我使用 JavaScript 编写了一个脚本,模拟风的粒子效果。这个脚本不仅能够展示风的流动,还可以通过风向和风力参数来改变粒子的运动方向和速度。...1、定义画布 2、引用脚本 3、使用 // 测试,更改这些值以调整风向和强度...const windStrength = 10.5; // windStrength变量:风力大小,更改此值以调整风力 windyanimate(windAngle, windStrength);// 调用粒子动画方法...你可以自由调整风向和风力参数,观察粒子随之产生的变化。如果你在自己的项目中需要实现类似的功能,不妨尝试一下这个脚本。...详细代码和使用说明,请访问我的GitHub仓库:https://github.com/fiyo/windy-js。 希望这个工具能对你的项目有所帮助!
科技感粒子特效网页 在本篇技术博客中,我们将学习如何创建一个令人赞叹的科技感粒子特效网页。...动态图展示 静态图展示 图1 图2 视频展示 HTML5粒子连接 项目代码解析 HTML 结构 首先,我们来看一下HTML结构。代码中只有一个元素,这是我们用来绘制粒子特效的画布。...代码的主要功能包括: 创建粒子和连线的类。 初始化粒子数组,并在画布上绘制粒子。 根据鼠标的位置更新粒子的运动状态,并绘制粒子之间的连线。 实现动画效果,使粒子和连线随着时间不断更新。 ...const particleSpeed = 1; // 粒子移动速度 const particleSize = 2; // 粒子大小 const maxDistance...= 100; // 粒子连线的最大距离 const lightningColor = "#fff"; // 粒子连线的颜色 // 创建粒子类 class Particle {
Three.js提供了各种的粒子系统创建方式。从官网例子的demo来看,可以总结分为两类,分别是Points和Sprite。...var mesh = new THREE.Points( geometry, material ); 下图展示了将一个球形网格模型转化成一个球形粒子系统: [1493714793898_4517_1493714794123...绽放出球形礼花。 往下往外坠落礼花消失。...,为了实现绽放时的球形效果,定义了一个球体几何体,得到球体的总顶点数作为粒子的总数,用tweenMax设置了每个粒子在绽放到最大时的位置,即了相应的球体的顶点位置再增减一些随机数,并设置随机的绽放时间,...《Three.js开发指南》 谢谢阅读,如有问题请各位大大指正!
效果图如下: JS代码如下: 将上面js代码添加到网站底部即可!
今天我们来学习一下particles.js Particles.js是一个开源的轻量级JavaScript库,它帮助你创建漂亮的交互式粒子效果。...它基于HTML5 canvas元素,能够在背景中生成动态的粒子效果。它可以通过调整不同的选项来定制化粒子形状、数量、大小、颜色、运动速度等等。...除此之外,particles.js 还支持响应式设计,可以让效果在不同的设备上呈现出不同的表现。...这个库非常适合用于网站、应用程序和其他数字媒体项目中,以增加互动的效果并吸引用户的注意力 官网地址:particles.js – 一个轻量级、无依赖性和响应迅速的 JavaScript 插件,用于粒子背景...(marcbruederlin.github.io) 先看效果 安装 使用npm npm install particlesjs —-save // 引入粒子 js import Particles from
tympanus.net/codrops/2017/12/12/3d-particle-explorations/ 作者:Jack Rugile 译者:Thomas Cui 一个鼓舞人心的演示,用three.js...这套演示使用three.js和easing探索三维粒子动画。 这些演示中的所有粒子和形状都是由三个基本的几何体/材质/网格组成,如球体,线条和盒子。...我希望这能激发你制作你自己的3D粒子动画! three.js 和 3D 环境的优势 这些动画大部分可以与SVG或2D Canvas等大致相当。...使用three.js / WebGL也有性能优势。这些动画只是抓住了three.js的能力。自定义的几何图形,材质,光照,阴影和着色器可以将这些提升到一个新的水平。...我的目标是显示一组基本的粒子运动能达到什么效果,而最小的是three.js的弯曲。 调试模式:网格,相机和时间刻度 要进入调试模式,请单击右上角的调试图标。
