接上篇Vue组件通信-上篇文章介绍了Vue组件基本通信方式,主要解决父子组件通信。本篇文章重点介绍兄弟组件、跨级组件是如何通信的。
H5本地存储有两个API,一个是Web Storage,还有一个是Web SQL。不管是哪一个,都是基于JavaScript语言来使用,接下来我就教你怎么使用H5本地存储,本文篇幅较大,JS代码较多,请耐心阅读。 一、Web Storage教程 1、概述: 对于Web Storage来说,实际上是Cookies存储的进化版。如果了解Cookie的人几乎一看Web Storage就会用,如果你从来没用过没了解过Cookie,没关系,看了这篇文章照样轻松玩转Web Storage。首先,学习Web Stora
一、前言 Velocity作为历史悠久的模板引擎不单单可以替代JSP作为Java Web的服务端网页模板引擎,而且可以作为普通文本的模板引擎来增强服务端程序文本处理能力。而且Velocity被移植到不同的平台上,如.Net的 NVelocity和js的Velocity.js,虽然各平台在使用和实现上略有差别,但大部分语法和引擎核心的实现是一致的,因此学习成本降低不少 哦。 最好的学习资源——官网:http://velocity.apache.org
向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。
Set 是一个集合,它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。它允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
本专辑所有文章&源码&测试环境均托管在 GitHub 仓库[1] 欢迎同学们 Star 和 Fork。
在我们真正在项目中使用这两种数据结构之前,了解他们的起源以及为什么我们需要在js中使用它们似乎也很重要。
描述: Redis常见五种数据类型:string(字符串),hash(哈希),list(列表),set(集合)及zset(Sorted set 有序集合)。
Map 是 ES6 中引入的一种新的数据结构,可以参考 ES6 Map 与 Set。
Docker Compose是一个用于定义和运行多容器Docker应用程序的工具。它允许开发人员通过简单的YAML文件来定义应用程序的服务、网络和卷等资源,并使用单个命令来启动、停止和管理整个应用程序的容器。以下是关于Docker Compose的一些关键信息和优势:
❝ 本文介绍一些与前端数据存储有关,「有趣、好玩、有用」的开源库。除此之外,还会让你掌握各种 Web 存储方案的特点,赶紧来了解一下。 ❞
前端的数据存储方式,你除了用过 Cookies、localStorage 和 sessionStorage 外,还有用过其它的存储方式么?其实除了前面提到的 3 种存储方式,目前主流的浏览器还支持 Web SQL 和 IndexedDB。
Filter过滤器:客户端在请求服务器资源前和返回响应,会通过过滤器,以拦截请求完成特殊功能。登录校验、统一编码校验等一些通用操作放置到过滤器。 定义类实现接口Filter(javax.servlet),复写方法(init(服务器启动调用),doFilter(写入FilterChain.doFilter进入方法放行,之后的代码为返回响应执行的信息),destory(服务器关闭前执行)),配置拦截路径(@WebFilter(/*为所有资源都拦截))。 web.xml配置(WEB_INF下),配置filter标签下的filter-name,filter-class。配置filter-mapping标签下url-pattern,filter-name。也可直接用注解@WebFilter配置即可。 配置详解:拦截路径配置(具体资源路径、目录/xxx/*、后缀*.jsp,所有资源/*等)。 配置符合请求方式访问资源前进行的拦截(REQUEST浏览器直接请求,FORWARD转发访问资源,INCLUDE包含访问资源,ERROR跳转资源,ASYNC异步访问资源),使用注解的dispatcherType(可传入数组)。 也可配置web.xml的dispatcher标签拦截符合条件的资源被访问方式。 过滤器链(多个过滤器),资源进入通过的过滤器和返回的顺序相反。使用注解:过滤器执行的先后使用类名字符串比较(如AFilter,BFilter等)顺序执行。使用web.xml:filter-mapping的先后顺序执行 设置登录校验,可以在Filter中对指定页面校验session值判断放行和跳转等。敏感词汇过滤:使用装饰模式、代理模式等来增强request。在代理模式中使用代理对象代理真实对象达到增强真实对象,代理中增强返回值为。 静态代理使用类文件描述代理模式,动态代理在内存中形成代理类。代理对象和真实对象实现相同接口,使用Proxy的newInstance获取代理对象(传入如:lenovo. getClass(). getClassLoader(), lenovo. getClass(). getInterfaces(), new InvocationHandler( ),然后重写invoke),使用代理对象获取真实。 proxy为代理对象,method为代理对象被调用的方法,args为被调用时传递的参数。invoke中写入Object obj=method.invoke(xxx,args);return obj方式增强真实对象。通过修改代理传入的参数,返回值,和方法体,进行增强和修改。
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
注意「项的使用次数」就是自插入该项以来对其调用 get 和 put 函数的次数之和。使用次数会在对应项被移除后置为 0 。
前言 两年多前知道cljs的存在时十分兴奋,但因为工作中根本用不上,国内也没有专门的职位于是搁置了对其的探索。而近一两年来又刮起了函数式编程的风潮,恰逢有幸主理新项目的前端架构,于是引入Ramda.js来疗藉心中压抑已久的渴望,谁知一发不可收拾,于是抛弃所有利益的考虑,遵循内心,好好追逐cljs一番:D cljs就是ClojureScript的缩写,就是让Clojure代码transpile为JavaScript代码然后运行在浏览器或其他JSVM上的技术。由于宿主环境的不同,因此只能与宿主环境无关的C
前端爱好者的知识盛宴 欢迎关注IMWeb!本文作者——Jorge Bay是Apache Cassandra项目中Node.js以及C#客户端驱动的核心工程师,同时还是DataStax的DSE。 他乐于解决问题与提供服务端解决方案,Jorge拥有超过15年的专业软件开发经验,他为Apache Cassandra实现的Node.js客户端驱动同样也是DataStax官方驱动的基础 当我们希望去优化某个包含了IO功能的应用性能时,我们需要对于应用耗费的CPU周期以及那些妨碍到应用并行化执行的因素了如指掌。本文则
若是接触过编程数据结构的,对这个上手贼快. 写过json这些的...主要关注下缩进这些,理解下概念即可! 这里只列出非常高频且通用性高的使用姿势,个别骚姿势自行去提案了解!
