在[JS 事件循环之宏任务和微任务](../Performance/JS事件循环之宏任务和微任务.html)中讲到过,setInterval 是一个宏任务。
3)lang:可选。脚本语言可以是:JScript | VBScript | JavaScript
来源:九旬 https://segmentfault.com/a/1190000038829248
前几天一个小伙伴面试,发现一个很有意思的面试题,之前自己也没有接触过,分享给大家。顺便在此记录一下,希望能够加深一下印象
许多编程语言都有一个 sleep 函数,可以延迟程序的执行若干秒。JavaScript缺少这个内置功能,但不用担心。在这篇文章中,我们将探讨在JavaScript代码中实现延迟的各种技巧,同时考虑到该语言的异步性质。
go-rate是速率限制器库,基于 Token Bucket(令牌桶)算法实现。 go-rate被用在LangTrend的生产中 用于遵守GitHub API速率限制。
在php中要实现跳转有很多方法,最常规的跳转方法就是使用header函数来操作了,当然也可以在php中输入js跳转形式,下面我来给大家介绍一下。
会场作为承载天猫、淘宝等系列大促的重要载体。面对亿万的消费者,会场的性能体验直接影响消费者的购物体验。
我的一台腾讯云服务器总是莫名其妙地占用超过80%的内存,用top命令发现大部分是apache占用的。
日常开发中,我们都会用到线程池,一般会用execute()和submit()方法提交任务。但是当你用过CompletableFuture之后,就会发现以前的线程池处理任务有多难用,功能有多简陋,CompletableFuture又是多么简洁优雅。
本章是经历第二次翻新,时过一年,再看自己的文章,觉得需要做点什么,它得丰富一点!篇幅半页或者一页,自己都感觉有点对不住自己。为了对得住自己,加了原理解析和案例。知其然与所以然。
异步的JavaScript从未如何简单!过去段时间,我们使用回调。然后,我们使用promises。现在,我们有了异步功能函数。
本文实例讲述了Python多线程通信queue队列用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在编写异步函数时,await 、 return与return await之间存在差异,选择正确的处理方式非常重要。
首先来说说最重要的 CPU,在 htop 最上方会列出各个 CPU 的使用率。值得注意的是,这里显示的是 CPU 的逻辑核心数。比如你的电脑有四核心八线程,意味着可以同时执行八个线程,那么这里就会显示八个 CPU。
引用类型包括对象object、数组array、函数function等,统称对象类型:
如果使用ubuntu,请先运行sudo apt update 再运行sudo apt upgrade 更新
我们知道,微信小程序由一个描述整体程序的 app 和多个描述各自页面的 page 组成。小程序主体部分由 app.js、app.json、app.wxss三个文件组成,页面 page 则通常包含 js、wxml、json、wxss 文件。这些文件都是文本文件,由微信小程序引擎解析并解释执行。
sleep 命令会暂停指定的时间。它通常用于脚本中,但也适用于命令行。在下面的示例中, sleep 在两个 date 命令之间暂停30秒。
首先,我想说的是,我(线程)不只是在python中会出现,我在任何编程语言中都可以使用代码将我实现,所以,简单来说我是一个机制,在一些特别的情况下会遇到我。
RateLimiter是guava提供的基于令牌桶算法的实现类,可以非常简单的完成限流特技,并且根据系统的实际情况来调整生成token的速率。
什么是BigPipe 关于BigPipe是在看一篇淘宝ued的官方博客上看到的,原文是说用nodejs做前后端分离的,只是稍微提了一下bigpipe。 感兴趣的同学也可以看一下那篇文章,http://ued.taobao.org/blog/2014/04/full-stack-development-with-nodejs/ 于是百度之,发现bigpipe是由facebook最先提出,个人感觉是个非常有意思的想法。 关于bigpipe的介绍,网上有很多,这里简单说一下: 我们平常打开网页通常都是串行的
