*2 + 1);
r /= blocks;
g /= blocks;
b /= blocks;
//写回图像...outImage->SetPixelRGB(x,y,r,g,b);
}
}
}
同样,也有5x5,7x5等等的模板,模板越大,处理后的图像就越模糊...0 : b;
//写回图像
outImage->SetPixelRGB(x,y,r,g,b);
}
}
}
3.基本的灰度变换...,可以扩展被压缩的高值图像中的暗像素
幂次变换:s=cr^γ,这就是传说中的伽马校正!...0 : b;
//写回图像
outImage->SetPixelRGB(x,y,r,g,b);
}
}
}