新建src/assets/lottie/文件夹,并将bodymovin_light.min.js文件和设计师给的动画json文件统一放到src/assets/lottie/文件夹中。
在小程序日常开发中,我们可能会遇到需要通过旋转手机等方式来触发某种事件,为此,就需要调用手机当中的加速度计来为我们获取手机的当前状态了。
因为 css 不能实现较为复杂的动画,如数字变化动画,或者 canvas 形变动画等
在小程序中,用户与界面进行交互时,有一些用户反馈提示,例如:触发某个按钮,从底部弹出框,从顶部弹出等
本期精读文章 CSS Animations vs Web Animations API | CSS-Tricks
最开始在陌小雨那就看到了这个功能,觉得挺好玩,但是也没想继续深入。昨天在无主题博客看到他分享了这个功能的代码之后,觉得可以试试。 用了之后,发现他改进之后的代码存在几个缺憾: ①、他加入了随机播放功能,但是多次点击启动,将出现多首歌曲叠加播放 BUG(嗨过头了); ②、这个功能一旦启用,就必须刷新页面来停止,否则得等到歌曲播放完成才会停止“颤抖”; ③、如果用了 CDN,那么 js 会托管到 CDN,新增或更改歌曲就变得非常麻烦,因为缓存刷新很蛋疼; ④、启动之后,高潮来得有点慢,15.5s 才会看到
接上一篇的举一反三:微信小程序商品筛选,侧方弹出动画选择页面:https://www.jianshu.com/p/e76925d39c56;这个小程序底部动画弹框也是项目之中常见的功能之一,效果如下图所示。
<view class="return" bindtap="before"> <van-icon name="arrow-left" size="22px" color="#fff" /> </view> <view class="box"> <view class="progress_box"> <van-progress color="#f2826a" percentage="{{waternum}}" stroke-width="18" />
首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。
解决微信小程序使用wxcharts在屏幕不固定问题-开发工具里也显示好了布局,为啥到真机就是乱的
现代生活中,经常会用到导航系统,导航系统必不可少的一个功能就是罗盘,何为罗盘?简单罗盘通过磁力将内部的指针指向某个方向,从而实现判别方位。现代技术以及将罗盘缩小到移动设备端,我们可以直接在手机端查看罗盘的指向。
实现文字滚动播放,通过使用CSS3动画与Js控制来实现,由于使用CSS动画来控制偏移限制较多,因此通常还是使用Js来实现。
transition过渡 :用于当元素 从一种样式变换为另一种样式 时为元素添加效果。
JavaScript 语言采用的是单线程模型,也就是说,所有任务只能在一个线程上完成,一次只能做一件事。随着电脑计算能力的增强,尤其是多核CPU的出现,单线程带来很大的不便,无法充分发挥计算机的计算能力。
Vue.js是一个轻量级的JavaScript框架,广泛用于构建用户界面。它提供了一套丰富的指令,帮助开发者快速构建交互式的Web应用程序。本文将介绍个人使用的滑动指令,并解释它们的用法和功能。大家可以根据具体的需求,并结合其他Vue特性和功能来实现更复杂的交互效果。某音的教学视频代码修改版