这些都是数据结构与算法,一部分方法是团队其他成员实现的,一部分我自己做的,有什么其他实现方法或错误,欢迎各位大佬指点,感谢。
Vue是一个MVVM的JavaScript框架; ViewModel负责逻辑的实现,把Model里的数据传递给View,实现视图层与数据层的解耦
其实说到底,在js中栈更像是一种变种的数组,只是没有数组那么多的方法,也没有数组那么灵活。但是栈和队列这两种数据结构比数组更加的高效和可控。而在js中要想模拟栈,依据的主要形式也是数组。 从这篇文章开始,可能会接触到一些原型,原型链,类,构造函数等相关的js概念,但是这里并不会过多的介绍这些概念,必要的时候会进行一些简要的说明,推荐大家去看看汤姆大叔的深入理解Javascript系列,王福朋大神的深入理解Javascript原型和闭包系列。都是极为不错的深度好文,推荐大家可以深入学习。 要想实现
今天给大家介绍社区当中一个 webpack 的流式配置方案——webpack-chain,这个方案现在已经在我目前所在的团队落地,且带来了一些正向的收益,现在就这个方案出现的背景、核心概念及日常使用姿势给大家展开介绍。
List 和 Map 是 Java 中常用的集合类,用于存储和操作数据。List 是有序集合,可以存储重复元素;Map 是键值对的集合,每个键对应一个值,键不能重复。以下是关于 List 和 Map 的知识点和例子:
ECMAScript 6中加入了很多新的特性,其中有一个有用的API:WeakMap。Nicholas的博文做了详细的介绍。这也是一篇关于WeakMap的笔记。
如果要移除多个键值对,就要调用多次的 unset 函数,所以把他合并成一个函数 wpjam_array_excerpt:
就是⼀种缓存淘汰策略。计算机的缓存容量有限,如果缓存满了就要删除⼀些内容,给新内容腾位置。但问题是,删除哪些内容呢?我们肯定希望删掉哪些没什么⽤的缓存,⽽把有⽤的数据继续留在缓存⾥,⽅便之后继续使⽤。LRU 缓存淘汰算法就是⼀种常⽤策略。LRU 的全称是 Least Recently Used,也就是淘汰掉最近最久未使用的缓存。
redis的数据结构 数据结构类型 结构存储的值 结构的读写能力 STRING 可以是字符串、整数、或者浮点数 对整个字符串或者字符串的其中一部分执行操作;对整数和浮点数执行自增或者自减 LIST 一个链表,链表上的每个节点都包含了一个字符串 从链表的两端推入或者弹出元素;根据偏移量对链表进行修剪;根据值查找或者移除元素 SET 包含字符串的无序收集器,并且被包含的每个字符串都是独一无二、各不相同的 添加、获取、移除单个元素;检查一个元素是否存在于集合中;计算交集、并集、差集;从集合里
es6作为最新的js语言版本,有很多特性是不得不晓的。下面将语法中常用的分析出来,对应到基本对象类型的会在对象里描述。
上一篇文章《前端开发3年了,竟然不知道什么是 Vue 脚手架?(上)》介绍了什么是脚手架,以及Vue-cli 2.x如何创建项目,创建的项目结构。这篇文章介绍 Vue-cli 3.x 如何构建项目?
