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移动轮播

移动常见特效 1.1 案例: 移动轮播移动轮播图功能和基本PC一致。 可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 1.2....案例分析: 自动播放功能 开启定时器 移动移动,可以使用translate 移动 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果 // 1....current"); // 让当前索引号的小li加上current add ol.children[index].classList.add("current"); }); 手指滑动轮播图...本质就是ul跟随手指移动,简单说就是移动拖动元素 触摸元素touchstart: 获取手指初始坐标 移动手指touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子 离开手指...手指滑动轮播图 // 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标 var startX = 0; var moveX = 0; // 后面我们会使用这个移动距离所以要定义一个全局变量

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    移动轮播

    移动轮播图功能和PC基本一致。...功能需求: 可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 案例分析: 自动播放功能 开启定时器 移动移动,可以使用translate 移动 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果...document.querySelector('.focus' ); var ul = focus.children[e]; //获得focus的宽度 var W = focus.offsetWidth; //2.利用定时器自动轮播图片...本质就是ul跟随手指移动,简单说就是移动拖动元素 触摸元素touchstart:  获取手指初始坐标 移动手指touchmove:  计算手指的滑动距离,并且移动盒子 离开手指touchend...滑动也分为左滑动和右滑动判断的标准是 移动距离正负 如果是负值就是左滑 反之右滑 如果是左滑就播放下一张 (index++) 如果是右滑就播放上一张  (index--) // 4.手指滑动轮播

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    移动轮播图笔记

    1.触屏事件 1.1触屏事件概述 移动浏览器兼容性好,我们不需要考虑以前JS的兼容问题,可以放心使用原生JS书写效果,但是移动也有自己独特的地方,比如触屏事件touch(也叫触摸事件),Android...(); 2.移动轮播案例 三张图片进行轮播,需要将第一张克隆一张到最后,最后一张克隆一张到第一张,大概意思为下图: 11.jpg html布局 ...visibility: hidden; } .container { width: 100%; /* 限制版心的宽度范围,在pc也能显示移动网页...2.开启定时器 3.移动移动,可以使用translate移动 4.想要图片缓动效果,添加过渡transition效果 实现播放功能后,接着实现无缝滚动 自动播放功能无缝滚动 注意:我们判断条件是要等到图片滚动完毕再去判断...,根据移动距离去判断是回弹还是播放上一张下一张 5.如果移动距离小于某个像素 就回弹 6.如果移动距离大于某个像素就上一张或者下一张 js代码: //1.获取元素 var

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    vue.js项目中用原生js实现移动轮播

    Vue.js项目中封装轮播图组件 前言 一、了解原生js移动的事件 二、轮播图实战 三、效果图 结束语 前言 今天我在vue.js项目实战开发过程中遇到了实现轮播图效果的问题,因为不想因为一个轮播图而引用整个...jquery,而且我还发现自己根本就不清楚移动的一些事件,所以我就进行了一些资料查找,并最终解决了这个问题,接下来跟大家分享一下我的解决问题的过程....公众号:前端印象 不定时有送书活动,记得关注~ 关注后回复对应文字领取:【面试题】、【前端必看电子书】、【数据结构与算法完整代码】、【前端技术交流群】 一、了解原生js移动的事件 原生js移动的事件一共有四种...this.CurrentImg * this.bannerwidth + 'px' } } }, //slidings()方法用于处理在滑动过程中,轮播图跟着手指滑动的距离移动...(有正负))、CurrentImg(当前轮播图索引) 在页面挂在完成后, 触发methods中的startPlay方法,开启轮播功能 在触摸事件中主要运用 StartPoint - EndPoint 的值使得图片跟着手指的滑动方向同步移动

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    移动轮播图效果实现

    *宽度 js代码 window.addEventListener('load',function(){ //1....小圆点高亮实现 这里我们要用到一个新的属性---classList classList属性是HTML5新添加的一个属性,可以返回元素的类名,不过ie10以上才支持 但是我们是做移动所以不用考虑ie的问题...li高亮 ol.children[index].classList.add('current') }) }) 手动拖放元素 接下来我们实现手指拖放元素,通过手指控制图片位置,要用到两个移动的事件...*/ /* 移动之后的手指坐标减去 初始坐标就是手指移动的距离 */ moveX = e.targetTouches[0].pageX-startX //移动盒子 :...+'px)' }) }) 实现轮播图上一张、下一张、回弹 上面代码只实现了拖放元素,并没有实现轮播图上一张、下一张、回弹的功能,我们要根据用户滑动的距离来实现上一张下一张或者回弹的功能

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    手撸移动轮播图(内含源码)

    移动轮播移动轮播图与PC段轮播图,在技术选择上是有区别的,因为移动的浏览器版本非常好,对于H5和CSS3的支持非常完美,所以很多效果可以CSS3的方式实现,比如可以使用 Transorm 属性替代原来的动画函数...可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 添加指示器,但只起到指示作用,点击不能切换图片 不需要左右导航 因为移动轮播图的宽度一般与屏幕一样宽,所以focus不设置宽度 移动使用CSS3的方式进行图片切换...anime.js Anime.js (/ˈæn.ə.meɪ/) 是一个轻量的JavaScript 动画库, 拥有简单而强大的API。...下面我们轮播图的实现就是基于这个js插件(可以访问官网下载插件) 代码: <!...1)手指按下,停止自动轮播,手指离开屏幕继续开启自动轮播 2)实现轮播图(focus_img)随着手指的移动移动 3)手指离开屏幕后,判断用户手指的移动距离

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    第124天:移动web-Bootstrap轮播图插件使用

    Bootstrap JS插件使用 > 对于Bootstrap的JS插件,我们只需要将文档实例中的代码粘到我们自己的代码中 > 然后作出相应的样式调整 Bootstrap中轮播图插件叫作Carousel...一、基本的轮播图实现 HTML代码 1 <!...bootstrap.js会自动为当前元素添加图片轮播的特效 5 --> 6 ...    * 因为背景图的较大边为200,将200放大到目标容器400的高度,放大了2倍,最终结果200\*400 4、图片响应式 (1)目的   + 各种终端都需要正常显示图片   + 移动应该使用更小...的图片 (2)实现方式     + 将元素中直接设置的图片背景删除,换成两个data-属性(如:data-img-sm="小图路径",data-img-lg="大图路径")     + 通过JS

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