二、技术实现 three.js中,粒子效果的实现方式大概分为三种: 1、Javascript直接计算粒子的状态变化,即基于CPU实现; 2、Javascript通知顶点着色器粒子的生命周期,由顶点着色器运行...既然运算部分在顶点着色器,那么,需要我们自己书写着色器(opengl es),所以我们选用three.js中的ShaderMaterial。...gl_PointSize = size * ( 300.0 / -mvPosition.z ); gl_Position = projectionMatrix * mvPosition; } three.js...当我们执行渲染时,WebGL会绘制Point,即调用gl.drawArrays(gl.POINTS… 而通常,比如type为Mesh时,three.js会调用gl.drawArrays(gl.TRIANGLES...同样,点材质也是three.js最简单的类之一,相对于基类Material,它多做的事情只是传递了size,即点的尺寸这个值。
GPUImageSphereRefractionFilter 属于 GPUImage 图像视觉效果相关,用来处理图像球形折射效果。...***********************/ //@Author:猿说编程 //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com //@File:IOS – OpenGL ES 图像球形折射...0.5) * checkForPresenceWithinSphere; } ); #endif 二.效果演示 使用GPUImageSphereRefractionFilter** **完成**图像球形折射...**效果****,原图: 使用GPUImageSphereRefractionFilter** **完成图像球形折射效果**** 三.源码下载 OpenGL ES Demo 下载地址 : IOS –...OpenGL ES 图像球形折射 GPUImageSphereRefractionFilter
零、前言 1.第一次接触粒子是在html5的canvas,说是html的canvas,倒不如说是JavaScript的canvas,毕竟核心都在js。...2.经过长久的酝酿,感觉Java实现粒子运动好像也不是什么难事,Android粒子篇将用Android作为视口,带你领略粒子的炫酷。 3.关于性能方面,我想只要合理控制粒子的消失,还是可以接受的。...4.粒子效果的核心有三个点:收集粒子、更改粒子、显示粒子 5.为了纯粹,本文只实现下图的粒子效果: ?...粒子效果 一、文字的粒子化思路 1.资源准备 经过我的思索,既然可以用二维数组实现数字的粒子化:见:Android原生绘图之炫酷倒计时, 那么一个Bitmap不是天然包含一个二维的像素数组吗?...---- 三、粒子动画结束监听: 现在到了粒子全部湮灭的监听了,在一张图片的所有粒子湮灭后进入下一个图片: 很容易想到在移除粒子是监听粒子集合是否为空 1.成员变量准备 private List
粒子群优化算法是通过模拟鸟群觅食过程中的迁徙和群聚行为而提出的一种基于群体智能的全局随机搜索算法。 自然界中各种生物体均具有一定的群体行为。...于1995年,美国心理学家JK和电气工程师RE共同提出了粒子群算法,其基本思想是对鸟类群体行为进行建模与仿真的研究结果的启发,对仿真模型进行修正,使粒子飞向空间并且在最好处进行降落。 ?...此图借鉴于CSDN,不是原创,借用此图对粒子群算法进行简单介绍。...粒子群算法就是根据鸟群觅食行为而来的,如上图所示: 鸟儿的速度和三个方面有关: (1)受前一时刻速度的影响:速度不能突变 (2)个体历史最优影响:鸟儿个体所发现的最好的东西 (3)团队历史最优影响:...以下是我用粒子群优化算法对一工程实际问题进行优化的结果: ? 由于粒子群算法比较成熟,为进行对比,采用2020年提出的麻雀搜索算法对同一问题进行优化,结果如下: ?
