写到最后总结得差不多了,后续如果我想起还有哪些构建依赖遗漏的,会继续在这篇文章上补全,同时也希望各位倔友对文章里的要点进行补充或者提出自己的见解。欢迎在下方进行评论或补充喔,喜欢的点个赞或收个藏,保证你在开发时用得上。# 前端汇总系列:npm依赖(构建编译)
两年前, 写过一篇使用 rollup 来为生产环境编译 Angular 2 应用的文章, 因为当时还没有 angular-cli 项目。 而如今 Angular 已经到了 7.x 版本, 对应的工具也是非常的完善, 也就不在使用 rollup 来处理 angular 项目。
grunt是什么 grunt是目前非常流行的前端构建工具,支持自定义插件,有丰富的插件帮助我们完成构建任务 自动化完成我们指定的任务,例如压缩、编译、单元测试、linting等 前端为什么需要构建工具 先看下前端的开发场景 小项目中,css文件和js文件并不多,前端部分是很轻的,几乎不需要我们特别的关注 而在一个大项目中,css文件和js文件的数量会达到几十个上百个,一个页面中会引用很多css和js文件,js的开发方式也已经模块化,不再像之前那样 经常把很多函数写在一个文件中,css的开发开始使用SAS
bootstrap/ ├── less/ ├── js/ ├── fonts/ ├── dist/ │ ├── css/ │ ├── js/ │ └── fonts/ └── docs/ └── examples/
摘要 通过对压缩器、打包工具,以及模板引擎处理的讲解,来更深入的理解编译时优化是如何作用的。同时详细介绍了Vue是如何处理编译时优化的。以及未来前端领域在编译时上能做出那些更出色的优化。 嘉宾演讲视频及PPT回顾:http://suo.im/4TcEw 前端开发编译现况 在一段时间之前前端是没有编译这回事的,大部分人都是打开一个页面就开始写。但是随着前端越来越复杂,开发前端时新增的部分越来越多,NodeJs、Webpack、BABEl等变得必不可少,同时Css也要进行预处理。到了现在编译已经成了前端开发中不
[JS 文件编译错误] 以下文件体积超过 500KB,已跳过压缩以及 ES6 转 ES5 的处理
好久没更文了,其实这段时间,一直没闲着。在准备一些比较重要的东西。忙着跑步,忙着学习,忙着xx。 总之就是,一直在忙着,从未停歇。
混淆 obfuscate/garble:替换变量名或方法名,让js不容易看懂。也做到了压缩的效果。
LayaAir IDE的项目发布是开发者常用的功能,集成了项目混淆与压缩以及版本管理等产品发布功能。尤其是在微信、百度等小游戏平台推出以来,IDE中的项目发布也成为了适配各个小游戏平台的必备功能。
在ASP.NET MVC3中(从那时开始),我们拥有了对js和css等文件的捆绑(Bundling)和压缩(Minification)的能力,这是ASP.NET性能优化工作的一部分。 想一下很久以前,我们在mvc2的时代,我们使用这样的方式引入js和css文件: <script type="text/javascript" src="@Url.Content("~/Script/Script.js")"></script> Why 刚开始没有什么问题,而随着我们项目的越来越大,需要引入的资源文件越来越多的时
在现在的前端开发中,前后端分离、模块化开发、版本控制、文件合并与压缩、mock数据等等一些原本后端的思想开始逐渐渗透到“大前端”的开发中。前端开发过程越来越繁琐,当今越来越多的网站已经从网页模式进化到了 Webapp 模式。它们运行在现代的高级浏览器里,使用 HTML5、 CSS3、 ES6 等更新的技术来开发丰富的功能,网页已经不仅仅是完成浏览的基本需求,并且Webapp通常是一个单页面应用(SPA),每一个视图通过异步的方式加载,这导致页面初始化和使用过程中会加载越来越多的 JavaScript 代码,这给前端开发的流程和资源组织带来了巨大的挑战。
如果使用的是butterfly主题,hexo-neat会与主题的各类配置本身起冲突,如果有压缩静态页面资源的需要,可以参考Hexo博客静态资源加速的相关内容。
每个前端项目或者说每一个HTML页面,都有着不同的静态资源,其中js文件有相互之间又有着不同的依赖,img图片需要进行图片压缩合并,css文件有需要进行浏览器样式的兼容写法,这些都可以通过webpack这个工具把所有不同的文件用一个引子进行打包最终生成一份 html ,css ,以及图片资源。构建之后的文件,就是发布到线上的最终文件,也成为发布文件。
上述代码会将src/test里面的所有js文件合并,压缩成一个文件并保存到./bunld/js/bundle.min.js 运行命令
「本文之前发过,但是比较零散,这里我把用到的方案都汇总一下,方便大家索引,有需要的小伙伴可以收藏下方便查找。里边提到的几种方案,大家都可以对照着视频试一下」
