bootstrap3-dialog是一款第三方提示框插件,但是使用过程中感觉对打开新的远程页面不太友好,而打开表单嵌套在原页面中又显得代码非常臃肿,所以对bootstrap3-dialog进行二次封装,将新页面嵌套进dialog,形成全局统一的打开页面方式。
有意思的是,当时不同的开发团队对于事件流提出了完全相反的概念,主要分为IE事件流——冒泡,Netscape Communicator事件流——捕获。
上篇文章主要分享了异步I/O的阻塞,非阻塞问题,因为它们会对系统的性能有所影响。今天主要聊一下Node异步I/O中的事件循环和JS中的事件循环。
几乎在每一本JS相关的书籍中,都会说JS是 单线程的,JS是通过事件队列 (EventLoop)的方式来实现异步回调的。对很多初学JS的人来说,根本搞不清楚单线程的JS为什么拥有 异步的能力,所以,我试图从 进程、 线程的角度来解释这个问题。
今天加了新干货!除了开发日志本身,还回答了一些朋友的问题。 闲话不多说,先看下「名片盒」详情页的效果图: 备注下大致需求:顶部背后是轮播图,二维码按钮弹出模态框信息、点击微信栏、点击存入手机,地址栏
let 声明的变量存在TMD暂时性死区的问题,所以已声明但未被赋值的变量如果直接使用,会报未定义的错。
YUhSMGNITTZMeTkzZDNjdWNISnBZMlZzYVc1bExtTnZiUzVoZFM4PQ==
nextTick 已经写了三篇文章啦,这是最后一篇源码版,没看过的童鞋可以看看白话版简单了解下拉
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原文地址:https://dev.to/bhagatparwinder/events-event-handling-f28
ReactRouter是React的核心组件,主要是作为React的路由管理器,保持UI与URL同步,其拥有简单的API与强大的功能例如代码缓冲加载、动态路由匹配、以及建立正确的位置过渡处理等。
之前我们实现了子组件向父组件传递数据,很明显,这是不够的,看完这篇博客,无论哪两个组件之间传递和接收数据都没有问题!
撰写:2016/03/21 更新:2016/04/07 博客地址:http://www.cnblogs.com/gibbonnet/p/5362801.html 演示地址:http://www.jeasyui.com/tutorial/index.php
最近很久不写js了,突然决定做一个五子棋的小游戏重温一下js的魅力,做完之后觉得有必要在这里做个记录,分享一下,重点记录一下实现的思路,设计过程。
Visual Studio中,可以在项目-》属性-》生成事件-》生成后事件命令行(O):
在实际项目开发中,我们可能会希望在项目启动后去加载一些资源信息、执行某段特定逻辑等等初始化工作,这时候我们就需要用到SpringBoot提供的开机自启的功能,SpringBoot给我们提供了两个方式:CommandLineRunner和ApplicationRunner,CommandLineRunner、ApplicationRunner接口是在容器启动成功后的最后一步回调,这两种方法提供的目的是为了满足,在项目启动的时候立刻执行某些方法
进入之后找到上一节中制作的页面,咱们设置点击编辑按钮后进入的页面为影院添加影片页:
之前做项目都是直接用jquery的bind绑定事件,不过当时都不是动态生成dom元素,而是已经页面中原本存在的dom元素进行事件绑定,最近在测试给动态生成的dom绑定事件的时候发现事件失效,于是就测试了一下:
//增 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } .father{ width: 200px; height: 200px; bac
setInterval()返回一个interval ID,您可以将其传递给clearInterval():
在用户触摸屏幕时,总是离用户触摸点最近的控件来响应触摸事件,如果最近的控件没有实现响应事件,那这个事件会不断的向父类传递,直到有view响应时,就会将触摸反馈的事件流传递给这个view的onTouchEvent()方法,如下图: 如果CustmoView中不响应onTouchEvent(),那面事件会传递给LayoutView中,如果在LayoutView中响应了onTouchEvent(),那面事件就不会再传递给RootView了。