当我们谈及网页动画时,自然联想到的是 CSS3 动画、JS 动画、SVG 动画 等技术以及 jQuery.animate() 等动画封装库,根据实际动画内容设计去选择不同的实现方式,然而,每个现行的动画技术都存在一定的缺点,如 CSS3动画必须通过JS去获取动态改变的值,一个动画效果分散在css文件和js文件里不好维护,setInterval 的时间往往是不精确的而且还会卡顿,引入额外的动画封装库也并非对性能敏感的业务适用。
你肯定知道,动画在创建引人注目的 Web 应用程序中扮演着重要的角色。随着用户越来越多地将注意力转移到用户体验上,商户开始意识到完美、愉快的用户体验的重要性,结果 Web 应用程序变得越来越重,并具有更动态交互的 UI。这一切都需要更复杂的动画,以便用户在整个过程中更平稳地进行状态转换。今天,这甚至不被认为是什么特别的事情。用户正变得越来越挑剔,默认情况下,他们期望的是具有高响应性和交互性的用户界面。
在网页中观看和分享视频内容是一个很常见的功能,多年来,视频嵌入网页的方式发生了变化。现在,我们在现代浏览器中使用 标签就可以添加视频文件到网页上,该标签支持多个视频格式。
说简单点就是在Animation动画效果开始执行前,执行完毕和重复执行时可以触发监听器,从而执行对应的函数。
在移动端如果使用局部滚动,意思就是我们的滚动在一个固定宽高的div内触发,将该div设置成overflow:scroll/auto;来形成div内部的滚动,这时我们监听div的onscroll发现触发的时机区分android和ios两种情况,具体可以看下面表格:
讲真,大疆前端面试不难,都是很基础的,就是时间长,等的捉急。一面是电话面,两个面试官轮流问;二面是视频面,是三个面试官一起微信视频,视频面还是蛮累的,上下左右都得顾上;终面是去的现场面,就跟一个面试官聊了十几分钟人生。
时间分片主要解决,初次加载,一次性渲染大量数据造成的卡顿现象。浏览器执 js 速度要比渲染 DOM 速度快的多。
关注 JS 太久,会养成任何功能都用 JS 实现的习惯,而忘记了 HTML 与 CSS 也具备一定的功能特征。其实有些功能用 JS 实现吃力不讨好,我们要综合使用技术工具,而不是只依赖 JS。
中间磨磨唧唧从原生JS找到JS插件,浪费了不少精力和时间,但是也磕磕碰碰学到了些知识,建议读者:想学一下弹窗的JS实现代码的可以看看前两小节,只想实现效果的,直接复制源码就行!
异名新接一个需求,实现一个文字的切换,结果发现太久没写css动画,对animation属性已经很陌生,尤其是对steps()函数的理解已经丢掉了。
Tech 导读 H5页面作为移动端Web应用的重要形式之一,已经成为了现代Web开发的热门话题。在H5页面的开发过程中,前端技术的应用至关重要。本文将探究京东竞速榜H5页面的核心前端技术,包括动画、样式配置化、皮肤切换、海报技术、调试技巧等方面,希望能够为广大前端开发者提供一些有用的参考和思路。
这是笔者整理的个人在CSS3动画上遇到的问题,全部都是笔者个人的经验,以及解决方案,并不相信网上会有重复的文章。大家可以点进每个小栏目的codeplay去地直观feel一下。
当 Facebook 第一次发布 React 时,他们还引入了一种新的 JS 方言 JSX,将原始 HTML 模板嵌入到 JS 代码中。JSX 代码本身不能被浏览器读取,必须使用Babel和webpack等工具将其转换为传统的JS。很多开发人员就能无意识使用 JSX,因为它已经与 React 结合在一直了。
本篇接上一篇: AnimatorSet的使用,将多个Animator组合进行动画 动画的监听 ---- 一、AnimatorSet的使用 在此之前先看一下AnimatorSet、Animat
本篇文章介绍CSS动画的各种知识, 补间动画,逐帧动画,动画原则, 并且通过一个实际例子彻底理解CSS动画.