松哥最近正在录制 TienChin 项目视频~采用 Spring Boot+Vue3 技术栈,里边会涉及到各种好玩的技术,小伙伴们来和松哥一起做一个完成率超 90% 的项目,戳戳戳这里-->TienChin 项目配套视频来啦。 ---- TienChin 项目也是一个前后端分离项目,前后端分离项目如果做成 SPA(单页面)的形式,就必然面临一个首屏加载的问题,因为默认情况下首页文件比较大,可能超过 1 MB,进而带来首页加载很慢的问题。所以我们要通过优化,来提高首页的加载速度。 问题的解决,一般来说有这样几
webpack是当下最流行的js打包工具,这得益于网页应用日益复杂和js模块化的流行。webpack2增加了一些新特性也到了预发布阶段,是时候告诉大家如何用webpack2优化你的构建让它构建出更小的
Angular 2 已经发布了 2.1.2 版本, 相信很多人已经在使用(试用)了, 相比 AngularJS 1.x , Angular 2 在性能上有了长足的进步, 同时 Angular 2 也变得非常的庞大, 动辄几兆的脚本, 如何部署到生产环境? 接下来就介绍如何为生产环境编译 Angular 2 应用, 在本文中, 我们将 Angular 2 官方文档中的 Hello Angular 应用编译到 50K 以下, 以用于生产环境。
本文介绍了在WebAssembly中利用async/await实现异步编程的方法,通过WebAssembly编译器将异步代码编译成同步代码,并利用WebAssembly的运行时特性实现异步调用,从而在浏览器中实现类似于Node.js的异步编程体验。同时,针对目前主流的前端框架和库,如Vue.js、React等,也介绍了相应的实现方法。
3D形象展示项目的图片及模型等资源以压缩包的形式提供,需要下载并解压后再用Three.js加载并展示出来,其中的解压缩环节使用的是GitHub上获得5.6k Star的JS开源组件库JSZip。经过不断的优化,解压缩的性能已经有了较大提升,从几百毫秒降低到一百多甚至几十毫秒。
/** * 1. LESS编译 压缩 合并 * 2. JS合并 压缩 混淆 * 3. img复制 * 4. html压缩 */
随着发展的逐步发展,作为工程师除了需要关注需要写的⻚面,样式和逻辑之外,还需要面对日益复杂 的系统性问题,比如模块化文件的组织、ES6 JS 文件的编译、打包压缩所有的 JS 代码、优化和合并图片静态资源等等事情。
动态压缩 Vue 还是使用普通的打包编译后的文件,将前端编译打包后的文件拷贝到 Nginx 的 html 目录下,然后访问 nginx:http://192.168.91.129
微信小程序自诞生以来,高歌猛进,实现了很多的业务场景,也取代了APP的一些市场份额,现在各种微信小程序层出不穷,下面给大家介绍一下如何反编译小程序。
webpack是当下最流行的js打包工具,这得益于网页应用日益复杂和js模块化的流行。webpack2增加了一些新特性也到了预发布阶段,是时候告诉大家如何用webpack2优化你的构建让它构建出更
模块热更新插件。Hot-Module-Replacement 的热更新是依赖于 webpack-dev-server,后者是在打包文件改变时更新打包文件或者 reload 刷新整个页面,HRM 是只更新修改的部分。
之前做的一个Vue项目,流程大概是这这样的:从公众号进入,由外系统获取用户的openid等信息,然后再跳转到项目首页进行加载初始化操作。
今天,我们继续「前端面试」的知识点。我们来谈谈关于「前端工程化」的相关知识点和具体的算法。
高级也就是相对于基础的优化。从以下角度进行优化: 提升开发体验; 提升打包构建速度 减少代码体积 优化代码运行性能
webpack的一点介绍 Webpack 把任何一个文件都看成一个模块,模块间可以互相依赖(require or import),webpack 的功能是把相互依赖的文件打包在一起。webpack 本身只能处理原生的 JavaScript 模块,但是 loader 转换器可以将各种类型的资源转换成 JavaScript 模块。这样,任何资源都可以成为 Webpack 可以处理的模块。同时,webpack还有丰富的插件 plugin,可以完成例如js,css的压缩,公共依赖模块的提取和注入,甚至利用模板对 h
1.gulp介绍 基于流的前端自动化构建工具,利用gulp可以提高前端开发效率,特别是在前后端分离的项目中。使用gulp能完成以下任务: 压缩html、css和js 编译less或sass等 压缩图片 启动本地静态服务器 其他 2.gulp构建 前端构建流程: 开发->分析->测试->编译->发布部署 一段简单的基于gulp的项目构建代码,gulpfile.js内容如下所示: gulp.task('default',function(){ return gulp .src(
webpack是一个工具,是一个致力于做前端构建的工具。简单的理解:webpack就是一个模块打包机器,它可以将前端的js代码(不管ES6/ES7)、引用的css资源、图片资源、字体资源等各种资源进行打包整合,最后按照预设规则输出到一个或多个js模块文件中,并且可以做到兼容浏览器运行。图1-1是一个经典的阐述webpack是什么的一张官方图。
