一套轻量的 RPC 机制通讯(leaf.../chanrpc) Leaf 不建议在游戏服务器中设计过多的模块。...最后,游戏服务器关闭时(Ctrl + C 关闭游戏服务器)将按模块注册相反顺序在同一个 goroutine 中执行模块的 OnDestroy 方法。...Leaf 开发游戏服务器 LeafServer 是一个基于 Leaf 开发的游戏服务器,我们以 LeafServer 作为起点。
基于帧同步的游戏框架说明 一,关于帧同步和状态同步的比较 帧同步 状态同步 安全性 比较差,计算都在客户端,服务器只做转发;有服务器校验的方案,比较繁琐 计算都在服务器 可以将重要的判定都由服务器决定...需要服务器和客户端实现相同的运算逻辑,如果是不同的语言相当于要开发两次;另外前后端机制的配合也比较复杂 录像回放 记录每一帧的指令即可,数据量小 不太容易做录像 一些限制 1,随机种子要一致,不能使用浮点数,导致在游戏逻辑层使用外部库要注意...没有要求 二,实际项目《战争XX》帧同步方案分析 1,整体架构: 2,游戏类型是一款在moba游戏上加入rts元素的实时对战游戏,支持1v1,2v2的模式。...3,关于lockstep 简单的说就是游戏时间划分成一个一个的turn,每个trun玩家发送指令给服务器,服务器收集每个玩家的指令,在这一帧末尾广播给所有玩家;客户端收到指令后,执行相应的指令; 因为么个客户端的开始状态一致...参考资料: 王者荣耀后台分享 - 腾讯游戏学堂 游戏中的网络同步机制——Lockstep
某游戏站麻将数据逆向,该页面数据在网页源码中无法找到,源码上没有,网页调试是存在数据的,数据是js文件驱动生成,需要JS加密逆向分析,逆向思路和方法知道借鉴和参考,可以说本篇是步步踩坑!...建议:JS逆向,JS基础是关键,JS基础语法学习一定不要落下! 踩坑的根本原因在于:仅仅扣取JS代码是不行的,得会调试代码,能够修改代码,对于JS代码运行报错能够进行基本的处理和修改,使其正常运行!...文件生成页面数据 5.老规矩,搜索关键字查找加密部分,这里关键字为 document.getElementById 6.可以看到就是1008js文件,在生成数据可疑处打上断点 7.断点调试验证数据生成,...可看到部分数据生成 8.继续下一行调试,验证,这里就考验js阅读能力了 9.经过对比打印输出验证,g就是我们要获取的值,运行输出g值即可 10.抠出js代码,并修改调试 由于关联函数多,基本上都可以全部抠出再进行修改...: document is not defined 这里如果不懂js调试运行,主要是处理报错的能力,坑是没办法填了!
node.js开发框架--koa 一、安装 二、koa入门 三、处理URL 1.处理URL基本方法 2.使用路由koa-router处理URL 3.路由的模块化封装 一、安装 生成配置文件:cnpm init...--yes koa框架:cnpm install --save-dev koa或者cnpm install --save-dev koa@2.0.0 二、koa入门 // 引入koa const koa...); // 监听端口 app.listen(port,host,()=>{ console.log(`http://${host}:${port}`); }); 3.路由的模块化封装 app.js...app.use(router()); app.listen(port,host,()=>{ console.log(`http://${host}:${port}`); }); routerMiddle.js...require("koa-router")(); addController(router,routes); return router.routes(); } router/index.js
现在按照以下步骤来进行我们的运动框架的封装: 匀速运动。 缓冲运动。 多物体运动。 任意值变化。 链式运动。 同时运动 (第一部分):匀速运动 运动基础 思考:如何让div动起来?...速度–控制物体运动的快慢 定时器间隔时间 改变值的大小 根据上面的信息我们就可以开始封装运动框架创建一个变化的div了。...参数的传递:物体/目标值 比较简单把上面框架的进行如下更改:timer–>element.timer 处理多物体运动,运动函数里面每次都要选取一个元素加事件。...最后附上完美运动框架,封装成 move.js 就可以调用了。...运动框架演变过程 框架 变化 startMove(element) 运动 startMove(element,iTarget) 匀速–>缓冲–>多物体 startMove(element,attr,iTargrt
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