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1
回答
没有drawRect的C绘图:形状不会显示
、
、
、
我有一个名为mapWindow的类,它连接到IB中的一个窗口。theOtherWindowView实际上是一个连接到IB中的自定义视图的NSView。{ NSBezierPath *path = [NSBezierPath bezierPath]; [path moveTo
浏览 5
提问于2011-06-13
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4
回答
如何在两个不同的2D
坐标系
之间进行转换?
、
我试图把坐标从一个
坐标系
转换到另一个
坐标系
,这样我就可以在图像上画出它。基本上,目标
坐标系
如下:Y range: 0 to 1600我试图画在图像上的位置实际上是完全相同的大小,但是
坐标系
是不同的。但是一个坐标例子是:(-212.87f, 1225.16f)X range: -533.333 to 533.333 Y range
浏览 0
提问于2012-07-18
得票数 10
2
回答
疾病预防控制中心的面积按逻辑单位计算?
、
、
、
、
但是我想知道我
画
的面积有多大,所以我可以画面积的10%的矩形。 如何从CDC获得
坐标系
统的维数?
浏览 5
提问于2014-06-17
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1
回答
HTML中fillRect绘制错误形状
、
我在我的铬应用程序中使用html canvas元素,但是fillRect不能工作。它打印一个实心矩形,但不正确。var c = document.getElementById("canvas");ctx.fillStyle = "#FF0000";但看起来是这样的:它应该是这样的这是什么问题?#canvas { height: 896
浏览 1
提问于2015-02-17
得票数 3
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2
回答
在使用CGAffineTransform缩放上下文中的所有点时保留线条宽度
、
、
、
、
我有一个
坐标系
中的CGPath,我想
画
它。这样做涉及到将旧的
坐标系
缩放到上下文的
坐标系
。为此,我使用了CGContextConcatCTM(),它会根据需要对所有点进行转换。
浏览 2
提问于2009-11-26
得票数 5
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1
回答
像塞尔达这样的背景滚动-- XNA与过去的链接
、
、
我的实际问题是,我必须用一种不同于背景的方式来
画
物体。我得到的相机跟踪播放器,但如果我想添加另一个物体像一个敌人,我必须用屏幕坐标
画
它,这是不一样的背景坐标。所以,如果有一个敌人在200,200,玩家移动到这一点,我想
画
敌人在屏幕上。但是,当然,我不能在显示纹理混乱的屏幕上以200,200的速度绘制它。所以我正在寻找一种方法,让物体进入纹理,只有一个
坐标系
,或者至少是第二个
坐标系
,所有物体都在其中。这和纹理本身一样大。有了这样一个
坐标系
,我就可以得到物体的绝对位置,并像纹理的原始坐标那样
浏览 0
提问于2015-08-12
得票数 0
1
回答
Opengl 2.0 Matrix.rotateM xAngle yAngle
我
画
立方体,想用手指在屏幕下移动旋转它。xAngle会在屏幕的x轴上旋转立方体,而则在立方体的
坐标系
中旋转,而不是在屏幕的
坐标系
中旋转。我想要
浏览 0
提问于2014-02-16
得票数 0
2
回答
翻译html5
画
布
、
、
我想知道如何翻译已经在html5
画
布上绘制的整个场景,例如向下5个像素。我知道translate方法只是转换画布的
坐标系
,但我想知道是否有一种方法可以转换已经绘制到画布上的整个场景。
浏览 2
提问于2010-08-03
得票数 17
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2
回答
调整大小后,在数据
坐标系
中保持文本旋转?
、
不幸的是,旋转似乎是在显示
坐标系
中,而不是在数据
坐标系
中。ax.plot(t, t, color='blue', lw=2)plt.show() 将给出一条在数据
坐标系
中为45度的线,但伴随的文本将在显示
坐标系
中为45度。我尝试过编写ax.text (0.51,0.51,"test label", transform=ax.transData, rotation=45),
浏览 6
提问于2013-11-11
得票数 5
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2
回答
Libgdx OrthogonalTiledMapRenderer没有正确地呈现地图
、
我正在使用一些小技巧将
坐标系
统更改为我所习惯的
坐标系
(左、上是负的,而右和下是正的),但是这会导致平铺的地图渲染器呈现地图不正确,如下所示而在平铺地图编辑器中它看起来是这样的这是我用来改变
坐标系
的或者是一种更好的改变
坐标系
的方法,而不是把所有的事情都搞砸?。
浏览 0
提问于2013-10-13
得票数 4
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1
回答
如何在JUNG中滚动时移动图形边
、
、
、
我使用JUNG 2.0可视化地呈现有向无圈图,并添加了一个自定义EdgeRenderer来呈现各种颜色的边缘。实际的边缘是通过调用drawLine()和drawPolyline()对象上的RenderContext方法来绘制的。 (如果有帮助的话,用CrossoverScalingControl缩放的效果非常好,边缘在正确的位置上会越来越大。)
浏览 4
提问于2017-03-06
得票数 0
1
回答
SVG:在子元素内绘制
、
、
我正在使用d3.
