// 循环移动数组元素 // 一种大部分数据只移动一次的算法 // 方法: // 将数据循环移动, 可以直接计算出每个数据的最终位置, 直接移动即可 // 分析: // 这种算法基本可看做每个数据只需要移动一次...// 但是每个数据移动的位置需要计算, 算法理解起来比较难, 实现也比较复杂 // 另外,由于总是间隔较远存取数据,在数据数量较大的时候会导致比较频繁缓存命中失败 // 常用的两次翻转算法...,每个数据需要swap两次(平均每个移动3次),而且很容易理解,实现也简单 #include “stdafx.h” #include #include ...nGroup; ++i) { // 保存第一个数 T d0 = data[i]; size_t iPosD = 0; size_t iPosS = i; // 先移动
} } //结束循环 break; } } } //imgs_equals存放结果的数组...新数组 //imgs用于插重的数组 旧数组 思路:循环旧数组 判断是否在新数组中存在 不存在就添加 添加过一次后结束本次循环
目录 第一种:删除最后一个元素 pop 删除 slice 删除 splice 删除 for 删除 length 删除 第二种: 删除第一个元素 shift 删除 slice 删除 splice 删除...第三种:删除数组中某个指定下标的元素 splice 删除 for 删除 第四种:删除数组中某个指定元素的元素 splice 删除 filter 删除 forEach、map、for 删除 Set 删除...splice 删除 var arr = [1,2,3,4,5]var new_arr = arr.splice(0, 1)// arr => [2,3,4,5]// new_arr => [1] 第三种:删除数组中某个指定下标的元素...不可以使用 delete 方式删除数组中某个元素,此操作会造成稀疏数组,被删除的元素的为位置依然存在为empty,且数组的长度不变 2....不可以使用 forEach 方法比对数组下标值,因为 forEach 在循环的时候是无序的 第四种:删除数组中某个指定元素的元素 splice 删除 var element = 2, arr =
要删除数组中的指定的元素,当然肯定少不了遍历,肯定得匹配指定的index,然后用数组的splice()方法来实现,因为pop()从数组尾部删除元素,shift()从数组头部删除第一个元素,还有delete...(),当然,splice()方法可以删除数组中任意位置的元素。...splice(index, number); index:表示从第几个元素开始; number: 表示从此元素开始,向后删除几个元素 要遍历数组方法当然有很多,for()循环,map(),filter
js替换数组元素 记得我最近刚刚做的一个项目,后端返回的一个数组对象,里面的图片的地址有问题,一个在这个ip上一个在另一个ip 上,我问他咋办,他说,你要自己把那个返回的数据重新修改一下就是下面这种...{ a: "http:192.168.2.158/img/56", b: 'kkk3', c: 'test' } ] 思路是这样的,先定义一个空数组...,然后循环当前数组,然后得到当前的ip 地址, 然后再push 进入一个空数组,然后返回 好了先补充一个知识点,就是如何获取得到当前ip地址,首先: var data=new URL(“a...”) 要new 一个对象,然后下面这个是实际操作代码,我们能用生js 实现,react,或者vue 你们肯定也就知道咋操作了,不懂可以留言问我 <!...; window.location.pathname; window.location.protocol; window.location.port //端口 //替换数组中的某个键
var namevalArr = { “SUBJECT_ID”:300,
方法二:arr.find() 数组实例的find()用于找出第一个符合条件的数组元素。...它的参数是一个回调函数,所有数组元素依次遍历该回调函数,直到找出第一个返回值为true的元素,然后返回该元素,否则返回undefined。...find() 方法为数组中的每个元素都调用一次函数执行: 当数组中的元素在测试条件时返回 true 时, find() 返回符合条件的元素,之后的值不会再调用执行函数。...如果没有符合条件的元素返回 undefined 注意: find() 对于空数组,函数是不会执行的。 注意: find() 并没有改变数组的原始值。...findIndex() 方法为数组中的每个元素都调用一次函数执行: 当数组中的元素在测试条件时返回 true 时, findIndex() 返回符合条件的元素的索引位置,之后的值不会再调用执行函数。
js 数组删除指定元素,js 数组并没有提供直接删除某一指定元素的方法,因此需要我们稍作处理 思路:首先找到要删除的元素的位置,然后使用 splice 方法进行删除 示例代码 删除数组 s 中的 ‘dd...’元素 var s = ['s', 'dd', 're'] s.splice(s.indexOf('dd'), 1) console.log(s) 运行效果 至此完 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处
