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    对象

    1.对象 1.1对象 对象是由属性和方法组成的:是一个无序键值对的集合,指的是一个具体的事物 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词) 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词...1.2 在 ES6 中新增加了的概念,可以使用 class 关键字声明一个,之后以这个来实例化对象。...抽象了对象的公共部分,它泛指某一大(class)对象特指某一个,通过实例化一个具体的对象 1.2.1创建 语法: //步骤1 使用class关键字 class name { //...this.uname = uname; this.age = age; }//------------------------------------------->注意,方法方法之间不需要添加逗号...,所以必须先定义,才能通过实例化对象

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    对象

    对象 的意思:种类、分类、类别 对象是特征技能的结合体,我可能有身高体重、而你也有身高体重,所以你会说你像我,但是你一定不会说你像阿猫阿狗。...并且我和你其实就可以说成是一,而你和选课系统不能说是一,因此给出的定义:就是一系列对象相似的特征技能的结合体。 ?...在现实世界中:先有一个个具体存在的对象,然后随着人类文明的发展才了分类的概念,既然现实世界中有这个概念,Python程序中也一定有这个概念,但是在Python程序中:必须先定义,然后调用来产生对象...现实世界中定义对象 定义对象 ?...调用即可产生对象,调用的过程,又称为的实例化,实例化的结果称为对象/实例 ?

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    对象

    对象 的数据结构 的数据结构可以在objc/runtime.h源码中找到,如下所示: struct objc_class { //isa指针指向Class Class _Nonnull...元(Meta Class) 上面讲到,有时候也是一个对象,这种类对象是某一种的实例,这种类就是元(Meta Class)。 好比对应的实例描述一样,元则是作为对象的描述。...当我们向一个的实例发送消息时,Runtime会根据实例对象的isa找到这个实例对象所属的,然后再在这个的方法列表和其父的方法列表中查找消息相对应的selector指向的方法,进而执行目标方法。...运行时操作操作对象的示例代码 实例、、父、元关系结构的示例代码 首先,创建继承关系为Animal->Dog->NSObject的几个,然后使用Runtime的方法打印其中的关系,运行结果如下所示...小结 在这一章中我们介绍了Runtime运行时中对象相关的数据结构,通过这些数据函数,我们可以学习Objective-C底层面向对象实现的一些信息。

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    js对象的操作

    1.对象深度优先遍历和广度优先遍历的实现 如图: const obj = { a1: { a1b1: 1, a1b2: 2 }, a2: { a2b1: 3,...', 'a2b1', 'a2b2', 'a2b3'] console.log(depthArr, breadthArr) 2.用深度优先思想实现一个深拷贝函数 深度拷贝最主要需要考虑的因素就是需要考虑js...直接new一遍即可 3)需要着重处理的类型 Array、Object,直接使用递归处理即可 4)递归处理Array、Object的过程中需要考虑循环引用,循环引用处理可以利用WeakMap将每次递归的对象存储起来..., hash) continue } } return newObj } let cloneObj = depthFirstClone(obj) 3.实现一个LazyMan,...} LazyMan('Tony').eat('lunch').eat('dinner').sleepFirst(5000).sleep(10000).eat('junk food') 4、定义一个列表List

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    对象--Java

    是一种自定义类型,就像是一个模板 对象就像是实体 通过一个就可以产生多个对象 面向对象的概念OOP 面向对象是思考问题的一种思考方式,是一种思想。比如:概念实例。理论实践。...名和实等等 就是一对象的统称。对象就是这一具体化的一个实例。 面向对象的好处:将复杂的事情变简单了,只要面对一个对象就行。...Java就是一门面向对象的语言 的定义方式及成员访问 名是大驼峰 class Person { //就是一种自定义类型 //字段--成员变量(定义在方法外面,的里面) //实例成员变量放在对象里面...,直接 名.静态成员变量 Person.func;//调用静态的方法也是直接 名.静态成员变量 } } //注意:Person就是名 // per就是对象,也叫引用变量...//实例成员变量是属于对象的,而静态的成员变量不依赖于对象,所以可以不创建对象,直接使用名.静态的成员变量名/方法名 上图,Person就像一个模板,per和 person2都是对象,都可以使用

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    对象(上)