three.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本的鼠标交互操作...创建、导出并加载模型文件loader** 创建模型,可以使用three.js editor进行创建或者用three.js的基础模型生成类进行生成,相对复杂的或者比较特殊的模型需要使用建模工具进行创建(c4d...使用three.js editor进行创建,可添加基本几何体,调整几何体的各种参数(位置、颜色、材质等)。...减少粒子数量** 随着粒子数量的增加,需要的计算每个粒子的位置和大小将会非常耗时,可能会造成动画卡顿或出现页面假死的情况,所以我们在建立模型时可尽量减少粒子的数量,能够有效提升性能。...四、总结 综上所述,实现粒子动效的关键在于计算、维护每个粒子的位置状态,而three.js提供了较为便利的方法,可以用于渲染整个粒子场景。
Three.js 的动画库是 Tween.js。 总之,3D 粒子动画就是顶点的 x、y、z 属性的变化,会用动画库来计算中间的属性值。.../js/three.js"> <script src="....有了开始、结束位置,就可以实现<em>粒子</em>动画了,过程中的 x、y、z 值使用动画库 Tween.<em>js</em> 来计算,可以指定加速、减速等时间函数。 <em>粒子</em>动画有种打碎重组的感觉,可以用来做一些很炫的效果。
但物理学家对粒子的概念从未像现在这样发生过更大的变化。 基本粒子是宇宙的基本物质。他们也很奇怪。 图:Ashley Mackenzie 鉴于宇宙中的一切都归结为粒子,一个问题出现了:什么是粒子?...也就是说,电子、光子、夸克和其他“基本”粒子据说缺乏亚结构或物理范围。“我们基本上认为粒子是一个点状物体,”加州大学伯克利分校的粒子理论家玛丽盖拉德说,她在 1970 年代预测了两种夸克的质量。...随着物理学家发现更多的自然粒子及其相关场,一种平行的观点得到了发展。这些粒子和场的性质似乎遵循数字模式。通过扩展这些模式,物理学家能够预测更多粒子的存在。...庞加莱群的不同表示是具有不同数量的自旋标签或受旋转影响的自由度的粒子。例如,存在具有三个自旋自由度的粒子。这些粒子以与熟悉的 3D 对象相同的方式旋转。...当粒子碰撞时,振幅指示粒子如何变形或散射。粒子相互作用创造了世界,因此物理学家测试他们对世界的描述的方式是将他们的散射幅度公式与欧洲大型强子对撞机等实验中粒子碰撞的结果进行比较。
粒子滤波基于蒙特卡洛方法,用后验概率中随机抽取的粒子集对目标概率密度函数进行近似。本文将简要介绍如何用粒子滤波进行定位并附上相关代码实例。...粒子滤波概述 粒子滤波,和卡尔曼滤波、一维马尔科夫定位都是贝叶斯滤波的一种方法。其最大特点是原理与实现特别简单。 其核心思想是:用很多个粒子代表定位物体,每个粒子有权重ww代表该粒子位置的可信度。...;在resample阶段,根据粒子的ww重新采样粒子。...zz与地图值zlz_l计算出每个粒子的权重ww resample:根据粒子的ww重新采样粒子 其伪代码如下: 下面,将分阶段具体介绍粒子滤波。...可是,该过程存在如下问题: 粒子观测值的坐标系是以粒子为中心的,粒子前进方向为x轴的坐标系,不同与地图标志物的坐标系。需要统一到地图坐标系。
粒子群算法与选择算子的结合,这里相混合的思想是:在原来的粒子群算法中,我们选择粒子群群体的最优值作为pg,但是相结合的版本是根据所有粒子的适应度的大小给每个粒子赋予一个被选中的概率,然后依据概率对这些粒子进行选择...粒子群算法与杂交算子的结合,结合的思想与遗传算法的基本一样,在算法运行过程中根据适应度的大小,粒子之间可以两两杂交,比如用一个很简单的公式 w(新)=n×w1+(1-n)×w2; w1与w2就是这个新粒子的父辈粒子...粒子群算法与变异算子的结合,结合的思想:测试所有粒子与当前最优的距离,当距离小于一定的数值的时候,可以拿出所有粒子的一个百分比(如10%)的粒子进行随机初始化,让这些粒子重新寻找最优值。...二进制PSO与遗传算法在形式上很相似,但实验结果显示,在大多数测试函数中,二进制PSO比遗传算法速度快,尤其在问题的维数增加时 4 协同粒子群算法 协同PSO,该方法将粒子的D维分到D个粒子群中,每个粒子群优化一维向量...例如第i个粒子群,除第i个分量外,其他D-1个分量都设为最优值,不断用第i个粒子群中的粒子替换第i个分量,直到得到第i维的最优值,其他维相同。