js
库,需要在另一个子svg元素中绘制一些svg元素。例如,我在svg中有一个容器元素,它是一个"rect“。我想在"rect“里面
画
几条线。但我在查看这些行时遇到了问题。或者"rect“会有它自己的
坐标系
?
浏览 1
提问于2016-01-12
得票数 1
1
回答
可以从HTML画布上绘制的图表中获取值吗?
、
我可以找到许多使用javascript在HTML5
画
布上绘制图表的方法。例如,在
坐标系
上绘制曲线。
浏览 5
提问于2013-12-28
得票数 1
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2
回答
为什么苹果要为UIBezierPath翻动他们的单位圈?
、
、
、
左边的图像是一个典型的单位圆的样子。右边的是文件里的那个。我还没有看到更深入的解释,为什么它被翻转在任何网上。为何会这样呢?
浏览 1
提问于2017-01-13
得票数 9
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2
回答
使用从SVG字体中提取的svg.
js
+字形手动SVG文本呈现
、
、
在研究了HTML5 SVG之后,我似乎能够做到这一点,在与raphael.
js
和svg.
js
玩了一圈之后,我决定我更喜欢svg.
js
。轻量级得多,而且< IE9支持对我来说不是问题。是否有人知道是否可以使用svg.
js
来提取这些字形信息?或者我必须通过解析xml并从xml中提取路径信息来手动完成此操作?另外,有没有人知道在这种情况下,kerning是如何工作的?
浏览 4
提问于2013-08-26
得票数 2
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1
回答
OpenGL ModelView矩阵
、
/ coordinate 1glVertex3f(0.75, 0.75, 0.0); // coordinate 3这幅
画
是在物体
坐标系
统中还是在其他
坐标系
统中/ coordinate 1glVertex3f(0.75, 0.75, 0.0); // coordinate 3这幅
画
是否仍在物体空间坐标下绘制
浏览 0
提问于2012-12-24
得票数 1
1
回答
是否可以在openGL (glViewport)中分离标准化的设备坐标和窗口裁剪
、
、
这是很多复杂的代码,因为我同时使用GPU和CPU在地图上绘图,所以在这两个地方保持一致的
坐标系
是很重要的。我可以使用GLSL绘制一些地图,调用glReadPixels并使用CPU在其上绘制,然后使用glDrawPixels将其发送回帧缓冲区,所有这些都使用相同的
坐标系
。所以现在当我去
画
最后几个项目时,当窗口比地图大的时候,我在屏幕顶部附近
画
的东西就会被剪掉。有解决办法吗?
浏览 5
提问于2021-09-03
得票数 0
1
回答
LiDAR到相机的图像融合
、
、
、
、
涉及到三个
坐标系
。车轴
坐标系
(X:向前、Y:左、Z:向上)、LiDAR坐标(X:右、Y:向前、Z:向上)和相机
坐标系
(X:右、Y:向下、Z:向前)。我尝试了下面的方法,但是这些点不能正确融合。所有的点都
画
错了。
坐标系
: 对于给定的相机和LiDAR的旋转和位置,我们使用下面的方程计算平移。
浏览 45
提问于2019-04-12
得票数 0
1
回答
在笛卡尔
坐标系
中绘制矩形
、
、
、
、
基本上,目标是在笛卡尔
坐标系
中画出一些矩形。每个矩形可以用4个点表示,其坐标是给定的。 有人知道怎么
画
吗?有图书馆这样做吗?
浏览 4
提问于2017-10-29
得票数 1
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1
回答
基于Three.
js
矢量的Three.
js
旋转摄像机局部
坐标系
统
、
、
可见,three.
js
中的摄像机定位在一个与全局
坐标系
正交的
坐标系
上。是否可以旋转相机的局部
坐标系
由它的lookAt矢量定义?
浏览 1
提问于2014-05-11
得票数 0
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