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    NES基本原理(四)滚屏渲染

    滚屏渲染(基础部分) 本文继续 PPU 的话题来讲述滚屏,从我们小时候玩游戏的经验知道 NES 是支持像素级滚屏的,这在当时那个年代是个创举,这也是为什么 FC/NES 那么火热的原因之一 那 PPU...是如何支持像素级的滚屏?...x fine X Scroll,3bit 存放滚屏时 x 轴方向的细致地址,关于滚屏后面详细说明。...滚屏简析 滚屏前面在 Scroll 寄存器的地方说过一点,这里稍微详细地解释一下,也是解释内存映射寄存器和其内部的寄存器的关系。...好了本文就先说这么多,本文主要讲述了内存映射的几个寄存器和内部的几个寄存器,另外简析了滚屏和渲染,后文讲述渲染每个周期的细节,以及一些关于滚屏的高级玩法。

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    禁止IIS缓存静态文件的方法(png,js,html等)

    禁止IIS缓存静态文件(png,js,html等)背景: IIS为了提高性能,默认情况下会对静态文件js,html,gif,png等做内部缓存,这个缓存是在服务器iis进程的内存中的。...如何禁止IIS缓存静态文件(png,js,html等): 通过设置Http头不让浏览器缓存的方法在这个场景下是行不通的,因为缓存不是出现的客户端,而是出现在IIS服务器上;所以解决问题还需要从IIS本身入手...,通过配置Metabase.xml文件禁止IIS缓存相应目录下的静态文件。...在文件中搜索要配置禁止缓存的虚拟目录名字,找到类似如下配置节 复制代码 代码如下: AccessFlags=”AccessRead | AccessScript” AppFriendlyName=”inc

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    教你解决禁止F12、调试Debugger、丑化JS等反爬

    1 前言 在爬取数据时,有一些网站设置了反爬(禁止F12、网页调试Debugger、丑化Js),比如下面这几种情况: 1.禁止查看源代码 ? ?...2.网页调试Debugger 上面禁止查看网页问题,可以先按F12,再访问网站,但是又有网页调试Debugger ? 经过各种百度之后,可以在浏览器里面关闭Debug调试 ?...3.丑化JS 通过查看,可以发现数据是异步加载过来,查看数据包(network)时,发现js是被丑化过,无法查看 ? 遇到以上这些反爬,难道就会阻止我们去采集数据了???...2 Python解决上述反爬 1.引入Selenium 本来想通过Reuqest请求数据,奈何数据是异步加载,异步链接也被js丑化了。

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