作者介绍:Marsboy,现就职于腾讯游戏增值服务部,负责AMS游戏营销平台的前端开发工作。
您可以从 http://getbootstrap.com/ 上下载 Bootstrap 的最新版本。当您点击这个链接时,您将看到如下所示的网页:
这篇文章整理了18个Webpack插件,分享给Web开发的小伙伴。Plugin是一个扩展器,它丰富了webpack本身,针对的是loader结束后,webpack打包的整个过程,它并不直接操作文件,而是基于事件机制工作,会监听webpack打包过程中的某些分段,执行广泛的任务。
随着项目越来越大,编译的耗时也在默默地不断增加。无论是开发阶段还是生产集成,编译耗时都成为了一个不容小觑的痛点。
在这一节中你将了解到 tsup 如何压缩代码、如何代码拆分、如何做 tree shaking、捆绑的格式有哪些以及配置目标环境,内容较多,请各位小伙伴准备好,马上要开始了~
webpack打包原理 1、把一切都视为模块:不管是 CSS、JS、Image 还是 HTML 都可以互相引用,通过定义 entry.js,对所有依赖的文件进行跟踪,将各个模块通过 loader 和 plugins 处理,然后打包在一起。 2、按需加载:打包过程中 Webpack 通过 Code Splitting 功能将文件分为多个 chunks,还可以将重复的部分单独提取出来作为 commonChunk,从而实现按需加载。把所有依赖打包成一个 bundle.js 文件,通过代码分割成单元片段并按需加载 3、webpack.config.js的配置
问题在于,由于打包动作会将我们的原始代码进行编译、压缩,最后在产物中早已没有我们的原始代码,打开产物,我们可以见到的只有这样的代码:
Vite 底层所深度使用的两个构建引擎——Esbuild和Rollup,那么,这两个构建引擎对于 Vite 来说究竟有多重要?在 Vite 的架构中,两者各自扮演了什么样的角色?本文我将和你一起拆解 Vite 的双引擎架构,深入分析Esbuild和Rollup究竟在 Vite 中做了些什么。
webpack是当下最流行的js打包工具,这得益于网页应用日益复杂和js模块化的流行。webpack2增加了一些新特性也正式发布了一段时间,是时候告诉大家如何用webpack2优化你的构建让它构建出更小的文件尺寸和更好的开发体验。
gulp是前端开发过程中对代码进行构建的工具,是自动化项目的构建利器;她不仅能对网站资源进行优化,而且在开发过程中很多重复的任务能够使用正确的工具自动完成;使用她,我们不仅可以很愉快的编写代码,而且大大提高我们的工作效率。
webpack是当下最流行的js打包工具,这得益于网页应用日益复杂和js模块化的流行。webpack2增加了一些新特性也正式发布了一段时间,是时候告诉大家如何用webpack2优化你的构建让它构建出更
随着项目越来越复杂,可能你们会有同样的感触,上了趟厕所回来,项目还没构建完成。然而测试还一直在催命。或许这时候你就应该去考虑下,如何去优化我们的构建速度。
Rust Is The Future of JavaScript Infrastructure 这篇文章讲述了 Rust 正在 JS 基建圈流行的事实:Webpack、Babel、Terser、Prettier、ESLint 这些前些年才流行起来的工具都已有了 Rust 替代方案,且性能有着 10~100 倍的提升。
前不久,处理生信分析的网页版自动化报告时候就使用过 fancybox,今天在优化个人博客,为博文增加图片缩放效果,解决一些滚动条问题时,才从 fancybox 的 Github 源码中接触到 gulp —— 一个基于流的前端自动化构建工具,本文是学习的一些记录。
gulp 是一个构建工具,基于Node.js的平台运行,使用的是commonJs的模块化语法。 我们使用gulp需要用到的包 一个TASK任务,对应一个包,对应一个处理逻辑、 gulp.series对应的是同步任务,从左到右,依次执行任务。时间长 gulp.parallel对应的是异步任务,效率高,时间短。 gulp.src 表明文件从哪里读取 gulp.dest 表明文件输出到哪 const gulp = require('gulp'); //gulp的包 const eslint = req
在布达佩斯2022 JSConf会议上,tc39(ES标准委员会)成员Gil Tayar介绍了一份当前仍处于stage 1阶段的提案 —— Type Annotations,意在让原生JS支持类型注解。
less是写css时可以采用的另一种写法,用less的格式写出来的东西,可以通过编译器编译成css。也就是可以使用某种方法,把less文件变成css文件。编译成的css文件和平时自己写的css没什么区别,浏览器自动可读
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