最近刚好用上模型事件,但手册上对事件的触发条件却没有详细的进行说明。那么,就只能自己进行测试了。
移动设备的特点之一便是屏幕尺寸多种多样,所以我们在制作针对移动设备的动画时必须不同尺寸屏幕的兼容性。比如我们要制作以下动画:红框2为详细内容,默认收起;红框1处为事件响应热区,点击后展开或收起红框2的
很多C/S开发领域的同学或多或少都可能会遇到需要制作安装包的场景,打包的工具也是五花八门,例如有NSIS、InstallShield、Wix Toolset、ClickOnce等等,这里以Inno Setup为例简单演示下如何构建安装包,以及在Visual Studio中编译程序时自动去构建这个安装包。
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。IE的事件流失事件冒泡,而Netspace的事件流失事件捕获。 事件冒泡 IE的事件流叫事件冒泡,即事件开始时,由具体的元素(文档中嵌套层次最深的节点)接收,然后向上传播到不具体的节点。 1 <html onclick="console.log('html')"> 2 <head> 3 <meta charset="UTF-8"> 4 <title></title> 5 </head> 6 <body o
JavaScript从诞生之日起就是一门单线程的非阻塞的脚本语言。这是由其最初的用途来决定的:与浏览器交互。
以点菜吃饭为例子:去饭堂点菜吃饭需要排队等待,在这个过程中,阿姨每次只能接待一个人,“点菜-阿姨抖勺装菜-把饭菜给到你”这个过程中阿姨并不能接收其他人的点菜,这个就是阻塞 I/O;而去餐馆点菜吃饭,去到餐馆就可以跟服务员你要吃番茄炒蛋,服务员记下来之后交给后厨,这时候来了另一桌人就把服务员招呼过去说想吃小龙虾,也就是说,在把菜给你上上来之前服务员接收了其他人的点菜,那这个就是非阻塞型 I/O。
用uni-app开发多端应用,之前打包的微x小程序好好的,打包成字节的就各种兼容问题,UI框架用的uView的1.x版本,也是各种兼容问题:
在变量未声明前对变量进行操作会报错,就是因为存在暂时性死区。只有在变量声明后才可对变量进行操作。
笔者以前面试的时候经常遇到写一堆setTimeout,setImmediate来问哪个先执行。本文主要就是来讲这个问题的,但是不是简单的讲讲哪个先,哪个后。笼统的知道setImmediate比setTimeout(fn, 0)先执行是不够的,因为有些情况下setTimeout(fn, 0)是会比setImmediate先执行的。要彻底搞明白这个问题,我们需要系统的学习JS的异步机制和底层原理。本文就会从异步基本概念出发,一直讲到Event Loop的底层原理,让你彻底搞懂setTimeout,setImmediate,Promise, process.nextTick谁先谁后这一类问题。
15 | 消息队列和事件循环:页面是怎么"活"起来的 渲染进程我们已经知道他有一个主线程,这个主线程非常非常的繁忙,要处理DOM、布局,还要处理JS任务和各种输入事件,因此为了保证不同类型任务的执行,需要一个系统来调度这些任务,这个调度系统就是本节要探究的消息队列和事件循环。 引入事件循环和消息队列过程 如果只是一些确定好的任务,然后使用一个单线程按照顺序处理这些任务就可以了,线程执行完毕退出。 但是在单线程执行任务的过程中,会处理新的任务,这个时候就需要引入循环语句和事件循环,循环机制保证线程
具体的内容都包含注释内容了,包含了线条颜色可以获取input内的颜色value值,线条粗细使用range的value控制
当我们开发JavaScript应用时候,我们经常要处理依赖于其他任务的任务!比方说,我们想要先获取一个图像,然后经过压缩,应用过滤器,最后保存它。
当vue需要加载数据多或者网络慢时,加载数据时候会先出现vue模板(例如item.name),用户体验特别不好
Node的自身执行模型是事件循环,理解了事件循环可以清楚的知道代码的执行顺序。事件循环就像一个这样的循环体,不断的轮询。当然,如果没有观察者,进程就会退出,不会死循环的。哈哈。