arr.splice(start,delete_length) 这种方式数组长度相应改变,原来的索引也相应改变。 splice()删除后返回的是删除的元素。...另外splice()还可以添加,替换数组元素。...var arr = [1,true,{},"a"]; var a = arr.splice(0,2); /*输出*/ console.log("删除后 数组的长度:" + arr.length); console.log
解题思路:第一:用for循环 第二:判断数组中的元素是否与输入的元素相匹配,匹配就输出下标, 第三:如果for循环找不到输出-1 function indexOf(arr, item) {
//数组数据 var valArray = [2,2,2,3,4,5,2,6,7]; //删除的值 var delVal = 2; //删除元素 for(var i=0; i<valArray.length
js数组去重有经典的 几种方法 但当数组元素是对象时,就不能简单地比较了,需要以某种方式遍历各值再判断是否已出现。...因为: 1.如果是哈希判断法,对象作哈希表的下标,就会自动转换成字符型类型,从而导致所有元素都相等,这时判断方法不再有意义。...一般最后数组就只剩一个 2.如果是直接比较法,则因为对象在内存中是按引用访问的,属性值相同的对象也不会相等,简单的直接判断不再有意义。...一般最后数组还是原样 所以就需要进行值的比较 当然了,也可以换着法来将相应对象转为字符串(不是默认的那种[object Object]) 举个例子: var array = [ {a:1,b:2...array = [ {a:1,b:2,c:3,d:4}, {a:11,b:22,c:333,d:44}, {a:111,b:222,c:333,d:444} ]; //将对象元素转换成字符串以作比较
最少移动次数使数组元素相等 1. 题目描述 给定一个非空整数数组,找到使所有数组元素相等所需的最小移动数,其中每次移动可将选定的一个元素加1或减1。您可以假设数组的长度最多为10000。...例如: 输入: [1,2,3] 输出: 2 说明:只有两个动作是必要的(记得每一步仅可使其中一个元素加1或减1): [1,2,3] => [2,2,3] => [2,2,2] 来源:力扣(LeetCode...题解 这道题偏数学一点,我们从常理推论的角度去想,如果要找到使所有数组元素相等的最小移动数。那么这个元素就是数组其他元素离它距离之和最近的数,这个元素就是数组中的中位数。...2.1 解题步骤 对数组元素进行排序 找到中位数 遍历数组,计算所有元素与中位数的距离 累加距离,即可得到目标值。...class Solution { public int minMoves2(int[] nums) { // 对数组进行排序 Arrays.sort(nums);
最近有个需求:将一个元素插入到现有数组的指定位置 回忆了一下,添加数组元素有这几个方法:unshift、push、splice 前两个是只能在数组开头/末尾添加,显示是不符合需求的,那么只剩 splice...了 splice 的定义是:从数组中添加/删除项目,返回被删除的项目,并且会改变原数组。...* @param index 添加元素的位置 * @param items 向数组添加的新项目 */ Array.prototype.insert = function(index, ...items...this.splice(index, 0, ...items); }; var array = [1]; array.insert(1, 2, 3, 4); // after: [1, 2, 3, 4] 首发自:JS...在数组指定位置插入元素 - 小鑫の随笔
res3) // 结果:2 let res4 = arr.indexOf(5) // 验证是否包含:5 console.log(res4) // 结果:-1 // 由此我们发现,indexOf 返回的是数组的下标...has = (arr.indexOf(5) > -1) console.log(has) // 结果:false 2.find函数 let arr = [2,3,4]; // find函数会循环遍历,整个数组...arr.find(function(value, index, arr) { return value > 2; }) console.log(find3) // 结果:3 // 我们发现 // 当数组中的元素在测试条件时返回...true 时, find() 返回符合条件的元素,之后的值不会再调用执行函数。...// 如果没有符合条件的元素返回 undefined 3.findIndex函数 let arr = [2,3,4]; let findIndex = arr.findIndex(function(value
