无限上拉加载更多,在很多场景都有使用,无论是PC还是移动端,尤其是移动端,都应用非常广泛,比如掘金、头条等。 都知道,无论是下拉,亦或是上拉,都是基于滚动条的位置而言的,如果滚动条触底,表示需要加载更多了,而触顶,再次下拉,表示刷新。看个简单的代码示例:
无限滚动(Infinite scrolling),有时候被称为无尽滚动(endless scrolling),这种技术允许用户在大量内容上滚动,眼中看不到结束的地方。这种技术很简单,就是页面往下滚动的时候保持刷新。
我们常常会碰到数据条数很多,需要分页显示的情况。对于移动端页面,我们一般会用每次滚动到接近页面底部时,加载更多(下一页)数据的方式。本文就来介绍下滑动到底部无限加载的实现。
今天为大家带来一篇JS重难点的知识体系,这也是前端高薪必备的重难点知识,而且防抖与节流在各大企业前端面试过程中经常会考到的高频面试题!
我先吐槽下,这个vue 的上拉刷新前几次都是有现成的框架,来做的,这个better-scroll的我是真的一开始没有看懂,可能是自己太笨了吧,不过 写这个的真的是大神,很厉害,个人项目做的这么厉害,666附上地址
了解配置文件中常见配置的含义,利用事件,数据绑定,条件渲染,表达等方式实现小程序的页面交互。
data.php接收前台页面提交过来的两个参数,_POST[‘last’]即开始记录数,_POST[‘amount’]即单次显示记录数,看SQL语句就明白,其实就是分页中用到的语句。
网页分页的灵感来源是书本,书本上的分页主要原因是书本的大小限制了内容的承载。那电脑网页可以无限的向下放内容,为什么还需要进行分页呢?
在移动端,各个平台或 UI 系统的原始指针事件模型基本都是一致,即:一次完整的事件分为三个阶段:手指按下、手指移动、和手指抬起,而更高级别的手势(如点击、双击、拖动等)都是基于这些原始事件的。
下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据
函数防抖和函数节流是在前端性能优化中老生常谈的话题,也是各位前端的童鞋必须要掌握的性能优化手段。今天胡哥为大家分享函数防抖和函数节流的相关原理以及具体实践场景,希望能够给各位小伙伴在工作中提供相应业务场景的解决方案。
通过多次爬坑,发现了这些监听滚动来加载更多的组件的共同点, 因为这些加载更多的方法是绑定在需要加载更多的内容的元素上的, 所以是进入页面则直接触发一次,当监听到滚动事件之后,继续加载更多, 所以对于无限滚动加载不需要写首次载入列表的函数, 代码如下: html: //父组件 <Life05
在讨论防抖和节流之前咱们先看一个需求,需求是这样的,监听页面的scroll事件,当页面拖动到最底端时,加载更多。实现代码如下:
前段时间内部系统业务需要,用 IntersectionObserver实现了table中的上拉数据加载,如果有类似需求,希望本文能带给你一点思考和帮助
1. 写在前面 我最开始纠结当用户滑动时onTouchMove事件会不停的执行去调接口,于是我侥幸的想只用onTouchEnd事件去判 断用户是否滑到最底部,但是这种方法应用到项目中才发现点击的时候也会触发onTouchEnd,实际应用并不理想。 光判断滑到最底部是不够的,首先需要知道用户现在的操作,是点击还是滑动(向上、向下、向左、向右),这里 受到了[原生js判断手指滑动方向][1]的启发。 2. demo class demo Component { constructor(props) {
想必做前端的小伙伴在 H5 端开发都遇到过 「下拉加载更多」的需求,由于时间关系,以及兼容性考虑上,大家一定优先考虑的是开源的组件库,诸如 antd-mobile 等。
据统计,据媒体报道,据各种经验之谈:用户不喜欢点击,更爱滚动!所以,之前挺流行的文章分页没有了,沿用了几百年的“下一页”也被无限load取代。瀑布流和Twitter更是推动了无限load的普及。
无限滚动是一个开发时经常遇到的问题,比如 ant-design 的 List 组件里就推荐使用 react-infinite-scroller 配合 List 组件一起使用。
在 FLutter 中 , 所有的列表都支持设置一个 ScrollController 类型的参数 ,