    4.的访问限定符及封装 4.1 访问限定符 C++实现封装的方式:用对象的属性方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选 择性的将其接口提供给外部的用户使用。...对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部是如 何设计的等,用户只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标计算机进行交互即可。...因此计 算机厂商在出厂时,在外部套上壳子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以 及键盘插孔等,让用户可以计算机进行交互即可。...它不是一个一个定义,它是整体定义, 在里面也叫实例化对象,也叫对象定义。 3. 做个比方。...实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间 7.对象模型 7.1

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    面向对象(一)-对象

    1.面向过程面向对象 在计算机语言发展史中 1-机器语言 2-汇编语言 3-高级语言 面向过程语言 C语言就是面向过程语言,C++包含面向过程面向对象两种特性,所以不考虑 面向对象语言 除了C...---- 2.C#面向对象 在C#中有两个重要的概念:对象` ”是一种构造,通过使用该构造,可以将其他类型的变量、方法和事件组合在一起,从而创建自己的自定义类型。...如果将同一型的第二个对象分配给第一个对象,则两个变量都引用该地址的对象对象的创建 的实例是使用 new 运算符创建的。...在C#中要创建对象,就必须对进行设计,让后再利用创建对象 要求 掌握class New关键字的作用。理解Public修饰符的作用。...学会创建并设计一个,学会通过创建对象,掌握对象的所代表的编程思想。

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    对象(三)——(对象)封装

    对象标识——【每个对象都有一个唯一的身份。】 对象对象变量 Java中使用构造器构造新实例。构造器就是我们所说的构造方法,每个都有一个默认的构造方法,我们可以对其进行重载。...所以我们可以通过new+名的方式创建一个对象。...,是对象有关的一个重要概念,也是Java面向对象的三大特性之一。...这些值的集合就是这个对象的当前状态。——《Java核心技术卷I》 封装的关键在于绝对不能让中的方法直接地访问其他的实例域。 程序仅通过对象的方法对象数据进项交互。...我的理解就是:成员变量相比,方法操作起来更灵活,更适合暴露给其它。 结语: 到这里,对象篇就完结了,其中有不足或者不对的地方请联系我。

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    对象(一)—— (继承)

    对象(一) 不是吧,都2020年,不会还有人没找到对象吧。...大西瓜:“是构造对象的模板,由构造对象的过程称为创建的实例。可以说对象的实例!”...在之间,最常见的关系有: 继承 依赖 聚合 下面我们就来具体的了解下它们: 继承 继承,即“is-a”关系,是一种用于表示特殊一般关系的。...所以子类对象是绝对大于父对象的,所谓的子类对象只能继承父非私有的属性及方法的说法是错误的。可以继承,只是无法访问到而已。...向下转型:向上转型相反,将一个超的引用赋给一个子类变量,即子类的对象引用指向父对象。这时就是大范围指向小范围了,只是不被编译器允许的。

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    对象2

    重写方法 第一步:在的外部写一个函数; 第二步:把这个新函数的名字赋值给.原始函数 (注意:这里的赋值是在替换方法,并不是调用函数,所以【不要加上括号】—— 写成.原始函数() = 新函数()...7 8 a = () # 实例化 9 a.原始函数() 10 11 # 用新函数代替原始函数,也就是【重写方法】 12 .原始函数 = 新函数 13 14 # 现在原始函数已经被替换了...15 a.原始函数() 2.初始化函数 初始化函数的写法是固定的格式:def __init__(self): 3.的继承 如果新的有许多代码都和旧相同,又有一部分不同的时候,就可以用“继承”的方式避免重复写代码...格式:class new_ClassName(old_ClassName) 子类从【一个父】继承方法,称为‘单继承’; “多重继承”就是一个子类从【多个父】中继承方法。...格式是class 子类(父1,父2,……)。

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    PHP对象

    一、面向对象概念 1.概念 面向对象(Object Oriented,OO)其是以对象模型为基础进行的抽象过程,并在应用过程中形成了描述自己的抽象概念定义,包括对象、封装、继承以及多态等。...2.面向对象的三大特性 1、封装 隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,将变化隔离,便于使用,提高复用性和安全性。...2、继承 提高代码复用性; 3、多态 父或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现的实例对象。提高了程序的拓展性。...二、对象 通过class声明 对象的实例化 class people{ //属性 const constant = '常量'; private $sec="秘密"; public...实例化 new A(); 继承 extends 三、访问方法 $this-> self::test(); parent::test(); A::static_test(); 四、访问控制关键字