在开发过程中,我们可能经常需要监听元素是否进入可是区域,平时我们都是监听滚动条的高度,但是这样非常消耗资源,在这里我们可以使用 IntersectionObserver 这个 api 来进行监听,使用方法如下
技术上没太大难度,有难度的地方是怎么让整个动画比较流畅。一个主要问题是动画的滞后性:当下载进度到某个点的时候,你再用250ms的动画过渡过去,这个时候已经慢了,所以很多人可能因为这个原因或者嫌麻烦,直接就不做动画了,在进度事件触发的时候直接更新进度条相应的位置,不过我们可以尝试实现一下。
当 **Facebook** 第一次发布 React 时,他们还引入了一种新的 JS 方言 JSX,将原始 HTML 模板嵌入到 JS 代码中。JSX 代码本身不能被浏览器读取,必须使用Babel和webpack等工具将其转换为传统的JS。很多开发人员就能无意识使用 JSX,因为它已经与 React 结合在一直了。
文章目录 一、创建动画控制器 二、创建动画 三、设置值监听器 四、设置状态监听器 五、布局中使用动画值 六、动画运行 七、完整代码示例 八、相关资源 Flutter 动画基本流程 : ① 创建动画控制
之前我们把视图动画(也就是View动画)分析的差不多了,当然帧动画我们没有讲解,其实帧动画比较简单,就是通过顺序播放一系列的图像从而产生动画效果,可以简单理解为图片的切换。和我们小时候玩的翻书让物体动起来是一个道理。它使用起来也比较简单。所以我们就不单独拿出来讲解。到后面我们会用到时再去简单讲解。这篇我们继续来学习动画之属性动画(Property Animator)。
(3)inprogress是动画锁 当第一个动画执行时,向Queue中添加锁inprogress,阻止异步调用动画,也就是要求同步执行动画,当动画结束时,移除锁,调用下一个动画。
音乐播放器是一个非常常见的应用,这篇博客就是介绍如何制作一个简单的音乐播放器,这款音乐播放器具有以下的功能:图片旋转功能,点击播放,点击暂停播放的功能,音量调大调小功能,设置音频的播放时间,循环播放,
(给全栈前端精选加星标,提升前端技能) 原文地址:https://juejin.cn/post/6911472693405548557 作者:贩卖焦虑 前言 性能优化 ,每个工程师跑不掉的一个话题。
1. vue数据请求完成之前的'Loading'动画, 它将给用户更好的使用体验. 这里将使用项目中的 loading 动画为例.
在上一篇博客 【Flutter】Animation 动画 ( AnimatedWidget 动画使用流程 | 创建动画控制器 | 创建动画 | 创建 AnimatedWidget 动画组件 | 动画运行 ) 中 , 使用了 AnimatedWidget 组件实现动画 , 省略了手动添加监听器 , 并在监听器中手动调用 setState 更新动画的操作 ;
在上一篇博客 【Flutter】Animation 动画 ( Flutter 动画基本流程 | 创建动画控制器 | 创建动画 | 设置值监听器 | 设置状态监听器 | 布局中使用动画值 | 动画运行 ) 中 , 使用动画时 , 需要给动画添加值监听器 , 每当动画值更新后 , 都会回调该监听器 , 在监听器的回调方法中 , 需要调用 setState 方法 , 将该动画值设置给组件 ;
写在前面 最近在负责一个微信小程序的前端以及前后端接口的对接的项目,整体上所有页面的布局我都已经搭建完成,里面有一些常用的特效,总结一下,希望对大家和我都能有所帮助 实例1:滚动tab选项卡 先看一下
本实例主要使用了android的重力感应功能并配合动画效果实现,主要代码如下: 第一:ShakeActivity主类: package com.android.shake; import java.io.IOException; import java.util.HashMap; import android.app.Activity; import android.media.AudioManager; import android.media.SoundPool; import androi
在前面的一些例子中,小伙伴应该看到了好几次 InkWell 这个部件,通过它我们可以实现对一些手势的监听,并实现 MD 的水波纹效果,举个简单的一个例子
不管是什么视图框架,动画的实现原理都是相同的,即在一段时限的时间内,多次、快速地改变视图外观来实现连续播放的效果。
首先,我们知道在我们的APP中充斥着各种各样的动画,有的是用 GIF,有的用的 Flare,有的是用的 Lottie...。
而AjaxFileUpload插件的上传文件处理方式是,获取返回的实体内容,直接进行eval 解析,解析失败,报错,则无法上传
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云