Weex是一个移动端的动态化框架,它允许开发者用轻巧的 HTML/JS/CSS 开发多个端的 NativeApp。用 Weex只需写一份代码,便可运行在Android、iOS以及H5中,并且在 Android 和iOS上以Native UI的形式呈现,为用户提供更好的用户体验。
实现搜索结果列表下拉滑动触底时自动加载更多搜索结果的功能,通常涉及到前端页面滚动事件的监听、后端数据接口的调用以及前端列表的渲染。以下是一个基本的实现步骤和示例:
我们在平常的开发中不可避免的会有很多列表渲染逻辑,在 pc 端可以使用分页进行渲染数限制,在移动端可以使用下拉加载更多。但是对于大量的列表渲染,特别像有实时数据需要更新的场景(股票价格),会导致页面有很多计算和重绘,内存占用也会变多,这就需要我们对长列表处理进行优化。
在jQuery中,scroll是一个用于处理滚动事件的方法。它可以帮助我们捕获和响应滚动事件,并进行相应的操作。
我想,工作一段时间的都碰见过上拉加载更多需求,现在这种插件也蛮多的,也很多是把上拉加载下拉刷新结合。但是这些组件都有一个问题,就是下拉到最底部,刷新浏览器,浏览器会记住这个距离,从而触发上拉加载的方法。虽然这个小问题在正常情况下没什么影响,于是自己就研究研究,写了一个上拉加载更多的组件。
前段时间,群里有位同学问起 Ajax 加载的问题,这个不属于模板制作系列教程的内容,因此单独再出一个使用技巧系列的教程。
objc和js这两者有个有意思的对比:变量/方法命名的风格正好相反。苹果一直鼓吹用户体验,写代码也不例外,程序命名都是用英文全称并且要多详细有多详细,力求看变量和方法名就能知道是干嘛的,例如application:didFinishLaunchingWithOptions:。而js因为每次都要从网络下载,要力求减少代码体积,所以变量方法名是尽量用缩写,实际上有代码压缩工具,无论变量名写多长最终上线的效果是一样的,但大家也都习惯了用短的命名,例如上述objc的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法在js里习惯的命名是:$()。
我们都有过这样的经历。您可能有一个冗长的搜索结果、产品、订单或数据条目列表。虽然您已经使用各种筛选程序以及排序和搜索,但是您还是需要帮助客户查找相关条目。为此,您需要系统支持来加快条目浏览速度。
最近用 Vue 做移动端页面遇到一个问题,从列表页进入详情页,再返回到列表页,不管之前滚动到哪里,每次返回时都跳到列表最顶部。
长列表网页相信大多数开发者都遇到过,在DOM元素过多的情况下,浏览器渲染会很慢,非常影响用户体验。
a javascript implementation of pull to refresh and up to loadmore 移动端下拉刷新、上拉加载更多插件
下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh - 最早的下拉刷新控件。 SVPullToRefresh - 下拉刷新控件。 MJRefresh - 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能。可以自定义上下拉刷新的文字说明。具体使用看“使用方法”。(国人写) XHRefreshControl - XHRefreshControl是一款高扩展性,低耦合度的下拉刷新,上提加载更多的组件。(国人写) CBStoreHouse
不知不觉在网易已有三年半,占了一半时间都在与移动端打交道,整个阶段都是遇坑填坑的学习过程。移动端开发在前端里像神一样地存在,不是说它多难而是说它坑位实在太多了,怎样填都填不完。Android和iOS各显神通,Android的系统版本和屏幕分辨率多得难以一招兼容,iOS的顽固标准和未知特性多得难以快速掌握。
1、为什么要使用模块化 最主要的目的 解决命名冲突 便于依赖管理 其他价值 提高代码可读性 代码解耦,提高复用性 2、CMD、AMD、CommonJS 规范分别指什么?有哪些应用 1、CMD规范 CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同。 // 定义模块 myMo
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我们在scroll-view添加了scrolltolower事件,当滚动到页面底部时触发loadmore函数,并传入当前数据索引,这个索引用于加载当前栏目的内容