#000000; } var RENDERER
作者开发了具有仿生形状和表面组成的各向异性聚合物生物可降解纳米粒子。合成了球形、长椭圆形和扁圆形的PLGA纳米颗粒,并用红细胞膜包裹了PLGA纳米颗粒。...尽管各向异性纳米粒子的曲率半径增大,但仍成功地包覆了红细胞膜。以前的工作已经表明,各向异性微粒可以用脂质体包裹,其效率与球形微粒相似,并且曲率不会显著影响膜包衣的流动性或稳定性。...与未包覆的球形纳米粒子相比,包覆有红细胞膜的各向异性纳米粒子能够更好地逃避巨噬细胞的清除。此外,与本研究中测试的其他颗粒形状相比,长椭圆形包膜纳米颗粒在静脉给药时显示出较低的全身消除速率。
引言 粒子系统是一种常见的图形学技术,被广泛应用于模拟烟雾、火焰、雨雪等自然现象。在这篇博客中,我们将使用Python创建一个动态的粒子系统效果。...通过利用Pygame库,我们可以实现一个具有视觉吸引力的粒子动画。 准备工作 前置条件 在开始之前,你需要确保你的系统已经安装了Pygame库。...") clock = pygame.time.Clock() 定义粒子类 我们创建一个Particle类来定义粒子的属性和行为: class Particle: def __init__(self...(Particle(x, y)) 主循环 我们在主循环中更新粒子的状态并绘制: running = True while running: for event in pygame.event.get...") clock = pygame.time.Clock() # 粒子类定义 class Particle: def __init__(self, x, y): self.x
粒子群算法也称粒子群优化算法(Particle Swarm Optimization,PSO),PSO有几个关键概念:粒子、优化函数、适值(Fitness Value)、飞行方向、飞行距离。...2.1 算法的基本程序 基本粒子群(PSO)算法描述如下: begin Initalize; %包括初始化粒子群数,粒子初始速度和位置 [x,xd] = judge(x,pop_size); %调用...从上面公式可以看出,惯性权重随着粒子目标函数值的改变而改变。当粒子目标值分散时,减小惯性权重;粒子目标值一致时,增加惯性权重。...包括基于模拟退火的混合粒子群算法、基于杂交的混合粒子群算法等。下面以基于的混合粒子群算法为例。...基于的混合粒子群算法是借鉴遗传算法中杂交的概念,在每次迭代中,根据杂交率选取指定数量的粒子放入杂交池内,池内的粒子随机两两杂交,产生同样数目的子代粒子( n n n),并用子代粒子替代父代粒子( m m
three.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本的鼠标交互操作...(注:本文使用的关于three.js的API都是基于版本r98的。) ? 二、实现步骤 1....创建、导出并加载模型文件loader 创建模型,可以使用three.js editor进行创建或者用three.js的基础模型生成类进行生成,相对复杂的或者比较特殊的模型需要使用建模工具进行创建(c4d...使用three.js editor进行创建,可添加基本几何体,调整几何体的各种参数(位置、颜色、材质等)。 ? 使用模型类生成。...四、总结 综上所述,实现粒子动效的关键在于计算、维护每个粒子的位置状态,而three.js提供了较为便利的方法,可以用于渲染整个粒子场景。
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