编译 | 核子可乐、Tina 简单粗暴的“加一秒”已成为“服务器不能承受之重”。 谷歌、微软、Meta 和亚马逊一众大厂近期共同发起了一项废除闰秒的倡议:用“额外加一秒”的方式同步地球自转时钟,明显是桩得不偿失的买卖! 官方机构如美国国家标准与技术研究院(NIST)以及负责维护米制公约的国际计量局(BIPM)也表达了支持态度,取消闰秒的呼声正越来越强。 闰秒:人类引入的不规则操作 所谓闰秒,就是在正常计时之外再增加一秒,借此保证时钟能与地球的实际自转时长保持同步。 科学上有两种时间计量系统,一种是
异步编程是现代 JavaScript 开发中一个重要方面,它使我们能够处理耗时的操作,而不会阻塞其他任务的执行。使用异步函数时,我们会遇到三个重要的关键字:await 、return、return await。在本文中,我们将探讨这些关键字之间的差异,并讨论何时使用每个关键字。
定时器的用法非常之普遍,一般动态变化的效果都会用到定时器;定时器分为setTimeout和setInterval 下面是方法和描述
在音视频播放的场景中,用户的网速是影响体验的重要因素,播放器在播放的过程中,可以计算单位时间获取的数据量来衡量网速。flv.js的实例提供了statistics_info事件获取当前的网速。
https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1680176.html
其中,RUNNABLE状态包括 【运行中】 和 【就绪】; BLOCKED(阻塞态)状态只有在【等待进入synchronized方法(块)】和 【其他Thread调用notify()或notifyAll(),但是还未获得锁】才会进入;
在你已经安装部署并允许MongoDB服务后,你必须要了解MongoDB的运行情况,并查看MongoDB的性能。这样在大流量得情况下可以很好的应对并保证MongoDB正常运作。
JS引擎 — 一个读取代码并运行的引擎,没有单一的“JS引擎”;,每个浏览器都有自己的引擎,如谷歌有V。
前端爱好者的知识盛宴 本文转载自SegmentFault,由程序猿小卡_casper发布 等待,山雨欲来 2010年9月22日,中秋,记得那天下着零星的小雨。大部分同学都已回了家,深秋的校园显得格外空旷寂寥。平时车来人往的校道,也只剩三三两两的行人低着头走着。 匆匆忙忙吃完早餐,一个人背着书包来到了教学楼,找了僻静的角落坐下。看看手机,8:45左右,离电话面试还有大概15分钟。心里有些紧张,毕竟是大厂的面试,要求肯定很严格,不知道待会会问什么问题。内心突然有些懊恼,应该提前多做些功课的。 如期而至的电话
监控系统状态 vmstat 命令,监控系统状态 用法 vmstat 1 关键的几列:r ,b,swpd,si,so,bi,us,wa vmstat命令 用 w 命令查看系统的负载,当系统的负载值偏高时, 比如:数值大于CPU核数,那说明CPU不够用了,就需要去思考是什么原因导致的?我的进程在干什么?有哪些任务在使用CPU呢? vmstat 命令,可以查看到CPU、内存、虚拟磁盘交换分区、I/O(就是你的磁盘)、系统进程等 格式 : vmstat 1 表示每一秒动态显示一次 数字1表示:每
html动画一般会采用css3的形式去做,当然也比较建议用css去做动画。但是有时候一些动画只能使用js来完成,常用的js动画方案是使用计时器来完成。编写动画循环的一个关键在于我们要延迟多长时间比较合适,如何设置时间才能让动画显得平滑顺畅,这个时间并不是越小越好,因为要遛狗足够的时间间隔来让浏览器产生渲染变化,否则就会变成跳跃感。
计时器方法可以实现在指定的时间过后,单次或重复调用函数的功能,setTimeout可以实现函数在指定毫秒数后单次执行,setInterval可以实现函数在指定毫秒数后重复执行,语法如下所示:
async 是一个修饰符,async 定义的函数会默认的返回一个Promise对象resolve的值,因此对async函数可以直接进行then操作,返回的值即为then方法的传入函数。