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    对象中篇

    对象中篇:: 1.的6个默认成员函数 如果一个中什么成员都没有,简称为空。空真的什么都没有吗?并不是,任何在什么都不写时,编译器会自动生成6个默认成员函数。...构造函数是一个特殊的成员函数,名字名相同,创建类型对象时由编译器自动调用,以保证每一个成员变量都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。...构造函数的特性: 构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。 其特征如下: 1.函数名名相同。...Time对象,所以在 // d销毁时,要将其内部包含的Time的_t对象销毁,所以要调用Time的析构函数。...// 注意:创建哪个对象则调用该类的析构函数,销毁那个对象则调用该类的析构函数 4.拷贝构造函数 拷贝构造函数的概念: 只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般采用const修饰),拷贝构造是用一个同类型的对象去初始化另一个对象

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    对象上篇

    ---- 对象上篇:: 1.面向过程和面向对象的初步认识 C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。...一般都是加个前缀或者后缀标识区分就行 4.的访问限定符及其封装 访问限定符: C++实现封装的方式:用对象的属性方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用。...6.的实例化 用创建对象的过程称为的实例化 1.是对对象进行描述的,是一个模型一样的东西,限定了有哪些成员,但定义出一个并没有分配实际的内存空间来存储它, 2.一个可以实例化出多个对象,实例化出的对象占用实际的物理空间...对象存储方式的猜测: 1.对象存储中包含的各个成员: 缺陷:每个对象中成员变量是不同的,但是调用同一份函数,如果按照此种方式存储,当一个存储创建多个对象时,每个对象都会保存一份代码,相同代码保存多次...有这样的一个问题: Date中有 Init Print 这两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当di调用 Init 函数时,该函数是如何知道应该设置di对象,而不是设置d2对象呢?

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    对象下篇

    对象下篇:: 1.再谈构造函数 构造函数体赋值: 在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。...int main() { A aa(1); aa.Print(); } A.输出1  1 B.程序崩溃 C.编译不通过 D.输出1  随机值 答案:D explicit关键字 构造函数不仅可以构造初始化对象...静态成员的特性: 1.静态成员为所有对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区。 2.静态成员变量必须在外定义,定义时不添加static关键字,中只是声明。...5.友元函数的调用普通函数的调用原理相同 友元: 1.友元的所有成员函数都可以是另一个的友元函数,,都可以访问另一个中的私有成员。...4.用户就可以借助计算机中洗衣机对象,来模拟现实中的洗衣机实体了,在对象阶段,大家一定要体会到,是对某一实体(对象)来进行描述的,描述该对象具有哪些属性,哪些方法,描述完成后就形成了一种新的自定义类型

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    PHP对象

    创建新对象对象实例赋值给一个新变量时,新变量访问的是同一实例。...要创建一个新实例必须使用克隆操作的属性和方法存在不同的空间,所以同一个的属性和方法可以使用同样的名称使用extends实现继承,PHP只支持单继承。::class名解析nullsafe操作符,对象引用解析为null时不抛出异常,而是返回null属性<?...:__call()__callStatic()遍历对象对象的可见属性都将被遍历魔术方法后期静态绑定self::代表的是当前方法所在的的实例static::限定调用的方法未指定中的方法<?...extends A { public static function who() { echo __CLASS__; }}B::test(); // Output: B协变逆变协变使子类比父方法能返回更具体的类型逆变使子类比父方法参数类型能接受更模糊的类型

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    python对象

    是一种数据类型,而对象是具有这种数据类型的变量。是抽象的,不占有内存空间。而对象是具体的,占有储层空间。 python中,通过class关键字定义。...是抽象的,要使用定义的功能必须将实例化,即创建对象。...对象名=名(参数列表) class Person: name=' ' age=0 def display(self): print('name={0},age...类属性就是对象拥有的属性,它被对象共有,在内存中只有一个副本 class Person: name=' ' #共有类属性 __age=0 #私有类属性 def setAge...实例属性, 不需要再中显示定义,而在init中构造函数中定义,定义时以self为前缀。在其它方法也可以随意添加实例对象对象,建议不这么做,最好在init中给出。

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