js自带删除元素方法有: 1.splice方法 //获取元素在数组的下标 Array.prototype.indexOf = function(val) { for (var i = 0; i < this.length...; i++) { if (this[i] == val) { return i; }; } return -1; }; //根据数组的下标,删除该下标的元素 Array.prototype.remove...splice有3个参数,它也可以用来替换/删除/添加数组内某一个或者几个值 index:数组开始下标 len: 替换/删除的长度 item:替换的值,删除操作的话 item为空 如:arr = [‘a’...设置为0,item为添加的值 arr.splice(1,0,‘ttt’) //[‘a’,‘ttt’,‘b’,‘c’,‘d’] 表示在下标为1处添加一项‘ttt’ 2.delete方法 delete删除掉数组中的元素后...,会把该下标出的值置为undefined,数组的长度不会变 如:delete arr[1] //[‘a’, ,‘c’,‘d’] 中间出现两个逗号,数组长度不变,有一项为undefined 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献
JS 删除数组中某一个元素 注意:很多人误以为数组的pop()方法可以删除指定元素,实则不是这样,虽然你给他传参也不会报错,但是它始终删除的是数组中的最后一个元素。...方式一: 在Array原型对象上添加删除方法 // 查找指定的元素在数组中的位置 Array.prototype.indexOf = function(val) { for (var i...= 0; i < this.length; i++) { if (this[i] == val) { return i; } } return -1; }; // 通过索引删除数组元素 Array.prototype.remove
js中对于数组的操作很常见,下面记录一下js向数组添加元素的方法。...let myArray=[11,22,33]; console.log('原数组:',myArray); myArray.push(44,55); console.log('用push...在数组后面插入元素:',myArray); myArray.unshift(66,77); console.log('用unshift在数组前面插入元素:',myArray);...myArray.splice(2,0,'肾虚少年'); console.log('用splice在数组指定位置插入元素:',myArray); 通过使用push以及unshift即可向数组插入元素...,如果要在指定的位置插入元素则可以用splice,splice接收多个参数,分别是索引,要删除的元素个数,新加的元素(可多个,用逗号隔开); 这样即可向数组插入元素了。
规定从何处添加/删除元素。 该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。 howmany 必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 "0"。...要添加到数组的新元素 返回值 Type 描述 Array 如果从 arrayObject 中删除了元素,则返回的是含有被删除的元素的数组。...二、JavaScript unshift() 方法 unshift 方法用于向数组的开头添加一个或多个元素,并返回新数组的长度。...要添加到数组的元素序列,使用 , 分隔。 提示:unshift 方法将直接修改原数组,并将已经存在的元素顺次地移到较高的下标处,而不像其他很多方法一样得到一个原数组的副本。...如果要进行 concat() 操作的参数是数组,那么添加的是数组中的元素,而不是数组。
前言 拖拽模板元素,需要明白: 原理很简单,就是将元素设置为绝对定位,然后监听鼠标按下(mousedown),移动事件(mousemove),改变元素的top、left值就行。...下面以我最近的需求为例,来展示如何编写vue3 hooks 需求 如图,我需要:点集Header部分时,随鼠标移动整体部分。...过程 设置目标元素的top,left,就需要想法计算top,left 1、第一步获取offsetX(Y) 如图说明: 点1、鼠标点击地方 点2、浏览器最左上角 线段3、初始状态下的整个目标元素的初始left...线段4、鼠标点击时的clientX 第一步,计算一个鼠标点击时的,点击点到元素内部的offsetX(也就是线段4-线段3这段距离),懂Js的会说,用js的点击事件e.offsetX不就行吗?...所以计算offsetX是:offsetX = e.clientX - el.left (解释:鼠标初始点击时的位置 减去 元素本来的left值) 第二步,通过鼠标移动事件的e.clientX计算目前目标元素的
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