我在做一个简单的想法,生成随机数(从1到100)并使用c++在控制台上打印它们,但问题是每次我运行程序时,它每次都生成完全相同的数字,它是随机的,单个数字不会重复,但每次随机数的顺序都是相同的!
这是我的代码
// DigitDisplayer.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int _tmain(
我试着用枫叶做一个简单的循环,不包括正方形。
下面是我的密码。我已经知道这行不通了。因为while代码只在n是正方形的情况下运行,所以它永远不会打印。然后我想要多少个除数,但我对如何做到这一点很有信心。我只需要把n作为一个不为正方形的随机整数。
n := rand(0 .. 100);
while n=1 or n=4 or n=9 or n=16 or n=25 or n=36 or n=49 or n=64 or n=81 or n=100 do
if n=1 or n=4 or n=9 or n=16 or n=25 or n=36 or n=49 or n=64 or n=81 o
我刚接触OpenMP,目前还不能访问我的工作站,在那里我可以查看详细信息。在进入动手部分之前,我有一个快速的问题来设置基础知识。
假设我有一个用FORTRAN90编写的串行程序,它进化了一个带有迭代的映射,并在进化之后给出了变量的最终值,代码如下:
call random_number(xi) !! RANDOM INITIALIZATION OF THE VARIABLE
do i=1,50000 !! ITERATION OF THE SYSTEM
xf=4.d0*xi*(1.d0-xi) !! EVOLUTION OF THE SYSTEM
xi=xf
enddo
我试图使用VB.net使用随机类生成一组10个随机数。
For i As Integer = 0 To 10
Console.WriteLine("Random {0}: {1}", i, (New Random).Next(1, 100))
Next
此代码迭代10次,每次使用一个随机类的新实例生成介于1到100之间的整数,并将其输出到控制台。
然而,结果绝对不是随机的:
值得注意的是,每次运行子例程时,数字34都会更改。
为什么会这样呢?是因为我在每次迭代中创建一个随机类的新实例吗?如果是这样的话,为何会造成问题呢?
我需要生成100个随机数,每个数的最大值是80;
我不知道如何将Poisson方法与等于28的期望值连接起来。
这意味着和是28 * 100 = 2800。所以M(x)是28。
但这意味着我需要追踪之前生成的每一个数字?
我注意到D(x)等于M(x),但是在一些例子中,这些值是不同的。
我找到了这个,它可以帮助我,但它不编译
const maxLimit = 80;
function poissonRandomNumber(lambda) {
var L = Math.exp(-lambda),
k = 0,
p = 1;
do {
k = k + 1;
例如,下面的代码。它有一个随机的类。然而,它总是在任何地方产生相同的输出。在这种情况下,哪一项是种子?
来源:
import java.util.Random;
public class RandomTest {
public static void main(String[] s) {
Random rnd1 = new Random(42);
Random rnd2 = new Random(42);
System.out.println(rnd1.nextInt(100)+" - "+rnd2.nextInt(10
import numpy as np
rng=np.random.RandomState(123)
for i in np.arange(1,21):
number=2**i
heads_tails=rng.randint(0,2,size=number)
ptails=np.mean(heads_tails)
print("Number of tosses:",number,"---","Probability of Tails:%.2f"%(ptails*100),"%","---
我试图向一位朋友解释Java中的随机数生成器,因为他每次运行程序时都会得到相同的数字。我为同样的事情创建了我自己的更简单的版本,我也得到了他每次运行程序时得到的完全相同的数字。
我做错了什么?