长轮询是与服务器保持持久连接的最简单的方式,它不使用任何特定的协议,例如 WebSocket 或者 Server Sent Event。
参考地址:《深入理解node.js异步编程:基础篇》 一、概述 目前开源社区最火热的技术当属 Node.js 莫属了,作为使用 Javascript 为主要开发语言的服务器端编程技术和平台,一开始就注
欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 本篇概览 本篇是《quarkus依赖注入》的第九篇,目标是在轻松的气氛中学习一个小技能:bean锁 quarkus的bean锁本身很简单:用两个注解修饰bean和方法即可,但涉及到多线程同步问题,欣宸愿意花更多篇幅与各位Java程序员一起畅谈多线程,聊个痛快,本篇由以下内容组成 关于多线程同步问题 代码复现多线程同步问题 quarkus的bean读写锁 关于
距离上一篇文章过去了二十多天了,期间一直想把第二部分写完,结果在测试过程中遇到了各种坑爹的问题,到今天才算基本完成,也许还有后续,但趁着今天有时间就写出来吧,也算对这个项目的一个总结了 遇到最大问题: 项目的需求是在一个窗口里生成所有图表,还要考虑到整套打印,所以滚动加载和分页浏览不是最好的方案,这导致数据超级多的时候(大概会生成2000多页的报告且上不封顶),会造成页面假死,疯狂占用电脑内存,低配置的电脑根本无法加载,甚至造成死机 在项目结构上我们采用数据分发的方式控制组件的渲染,由大致小每层组件都对数据
今天在工作中遇到了一个问题,就是某个服务器的从库由于磁盘问题,产生了延迟,而监控和报警没有发觉,没有报警提示,当我清理磁盘之后,发现一个问题,从库已经无法落后主库24个小时了,好的一点是主库的binlog文件都还在,但是从库应用relay-log的速度小于relay-log的生成速度,所以导致这个从库的SBM(second behind master)一直缓慢上升,想了半天没有好的办法,最终通过设置innodb_flush_log_at_trx_commit=0的方法暂时得到缓解。关于mysql中的这个参数,之前简单做过一些了解,今天看了下官方的手册,大概翻译如下:
前一两年抓过某工商信息网站,几三周时间大约抓了过千万多万张页面。那时由于公司没啥经费,报销又拖得很久,不想花钱在很多机器和带宽上,所以当时花了较多精力研究如何让一台爬虫机器达到抓取极限。
来自:简书 作者:jack_lo 原文:www.jianshu.com/p/4c93f5bd9861 loading随处可见,比如一个app经常会有下拉刷新,上拉加载的功能,在刷新和加载的过程中为了让用户感知到 load 的过程,我们会使用一些过渡动画来表达。最常见的比如“转圈圈”,“省略号”等等。 网页loading有很多用处,比如页面的加载进度,数据的加载过程等等,数据的加载loading很好做,只需要在加载数据之前(before ajax)显示loading效果,在数据返回之后(ajax co
client.js负责定期地发送请求。假设单进程每秒发送100个请求,那么我们记录开始发送请求的时间,然后发送完请求后,记录发送请求消耗的时间,再用一秒减去消耗的时间,作为下次发送请求的开始时间。尽可能保证一秒内恰好发送了100个请求。
大家都知道,对于高并发的业务场景,我们为了保障服务的稳定,经常会祭出三大利器:缓存、熔断降级和服务限流。
现实世界中的用户是残暴的,并且没耐心,充满着各种不确定性。在高并发系统中,可能会出现服务器被虚假请求轰炸的情况,因此您可能希望控制这种情况。
对于线程对象,如果想让其暂时停止,但是恢复运行后又不至于产生一个新的线程对象时,就需要知道如何让线程处于暂停状态了。在java语言中,可通过如下四种方式来实现该功能:
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十个人百个人同时做登陆的事情的时候,能不能快速得响应,其中80个人失败了,只有20个人成功。
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