JavaScript 引擎不是单独运行的 — 它运行在一个宿主环境中,对于大多数开发者来说就是典型的浏览器和 Node.js(如今,JavaScript 被应用到了从机器人到灯泡的各种设备上)。每个设备都代表了一种不同类型的 JS 引擎的宿主环境。但,所有的环境都有一个共同点,就是都拥有一个 事件循环 Event Loop 的内置机制,它随着时间的推移每次都去调用 JavaScript 引擎去处理程序中多个块的执行。
Node.js 是一个免费的跨平台 JavaScript 运行时环境,尽管它本质上是单线程的,但是可以在后台使用多个线程来执行异步代码。
在上一篇文章中,我们初步了解了在HTML中处理用户操作的知识,最主要的,就是如何对指定的DOM元素添加事件监听以获取用户操作,并进行后续的处理。这里所使用到的这种基于事件的处理方式,其本质是一种消息传递机制,我们称之为事件机制。
用户行为路径分析是互联网行业特有的一类数据分析方法,它主要根据每位用户在App或网站中的点击行为日志,分析用户在App或网站中各个模块的流转规律与特点,挖掘用户的访问或点击模式,进而实现一些特定的业务用途,如App核心模块的到达率提升、特定用户群体的主流路径提取与浏览特征刻画,App产品设计的优化与改版等。 本文会对用户行为路径分析方法作一些简单的探讨,更多的偏向于一些路径分析业务场景与技术手段的介绍,起到抛砖引玉的作用,欢迎致力于互联网数据分析的朋友们拍砖与批评。以后有机会可以继续介绍分享与实际业务结合较
在公司搭建系统级别的监控,由于ELK对流量监控存在局限——现有的工具只记录了累计的流量,而无法计算每时每刻的流量。所以决定最后用zabbix来对网络做监控和报警,下面会从零开始记录zabbix搭建过程
1、首先redis是单线程的,为什么redis会是单线程的呢? 从redis的性能上进行考虑,单线程避免了上下文频繁切换问题,效率高; 从redis的内部结构设计原理进行考虑,redis是基于Reactor模式开发了自己的网络事件处理器: 这个处理器被称为文件事件处理器(file event handler)。而这个文件事件处理器是单线程的,所以才叫redis的单线程模型,这也决定了redis是单线程的。 2、聊一聊redis的单线程模型构造部分? redis单线程模型中最为核心的就是文件事件处理器 而文件事件处理器结构包含5个部分,其实真正包含为4个部分(不包含socket队列,加上主要方便后面理解):多个socket、IO多路复用程序、socket队列、文件事件分派器、以及事件处理器。而事件处理器又分为3个部分为:连接应答处理器、命令请求处理器、命令回复处理器。如图:
JavaScript 的并发模型基于“事件循环”。这个模型与像 C 或者 Java 这种其它语言中的模型截然不同。
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前两天在公众号里发了一篇有关EventBus的文章《玩转EventBus,详解其使用》,有读者和开发者反馈说没有OTTO好用。确实是,各有优缺点吧,那今天就有必要再讲一下Otto事件框架。 OTTO是
本文由CDA作者库成员王安原创,并授权发布 原文来自公众号数据化决策(Data_Driven_Decision)。 CDA作者库凝聚原创力量,只做更有价值的分享。 原来分析的都是后台交易数据,现在要分析用户浏览行为,那要怎么搜集数据,埋点要注意点什么? 十年前在一家国有大行做分析数据时,数据是从磁带上导出来的核心系统的备份数据,数据诊断时候发现少了一个月的数据,后来检查才知道是磁带发霉了,数据无法恢复。这些数据搜集存储的目的不是做数据分析,分析这件事你做与不做,数据他都在哪里,就像一个厨师采来野果做菜,你不
当时的我年轻气盛,在简历上放了自己的博客地址,而面试官应该是翻了我的博客,好几道面试题都是围绕着我的博文来提问
今天在这里和大家总结记录下在Android开发中关于button点击后事件响应的三种实现方法,这三种方法分别是:
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