import java.util.*;
public class TestCode{
public static void main(String[] args){
int sum = 0;
Random rand = new Random(100);
for(int x = 0; x < 100; x++){
int num
Private Sub Command1_Click()
Dim x As Integer
For x = 1 To 100
List1.AddItem (Int(100 * Rnd()))
If ((Int(100 * Rnd())) >= 10) Then
Print
Else
End If
Next x
End Sub
我试图生成一个有一些错误的矩阵,但在我的例子中,每个trail.But都应该是不同的,我得到的矩阵与每个trail.My代码的错误完全相同-
N=50;
R=50;
TrialNum=100;
Error,Pe=0.05;
A(1:N,1:N) = eye(N);
seed=6;
rng(seed,'twister');
B = round((rand(R,N)));
C=[A;B];
for t=1 : TrialNum
Rp = C ;
for i=1:(N+R)
if(rand < Pe)
R
考虑如下代码(Python):
import random
for i in [1, 2, 3, 4]:
random.seed(i)
randNumbers = [random.rand() for i in range(100)] # initialize a list with 100 random numbers
doStuff(randNumbers)
我希望确保不同调用之间的randNumbers有显著的不同。我是否需要确保后续调用之间的种子编号明显不同,或者种子不同就足够了(无论如何)?
致书呆子们:请认识到上面的代码过于简单了
下面这段代码:
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
int main()
{
int x;
x = rand()%100;
printf("The Random Number is: %i", x);
return 0;
}
它似乎总是将随机数打印为83。为什么会这样呢?
我已经阅读了很多关于如何编写自己的随机数生成器的指南,所以我对为什么要编写自己的随机数生成器很感兴趣,因为大多数语言已经提供了生成随机数的函数:
像C++一样
srand(time(NULL));
rand();
C#
Random rand = new Random();
rand.Next(100);
和Java
Random rand = new Random();
rand.nextInt(0, 100);
我主要是在寻找使用你自己的优势。
我是汇编新手,在生成随机数时遇到了问题。
我的代码很简单:它在0-25范围内生成100个数字,并将它们存储在一个数组中。
我遇到的问题是,当我在emu8086汇编程序上运行con时,它会成功运行,并生成100个随机数,这些随机数存储在数组中。但是当我在masm611上运行它时,它每4个周期生成一个新的随机数。这意味着数组中的值对于4个值是连续的相同数字,然后存储下一个随机值。
下面是我的代码:
.model small
.stack 100h
.data
range db 25
i db 0 ;iterator
arr db 15 dup(0)
我正在尝试写一个程序,生成随机对(没有重复),它将用于我的家人洗牌谁会得到谁给他/她的圣诞礼物:)我想有一个,随机的结果,并将其发送给6个不同的人,然而,每当有人加载一个页面,它随机化的结果。我希望能够洗牌一次,然后发送链接,让每个人看到他们的一对。如何将随机化与重载代码分开? 到目前为止我的代码(我开始学习.js) let irena
let jola;
let maciek;
let marta;
let ula;
let lukasz;
let jola_2
let maciek_2
let marta_2
let irena_2
let ula_2
let lukasz_2
va
我在我的raspberry pis硬件随机数生成器上运行了Dieharder测试套件,它返回如下:
root@raspberrypi:/home/pi# dieharder -a -g 201 -f /dev/hwrng
#=============================================================================#
# dieharder version 3.31.1 Copyright 2003 Robert G. Brown #
#====
我有这样的练习:
创建一个在1到100之间生成随机数的方法。
让用户猜一个介于1到100之间的数字。
创建一个检查用户猜测是否等于已生成的随机数的方法。这种方法也会说“更高”或“更低”,直到用户猜出随机数为止。
步骤1和步骤2没有问题,但第三步有问题。到目前为止,我的代码如下:
static void Main(string[] args)
{
int randomNumber = GenerateRandomNumberMethod();
Console.WriteLine("Guess a number between 1 and 100:
这是我一直在使用的代码。这只是一个简单的程序来测试,看看3个随机生成的数字是按升序还是降序。由于某种原因,如果我使用调试器并进入每一行,那么代码就能正常工作。如果不是这样的话,它说这些数字是100%的,或者是100%的失序,情况不应该是这样的。
下面是我一直使用的代码:
int num1;
int num2;
int num3;
int yes = 0;
int no = 0;
for (int i = 0; i <= 99; i++)
{
Ran