今天我要给大家分享一些自己日常学习到的一些知识点,并以文字的形式跟大家一起交流,互相学习,一个人虽可以走的更快,但一群人可以走的更远。
其实说到底,在js中栈更像是一种变种的数组,只是没有数组那么多的方法,也没有数组那么灵活。但是栈和队列这两种数据结构比数组更加的高效和可控。而在js中要想模拟栈,依据的主要形式也是数组。
CodeIgniter 你可以在任何地方使用它们,并且不需要加载任何 类库或辅助函数。
今天要讲的内容是Web前端框架vue.js中的一个细节,注意是细节哦,稍不留神就掉坑里了。
在使用Redis时,我们一般会为Redis的缓存空间设置一个大小,不会让数据无限制地放入Redis缓存中。可以使用下面命令来设定缓存的大小,比如设置为4GB:
前端技术更新的实在是太快了,各种框架百花齐放,随着NodeJs不断的兴起,各种构建工具也是层出不穷,这不,前两周尤雨溪开源了Vue.js3.0源码之后,很多大佬早已把源码剖析皮都不剩了;昨天NodeJs13.0又发布了,真的是学学学不动了,不过既然选择了程序员这条道路,就得时刻保持新技术的学习,ES2019(ES10)年初都发布了,但是项目中常用的还是ES6以及核心版本,所以还是有必须学习一下ES2019新特性的。
本文是深入浅出 ahooks 源码系列文章的第十篇,这个系列的目标主要有以下几点:
ES6里除了增加了Set(集合)类型外(笔者在这篇文章《Set与WeakSet》有过介绍),今天的这篇文章笔者将继续介绍ES6引入的新类型——Map(映射类型)和其对应的弱类型WeakMap。映射类型在计算机科学中定义属于关联数组,而关联数组的定义是若干键值对(Key/Value Pair)组成的集合,其中每个Key值都只能出现一次。
RDD是Spark的核心抽象,全称弹性分布式数据集(就是分布式的元素集合)。Spark中对数据的所有操作无外乎创建RDD、转化已有RDD和调用RDD的操作进行求值。Spark 会自动将 RDD 中的数据分发到集群上,并将操作并行化执行 RDD在抽象上来说是一种不可变的分布式数据集合(外部文本文件是在创建RDD时自动被分为多个分区)。它是被分为多个分区,每个分区分布在集群的不同节点(自动分发)
Swift中提供了3种集合类型,Array数据类型,Set集合类型,Dictionary字典类型。Array用于存放一组有序的数据,数据角标从0开始一次递增;Set用于存放一组无序的数据,数据不可以重复;Dictionary也用于存放一组无序的数据,只是其是按照键值对的方式存储,键值必须唯一。这里借用官方文档中的一张图来表示3种集合类型的特点:
在Java的集合框架中,Map接口用于存储键值对,提供了一种基于键进行查找和操作的数据结构。Map接口的实现类提供了丰富的方法来操作键值对,例如添加、删除、更新和查找。本文将详细介绍Java中的Map接口及其常见实现类,包括HashMap、TreeMap和LinkedHashMap,并提供一些示例代码。
watch 是由用户定义的数据监听,当监听的属性发生改变就会触发回调,这项配置在业务中是很常用。在面试时,也是必问知识点,一般会用作和 computed 进行比较。
LinkedHashMap 继承自 HashMap,在 HashMap 基础上,通过维护一条双向链表,解决了 HashMap 不能随时保持遍历顺序和插入顺序一致的问题。除此之外,LinkedHashMap 对访问顺序也提供了相关支持。在一些场景下,该特性很有用,比如缓存。在实现上,LinkedHashMap 很多方法直接继承自 HashMap,仅为维护双向链表覆写了部分方法。
在 Rust 中,HashMap 是一种键值对存储的集合类型,它提供了高效的插入、查找和删除操作。HashMap 是基于哈希表实现的,能够以常数时间复杂度(O(1))进行操作,因此在处理大量数据时非常高效。本篇博客将详细介绍 Rust 中的 HashMap 类型,包括定义、常用方法和使用示例。
简单的来说就是 Mixins 是我们可以重用的代码块,在实际开发中,如果有些代码重复性比较高,这时候可以考虑 Mixins 这个特性。
今天要介绍的是基础容器类(为了与并发容器类区分开来而命名的名字)中的另一个成员——PriorityQueue,它的大名叫做优先级队列,想必即使没有用过也该有所耳闻吧,什么?没。。没听过?emmm。。。那就更该认真看看了。
array_add() 如果给定的键不在数组中,会把给定的键值对加到数组中.否则则不加入 array_divide() 函数返回两个数组,一个包含原本数组的键,另一个包含原本数组的值。 array_dot() 函数把多维数组扁平化成一维数组,并用”.”符号表示深度 array_except() 从数组当中移除指定键值对 array_fetch() 函数返回包含被选择的嵌套元素的扁平化数组 array_first() 函数返回数组中第一个通过给定的测试为真的元素 array_last() 函数返回
咦咦咦,各位小可爱,我是你们的好伙伴——bug菌,今天又来给大家普及Java SE相关知识点了,别躲起来啊,听我讲干货还不快点赞,赞多了我就有动力讲得更嗨啦!所以呀,养成先点赞后阅读的好习惯,别被干货淹没了哦~
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