本文是深入浅出 ahooks 源码系列文章的第十七篇,该系列已整理成文档-地址[1]。觉得还不错,给个 star[2] 支持一下哈,Thanks。
之前的文章中,详细地介绍了web scraper的安装以及完整的采集流程,但是也只是局限在一个页面采集,那么如果我要实现多页面采集呢,这要如何实现呢? 首先我们先来看看有哪些多页面形式呢?我们在采集多
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基本原理 上拉加载或者说滚动到底部时自动加载,都是通过判断是否滚动到了ListView或者其他View的底部,然后触发相应的操作,这里我们以 ListView来说明。因此我们需要在监听ListView的滚动事件,当ListView滚动到底部时自动触发加载操作;但是当用户支持手指滑动屏 幕,没有滚动时,我们也需要让它加载,因此这种情形就是上拉加载更多。所以我们需要在触摸事件里面进行判断,如果到了底部,且用户是上拉操作,那么执行加 载更多。 时间有限,直接上代码吧。 实现代码 /** * 继承自SwipeRe
一个精简且有效的DOM结构可以加速页面渲染,提高用户交互响应速度,并减少内存使用。
pullDownRefresh选项,用来配置下拉刷新功能。当设置为 true 或者是一个 Object 的时候,开启下拉刷新,可以配置顶部下拉的距离(threshold)来决定刷新时机,以及回弹停留的距离(stop)
其实 web scraper 说到底就是那点儿东西,所有的网站都是大同小异,但是都还不同。这也是好多同学总是遇到问题的原因。因为没有统一的模板可用,需要理解了 web scraper 的原理并且对目标网站加以分析才可以。 今天再介绍一篇关于 web scraper 抓取数据的文章,除了 web scraper 的使用方式外,还包括一些简单的数据处理和分析。都是基础的不能再基础了。 选择这个网站一来是因为作为一个开发者在上面买了不少课,还有个原因就是它的专栏也比较有特点,需要先滚动加载,然后再点击按钮加载。
一天,一个朋友给我发来一条链接https://ssr.163.com/cardmaker/#/,让我帮他看看怎么能获取到网页中所有的图片链接。我打开链接一看,页面的标题是阴阳师:百闻牌,下面有选择栏,再下边就是各种奇奇怪怪的看不懂的图片,我就问他这是什么呀?他说是一个游戏阴阳师里边的卡牌。怪不得我没听过,因为我不玩游戏,一个准程序猿不玩游戏一定有很多人不相信 ,但是确实如此,我从未玩过游戏 。 但是这并不影响我来分析网页得到图片,网页如下:
这款主题制作了好久,历时一个多月,曾经几度要放弃这个主题了,最终还是不舍,至于原因嘛,,,因为我感觉越来越像《知更鸟》主题,最开始我打算做一款自用主题,把自己喜欢的元素都添加在内,但是做完才发觉主题真的很不错,精简美观,响应式一应俱全,所以决定放出。
函数节流和去抖的出现场景,一般都伴随着客户端 DOM 的事件监听。举个例子,实现一个原生的拖拽功能(不能用 H5 Drag&Drop API),需要一路监听 mousemove 事件,在回调中获取元素当前位置,然后重置 dom 的位置(样式改变)。如果我们不加以控制,每移动一定像素而触发的回调数量是会非常惊人的,回调中又伴随着 DOM 操作,继而引发浏览器的重排与重绘,性能差的浏览器可能就会直接假死,这样的用户体验是非常糟糕的。我们需要做的是降低触发回调的频率,比如让它 500ms 触发一次,或者 200m
npm install --save mescroll.js //不要使用cnpm安装
在现代网页设计中,动态内容和隐藏元素的使用越来越普遍,这些内容往往只有在特定的用户交互或条件下才会显示出来。为了有效地获取这些隐藏内容,传统的静态爬虫技术往往力不从心。Puppeteer,作为一个强大的无头浏览器工具,提供了丰富的功能来模拟用户行为,从而轻松抓取这些动态内容。本文将介绍如何使用Puppeteer抓取网页中的隐藏内容,并结合爬虫代理IP、useragent、cookie等设置,确保爬取过程的稳定性和高效性。
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